作者Alyssa120 (亞里)
看板C_Chat
標題[holo] 獅白談金策2觀眾留言及技術平衡問題
時間Wed Jun 10 10:27:01 2026
活動前兩天 由於發生了一些觀眾認為不平衡的狀況 所以導致留言比較激烈的情形
另外 大獅本意其實是想讓成員有一些取巧的成份
但是由於觀眾之間的訊息流通 以及會覺得對自己的推不公平而一直來詢問的情況
所以最後還是禁止了(她反覆強調沒有要怪觀眾的意思)
她還是想辦第三屆 但是技術平衡的部份真的滿困難 包含成員技術力可能也存在差異
她會好好檢討改進
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辛苦大獅了 辦活動真的困難QQ
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※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1781058433.A.B25.html
1F:推 ayubabbit: 太苦了 06/10 10:28
2F:推 adwn: 說實在根本不用太平衡,有差異才有話題 06/10 10:29
3F:推 s921619: 真的困難 06/10 10:29
4F:推 pinqooo: 不能當每個人都麥塊廢人 本質上就箱推活動 結果外場吵死 06/10 10:32
5F:推 ABiao0220: 箱活就是這樣 永遠有不想看自己推處弱勢的激進粉 06/10 10:32
6F:推 lazybear1231: 不就只是同樂遊戲 而且贏了也沒獎品 一堆人不知道 06/10 10:33
7F:→ lazybear1231: 在較真什麼 06/10 10:33
8F:推 alucard6310: 平衡不好做,麥塊很強的這次基本都沒虧... 06/10 10:33
9F:推 bosskiss00: Holo 現在明眼人都知道 箱底早就破洞了 06/10 10:34
10F:→ Keigo0415: 本來就一代補丁一代神,靠齁麵自己去發現才有趣,結果 06/10 10:34
11F:→ Keigo0415: 那些粉一直怕自己主子輸然後一直透露情報有夠無聊 06/10 10:34
12F:→ bosskiss00: 粉絲根本不會接受自己的推低人一等 06/10 10:34
13F:推 ABiao0220: 靠賽遊戲就算了 這種技術較勁的問題就場外吵最兇 06/10 10:37
14F:→ dogberter: 他還特別提到社外可能會需要在乎平衡 社內根本無所謂 06/10 10:37
15F:推 YeSerD: 聊天室真的是太煩了 06/10 10:37
16F:推 DON3000: 這個也要計較嗎 時間短到不行的東西 06/10 10:37
17F:推 ABiao0220: 營運每天都開會到超晚 真心覺得有人肯主辦就很感謝了 06/10 10:39
18F:推 alucard6310: 與其說箱底破,不如說箱子裝隔板 06/10 10:41
19F:→ alucard6310: 想連動想團康都因為大家太忙對不上,這次的活動參加 06/10 10:41
20F:→ alucard6310: 人數其實不算多又短。 06/10 10:41
21F:推 ben2227486: 辦活動前公布的時候就預防針打滿了 "有故意設計一些漏 06/10 10:42
22F:→ ben2227486: 洞能鑽" "歡迎HOLOMEM鑽漏洞" "不是太出格的機制不會 06/10 10:42
23F:→ ben2227486: 禁止 因為這樣比較有趣" 不會看得觀眾就還是不會看 無 06/10 10:42
24F:→ ben2227486: 法 06/10 10:42
25F:推 noreg10116: 這次唯一讓我覺得不過癮的是居然沒有虐鴨(?)上次的 06/10 10:43
26F:→ noreg10116: 西瓜事件真的太經典 06/10 10:43
27F:推 stinger5009: 月騎士直接把股票做成統整表給公主用的才是典範啊XD 06/10 10:43
28F:推 aerysky: 莫名被熱心觀眾關切的Riona: 06/10 10:43
29F:→ asd45654: 會扯啥破洞的 是從哪邊來的也不用多說甚麼 06/10 10:44
30F:推 Scarlett888: 事實上最後贏的也不是靠煉金術 前兩天在那邊燒根本 06/10 10:44
31F:→ Scarlett888: 沒意義xd 06/10 10:44
32F:推 SSIKLO: 獅獅白又扛下了一切 06/10 10:45
33F:推 ben2227486: 其實有個更好的解法 就是不要只比總金額 改成像成就點 06/10 10:46
34F:→ ben2227486: 數那樣 各種內容都能拚排名拿成就點數 最後比總分 這 06/10 10:46
35F:→ ben2227486: 樣就能發散出去 (或是說短時間內也很難找到最佳解) 06/10 10:46
36F:→ ben2227486: 不過這營運工作量會爆炸就是了 06/10 10:46
37F:推 kskg: 這東西哪有什麼平衡?沒靠賽要素或調整的話最佳解得出來名 06/10 10:46
38F:→ kskg: 次直接底定好玩嗎? 06/10 10:46
39F:→ theone5566: 粉絲數值偶像承擔 06/10 10:47
40F:推 asiakid: 一開始就講清楚了也能吵 06/10 10:48
41F:→ ThreekRoger: 轉盤多一點 農產品價格也來個轉盤 06/10 10:48
42F:→ kskg: 看點不是這些人眉毛連起來各種下流手段盡出嗎? 06/10 10:49
43F:推 darkkeeper: 最該改的還是股票的購買量,一次才100張按到手發炎 06/10 10:49
44F:→ marlonlai: 除非完全靠賽 不然只要有競爭要素很難不吵啦 06/10 10:49
45F:→ brownayden: 體感這次吵得算少了 總不可能一點來亂的沒有 06/10 10:51
46F:推 chien955401: 這次這樣前面四天的平衡意義也不大了,最後一天的me 06/10 10:51
47F:→ chien955401: ta跟對直接屌打 06/10 10:51
48F:推 kill363534: 多點有趣是建材好玩 才幾天的賣快園遊會也要吵 06/10 10:51
49F:→ asiakid: 也有可能是單推比例變高的關係 06/10 10:51
50F:推 gn0111: 本來就不好平衡你還要考慮個別技術差異根本無法 06/10 10:52
51F:推 Scarlett888: 同樣戰士或煉金術師 你讓兔子跟VV去打 賺取效率天 06/10 10:53
52F:→ Scarlett888: 差地別呀xd 06/10 10:53
53F:→ gn0111: 光農夫有效率沒效率的也有差別了 06/10 10:53
54F:推 alexxxx147: 一般來說要抵銷成員技術差距最穩妥的方法是隊伍平衡 06/10 10:54
55F:→ alexxxx147: 強的跟弱的組 不怎麼強的跟不怎麼弱的組 06/10 10:54
56F:→ alexxxx147: 就算沒辦法完全平衡也不至於落差太大 06/10 10:54
57F:→ alexxxx147: 就不用主辦冒太大風險一直進去動刀暴力平衡了 06/10 10:54
58F:推 onionandy: 有人人就不是來贏的 有人找到大賺的方法有人沒找到明明 06/10 10:54
59F:→ onionandy: 就很正常 結果黑粉也就算了 真粉也在鬧 06/10 10:54
60F:推 grtfor: 這次輪流buff debuff 已經算不錯決策了,只要有情報差 06/10 10:56
61F:→ grtfor: 就可以有戲看,作為綜藝節目,大家都能開心才是最重要的 06/10 10:57
62F:推 CarRoTxZenga: 也不能說前四天調整做白工 就是每天都變META看她們 06/10 10:57
63F:→ CarRoTxZenga: 怎麼應對才好看啊(當然推自己決定要堅持倒底粉就是 06/10 10:57
64F:→ brownayden: 現在去看也還是覺得有趣的留言占絕大多數 噪音一定有 06/10 10:58
65F:→ CarRoTxZenga: 默默支持就好,最討厭的就是在那下指導棋的煩死) 06/10 10:58
66F:→ brownayden: 但相比之前是和平很多了 06/10 10:58
67F:推 freedom77: 剛好看清粉絲素質很好啊 06/10 10:58
68F:→ CarRoTxZenga: 最後一天股票其實就是變成賭場的意思 讓人有機會一 06/10 10:59
69F:→ CarRoTxZenga: 舉超車的可能性 不用太計較這個啦 06/10 10:59
70F:推 stinger5009: 因為這次賭場沒得賺 最後一天要高潮就剩炒股逆轉 06/10 10:59
71F:→ CarRoTxZenga: 不用地圖砲啦 又不是誰誰的粉就是素質差 是都有少 06/10 11:00
72F:→ CarRoTxZenga: 數幾個在那裏靠北 或者是故意搧風點火的留言 06/10 11:00
73F:→ chico: 娛樂性比較重要 平衡盡量就好 06/10 11:00
74F:推 KUSURI: 就跟職業球隊粉絲裡面一定有贏球粉一樣 在活動形式是競賽 06/10 11:01
75F:→ KUSURI: 以上 勝負粉就不可能消失(或者說存在是正常的) 06/10 11:01
76F:推 ayubabbit: 看有人提到pekora說 要贏你們四天就只會看到一樣畫面 06/10 11:01
77F:→ ayubabbit: 這樣會比較有趣嗎 06/10 11:01
78F:推 aerysky: 冠軍粉的比例決定了吵架的聲量 06/10 11:01
79F:→ tim012345: 不要太誇張不平衡..每天調整也是個樂趣阿.. 06/10 11:02
80F:推 kskg: 就算要靠股票逆轉本金還是要夠厚 06/10 11:02
81F:→ aerysky: 實際上四天一樣畫面根本不會贏w 06/10 11:02
82F:推 xuebao818: 有競爭就一定會吵 這幾乎免不了 至少那幾天下來還是 06/10 11:03
83F:→ xuebao818: 看得很歡樂 06/10 11:03
84F:推 devan35783: 單推跟去攻擊別的粉是兩回事,攻擊別人你的推會開心嗎 06/10 11:03
85F:推 PS110061: 不如每天所有物品金額都轉盤決定呢 06/10 11:04
86F:→ opman543: 在這樣下去大概只有動物塔( 這類一日項能辦了w 06/10 11:04
87F:推 tetsu327: 破洞的可能是某些人的@@ 顆顆 06/10 11:05
88F:推 tf010714: 這個輸贏根本無所謂吧 在意要幹嘛 06/10 11:05
89F:推 artjio: 本來就不是都來贏的,像是狗狗就是透過宗教勝利 06/10 11:06
90F:推 TPAsavelove: 就算不平衡又怎樣 不平衡 她們自己不會知道喔 06/10 11:06
91F:→ TPAsavelove: 一定都自己找有趣的方向去玩 06/10 11:06
92F:推 kskg: 金策看點還是抓馬,大家津津樂道的從來不是誰效率多高而是 06/10 11:06
93F:→ kskg: 誰在搞事 06/10 11:06
94F:推 max005: 所以誰的推最愛去吵 06/10 11:07
95F:→ TPAsavelove: 真要解決就直接pvp當大鍋湯 大家互打跟rust一樣玩 06/10 11:07
96F:推 yukimura0420: 日文N87那個在大談破洞 以為大家都忘了你之前發過 06/10 11:07
97F:→ yukimura0420: 什麼造謠文 06/10 11:07
98F:推 syuan0808: 本意是同箱交流 然後狂粉都當團隊死鬥在看 06/10 11:08
99F:→ asiakid: 每天轉盤決定價值不錯 用不平衡達成另類的平衡 06/10 11:09
100F:推 kskg: 效率高只是讓人眉毛連起來開搞的理由而已 06/10 11:09
101F:→ kskg: 轉盤定價的問題是效率太公開了,不會有上次西瓜和這次煉金 06/10 11:11
102F:→ kskg: 、餅乾的笑果 06/10 11:11
103F:推 Matrones: 確實,不如每天都隨機調整,反正平衡不了乾脆不要平衡好 06/10 11:12
104F:→ Matrones: 了,這樣效果說不定更好 06/10 11:12
105F:→ Irenicus: 現在的風氣搞箱活真的是誰主辦誰北七 06/10 11:13
106F:→ xuebao818: 那會北七..明明就還是很多粉看得很開心 V自己也玩得 06/10 11:15
107F:→ eric20601: 西瓜那種Hotfix很有效果 但也有風險 這次就沒用了 06/10 11:15
108F:→ xuebao818: 很歡樂啊 有競爭而粉絲吵架這從古早就有了 所以從以前 06/10 11:16
109F:→ xuebao818: 就不該辦箱活嗎? 06/10 11:16
110F:→ wcp59478: 我覺得是額外事件跟小遊戲給的不夠多的問題啦 06/10 11:17
111F:→ wcp59478: 最後只靠股票靠賽一次定勝負 06/10 11:17
112F:推 Scarlett888: 這次看點不是PM複合嗎(誤 06/10 11:18
113F:→ wcp59478: 然後就是職業間的互助不夠 但這個太難 06/10 11:19
114F:推 micotosai: 其實最後股票翻盤太賭運氣了。一堆人翻轉過來就沒什麼 06/10 11:19
115F:→ micotosai: 差了。要穩到最後還是要靠農民存錢再賭最後一把 06/10 11:19
116F:推 xuebao818: 多點額外事件確實不錯 最好連BUFF都隨機XD 06/10 11:20
117F:→ micotosai: 早點破產就大家解散去玩小遊戲才是正解 06/10 11:20
118F:推 organ63521: 觀眾毛真他媽多 看就對了 一直靠北 難怪活動越來越少 06/10 11:28
119F:→ organ63521: 大家都不想搞 06/10 11:28
120F:→ eric20601: 最後讓大家靠運氣贏才是對的 你要是放著讓煉金贏下來 06/10 11:30
121F:→ eric20601: 那會更多觀眾牙起來 06/10 11:31
122F:→ eric20601: 還好FBK最後都在忙著刷副本 根本沒時間去按股票 06/10 11:32
123F:→ kksbeman: 一堆遊戲大廠都做不好平衡了 06/10 11:32
124F:推 Luciferspear: 鴨兔對meta鴿的反應:當下無視=》C%連線一起吼「吵 06/10 11:34
125F:→ Luciferspear: 死了!」 XD 06/10 11:34
126F:推 ap1459777123: 感覺下一屆金策可以搞像詐欺遊戲那樣,有小遊戲玩 06/10 11:34
127F:→ ap1459777123: 有互戳有輸贏,應該會比重複周回更有效果 06/10 11:34
128F:→ Scarlett888: 指示O真的很煩呀 為什麼一定要贏 06/10 11:35
129F:→ Scarlett888: 我寧願看兔子寫情書 06/10 11:35
130F:推 flow0401: 反而覺得 那些吵的既然那麼在意輸贏 那為什麼不覺得最後 06/10 11:41
131F:→ flow0401: 全靠股票靠賽有問題 06/10 11:41
132F:推 breadf: 因為股票規則一開始就訂好,這些人還小鼻子小眼睛在意職業 06/10 11:47
133F:→ breadf: 沒看出股票才是最後定輸贏,目光如豆怎麼還大聲的起來 06/10 11:47
134F:推 hongsiangfu: 平衡不是重點,我就是想看大家搞事 06/10 11:48
135F:→ breadf: 鐵達尼號都要沉了還在研究家具要怎麼擺 06/10 11:48
136F:推 sg552jack: 一堆遊戲公司都搞不明白的職業平衡要求holomen要做到 06/10 11:48
137F:→ sg552jack: 也太強人所難了,這活動有趣才是重點。 06/10 11:48
138F:推 MarchelKaton: 也就是個娛樂性的活動,勝負欲那麼高幹嘛= = 06/10 11:50
139F:→ digitai1: 而且這屆也是真的很多人認真賺 畫面真的就只是挖西瓜 06/10 11:50
140F:→ MarchelKaton: 每個人玩法又不一樣 06/10 11:50
141F:→ digitai1: 刷煉金城 刷凋靈 幾小時真的沒這麼有趣 互相搞事好玩多 06/10 11:51
142F:→ digitai1: 大獅之後把賭跟股票在放大多一些 無論前面平衡怎樣 06/10 11:51
143F:→ digitai1: 最後一兩天直接變運氣遊戲就好 勝負仔就沒得在那哭 06/10 11:52
144F:→ MoonSkyFish: 以前船長被噴到再也不玩魔法氣泡 太慘了 06/10 11:53
145F:推 breadf: 不管是箱內還是箱外,大型活動尤其是競技,就會有觀眾入戲 06/10 11:53
146F:→ breadf: 太深的問題,其實這也是無解的 06/10 11:53
147F:→ breadf: 就像球賽贏球輸球都會有球迷暴動一樣 06/10 11:54
148F:推 letyouselfgo: 主辦有夠衰 06/10 11:55
149F:推 digitai1: 原本快打6那波起來就很期待他們有類似社內賽事 06/10 12:03
150F:→ digitai1: 但這樣肯定就有在那邊靠北META怎樣 誰不用強角 06/10 12:03
151F:→ digitai1: 誰好努力但輸了我不服之類的 06/10 12:03
152F:→ digitai1: 那時候明明好多人在玩 06/10 12:03
153F:推 s921619: 沒辦法 只要有比賽 就會變成這樣 06/10 12:05
154F:推 JchRock: 粉:我的推mc實力最強了,為什麼贏不了,主辦該死 06/10 12:21
155F:→ s175: 一堆人就看到追meta就開始在那邊眉毛連起來了,靠北,不賺 06/10 12:22
156F:→ s175: 錢要幹嘛 06/10 12:22
157F:推 WRYYYYYYY: 最近不管哪邊辦有競技形式的活動什麼都能燒,這種要贏 06/10 12:23
158F:→ WRYYYYYYY: 搞到最後就是靠情報差或是靜音來玩勝算才會比較高,跟 06/10 12:23
159F:→ WRYYYYYYY: 實況主得隨時提供訊息給觀眾相衝。觀眾要娛樂就別追求 06/10 12:23
160F:→ WRYYYYYYY: 勝率,難怪箱推活動越辦越少 06/10 12:23
161F:→ tim012345: 玩到最後靠股票也不錯..這樣有一定資源的可以最後一賭. 06/10 12:25
162F:→ tim012345: 只是買股票的量可能要增加..不然要點到手指痛..哈哈 06/10 12:28
163F:推 f1731025: 解決辦法很簡單 賭場開大一點 06/10 12:34
164F:推 sadmonkey: 買股票的量限制才是有趣的關鍵,不然本比較厚的跟你買 06/10 12:44
165F:→ sadmonkey: 相同股票還買得比你多,怎麼樣都不可能翻盤 06/10 12:44
166F:→ tim012345: 又不是只有一個玩家..所以靠股票賭.. 06/10 12:57
167F:推 jaguarroco: 先天就不可能平衡玩家的經驗差距,上次GTA也是先把幾 06/10 14:05
168F:→ jaguarroco: 個老手封印起來 06/10 14:05
169F:→ Keigo0415: 我要看的只是眉毛連起來的過程,輸贏根本無所謂 06/10 14:06
170F:推 feketerigo15: 本來就是看有趣的 推有參加有玩到就足夠 輸贏隨便 06/10 14:28