作者alen3822 (Alen)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] Kronii:遊戲的進步停滯了 都在追求畫質
時間Fri Jun 12 22:11:54 2026
其實Kronii就只是鄉民隨口聊聊而已,我是看不懂為什麼看到他是個V反應就那麼大
這又不是什麼很罕見的說法,不同意就講你為什麼不同意
拿他是個V來做文章只會讓自己看起來很盲目而已
我看推文很多人都說現在的遊戲沒有「都」在追求高畫質,然後舉獨立遊戲的例子
所以我就點進去看原本的影片Kronii怎麼說
結果Kronii其實是說「Nowadays it's just more...」,所以只是講個趨勢而已
我是覺得某種程度上講的也沒錯,現在3A其實都很強調畫質
像是戰神新作女主老婆的下巴有幾根毛就是最近討論的話題之一
不過很有趣的事情是,其實Kronii講完這句話後他舉的第一個例子仍然是追求畫質和畫面
的表現
像是從黑白到彩色再到背光都是畫面呈現上的進步,只是當時會很有感就是了
然後他講著講著不知道為什麼跳過wii,說wiiu有動作感應器(即使那東西是繼承wii的),
反而沒有提到Game pad
你就知道他只是隨口聊天,根本不需要太在意他說什麼
畢竟每個人都有不同的想法
不過看看最近大家期待和討論的遊戲,不是某個IP的續作就是某個舊作的重製
你也不能怪遊戲公司都只不求所謂瓦利歐製造等級的進步(而且當時出瓦利歐製造時,他
們也知道要蹭瑪利歐的IP)
我是覺得沒有不好啦,因為我自己也都只玩特定幾個類別/IP的遊戲
對我來說創新一直都不是最重要的,我比較想看到的是既有東西的優化
只是畫質這個部份我覺得已經不太需要再進步了
※ 引述《Audrey23 (奧德麗)》之銘言:
: 時后懷念起當年的遊戲 像是瓦利歐製造 AMAZING
: 而現在都遊戲都在追求高畫質
: https://i.urusai.cc/2IVDT.jpg
: https://i.urusai.cc/dWrza.jpg
: https://i.urusai.cc/MuEpN.jpg
: https://i.urusai.cc/jD4FU.jpg
: https://i.urusai.cc/GL13S.jpg
: https://i.urusai.cc/FgSlU.jpg
: 想當年 從黑白的掌機 到彩色的 到能拍照的 到wii U動態感測 各種新奇的遊戲
出?
: 但到後來 進步開始停滯了
: https://i.urusai.cc/r5onO.jpg
: https://i.urusai.cc/RmL1X.jpg
: https://i.urusai.cc/Tgl8R.jpg
: 如果要玩法能再突破 她希望是像刀劍神域那樣
: https://i.urusai.cc/xGftN.jpg
: https://i.urusai.cc/myMpB.jpg
: https://youtu.be/KkSpwQecZJk?si=RHFqpP1fcDvkWIQb
: 也難怪不少廠商開始炒冷飯ww
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.64.89 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1781273516.A.B12.html
※ 編輯: alen3822 (223.137.64.89 臺灣), 06/12/2026 22:12:42
1F:推 kuninaka: 遊戲大作一直以來都很追求畫質06/12 22:13
老實說我也看不出來最近到底有什麼進步
只知道為了處理畫質,開發成本好像提高蠻多的
然後unreal的引擎要出下一代,這樣
2F:→ kuninaka: 其他的就還好06/12 22:13
3F:→ kuninaka: 不然GB的遊戲畫面比FC還差06/12 22:13
4F:→ kuninaka: 阿想到也不是每個都這樣,SKYRIM當年畫面也很破XD06/12 22:14
5F:推 ideallife: 現在遊戲開發成本太高 經不起失敗 穩穩的就好06/12 22:14
6F:→ kuninaka: GTA4滿滿都是鋸齒06/12 22:14
7F:→ ideallife: 不會有太多的創新 06/12 22:14
我覺得創新也不是什麼特別必要的元素就是了
8F:→ qazw222: 因為你很在意大家對他的評論吧,大多數根本不在意內文06/12 22:15
因為這其實不是什麼多新的說法,也都討論到爛了
但有的人還是只能拿他是V來做文章,我就覺得很白癡
而且實際上他就不是這樣講,只是翻譯那樣翻
我想說就點進去看一看他實際上講什麼
順便發表一下我自己的意見
9F:推 Sinreigensou: ns2跟ns1比不也在搞高畫質了 ,事實上就想要玩高畫06/12 22:16
10F:→ Sinreigensou: 質遊戲的趨勢一直都在即使是任天堂也無法逆轉06/12 22:16
我覺得任天堂在NS上的畫質和效能我到了王淚出的時候也有點受不了了
※ 編輯: alen3822 (223.137.64.89 臺灣), 06/12/2026 22:22:22
11F:推 OEC100: 你看大世界被重新定義以前還是UBI的罐頭模式 06/12 22:16
12F:→ OEC100: 這個改變也才幾年以前 06/12 22:17
13F:噓 fullcolor: 畫質本來就是要越來越好 沒甚麼問題 有問題的是只剩畫 06/12 22:18
14F:→ fullcolor: 質 06/12 22:18
15F:→ fullcolor: 按錯補推 06/12 22:18
16F:→ OEC100: 玩法的改進沒停止過,只是你把改進當成理所當然 06/12 22:18
17F:推 raincole: 本人說話->英文剪片->烤肉翻譯->截圖->濃縮成一句話標題 06/12 22:22
18F:→ raincole: ->「遊戲的進步停滯了」 06/12 22:22
19F:推 t77133562003: 就推文也沒在管kronii 實際講什麼吧 不要在意 大家 06/12 22:26
20F:→ t77133562003: 抒發而已 06/12 22:26
21F:推 ghostxx: 現在是高畫質喇機的時代了 06/12 22:28
22F:推 kaj1983: 創新不是特別必要+1 06/12 22:29
23F:推 jack30338: 遊戲上市前 能百分百確定進步的也只有畫質而已 06/12 22:29
24F:→ kaj1983: 想了一下我沒有一款遊戲是因為創新而買來玩的 06/12 22:30
25F:→ kaj1983: 反而是畫面很讚,遊戲在細節上做得很多很有趣才買來玩 06/12 22:30
26F:→ kuninaka: 也是,創新不代表有趣XD 06/12 22:31
27F:→ kuninaka: QWOP玩法很創新,但是我一點都不想玩 06/12 22:31
28F:推 kuromai: 抒發順便嘴一下她大頭,NICE 06/12 22:34
29F:推 Kust: 主機創新的風險太高了 連帶遊戲也很保守 06/12 22:35
30F:推 sv00206: 其實畫質也差不多了 頂點沒什麼變 是很多遊戲根本追七八 06/12 22:38
31F:→ sv00206: 年都追不上 現在還是都拿2077出來跑 06/12 22:38
32F:→ sv00206: 反而是有些新遊玩了感覺 你怎麼才這畫質 實在恨鐵不成鋼 06/12 22:40
33F:→ BOARAY: 畫面感應該這樣吧 GTA5以為已經夠棒了沒想到RDR2又直接跟 06/12 22:41
34F:→ BOARAY: 上一層樓再來就等GTA6那個黑人預告片流汗到底夠不夠讚了 06/12 22:41
35F:→ BOARAY: 玩法進步細節也進步 但其他家就沒有這麼頂= = 06/12 22:43
36F:推 sunshinecan: 近期有感是AI跑文字RPG 繼續發展可能改變RPG設計核心 06/12 22:45
37F:推 crash121: 老問題了 是個公眾人物發言本來就會被批評 一個鄉民講這 06/12 22:56
38F:→ crash121: 話都會被批評了 更何況是V 06/12 22:56
39F:推 ken0927ken: 老生常談就不會錯 但總是存在聽膩而PTSD的人 06/12 23:26
40F:→ inory850628: 最愛獨立遊戲的Kronii 都被講成「不玩獨立遊戲了」 06/12 23:49
41F:→ inory850628: 還能怎麼辦 06/12 23:49
42F:推 gaucher: 翻譯殺人吧 她明明是說more 翻譯的改成她說"都" 06/13 00:04
43F:推 jeff666: 原篇就很多人只想嘴V而已 06/13 00:08
44F:推 P2: 太過完美就會招人嫉妒 06/13 00:25
45F:推 LucianS: 原篇就很多根本不認識她只因為是V就想嘴 想也知道他們怎 06/13 00:49
46F:→ LucianS: 麼可能花力氣點影片去看 呵 06/13 00:49
47F:推 linfon00: 電子陽痿的前期 06/13 01:33
48F:推 pickchu22001: 呃是不是有人搞錯?創新沒有比堆畫質簡單啊 06/13 09:06
49F:→ bluecsky: 我也覺得他就抒發一下而已 06/13 13:42