作者up45678 (山水義上)
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標題[閒聊] 從方舟母雞連動到鳴潮邊緣連動的感慨
時間Wed Jun 10 04:04:29 2026
基本上兩邊都是幾乎零差評的連同
劇情結構上也都是進入夢境之中
對於主角的創傷重新整理、思考,
並且給出了原作沒有/尚未演出的治癒。
道理很簡單、細節很飽滿。
不需要弄些自以為是的if線或是平行世界觀,
我們需要的真的就是一個能讓我們共感
「幹,你是真的懂耶。」的演出。
不管是鳴潮還是方舟,
真的光是看到CG我就起雞皮疙瘩了……
這時候也不禁有一種感慨
讓我想起偽物語當中,貝木泥舟的名言
「假的價值更高。
它刻意地想要變得真實,所以比真的還真。」
雖然算是詭辯,
但套用在這個語境下卻有些不同以往的浪漫。
不同於原創者對於自己作品的珍惜,
粉絲為了追逐偶像的熱情能開拓意想不到的風景。
與其說是商業聯動,
其實看起來更像是拿公司資源幹了一個同人遊戲。
下一次,
究竟能在哪一款遊戲看到這樣的完美連動呢?
想想就期待。
不過多半只有可能出現在中資手遊吧?
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1F:推 shlee: 主要還是有沒有熱情去打磨細節 有些小地方是很迷該作品的 06/10 04:10
2F:→ shlee: 粉絲才會了解的 當你把這些呈現出來的時候 真的粉絲就會感 06/10 04:10
3F:→ shlee: 同身受 反而變成一種戲稱公費追星的型態 有愛就會有熱情去 06/10 04:10
4F:→ shlee: 把自己身為粉絲角度所想要的東西去做出來然後讓其他粉絲一 06/10 04:10
5F:→ shlee: 起去享受這個成果 06/10 04:10
6F:→ shlee: 而且負責的團隊裡面該作品的粉絲也要夠多 06/10 04:12
7F:推 z900215ro: 所以終末地什麼時候才要連動母雞卡 06/10 04:15
8F:→ shlee: 這種等級的連動算是可遇不可求 一切只能看哪天突然某個遊 06/10 04:19
9F:→ shlee: 戲的部分團隊成員很迷某作品 然後去談到合作機會 同時對方 06/10 04:19
10F:→ shlee: 又願意支援監修及放手給他們發揮 06/10 04:19
11F:推 mashiroro: 看你是為了營收連動還是為了圓夢連動的,玩到算賺到 06/10 06:09
12F:推 flow0401: 這次各種台詞 都會讓我不禁想 06/10 06:12
13F:→ flow0401: 這是蕾貝卡會說的話 如果是蕾貝卡確實會這麼說 再搭配玩 06/10 06:12
14F:→ flow0401: 過2077 世界觀就像是溢出螢幕一樣 06/10 06:12
15F:→ qazw222: 就還原就好 06/10 06:28
16F:→ qazw222: 不過這條件其實本身也很難,看中國也是常抱怨日本難搞 06/10 06:28
17F:→ Regneva: 所以蕾貝卡笑著說:要不要來當邊緣行者? 真有那麼美好嗎? 06/10 07:08
18F:推 melzard: 實際上並不美好就是了 除了露西脫離夜城其他人結局都不好 06/10 07:17
19F:推 nacoojohn: 神魔之塔(x) 06/10 07:34
20F:→ Tryfing: 為了營收和為了玩家兩種驅動力做出來的成品差異很大 06/10 07:58
21F:推 Yoimiya: 且玩且珍惜 06/10 08:11
22F:推 Valter: 畢竟這些中國廠商 本來就是基於對日式二次元的熱愛才加入 06/10 08:32
23F:→ Valter: 這行的 願意用心去做很合理 06/10 08:32
24F:→ Valter: 之前Fate聯動也是 雖然大家都罵建模跟場景敷衍 配音少一半 06/10 08:34
25F:→ Valter: 但劇情本身是沒什麼負評的 也讓人感覺製作方確實很懂原作 06/10 08:35
26F:推 melzard: 你說的是Fate聯動什麼遊戲來著 06/10 08:48
27F:→ melzard: 如果你自己都舉了三個缺點出來那好像不是什麼好事耶 06/10 08:50
28F:→ melzard: 沒什麼負評到官方真的很懂的稱讚 其實還是有區別的 06/10 08:51
29F:推 Sirasawa: 表妹你吹吹崩三的eva也就算了fate這個還是別洗了吧= = 06/10 09:01
30F:推 Valter: 劇情方面這一年下來是真的沒啥人罵的 誇一下不過分吧 06/10 09:05
31F:→ Valter: 當然他外在表現上確實有所不足 該誇就誇該罵就罵 06/10 09:06
32F:→ smelly2yo: 就省錢阿 06/10 09:08
33F:推 lcw33242976: 懂原作XDD 06/10 09:16
34F:→ lcw33242976: 果然表妹一出手就能承包一天的笑料 06/10 09:16
35F:→ lcw33242976: 尤其敷衍和用心做兩種互斥的詞 06/10 09:18
36F:→ lcw33242976: 放在同一段硬捧都不覺得邏輯怪怪的嗎 06/10 09:18
37F:推 Valter: Mujica動畫劇情留下太多缺憾 這也讓聯動故事有更多發揮空 06/10 09:19
38F:→ Valter: 間 結果看來也幹得相當不錯 06/10 09:19
39F:→ shinobunodok: 哪個神人說鐵道的fate聯動懂原作的? 06/10 09:20
40F:→ Valter: 這篇原PO也是主講編劇的功力 而不是把重點放在其他表現 所 06/10 09:22
41F:→ Valter: 以我覺得提一下自己對其他中國遊戲聯動IP劇情的看法應該沒 06/10 09:23
42F:→ Valter: 什麼不妥 06/10 09:23
43F:推 lovez04wj06: 用心的敷衍玩家也是一種技術,通常我們會叫做降本增 06/10 09:23
44F:→ lovez04wj06: 效。 06/10 09:23
45F:→ lovez04wj06: 作為一款成功的商業遊戲,我覺得崩鐵很適合端上桌面 06/10 09:25
46F:→ lovez04wj06: 聯動不一定是要回饋玩家的,像崩鐵這樣打造出符合商 06/10 09:25
47F:→ lovez04wj06: 業利益的互助模式,何嘗不是一種成功。 06/10 09:25
48F:推 lcw33242976: 笑死 哎呦表妹別再逗我笑了 06/10 09:31
49F:→ lcw33242976: 先去看ubw吧 06/10 09:31
50F:推 Valter: 確實 不管怎麼說它在商業上是成功的 06/10 09:32
51F:→ Valter: 讓我想起水晶的魔女那段慣例的戰前宣言 06/10 09:32
52F:→ Valter: 機體跟技術優劣什麼的都是浮雲 反正最後看誰贏就對了 06/10 09:32
53F:推 asdfg0612: 沒錯 崩鐵ubw神神神 希望這次重現上次神跡 06/10 09:32
54F:推 kevin31723: 太好笑了 06/10 09:32
55F:推 shinobunodok: 你們這樣讓我很想打開黑名單看看他又在說什麼笑話 06/10 09:33
56F:→ asdfg0612: 順便讓fate粉重溫蘑菇的監修 06/10 09:33
57F:→ ABKKK: fate聯動劇情沒負評是哪個平行時空,被關進寶具裡的夢境那 06/10 09:34
58F:→ ABKKK: 段按頭說教感明明就有人不爽,擅自假定玩家會後悔選擇上車 06/10 09:34
59F:→ ABKKK: 還不給我提早掙脫的選項 06/10 09:34
60F:推 Valter: 這就是演出的鍋了 崩鐵在演出節奏上的把握一直很有問題 06/10 09:36
61F:推 jajepound: 結果表妹就想表達流水又贏了什麼都是對的,請繼續堅持 06/10 09:40
62F:→ jajepound: 你們驕傲的流水敘事 06/10 09:40
63F:推 shinobunodok: 其實沒上車那段根本也不尊重鐵道自己就是 星核仔假 06/10 09:40
64F:→ shinobunodok: 設真留在空間站 艾斯妲和大黑塔怎麼可能讓灰毛當基 06/10 09:40
65F:→ shinobunodok: 層996 06/10 09:40
66F:推 melzard: 我記得在遊戲一開始堅持不上車的結局就是在太空站過一生 06/10 09:42
67F:→ melzard: 黑塔不久就失去興趣 06/10 09:42
68F:→ melzard: 所以996是有可能發生 06/10 09:43
69F:→ melzard: 然後演出的鍋和劇情能切得一乾二淨的嗎 不行的吧 06/10 09:44
70F:推 Valter: 確實 演出好對劇本能達到相輔相成的效果 06/10 09:45
71F:→ Valter: 我只想說聯動的故事本身是值得欣賞一下的 06/10 09:45
72F:推 melzard: 那你就不需要最後還是講營收讓討論失焦 06/10 09:46
73F:→ melzard: 如果你喜歡聯動劇情 講出你覺得他劇情好的地方在哪就好了 06/10 09:46
74F:推 shinobunodok: 我是覺得不太可能啦 看是叫去測模擬宇宙 還是大黑 06/10 09:47
75F:→ shinobunodok: 塔真的沒興趣艾斯妲拉去當阿蘭2號都比較有可能 06/10 09:47
76F:→ shinobunodok: 劇情和演出切開的原因很簡單 就想這樣表達我的劇情 06/10 09:47
77F:→ shinobunodok: 其實是好的 只是演出不好而已 幫自己喜歡的遊戲晚 06/10 09:47
78F:→ shinobunodok: 尊護航 06/10 09:47
79F:→ shinobunodok: 你看翁法羅斯是不是一堆類似的說法 06/10 09:48
80F:→ Valter: 沒辦法 當主觀評價上誰也說服不了誰時 最終還是只能回到相 06/10 09:48
81F:→ Valter: 對客觀一點的成果表現上 06/10 09:48
82F:→ Valter: 而且是love大先提的 我只是順著他的話題下去講 06/10 09:48
83F:→ Valter: 我覺得它劇情好的地方有兩部份 一是將Saber經歷原作故事後 06/10 09:53
84F:推 Sirasawa: 你今天載體是遊戲不是小說就別扯什麼只是相輔相成了, 06/10 09:53
85F:→ Valter: 已不會再想要回頭的決意展現出來 06/10 09:53
86F:→ Sirasawa: 更何況還是開服主打的不犯睏追劇體驗 06/10 09:53
87F:→ Valter: 二是將自家角色與Fate英靈召喚的概念融在一起 06/10 09:53
88F:推 lovez04wj06: 我就說麥當勞是最高級的美食了,大家都愛吃。 06/10 09:55
89F:→ lovez04wj06: 吃速食不看銷量要看什麼,看匠心工法嗎。 06/10 09:56
90F:→ shinobunodok: 我想是夢裡能贏的客觀數字吧 06/10 09:56
91F:推 dandan1324: 笑死 把流水弄成自認為的客觀水準真的很有意思,先不 06/10 10:01
92F:→ dandan1324: 說你那榜單數字怎麼來了,流水高就是好,那你怎麼不去 06/10 10:01
93F:→ dandan1324: 玩王者榮耀 06/10 10:01
94F:→ asdfg0612: 回到原神剛出年代就是真正拯救世界的技術宅作品是FGO 06/10 10:05
95F:推 lcw33242976: 他就講不出來劇情哪裡很ubw感 06/10 10:10
96F:→ lcw33242976: 但又拿不出財報用界王拳裝客觀是這樣的 06/10 10:10
97F:→ lcw33242976: 騙不到別人也就只能騙騙自己 06/10 10:10
98F:→ lcw33242976: 但凡學歷高一點能寫碩論就知道拿不出實際數據偽客觀 06/10 10:10
99F:→ lcw33242976: 肯定遭受毒打 06/10 10:10
100F:→ lcw33242976: 再等一段時間聯動2搞不好又要想破頭怎麼圓某個扯爆 06/10 10:10
101F:→ lcw33242976: 的設定了 06/10 10:10
102F:推 child1991: 公費追星就是不一樣 06/10 10:16
103F:→ windowsill: 表妹真的很有趣 講的話可以前後互打 腦機接口好像沒 06/10 10:40
104F:→ windowsill: 更新似的 06/10 10:40
105F:推 ken30130: FATE聯動沒負評XDDDDDDDDDDDDD 06/10 10:48
106F:→ ken30130: 都這樣講了只能順從了 06/10 10:49
107F:→ shinobunodok: 應該不是沒更新 是他想護航又想裝中立 程式打架了 06/10 10:56
108F:→ shlee: 鐵道跟fate合作不抱有期待的話其實本質上就日本手遊聯動的 06/10 11:04
109F:→ shlee: 那套 給你抽角+免費角跟一點劇情中規中矩的內容 但最大的 06/10 11:04
110F:→ shlee: 問題大概是提前一年宣布搞得不管是哪邊的粉絲都以為會搞得 06/10 11:04
111F:→ shlee: 很盛大 我沒碰fate也是想說大的要來了 甚至當時還有部分人 06/10 11:04
112F:→ shlee: 推測這麼早宣布 可能會有一顆獨立的星球給連動版本 期待感 06/10 11:04
113F:→ shlee: 跟標準拉很高 結果一年後推出的東西就那樣 變成玩家擅自期 06/10 11:04
114F:→ shlee: 待擅自失望 06/10 11:04
115F:推 ken30130: 米擺爛敷衍,型月躺著靠IP賺,兩邊一拍即合才催生出這史 06/10 11:06
116F:→ ken30130: 上最佳聯動 06/10 11:06
117F:→ asdfg0612: 對阿 他提前一年後面還擺顆星球一直期待他搓個星球出來 06/10 11:11
118F:→ Tryfing: 要我講的話,FATE聯動故事架構沒問題,反正當同人看我標 06/10 11:14
119F:→ Tryfing: 準也不會太高 06/10 11:14
120F:→ Tryfing: 問題在你文字不像舟/戰雙有足夠的敘述篇幅打動人心,演 06/10 11:14
121F:→ Tryfing: 出/分鏡也不像一個有3D模型的遊戲該有的表現 06/10 11:14
122F:→ Tryfing: 他就只做到講一個故事,既沒讓故事變好,也沒講好故事 06/10 11:14
123F:→ Tryfing: 20年前的GALGAME都知道要靠CG差分/移動特效來增加情緒的 06/10 11:14
124F:→ Tryfing: 沉浸感 06/10 11:14
125F:→ Tryfing: 啊就你啥都不做還想玩家不敢說嗎== 06/10 11:14
126F:推 LoserLee: 中又贏 中國人太強了 謝謝中國人 我吃飽了 06/10 11:21
127F:推 Valter: 這次也學乖了 前一個版本才釋出聯動消息 06/10 11:26
128F:→ Valter: 看這回能不能改善之前的痛點吧 06/10 11:26
129F:推 katanakiller: 公費追星 06/10 11:56
130F:推 webermist: 表妹別鬧了 一大段斯科特搞耍跟演默劇的劇情會讓fate 06/10 12:06
131F:→ webermist: 粉有什麼共鳴嗎?還好意思洗沒負評 06/10 12:06
132F:推 schiffer: 如果拿崩鐵聯動跟本傳相比 我覺得崩鐵聯動算是做的 06/10 12:13
133F:→ schiffer: 超乎 預期的用心了... 06/10 12:13
134F:→ schiffer: 崩鐵的本傳那個下限真的頂不住 06/10 12:13
135F:推 michael16200: 我是沒想到鐵道fate合作也能吹的,光是那個默劇就 06/10 12:31
136F:→ michael16200: 夠噴他個好幾年了好嗎 06/10 12:31
137F:推 pigpeachegg: 鳴潮的金球要是跟星鐵的建模一樣通用就好了 06/10 12:50
139F:推 Fino5566: 20年月粉才知道藍傻是哎秘莉謝人 06/10 13:11
140F:→ tn1983: 這難道就是大不列顛嗎.JPG 06/10 14:46