作者pponywong (pony)
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標題Re: [閒聊] 為什麼帕魯之前幾乎沒什麼抓寵遊戲?
時間Sat Jul 11 13:51:41 2026
整理一下抓寵遊戲玩法
1. 抓寵 收集寵物
2. 訓練寵物 強化寵物
3. 每隻寵物都有獨特屬性
4. 寵物對戰
4. 打倒最強寵物 or 打敗全部寵物主人
這玩法....
不就三國志嗎
歷代預設主角都是從平原起家 配上兩隻寵物
然後走遍世界 一邊收集寵物 一邊寵物對戰
打倒全部寵物主破關
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1F:推 kuninaka: 你說的沒錯 07/11 13:54
2F:→ KudanAkito: 春秋戰國比較像 07/11 13:54
3F:→ kuninaka: 還可以跟寵物結婚 07/11 13:54
4F:推 SoulFaith: 三國志裡面訓練強化寵物的部分有夠弱的 07/11 13:55
5F:推 Pep5iC05893: 你說的有道理 07/11 13:59
6F:→ vythxsheep: 金木水火土武將嗎 07/11 14:06
7F:→ S2357828: 信長的野望 07/11 14:07
8F:→ Pochafun: 就是這樣 我玩三國志和信野的樂趣 就是收集猛將名臣 07/11 14:08
9F:推 BSpowerx: 對但是 對 07/11 14:21
10F:推 Syu: ガチ勢會開高戰死 照這樣想法禁止禁止啊 怎麼可以殺死POKEMON 07/11 14:33
11F:推 devidevi: 三國志缺點是不能抓重複的寵物 07/11 14:33
12F:推 fly0204: 讚 07/11 14:35
13F:推 ocean11: 是這樣沒錯 但不是這樣 07/11 16:55