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NV也說過說臭打遊戲的8GB VRAM就夠了。 Steam 玩家硬體正式換代!16GB VRAM、8 核心 CPU 首度成為最主流配置 https://news.xfastest.com/steam/164332/steam-16gb-vram-cpu/ Steam 公布 2026 年 7 月硬體與軟體調查結果,玩家電腦的主流配置出現明顯轉變。配 備 16GB 顯示記憶體的裝置占比首次超越 8GB,8 核心處理器的使用比例也正式超過 6 核心,顯示 PC 遊戲玩家正逐步轉向更高規格的硬體配置。 在顯示記憶體方面,16GB VRAM 裝置占比由前一個月的 24.50% 上升至 25.90%,單月增 加 1.40 個百分點;8GB VRAM 則下降 0.32 個百分點,來到 25.32%。兩者目前僅相差 0.58 個百分點,但這也是 16GB 首次超越 8GB,成為 Steam 調查中占比最高的顯示記 憶體容量。 處理器核心數也出現類似變化。8 核心處理器的使用比例達到 27.85%,單月增加 0.38 個百分點;長期占據主流位置的 6 核心處理器則下降至 27.52%。雖然兩者差距僅有 0.33 個百分點,但 8 核心已首次成為 Steam 玩家最常見的處理器配置。 近年遊戲對顯示記憶體的需求持續提高,高解析度材質、光線追蹤與大型開放世界場景, 都可能增加 VRAM 使用量。另一方面,市場上搭載 8 核心處理器的遊戲平台也越來越普 及,包括 AMD Ryzen 7 5800X3D、7800X3D 與 9800X3D 等產品,皆採用 8 核心、16 執 行緒設計,帶動 8 核心配置在遊戲玩家之間快速成長。 不過,這項結果並不代表 8GB 顯示卡或 6 核心處理器已無法遊玩新作。目前 8GB VRAM 與 6 核心 CPU 的占比仍分別超過 25%及 27%,依然是數量相當龐大的使用族群。實際遊 戲表現也會受到 GPU 核心效能、畫面解析度、材質設定及遊戲最佳化程度影響,不能只 依顯示記憶體容量或核心數判斷。 從單一顯示卡型號來看,GeForce RTX 3060 仍以 3.71%的占比位居前列;新一代 GeForce RTX 5070 則快速成長至 3.40%,單月增加 0.29 個百分點,顯示新舊世代顯示 卡正處於交替階段。 Steam 硬體調查每月以自願、匿名方式向使用者蒐集資料,並同時納入 Windows、macOS 與 Linux 平台,因此不能完全代表全球所有 PC 玩家。不過,Steam 擁有龐大的遊戲使 用者基礎,其調查結果仍可作為觀察消費級電腦硬體趨勢的重要參考。 整體而言,16GB VRAM 與 8 核心 CPU 首度登上主流位置,反映玩家選購硬體時已開始為 更高解析度、更複雜的遊戲畫面及未來作品預留效能空間。8GB VRAM 與 6 核心處理器尚 未被市場淘汰,但主流遊戲電腦的規格門檻,確實正在逐步向上移動。 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.214.224 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1786083957.A.E4D.html ※ 編輯: extemjin (114.36.214.224 臺灣), 08/07/2026 14:26:51
1F:推 starsheep013: 釘子老化快釘不住了 08/07 14:27
2F:推 meicon5566: 8G連文書都有問題 誰還在用8G 08/07 14:30
3F:→ Alex21: 這篇都在說VRAM,跟你提的RAM關聯是? 08/07 14:30
少打一個字
4F:→ spfy: 微軟那幹話最白癡 自己塞了一堆webview2 electron和copilot 08/07 14:30
5F:推 ayubabbit: 差不多也到極限了 未來換機的速度應該會越來越慢 08/07 14:30
6F:→ spfy: 現在說8G夠用 08/07 14:31
7F:→ Echobee: 堅持FHD的繼續8G其實問題不大 08/07 14:32
8F:→ spfy: 系統記憶體主流是16G 40.97% 這可能會卡很久了 08/07 14:32
9F:推 angel6502: 我還在1060 6G... 08/07 14:33
10F:推 Xpwa563704ju: 16G的Vram我還覺得不夠捏,不過再上去我也沒錢買了 08/07 14:33
11F:→ Xpwa563704ju: ,所以只能妥協 08/07 14:33
※ 編輯: extemjin (114.36.214.224 臺灣), 08/07/2026 14:34:16
12F:推 ayubabbit: 如果沒有泡沫化 大概堅持個十年沒問題吧 08/07 14:33
13F:→ Alex21: 這又有另一個問題:微軟哪時說過遊戲8G VRAM夠? 08/07 14:34
抱歉 更正
14F:推 VRadmanovic: 微軟懂個屁windows 08/07 14:34
15F:→ Xpwa563704ju: 恨透AI浪潮了,如果沒AI我現在應該早就買到5070ti 08/07 14:35
16F:→ Xpwa563704ju: super了 08/07 14:35
※ 編輯: extemjin (114.36.214.224 臺灣), 08/07/2026 14:36:24
17F:推 nineflower: 沒泡沫化也不耐凍吧,感覺未來個人電腦都要配置本地AI 08/07 14:37
18F:→ nineflower: 才能跟上時代 08/07 14:37
19F:推 fishenos: 之前就有人提過有個bug,最多人用的顯卡仍然是3060跟40 08/07 14:37
20F:→ fishenos: 60,了不起給你3060 12g,哪來的16g 08/07 14:37
21F:推 shinchen: 老黃刀工都把16G切去70ti以上了 能最高真的有點難懂 08/07 14:38
22F:推 shigurew: 16核96GB的年代還要多久 08/07 14:39
23F:→ spfy: 沒說vram怎麼統計的 搞不好內顯用系統記憶體 APU用統一記憶 08/07 14:40
24F:→ necrophagist: 沒ai應用也不需要那麼多vram 08/07 14:40
25F:→ spfy: 體去算就出現GPU最高是3060但VRAM是16G 08/07 14:40
26F:推 leon19790602: Vram的bug跟顯卡排名不同還有一個原因可能是,統計 08/07 14:42
27F:→ leon19790602: 有可能會把內顯的Vram跟顯卡的Vram加起來一起算 08/07 14:42
28F:推 mamamia0419: 有些遊戲開個高材質包就會需要16了 08/07 14:43
29F:推 kducky: 8G最好夠 08/07 14:44
30F:→ kducky: 其實重點是遊戲最佳化沒搞好 08/07 14:44
31F:推 funkD: N卡16G Vram真的有辦法到這麼多嗎 08/07 14:45
32F:推 raider01: 60系列最多但是總合不到1/4啊 08/07 14:45
33F:推 gekidou: 微軟 那更新 害8g文書機卡到不行 強迫升16g 08/07 14:46
34F:→ raider01: 而且60系的還有分容量 08/07 14:46
35F:→ raider01: 所以也不太算bug吧 08/07 14:47
36F:→ raider01: 3060/4060/4060laptop加起來也才12%左右,這樣看起來就 08/07 14:50
37F:→ raider01: 沒有很怪了 08/07 14:50
38F:推 leon19790602: 60級別的卡沒有不到1/4啦,我算過調查整個顯卡排名 08/07 14:51
39F:→ leon19790602: 的佔比,60級別全部加起來約三成,佔比是最高了 08/07 14:51
40F:→ kenny72014a: 以前VRAM都遠低於系統RAM的,現在連玩遊戲用量都趕上 08/07 14:52
41F:→ kenny72014a: 系統低標,真不知該怎麼說 08/07 14:52
42F:→ raider01: 不過問題是統計60系列沒有把vram分開不清楚佔比 08/07 14:53
43F:推 s800525: 微軟系統越來越肥 08/07 14:53
44F:噓 cor1os: 老黃給不起啊 08/07 14:57
45F:推 leon19790602: 所以那個16G Vram最高的確是有可能把內顯跟顯卡的加 08/07 14:58
46F:→ leon19790602: 一起算,有用筆電的應該最清楚,系統會把兩個Vram並 08/07 14:58
47F:推 sincere77: 內顯在BIOS裡就有設定要分給VRAM多少G了 08/07 14:58
48F:→ leon19790602: 排放,一起計算是挺可能的,例如我這台1660TI老筆電 08/07 14:58
49F:→ leon19790602: https://i.urusai.cc/3F9Vg.jpg 08/07 14:58
50F:→ sincere77: 你沒去BIOS改設定的話可能預設就是把1, 2G的RAM充當VRA 08/07 15:01
51F:→ sincere77: M 08/07 15:01
52F:推 raider01: 我都直接關掉內顯= =+ 08/07 15:01
53F:推 QoGIVoQ: 8G不會那麼少吧 我感覺統計方法怪怪的 08/07 15:02
54F:→ sincere77: 至少我的5600G APU是這樣設定的 08/07 15:02
55F:→ awenracious: 4060ti有16啊 還不錯 08/07 15:04
56F:推 leon19790602: 我這台沒改過BIOS,預設就直接分8G了,結果看起來就 08/07 15:05
57F:→ leon19790602: 像圖所示,如果調查只撈總合就是14G XD 08/07 15:05
58F:推 xbearboy: 一堆人喊的電子垃圾能見度比5070ti還高 08/07 15:08
59F:→ xbearboy: 16G的卡加一加對得上那個比例嗎? 08/07 15:09
60F:推 StarTouching: 有錢人很多啊 08/07 15:11
61F:→ xga00mex: 我看steam的顯卡好像沒特別問是幾G的版本 會不會都默認 08/07 15:13
62F:→ xga00mex: 貴的 08/07 15:13
63F:→ xga00mex: 填完就忘了 我是看他們的報告沒特別標 08/07 15:14
64F:推 x8931139: 說8G VRAM就夠用的是AMD 最大問題還是現在遊戲優化都很 08/07 15:14
65F:→ x8931139: 差 08/07 15:14
66F:推 leon19790602: 16G的卡我加一加大概8%,如果4060TI、5060TI也加就 08/07 15:17
67F:→ leon19790602: 差不多12%,因為這兩個在顯卡排名沒把8、16G分開 08/07 15:17
68F:推 xbearboy: 因為nv一直塞吃vram的新技術進去 08/07 15:18
69F:推 issoap: 1080p 16g都不夠了 一個D4+yt 18g ram不見 08/07 15:21
70F:→ magicULALA: 16G VRAM顯卡佔比沒這麼高怎麼可能是主流 08/07 15:34
71F:推 ouka: 繼續等26990 msrp的5070ti吧 08/07 15:36
72F:推 willytp97121: 顯卡現在16GB以上的規格超貴不太可能比例能衝多高 08/07 15:38
73F:推 shlee: 這統計感覺怪怪的 16G vram的卡不多吧 怎麼可能比例那麼高 08/07 15:46
74F:→ yukitowu: 不要說微軟啦 現在不少軟體商也是用類似的框架開發桌面 08/07 15:57
75F:→ yukitowu: 程式 08/07 15:57
76F:推 virginmary: 32*2 08/07 15:59
77F:→ diablohinet: 還在用AMD CPU包內顯的我...qq 08/07 16:03
78F:推 mamamia0419: 對耶,16G顯卡真的不多,怎會最高 08/07 16:07
79F:推 raider01: 最大可能性還是內顯吧 08/07 16:07
80F:→ raider01: 內顯vram是直接算系統全部記憶體還是會抓預留空間也不知 08/07 16:09
81F:→ raider01: 道 08/07 16:09
82F:推 a2156700: 應該不是玩家以為的16GB VRAM 08/07 16:14
83F:→ spfy: 看怎麼切吧 BIOS能控制 08/07 16:14
84F:推 marsman160: 去你的老黃不給啊 拉機 08/07 16:44
85F:推 xbearboy: 老黃只會給你一堆吃vram的技術,等到光柵被光追取代成 08/07 16:56
86F:→ xbearboy: 主流後,到時候VRAM成長更快(給你更多新的光追技術) 08/07 16:56
87F:推 rewisyoung: 老黃不給(X)你買不起(O) 08/07 17:21
88F:→ rewisyoung: 他現在就用一分錢一分效能賣 沒辦法認清的就慢慢等吧 08/07 17:22
89F:→ rewisyoung: 看你們可以等到什麼時候 08/07 17:22
90F:推 StevenEXE: cpu好險早買9700,可惜當初沒早點換顯卡,還在2070s 08/07 17:50
91F:推 jay920314: 16G是都換5070ti喔 我不信 08/07 19:24







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