作者yokann (密碼C85690)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 為什麼帕魯之前幾乎沒什麼抓寵遊戲?
時間Sat Jul 11 12:30:27 2026
※ 引述《Icemei (Icemei)》之銘言:
: 不知道是不是我的錯覺啦
: 感覺幻獸帕魯紅了之後
: 還是其實不是法律問題,單純是以前大家都覺得跟神奇寶貝正面撞一定死?
: 真的是因為帕魯挑戰成功後各廠都放開手腳製作了嗎?
1F:推 kaj1983: DQM:他媽當我空氣逆?07/11 12:23
2F:推 fire32221: 有,但幾乎都幹不過寶可夢07/11 12:23
https://i.meee.com.tw/AhUpP1v.png
DQM真的很奇妙 我自己很喜歡
它的系統思維跟神奇寶貝差很多
可以3vs3(所以AOE技很重要) 技能可以升級 可以配種 有???系
雖然以劇情來說薄弱很多
(基本上就是打通-->競技場-->解鎖更多地城-->持續打通滿足條件-->過關)
若以純粹抓寵培育練等出自己滿意的怪獸 個人覺得比神奇寶貝還爽一點
例如特化配置的黃金史萊姆 很難獲得的黃金杜蘭
且因為很難重複抓到同一支怪獸 所以很多高階怪獸需要消耗很多素材
要經過詳細計算才行(小時候還要拿紙來寫配種表 偶爾忘記先看蛋的性別就GG惹)
結果 國內人氣遠低於神奇寶貝
初代對應的時間點大概是四色金銀時候
班上像我這樣兩邊都有玩的大概只有3人 只玩神奇寶貝的至少有10人以上
到現在都不知道為什麼聲量差距這麼大...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.247.55 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1783744229.A.CDE.html
3F:→ spfy: 金銀不就人氣大爆發的時候 奇蹟版也有關係吧 07/11 12:31
4F:推 scott032: 寶可夢很多點都屌打DQM 不說怪物設定 人設劇情也輸 07/11 12:33
5F:推 ayubabbit: 別說dqm dq原本在台灣人氣就不算高了 07/11 12:34
6F:→ ayubabbit: 不然dqm在日本也是賣超好的 07/11 12:34
7F:推 S2357828: 配種後會消失+自動存檔還蠻靠北的 07/11 12:38
8F:推 jerrytwtp: 卡通啊 07/11 12:39
9F:→ yokann: 不給你用S/L大法 而且特殊怪獸配種爺爺不會告訴你是什麼 07/11 12:44
10F:→ c6343j6297: DQ是日本國民遊戲,不是台灣的,但即便如此在日本本土 07/11 12:47
11F:→ c6343j6297: 還是打不贏寶可夢 07/11 12:47
12F:推 S2357828: 一些怪只能用唯一一隻配上去 根本搞人 07/11 12:50
13F:推 a19870329: 以前玩一代買了一本攻略配出龍王黃金史萊姆另一隻忘了 07/11 12:51
14F:→ a19870329: 吊打同學看了一下他帶啥+99雷鳥 屬性還不是特別高 07/11 12:52
15F:→ a19870329: 後來看??系要求都太靠北 就沒玩了 有一次發現NS上有 07/11 12:53
16F:→ a19870329: 已經破了兩輪 在拚拿綿綿精 齁勝 07/11 12:54
17F:→ yokann: 黃金史萊姆是用史萊姆王+黃金石像 這樣血才會高 07/11 13:09
18F:→ yokann: 金屬史萊姆王*2這種配法血量太低不太好使 07/11 13:09
19F:→ Syu: 只玩過三代覺得遊戲本身的遊整性問題比較大 但系列粉絲有保底 07/11 14:34