作者Muilie (木籟)
看板C_Chat
標題[閒聊] 《永無寧日》正式版10月上線(steam/PS
時間Sat Jun 6 07:47:42 2026
https://i.verb.tw/in5AQPhK.jpg
https://youtu.be/WBYeRF2XgpE
7/10前購買可獲得創投者獎勵
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.19.10 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1780703265.A.B18.html
1F:→ s940255880: 對欸,都忘記之前玩的是EA版了 06/06 07:50
2F:推 x2159679: 剛買了,請問這遊戲沒朋友可以玩嗎 06/06 07:52
3F:推 Orenjifurai: 可 沒朋友的魂系地圖探索/採集打工人才是本體 06/06 08:00
4F:推 yangtsur: 買好久沒玩過 06/06 08:01
5F:推 hh123yaya: 推 終於要正式版了 06/06 08:08
6F:推 RushMonkey: 這款後來改得怎麼樣?剛開賣的時候記得評價滿慘烈的 06/06 08:08
7F:推 argorok: 地圖跟戰鬥還不錯 不過就產能太低一直大餅拖超久== 06/06 08:13
8F:推 sv00206: 好玩但是開發太久太久我丟了負評 06/06 08:13
9F:推 x2159679: 還有做更久的遊戲紫色晶石 06/06 08:15
10F:→ x2159679: 最近看到效率最好的製作團隊是非生物因素吧 06/06 08:15
11F:→ spring60551: 製作人就教你玩遊戲的那種,有意見是玩家的錯不是我 06/06 08:17
12F:→ spring60551: 們的問題,把遊戲發行權買回來之後說終於能照自己的 06/06 08:17
13F:→ spring60551: 想法開發遊戲,好像不好玩的部分都發行商要求的,結 06/06 08:17
14F:→ spring60551: 果麻… 06/06 08:17
15F:→ RushMonkey: 紫色晶石 團隊有一段時間都在琢磨平衡性...但就還做 06/06 08:18
16F:→ RushMonkey: 完 搞平衡性幹嘛... 06/06 08:18
17F:→ RushMonkey: *還沒做完 06/06 08:18
18F:推 x2159679: 紫色晶石還有很多大餅 06/06 08:20
19F:推 sarevork: 紫色晶石有提過他想先把系統搞好再來推劇情 不然之後要 06/06 08:26
20F:→ sarevork: 弄的東西會超出負荷 06/06 08:26
21F:推 x2159679: 紫色晶石的架構感覺很適合像elona那樣搞很多有的沒有的 06/06 08:27
22F:推 pgame3: Doors of Trithius比紫色快得多惹,也是open world的rogue 06/06 08:37
23F:→ pgame3: like 06/06 08:37
24F:推 hlb5828: 正式版有什麼不一樣?有新劇情嗎 06/06 09:24
25F:推 s540421: PZ 13年了也不知道團隊有沒有想上正式版,42版unstable 06/06 11:11
26F:→ s540421: 掛了好久也看不出來想修到怎樣才會變stable 06/06 11:11
27F:→ digitai1: 前面有人提到紫色晶石真開心 我以為只有我還在等這款.. 06/06 12:23