作者turndown4wat (wat)
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標題[閒聊] 《超級變色龍》實裝「彈藥限制」
時間Sun Jul 5 11:22:23 2026
射空就GG!《超級變色龍》實裝「彈藥限制」 網笑:盲射仔倒了
記者黃冠瑋/綜合報導
風靡全球的Steam躲貓貓神作《超級變色龍》迎來2.3.0重大更新,過去獵人陣營靠著「無
腦亂射」盲目掃蕩的打法將成為歷史。
官方這次狠下心祭出「彈藥限制」殺手鐧,房主最
高只能設定30發子彈,只要子彈全部打空,躲藏方就能直接宣告勝利,讓不少變色龍玩家
笑喊,「盲射仔倒了」。
https://cdn2.ettoday.net/images/8810/e8810355.jpg
本次改版的核心無疑是向過去的無腦流宣戰。在全新機制下,獵人方只要「落空」就會實
打實地扣除1發彈藥;相對地,如果成功命中目標則會返還。最考驗動態視力的是,
若能
精準擊中正在移動、逃跑中的玩家,將完全不會消耗彈藥。這項更動無疑大幅拉高了獵人
的操作門檻,讓每一次扣下板機都充滿了心理戰與博弈感。
除了彈藥機制大改,繼先前「躲貓貓大宅」導入隨機要素大獲好評後,官方這次也將這套
系統延伸至「下水道」與「室內鄉村」等熱門地圖,讓每局的環境配置更加難以捉摸。同
時,開發團隊也針對「霰彈槍」進行了數值平衡,射擊間隔從2.0秒縮短至 1.5 秒,讓獵
人在近距離交火時的追擊火力變得更加流暢、兇殘。
另外,先前困擾不少玩家的系統錯誤,也在這波更新中一併被製作組消滅。包含過去獵人
角色在特定狀態下 UI 無法關閉的窘境,以及隱藏方明明獲勝、結算畫面卻尷尬顯示「獵
人勝利」的顯示錯誤。此外,分身能力觸發時偶爾導致程式崩潰、或是分身無法消失的技
術問題也已順利排除,大大提升了遊戲的穩定度。如今多項改動發展,將有效提升玩家之
間的新鮮感,同時也有望再替遊戲銷售創造新的高度。
https://pbs.twimg.com/media/HL_a2GVaMAAo2Jn.jpg
原文
https://game.ettoday.net/article/3192785.htm#ettoday
#神作
#躲貓貓
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1F:推 SuperSg: CSO我記得是沒射中扣血 07/05 11:23
2F:推 S2357828: 開始變成動作遊戲 07/05 11:24
3F:推 kureijiollie: 不錯 不然不用腦掃一遍 07/05 11:24
4F:→ kureijiollie: 可是有個問題 要是有人跑來跑去耗子彈 07/05 11:25
5F:推 shinshu278: 那這樣要如何對付一直亂跑的變色龍 07/05 11:25
6F:推 MrSherlock: 改成要近距離碰觸就沒盲射問題了吧,總不可能摸遍全 07/05 11:25
7F:→ MrSherlock: 部的牆 07/05 11:25
8F:推 kureijiollie: 如果可以把子彈變大一點就好多了不然考驗fps能力 07/05 11:26
9F:推 winken2004: 可以開始練走位身法了 07/05 11:26
10F:推 runedcross: 覺得不如隨機地點生子彈有子彈上限比較好 07/05 11:27
11F:→ kureijiollie: 近距離碰觸遇到亂跑的會很麻煩 07/05 11:27
12F:→ runedcross: 不然槍法爛的很慘 07/05 11:27
13F:推 digitai1: 是好幾天前的事 不是強制實裝可以選擇開關 07/05 11:27
14F:→ digitai1: 畢竟還是派對遊戲為準啦 07/05 11:27
15F:推 syldsk: 要變對戰遊戲了嗎?再來是有技能可以掃描,或是藏起來的 07/05 11:28
16F:→ syldsk: 人可以設定複數藏匿點瞬移 07/05 11:28
17F:→ gaym19: 你想跟朋友同樂就是無限制子彈啊 07/05 11:28
18F:→ gaym19: 啊你如果跟朋友玩還要玩無腦掃射那套 07/05 11:28
19F:推 kureijiollie: 把地圖變得跟apex或pubg一樣大 07/05 11:28
20F:→ gaym19: 那你玩派對遊戲幹嘛 07/05 11:28
21F:推 newrookie: 那個更新有說如果是打移動目標不會消耗彈藥 07/05 11:29
22F:→ spfy: 可以開關很合理啦 07/05 11:29
23F:→ leo79415: 子彈是獵人共用喔?? 07/05 11:29
24F:推 keirto: 從躲貓貓 變鬼抓人 07/05 11:30
25F:→ akles111: 盲射就真的不叫躲貓貓,是不跟你玩ww 07/05 11:30
26F:推 vivianqq30: 可是有些地圖黑暗角落或超亮光源不亂射 誰找得到== 07/05 11:31
27F:推 andy0481: 那就是地圖設計的問題了 07/05 11:33
28F:推 devidevi: 有實彈限制,後面就能針對小細節修改了,比如掉落彈藥 07/05 11:35
29F:推 livefish5566: 這遊戲對會3D暈的玩家很不友善 07/05 11:36
30F:推 egg781: 有限制比較好吧 07/05 11:36
31F:→ egg781: 黑暗角落就是要走進去再往側邊看 07/05 11:37
32F:推 knight45683: 那如果碰到來跟你玩身法的怎麼辦XD 07/05 11:39
33F:推 egg781: 我記得小人跑速比較慢 07/05 11:39
34F:→ egg781: 一開始就不太可能讓你跑整場都沒人射得到你 07/05 11:40
35F:→ egg781: 我看影片在那邊身法的都是貼著你後面的視角盲區 07/05 11:40
36F:→ egg781: 你有辦法一直在獵人盲區那是你真的厲害 07/05 11:40
37F:→ egg781: 而且這種盲區搞笑擊殺我記得其他競技射擊遊戲也出現過 07/05 11:41
38F:推 Tsucomi69: 十字要命中才算,會閃的光繞背就玩死了 07/05 11:47
39F:推 youiouso1010: 自己玩下來其實覺得子彈沒很大顆 盲射不到破壞平衡 07/05 11:48
40F:→ spfy: 子彈的碰撞範圍比想像的小 07/05 11:53
41F:推 billy791122: 獵人跑離遠點射不就好了,你要怎繞背 07/05 11:57
42F:推 bbc0217: 限制彈藥這樣變色龍在逃跑的時候反而有優勢 07/05 12:04
43F:→ winda6627: 笑了製作組腦子撞到。 07/05 12:12
44F:→ BOARAY: 雲喔可以開關啦 這幾天都能遇到一個麥克傑克森的 跟apex的 07/05 12:14
45F:→ BOARAY: 走位沒兩樣 07/05 12:14
46F:→ BOARAY: 比較意外中文直接翻超級變色龍這件事 07/05 12:16
47F:推 banbanzon: 應該做成弓箭 可以回收箭矢 變相消耗時間 07/05 12:18
48F:→ jjimonkey: 3d暈那位 現在有更新獵人可以用第三人稱找人了 不 07/05 12:39
49F:→ jjimonkey: 怕 07/05 12:39
50F:推 oppaidragon: 黑暗角落你認真看還是看得到的 07/05 12:53
51F:→ SCLPAL: 好狐烙跑gif 07/05 13:03
52F:推 RDcat: 開了就會有調查兵團的人出現 07/05 13:04
53F:推 civiC8763: 可以開始練走位身法了+1 07/05 13:20
54F:→ civiC8763: 準備笑死 07/05 13:20
55F:推 smith0981: 應該是限制子彈,然後打中人可以補子彈才對 07/05 13:24
56F:→ BOARAY: 可惜他那個第三人稱肩射視角鳥鳥的 還是第一人稱好用而且 07/05 14:26
57F:→ BOARAY: 還是比較好找 07/05 14:26
58F:→ BOARAY: 以前我3D暈是先吃暈車藥去疊Buff扛 直到玩了麥塊暈爆睡了 07/05 14:28
59F:→ BOARAY: 一天就不用靠暈車藥疊buff了 記得市面上有甚麼防暈眼鏡 只 07/05 14:28
60F:→ BOARAY: 是價格嗯跟一般眼睛行一樣夭壽貴 07/05 14:28
61F:推 t77133562003: 30發有變少 要給起點補充吧 07/05 14:28
62F:推 Norias: 應該要讓獵人有定身術的能力,不然對上身法蝦就慘 07/05 14:48
63F:→ Norias: 了 07/05 14:48
64F:→ maxsho: 覺得應該改成不管有沒有命中都該扣彈藥但是房主可以自由 07/05 15:29
65F:→ maxsho: 設定每個獵人有幾發彈藥 07/05 15:29
66F:→ BOARAY: 可以設定幾發啦… 07/05 17:35