作者alinwang (kaeru)
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標題[新聞]鈊象看好今年成長,授權遊戲營收占比75%
時間Mon Jun 22 10:47:13 2026
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鈊象看好2026年穩健成長,授權遊戲營收占比達75%,AI加持產出拚倍增
【財訊快報/記者戴海茜報導】遊戲股王鈊象(3293)今天舉行股東會。董事長李柯柱指出
,前5月營收中,授權遊戲持續成長,單月營收佔比來到75%,展望2026年樂觀看待,穩定
成長。此外,在國際市場及效益提升下,鈊象積極導入AI應用,預期AI應用讓產出可望呈
現倍增。
李柯柱指出,鈊象2025年營收為220億元,年增19%,主要為授權遊戲的成長,稅後淨利
108億元,每股盈餘38.51元。整體去年營收、獲利及每股盈餘都同步成長。
鈊象今年累計前5月營收105.11億元,年增15%,
毛利率維持在98%,每股稅前盈餘22.69元
,較去年同期17.92元成長。
李柯柱指出,以單月營收來看,最高來到21.9億元,突破20億元大關,對公司來說難得,
主要成長仍為授權遊戲,單月營收佔比已經來到75%,對206年展望持樂觀看待,預期穩定
成長。
鈊象總經理江順成指出,今年前5月營收年增15%,但是獲利成長26.8%,主要為業外收益
,去年上半年較多匯損,使得今年整個獲利比去年成長較多。
展望未來,江順成指出,
鈊象產品系列最早期集中在機台並以中國為主,現在萎縮到非常
小的佔比且越來越低,目前僅個位數,增加部分主要為海外市場包括
東南亞及歐美市場,
今年在美國市場會有較大斬獲。
針對AI應用部分,江順成指出,
鈊象積極導入AI應用,像是軟體技術部分,公司很多美術
應用,去年看到預期可提高30%產能,但今年來看使用AI的產出可望呈現倍增,在國際市
場競爭及效益提升下,會善用AI提升設計效率、品質及更貼近市場,盼能穩定營運績效。
此外,面對的市場競爭,已經不只是產品與價格的競爭,更是人才、效率與全球化能力的
競爭。因此,鈊象除了持續深耕市場之外,也需要更多專業人才來協助公司成長,包括引
進外籍專業技術人員與服務團隊,不論是在技術革新、現場管理,甚至國際市場拓展上,
都帶來許多新的觀念與做法,鈊象也增加很多外籍顧問員,目前有30多位外籍員工,部分
駐點海外以貼近市場,繼續推進讓公司更國際化。
毛利率98%什麼概念?就是你賺了100元只有2元是成本.而授權遊戲是幾近零成本.
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14F:→ opmikoto: 授權佔75%? 那不就表示本業的博奕遊戲不賺錢? 06/22 13:36
15F:推 gator: 7-8成都是做博奕遊戲,單然是授權博奕遊戲啦 06/22 16:32