作者maple2378 (有肥宅在天上飛ㄟ)
看板C_Chat
標題Re: [問題] 韓國遊戲到底是怎麼做到全面碾壓台灣
時間Sat Jun 13 13:24:05 2026
某方面來講也在平衡交易
台灣目前經濟亞洲最強,人均GDP僅次於新加坡超越日韓
台積電市值世界前十大、台股破45000點
你台積電都已經賺爆全世界的錢了,總要在其他領域分別人點湯喝
不然到時候被其他國家抗議不公平,全世界的錢都給台灣賺走了
反正觀光遊戲體育之類的領域根本也沒多少錢
把這些讓給其他國家做,既能維持台灣的形象又能讓台灣的利益最大化
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.112.41.119 (日本)
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※ 編輯: maple2378 (219.112.41.119 日本), 06/13/2026 13:24:49
1F:→ kusotoripeko: 沒有人在嫌自己籌碼太多的,連石油國都知道 06/13 13:35
2F:→ kusotoripeko: 要發展一點主力以外的什麼東西 06/13 13:35
3F:推 zxcmoney: 現在其他的就奇怪的地方,建議發展主力以外的就有人喊 06/13 13:39
4F:→ zxcmoney: 不妥,變成不要要樣樣通,樣樣通跟發展次要產業應該是 06/13 13:39
5F:→ zxcmoney: 不同概念吧? 06/13 13:39
6F:噓 j5a5m0e4s: 台積電獲利受益不到5%人 要台灣其他95%就業人口吃屎? 06/13 13:39
7F:→ j5a5m0e4s: 更別提 集中單一產業的經濟結構風險 06/13 13:40
8F:推 matchkiwi: 講得好像韓國電玩產業受益95%人口一樣 06/13 13:44
9F:推 doremon1293: 韓國是整個文化產業強 06/13 13:53
10F:→ OEC100: 台G養整個電子產業鏈超多人好吧,5大4中畢業的都進去還塞 06/13 13:58
11F:→ OEC100: 不滿 06/13 13:58
12F:→ OEC100: 念個廢物科大都能進去的產業,不想賺的怪誰 06/13 13:59