作者gcobs096106 (嘻嘻嘻)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 絕區零的戰鬥算難嗎?
時間Mon Jul 20 15:45:52 2026
※ 引述《BreezeMew (微風a喵)》之銘言:
: 如果你只是想低保,那小畢業配置+黃光都會彈,會看關卡環境,那隨便過
: (小畢業直傷C 30+詞條, 異常C 20+詞條)
: 但如果你要凹高分,那細節非常多
: 通常我是去看一次別人打滿的研究細節
: 自己也打一次大概就知道哪裡要注意
: 這種打個BOSS的名稱+你隊伍就能找到
: ex. 葉千照/簡維柚/柏維柚/雅南柚/德芙隊etc
: 稍微列一下幾個影響打高分的重點
: 1.驅動盤-配裝會因為關卡BOSS跟天氣不同去更改,假設王在時間內你差一點失衡軸,要
: 凹動作黃光,要麼在不影響循環的情況,輔助去換個6號衝擊或者隊伍技能升滿,能讓你
: 「幾秒」進失衡,有時候就是幾千分
: 假設遇到高防怪主C又會帶5號穿透來達到最佳增益等等
: 2.資源控管-上次危局莎拉不少21光千照打的不舒服,想要斬殺就要去控管,想擊殺基本
: 數不夠就要學三開天手法,開局莎拉控制技要彈2閃1,中間還很多地方要懂得偷喧囂平A
: 類,你要控制到小光能攥出第三個開天才是極限輸出軸;又或者這次法厄同用愛維柚,?
: 技術分的黃光,基本不彈黃光,反而才是收益最大化
: 3.異常條-每隻怪的異常條會有些差異,前次真斗局我用雅狼柚打滿50000,這個就很講?
: 打滿異常互相覆蓋,且打王的時候你冰異常要控好狼一個E能直接紊亂掉,這樣雅才能在
: 衡打出2蓄1大
: 當然現在普遍人都是雅南柚力大磚飛,那個軸我就沒研究沒辦法說,但是普通異常條誰?
: 以及有沒有卡紊亂CD/異常條哪些招可以觸發都是有講究的
: P.S.然後強攻命破其實也要注意,因為觸發異常也會給喧囂,你差一點的時候就連這個? : 凹
: 4.環境-像目前這期,葉千照的隊伍打起來不如帶00橘福福,因為這次環境給了連攜技上
: f,剛好契合,且都給的爆傷,小光4號位就會改攻擊力之類
: 所以你先想清楚你這款遊戲想玩到什麼程度
: 想自我精進玩挑戰,那建議找個會討論手法的群加入比較輕鬆
: 只拿滿就是看你們說的老二或者波波瀨之類的基礎手法
:
這篇講了很多要凹高分要做到的細節和手法
所以如果要問絕區零的戰鬥難不難
我會說如果只是要打滿危局9顆星、防衛戰S+ 把獎勵領滿
那一點都不難 小課玩家只要配隊、配裝不要錯誤
自己有抽和要用的角色花個10~15分鐘去yt或b站看看教學就行
以我自己舉例 我全部配隊都落在4~6金區間 危局和防衛戰從來沒有打不滿9星或S+過
但我絕對不敢說絕區零戰鬥很簡單 因為看過高手玩才知道手法和細節可以扣的東西真的太多了
人家四金65000 我一樣金數打個四萬就滿頭大汗了 手部乘區那差的可遠了
通常會一直講絕這種沒有Z軸的動作遊戲還敢談難度/絕戰鬥就只是QTE遊戲的人
要馬就是不知道高手有多厲害 領滿獎勵或是金數疊高就以為自己很行的 像LOL銅銀金大談一樣 要馬就是沒玩的雲仔
--
Sent from nPTT on my iPhone 12 Pro Max
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.107.93 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1784533554.A.268.html
1F:→ starsheep013: 有沒有z軸跟動不動作沒什麼關係,仁12連跳躍鍵都沒 07/20 15:47
2F:→ starsheep013: 有 07/20 15:47
3F:推 j3855187: 用來對標的應該都是鳴潮吧 不過我兩款玩起來鳴潮的操作 07/20 15:53
4F:→ j3855187: 上限應該是真的比絕區高 07/20 15:53
5F:→ b79205: 人家2+1打滿分 我6+1打5萬多分沒什麼區別吧 07/20 16:05
6F:→ gaym19: 有些人就喜歡拿Z軸開戰啊 好像動作遊戲一定要有Z軸 07/20 16:23
7F:→ gaym19: 戰神北歐篇也不能跳是不是也 07/20 16:25
8F:推 tsairay: 做Z軸沒做好就是動作會輕飄飄的啊 07/20 17:07
9F:推 jiko5566: 絕難在傷害計算,而且根據敵人數據變化都會有差 07/20 17:09
10F:→ jiko5566: 因為有異常結算、失衡和一些有的沒的 07/20 17:09
11F:→ jiko5566: 鳴潮則除了屬性減傷跟關卡環境 07/20 17:09
12F:→ jiko5566: 剩下集中在玩家操作和敵人交互 07/20 17:09
13F:→ dolphintail: 配隊問題甚至很簡單,遊戲內的引導跟關卡組隊方式幾 07/20 17:24
14F:→ dolphintail: 乎都直接給你了 07/20 17:24
15F:推 as920909: 還凹分咧 哪個人玩動作遊戲是為了凹分的 要凹分所以很 07/20 17:30
16F:→ as920909: 難這敘事根本沒有邏輯 07/20 17:30
17F:推 tiger870316: 我手殘 三隊4~6金虛狩 每期大概就堪堪拿滿石頭 07/20 17:34
18F:推 davidiid: 二遊圈拿Z軸來講絕區的通常是社群戰士 07/20 17:37
19F:推 mark0912n: 絕區的難和鳴潮的難不一樣,絕區是你能不能想好接下來 07/20 17:52
20F:→ mark0912n: 要做什麼的難,鳴潮是你能不能打好整個循環的難 07/20 17:52
21F:推 mark0912n: 絕區除了少數技巧,以熟練玩家的角度來看,其實真的不 07/20 17:58
22F:→ mark0912n: 算吃手速,和鳴潮合軸要吃手速的狀況不同,甚至原神瑪 07/20 17:58
23F:→ mark0912n: 薇卡雙瑪頭需要的手速都比絕區零大部分狀況需要的手速 07/20 17:58
24F:→ mark0912n: 還高 07/20 17:58
25F:→ forsakesheep: 絕區零應該比較偏向你要即時判斷等等資源夠不夠累 07/20 18:42
26F:→ forsakesheep: 積到失衡爆發期輸出,手速大概只有部分手法比較需 07/20 18:42
27F:→ forsakesheep: 要 07/20 18:42
28F:推 bitcch: 拿掉z軸覺得純粹是官方想簡化操作做的取捨 07/20 23:33
29F:推 AlvisBarhara: 拿滿獎勵不難,打滿分難 07/21 05:32
30F:推 gohst1234: 我無課配裝也不追求小畢業大概就好每隊不是0+0或0+1的 07/21 06:25
31F:→ gohst1234: 危局差不多都是勉強能九星,防衛戰要凹分才能到s+通常都 07/21 06:25
32F:→ gohst1234: 是s,反正能拿滿石就好 07/21 06:25