作者w790818 (科怪)
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標題[索尼] FY26 Q1 業績 數位下載比例 - 82%
時間Fri Jul 31 14:06:06 2026
Sony PlayStation FY2026 Q1 財務業績!
‧ PS5 銷售量 - 160 萬台
‧ PS5 累積銷售量 - 9530 萬台
‧ 完整遊戲軟體銷量 - 6610 萬套
‧ 第一方軟體銷量 - 600 萬套
‧ 數位下載比例 - 82%
‧ 月活躍使用者 - 1.25 億人
‧ 受到成本增加的負面影響——特別是「下一代平台開發」的投資與「重組成本」
‧ 針對全球記憶體短缺問題,Sony 表示已「確保滿足 FY26 預期銷售量所需的記憶體數
量,且 FY26 硬體獲利能力維持與 FY25 相當的計劃並未改變」
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https://x.com/Genki_JPN/status/2083027160177258873?s=20
https://x.com/shinobi602/status/2083042476776890642?s=20
https://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/presen/er/
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1F:推 bladesinger: 數位82% 實體版3% 有15%的人是用通靈玩ps的遊戲嗎? 07/31 14:10
2F:→ bladesinger: 呵 07/31 14:10
3F:推 jack30338: 都吵那麼久了 怎麼還有人不知道3%怎麼來的 呵 07/31 14:11
4F:→ aaronhkg: 一樓 呵 07/31 14:14
5F:→ jjolm221: 通靈玩PS不知道,但那170多個國家沒辦法用PSN那要怎麼 07/31 14:14
6F:→ jjolm221: 辦呢? 07/31 14:14
7F:推 forsakesheep: 不能用PSN的玩家,捨棄! 07/31 14:16
8F:→ speedingriot: 18%不重要,砍掉 07/31 14:19
9F:推 dos32408: 沒辦法辦psn的國家沒有待下去的必要 07/31 14:27
10F:推 akles111: 不能辦就不要玩了吧,沒辦法 07/31 14:33
11F:推 jack30338: 咱們可是那些國家的老前輩了 不能玩的問題問問早期台灣 07/31 14:35
12F:→ jack30338: 的ps玩家或玩黑神話玩家就知道 07/31 14:35
13F:推 hoe1101: 中間有個缺少的15%是啥?難道ps5有盜版? 07/31 14:44
14F:→ sezna: 18%砍掉 07/31 15:00
15F:推 windfeather: 就老話題了,SONY刻意誤導實體市場的比例 07/31 17:06
16F:推 aaaaooo: 任沒有台灣商店時怎麼用的索就怎麼用不是 07/31 17:14