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※ 引述《SAptr (SAptr)》之銘言: : 三點半波的時候還是提一下 : 黑粉都不敢猜這麼低 : https://i.urusai.cc/HHAuh.jpg
: 這是第一波完整的 : https://i.urusai.cc/siUzu.jpg
: 唉呦尾鴨,異環要繼續被攻擊了 : https://i.urusai.cc/HdVcJ.jpg
耶 又是回合制營收文最愛的趁數字比較低的時候發抱怨文的時間了 https://i.imgur.com/VA0TYo3.png 先貼個目前至少幾關都有鍍層 主隊伍是別賽傑湯冰隊 底下會提到異環 除了都今年出的很難不提到之外 另一個大原因是兩者都是有兩種經濟體系的(方斯 票) --- 首先呢 先講終末地的老問題吧 就是系統太割裂了 可以簡單把終末的系統分幾項 1. 傳統二遊部分 包含抽卡 養角色 育成 主線劇情 戰鬥這塊(賣角色部分) 2. 探索 (地圖 支線) 3. 基建 最神人的是他1 2 3體驗上是非常割裂的 我養了角色對我探索和基建是沒幫助的 因為這遊戲所有路邊野怪 除了擋在寶箱前面的 都是希望不要打最好 打了完全沒收益 然後前兩個和主打的基建 又是超級割裂 基建所有的產物 除了產個三天就溢出的裝備元件之外 最終目標只為了換成票 而票可以換每周限定數量的育成資源(精鍛水 票) 而這資源需求也沒很高 練滿一隊之後大概放一個版本都會溢出 那這時候你基建的產能對於育成是幾乎沒幫助的 那產物能幹嘛呢? 不知道 除了換票以外幾乎沒用 而4號票也差不多等於辛巴威幣 50票差不多跟德國馬克一樣 然後為了推這基建還搞的劇情一定得插個基建劇情進去 鵜鶘印象中只要一開口大概有八成時間都在吹那基建 1.2主線也是中間有一部分 為了把基建塞進去變的有點割裂 而異環呢 在調度券瘋狂貶值的同時 方斯已經弄到很多人為了方斯而課金 他系統上的育成 探索 都市玩法和經濟體系 交互就設計的不錯 養角色可以幫助探索 探索又結合都市玩法 然後產出就是方斯 而方斯可以讓你幫角色買SKIN 探索上可以買車買房提供情緒價值 買車買房又可以讓你抽的角色出來一起玩 就不會像終末前面提到那種割裂感 如果終能每個角色弄個幾件SKIN 而SKIN能透過基建去取得那或許還好點 但感覺終已經是底層設計的問題 不知道要怎麼改 --- 再來一點 終不知道為啥產能低落到長草到很無聊的等級 整個1.2 ~ 1.3 1.2開新主線三章 + 一個核心 等到把這部分玩完之後 49天超絕長草 接 42天超絕長草 中間就兩個一小時多的超水支線 兩個小地圖 沒了 不想拉超遠管線或者接這次的邊緣兩紅礦 直接放置都沒影響 活動印象中一個預製菜交答案 順手輾過去的影拓 一個調產線調到很煩的葫蘆活動 再來就都是緊張刺激的簽到活動 實際上有點玩到的只有葫蘆活動大約20分鐘調產線 影拓部分也差不多30分搞定 合約還沒出 我是不太看好能靠這個撐住1.3 因為影拓幾個詞條是真的打起來很糞... 禁閃之類的變成馬拉松遊戲 然後地圖探索 我上次大蔥為了挖3抽左右吧 挖寶箱真的專治低血壓 每個寶箱石頭量少的要死 蝴蝶碰觸後彈射出五隻蝴蝶 五隻蝴蝶碰觸後彈射出一隻蝴蝶 一隻蝴蝶碰觸後彈射出五隻蝴蝶 危機合約磁條勾滿了這蝴蝶== 我還有某次三階段找蝴蝶找一找沒看見 結果走太遠回到第一階段 氣死 https://i.imgur.com/6Wj2myQ.png 還有我不知道為什麼他們那麼愛讓地圖瘋狂把人淹死 這室內 前面那生態箱的水可以直接把別禮整個人淹進去殺了 有病喔 如果只放這個當玩梗就算了 問題是我前面才淹死超多次了 到這邊繼續淹死只會想問候設計師家人 整個50都是走在路上就可能被被一個裂縫吞進去之後被王水融掉 就算法環我踩到毒沼都不會被秒掉然後播放快10秒的動畫== 最後經歷千辛萬苦開了10個寶箱連一抽都沒有 完全失去探索的慾望 --- 最後 終池設計又讓退坑的基本上不可能回坑 肯課大小月20天挖出120抽的哪會退坑 趨勢也大概如此 可以看到他是整體往下的 然後官方也看不出有想改的樣子 異環1.0玩家靠杯水獺 官方直接1.1給你靜音功能 說服裝太難看官方直接放預計優化路線 傳點太少也是1.1就直接多幾個常用傳點 這樣其他問題就算還沒改但至少也有個盼頭吧 而終末呢? 會一個版本發四張問券 問券選項全都是被靠邀的問題 就是寫在問券告訴你我們都知道 但我就是不改 還會一直問你怎麼不抽命座 一直問一直問一直問 每張問券都要問一次 https://i.imgur.com/PAsoyte.png 大概彌弗丟到30抽 觀望個危機合約吧 一樣無聊大概就退了 1.4就會好起來的 1.5就會好起來的 1.6就會好起來的 也該挪空間備戰藍原了 ------ https://i.imgur.com/fkxtGll.png --



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1F:推 DEGON: 推 06/06 01:29
2F:推 h0103661: 方舟就很長草了沒想到終更長草,這完全拼不過42周期 06/06 01:29
3F:→ willy0713: 等合約出了就好起來了<=現在在這裡 06/06 01:30
4F:推 x2159679: 2.0出了就會好 06/06 01:37
5F:推 Tsucomi69: 上次一堆跳蛙戰鬥還比較有趣,綁手綁腳感覺就不好玩了 06/06 01:38
6F:→ jeffreyseh: 有嘗試讓票能換一些裝飾品 增加票的價值 06/06 01:38
7F:→ jeffreyseh: 不過終末地這些裝飾品也不像角色造型能經常看到 06/06 01:39
8F:推 andy0481: 危機合約問題是 這遊戲戰鬥基底我想不到怎樣變有趣 06/06 01:39
9F:→ jeffreyseh: 幫助只能說不大 06/06 01:39
10F:→ andy0481: 如果只是出前瞻看到的那些各種限制 那只是把不有趣的等 06/06 01:40
11F:推 Matanegp: 沒有補救空間 不懂為什麼要強迫看淹死動畫== 06/06 01:40
12F:→ andy0481: 技力遊戲變成綁手綁腳的等技力遊戲== 06/06 01:40
13F:→ clothg34569: 清波那種有高低差 沒跳好摔下去淹死就算了 至少是我 06/06 01:41
14F:→ clothg34569: 沒跳好 但後面實驗園區 走在路上就淹死我真的很不能 06/06 01:41
15F:→ clothg34569: 接受== 06/06 01:41
16F:→ clothg34569: 其他地區也是一堆乍看之下是平地但死角會淹死人的 06/06 01:42
17F:推 x2159679: 方舟合約還可以開祭典,還能抄作業 06/06 01:43
18F:→ x2159679: 終末地能抄作業嗎 06/06 01:43
19F:推 llabswollag: 角色抽出來沒什麼把玩性 都在QTE 地圖也沒什麼好逛的 06/06 01:43
20F:推 shizukun0103: 反正看他們前瞻 嘴角上揚的表情 他們還是很有自信 06/06 01:45
21F:→ shizukun0103: 那就這樣吧 06/06 01:45
22F:推 Owada: 還不如繼續做方舟 06/06 01:48
23F:推 x2159679: 終末地就算不賺錢也能用方舟輸血 06/06 01:48
24F:→ clothg34569: 合約我也不太看好 影拓就已經是迷你合約了也就那樣 06/06 01:49
25F:→ Scarlett888: 為什麼要趁半夜發抱怨文xd 06/06 01:50
26F:→ Nico0214: 其實它戰鬥本質上有點像策略的 要排軸的 反而不偏動作 06/06 01:51
27F:→ Scarlett888: 為什不抽命座意思等同於 為什麼你不儲值 06/06 01:52
28F:→ Nico0214: 只是怪物水溫太低了 隨便按都能打過 06/06 01:52
29F:→ Scarlett888: 前瞻有自信是因為前面幾次流水很好呀 這次差不多也 06/06 01:54
30F:→ Scarlett888: 該醒了吧 06/06 01:54
31F:推 andy0481: 除非有DPS檢定 不然這排軸差一點 就是多等一條技力阿 06/06 01:54
32F:→ andy0481: 阿怎麼等 就是AAA蓄A 或是跑給怪追 所以要怎樣變得有趣 06/06 01:55
33F:→ andy0481: 甚至閃避沒有閃反 之前影拓有一關就卡技力 單純變綁手綁 06/06 01:55
34F:→ andy0481: 腳 並沒有變好玩 06/06 01:56
35F:推 xuebao818: 終我目前最受不了是強制卡路線 不能爬牆 跳躍力又低 06/06 01:56
36F:→ xuebao818: 明明目的地就在眼前 但因為高低差所以我就得繞大老遠 06/06 01:57
37F:推 askye546388: 我現在還撐著就是等小蔥 06/06 01:57
38F:→ xuebao818: 過去 久了真的煩躁 弄到我武陵醚質完全不想找 06/06 01:58
39F:推 QBoyo: 蓋基建可以賺很多錢(票) 票可以做什麼 不知道 沒了 溢出 嗯 06/06 01:58
40F:→ QBoyo: 結果只有一開始好玩 後面真的不知道做什麼 06/06 01:58
41F:推 NECKS: 我也喜歡緊張刺激的簽到任務 06/06 02:01
42F:推 jaychinj01: 票沒有用真的是大問題,連武陵送貨都一堆人懶得送了 06/06 02:03
43F:推 hidewin200: 推這篇 跟我的感受一樣, 不想再玩終了,各種巧思 就是 06/06 02:04
44F:→ hidewin200: 不好好聽玩家建議, 異環至少練了角還能大世界走走跳 06/06 02:04
45F:→ hidewin200: 跳打打怪, 你終走著走著就落水, 玩個小鳥 06/06 02:04
46F:→ Nico0214: 卡技力那關官方其實是希望玩家出對策角應對 06/06 02:04
47F:推 x2159679: 我不太懂,他們帝江號和辦公室都做了,為什麼角色不能設 06/06 02:04
48F:→ x2159679: 定成助理待在自己的辦公室 06/06 02:04
49F:→ x2159679: 然後能買更多家具放辦公室這樣 06/06 02:04
50F:→ Nico0214: 看起來是希望玩家平鋪養成角色 像本家方舟一樣 06/06 02:05
51F:→ x2159679: 可是終末地系統可玩性差方舟太多了 06/06 02:06
52F:推 forsakesheep: 就基本設計沒搞好,變成完全沒救 06/06 02:06
53F:→ Nico0214: 到時候看危機合約吧 搞不好真有一些難度 必須上四星角 06/06 02:07
54F:推 x8931139: 推 跑完1.3主線跟支線就刪遊退坑了 終需要解決的問題真 06/06 02:08
55F:→ x8931139: 很多 從1.0填單到1.2 依然不改 反觀異環 填單 社群上討 06/06 02:08
56F:→ x8931139: 論 官方馬上就去做修改 有沒有用心看的出來 06/06 02:08
57F:推 andy0481: 那會有模板角能用嗎 還是單純卡到不得不出 然後又沒資源 06/06 02:08
58F:→ jeffreyseh: 終末地基建相關的經濟系統底子沒打好是滿麻煩的 06/06 02:09
59F:→ jeffreyseh: 應該遲早會改吧 不知道會不會拖到2.0就是了 06/06 02:09
60F:推 shizukun0103: 因為他本質是策略遊戲 戰鬥就是要你填格子 這個放 06/06 02:10
61F:→ shizukun0103: 在塔防好處理 但是放在3D遊戲要做到好玩就不容易了 06/06 02:10
62F:推 x2159679: 你要想 方舟一隊可以帶到12人耶 06/06 02:11
63F:→ shizukun0103: 塔防你可以根據關卡擺角色上去 3D戰鬥你起手勢就是 06/06 02:11
64F:→ shizukun0103: AAA 沒有太多變化就會變的無趣 06/06 02:11
65F:→ x2159679: 而且方舟還有擺完掛機這種懶人玩法 06/06 02:11
66F:推 hidewin200: 等等 問卷問不抽命座是什麼XDDD 因為終我真的都懶得 06/06 02:12
67F:→ hidewin200: 填問卷 06/06 02:12
68F:→ x2159679: 等於方舟的客群可以顧到休閒也可以顧到想研究深的玩家 06/06 02:12
69F:推 justicebb: 每個地方玩起來都能有卡著不舒服的感覺,雖然不到不好 06/06 02:14
70F:→ justicebb: 玩,但是就... 06/06 02:14
71F:推 h0103661: 系統一堆半成品,完全是趕工上架的 06/06 02:14
72F:→ Scarlett888: 就是每次都會問你為何不抽命座呀 06/06 02:15
73F:噓 z900215ro: 終末地不逼課被講的像缺點一樣 06/06 02:15
74F:→ z900215ro: 問卷一直問很北爛啦 但高難也沒有逼課啊 06/06 02:15
75F:→ justicebb: 抽完期待已久的彌弗拍完照就刪遊棄了,等2.0再看變怎 06/06 02:17
76F:→ justicebb: 樣 06/06 02:17
77F:→ NanaMizuki: 雖然一直問挺白癡的,但這數值也沒壓著你抽吧 06/06 02:18
78F:推 BlastAero: 推 長草地啊長草地 06/06 02:27
79F:推 as920909: 看日本人講一句很貼切的: 玩起來像開服三年的遊戲 06/06 02:28
80F:→ as920909: 像是預先設想的有趣的玩法已經都推出了 06/06 02:28
81F:推 Layase: 這篇提到很多重點呀 核心玩法跟產出的問題確實很嚴重 06/06 02:31
82F:→ Scarlett888: 這流水要活還是能活的不錯 中1X 國外2X 而且還 06/06 02:35
83F:→ orcazodiac: 他可以說重複抽提升很低不逼課,但他選擇問了 06/06 02:35
84F:→ Scarlett888: 有本家輸血 而且建模夠強 如果後續改一改其實還是 06/06 02:35
85F:→ Scarlett888: 很有競爭力 06/06 02:35
86F:→ orcazodiac: 問了就變白癡問題,沒提升難不成要為了幾張JPG抽滿嗎 06/06 02:36
87F:→ Scarlett888: 反而異環這波的新活動 無論唄果或是黑暗賽車 我個 06/06 02:37
88F:→ Scarlett888: 人是給負評的 最主要問題要換完那堆獎勵太困難了 06/06 02:37
89F:→ Scarlett888: 鳴潮有些小遊戲也被罵 但不會在獎勵獲取上卡你 異 06/06 02:37
90F:→ Scarlett888: 環這次我有預感會被不少人罵 等著看吧 06/06 02:37
91F:→ Scarlett888: 然後唄果上傳還會一直失敗也很無言 06/06 02:38
92F:→ Scarlett888: 黑暗賽車 每天有獲取上限 然後獎勵又很難換完 這 06/06 02:39
93F:→ Scarlett888: 獎勵獲取設計我只能說真的拉完了 06/06 02:39
94F:推 skullxism: 不逼課很好啊,我倒希望不要為了一時流水緊張瞎改 06/06 02:42
95F:→ skullxism: 42週期還不是會被說長草,這就是3D網遊的困境 06/06 02:44
96F:推 a43164910: 對對對 都不要改 發一堆問卷只問不改== 06/06 03:12
97F:推 RoaringWolf: 戰鬥機制真的偏沒救,除了等就是普A等,閃避沒收益, 06/06 03:20
98F:→ RoaringWolf: 只是斷我普A打重擊,最神人的還是四人共用只有三格的 06/06 03:20
99F:→ RoaringWolf: 技力條,一整條放完注定有人不能放技能 06/06 03:20
100F:推 anpinjou: 看到這篇我才想到開傳送點的事 我還在用跑的 我傻了 06/06 03:23
101F:推 banbanzon: 那個黑暗賽車體驗跟屎一樣 不知道是哪摳腦袋裝大便想 06/06 03:54
102F:→ banbanzon: 出來的?想學馬車想學GTA 最後拉出一坨翔要大家吃 06/06 03:54
103F:推 granturismo: 其實不少玩家靠腰的點都有在改吧 像帝江號返回可以 06/06 04:29
104F:→ granturismo: 自己選去哪裡 多了總報表跟快速傳送 基質自動鎖定 06/06 04:29
105F:→ granturismo: 這些都蠻有改到痛點上的 06/06 04:29
106F:推 stormNEW: 我反而覺得這遊戲設計要搞基建本就認清會是小眾遊戲了 06/06 04:33
107F:→ stormNEW: ,所以有現在成績能樂呵呵確實是賺爛了 06/06 04:33
108F:推 xuebao818: 黑暗賽車確實做的爛到爆 但換獎勵還好吧 反正掛機也有 06/06 04:36
109F:→ xuebao818: 800幣 唄果就真的是爛到徹底 06/06 04:37
110F:→ maoding: 一堆坑人水池超白癡 這次地圖換一個香蕉皮玩踩地雷 06/06 04:40
111F:推 sonety: 滾石地震踩香蕉combo出擊 推石柱要被震回去拖時間 加上經 06/06 04:58
112F:→ sonety: 典不敗抓蝴蝶謎質一直跑 就沒搞懂好玩在哪 06/06 04:58
113F:推 shinobunodok: 感覺他們還在用做方舟本家那種態度做終末地 06/06 05:28
114F:推 anpinjou: 唄狗就隨便拍張照丟上去放置唄 06/06 05:42
115F:推 x90050: 原鐵鳴終,四款裡面只有終讓我在早期版本完全沒動力鋤大地 06/06 05:45
116F:→ x90050: 大地圖清雜整個被那個超便祕的技力限制到很煩躁 06/06 05:46
117F:推 x90050: 劇情大概看個開頭10%剩下全部SKIP也不影響劇情理解 06/06 05:50
118F:推 mashiroro: 終末地搞不好真的是明日方舟在自己賽道無敵太多年了生 06/06 05:55
119F:→ mashiroro: 出來玩負重前行體驗人生的... 06/06 05:55
120F:→ x90050: 潛能設計更是一坨屎,月卡玩家囤了好幾版本的石頭 06/06 05:55
121F:→ x90050: 看到本命角想ALLIN滿潛,結果跟0潛體驗87%相同 06/06 05:57
122F:→ x90050: 戰鬥一樣是便秘技力,就差在一發傷害是5萬還是50萬 06/06 05:57
123F:→ x90050: 滿潛可能還因為傷害太高提早把怪打死,造成能量回收中斷 06/06 05:58
124F:推 lime1207: 賽車我剛剛換完了 06/06 05:59
125F:→ lime1207: 女王的新衣 06/06 05:59
126F:→ lime1207: 貼錯 貼到我的貝果標題XD 06/06 05:59
127F:→ Roses1205: 不知道為什麼產能低?玩過本家就知道鷹角產能向來如此 06/06 06:00
128F:→ lime1207: https://i.meee.com.tw/Quu91T3.jpg 06/06 06:00
129F:→ lime1207: 你就把終末當二遊之中的二遊玩就好了呀 挑喜歡的抽的01 06/06 06:01
130F:推 Scarlett888: 剛剛看了一下 賽車部分我算錯獎勵總數 那這樣還好 06/06 06:07
131F:→ Scarlett888: 認真掛個幾天可以換完 就還可以ww 本來以為要花更 06/06 06:07
132F:→ Scarlett888: 久 06/06 06:07
133F:推 Scarlett888: https://i.urusai.cc/DZwom.jpg 應該要再兩天 06/06 06:12
134F:→ skyofme: 問就是天天改線排線時間小偷好好玩 06/06 06:46
135F:推 s940255880: 因為基建與其配套的產物與券實在太沒用,搞得這遊戲 06/06 06:53
136F:→ s940255880: 明明還在開服紅利卻像是已營運多年的長草game 06/06 06:53
137F:→ Scarlett888: 暴力破解法就是基建產物可以換各種有價值的物品包含 06/06 06:55
138F:→ Scarlett888: 石頭 不過還是沒解決互抄的問題 一個好玩的基建應 06/06 06:55
139F:→ Scarlett888: 該是要蓋出各種不同的 06/06 06:55
140F:推 Ben40: 不算那個60天稱號跟無限換的貝殼幣 賽車今天剛好能搬空啊 06/06 07:11
141F:推 Scarlett888: 貝殼幣可以無限換嗎 那這樣之後好像還是要繼續掛xd 06/06 07:13
142F:推 Ben40: 無限貝殼幣是1:1換 等於之後一天5000貝殼幣而已 06/06 07:14
143F:→ Ben40: 用掛的話一天上限5000應該半小時跑不掉 我是覺得不用農了 06/06 07:15
144F:→ Scarlett888: 到時看看效率如何 如果CP太差就算了ww 06/06 07:16
145F:→ Scarlett888: 不過..全部掛好掛滿也不到20萬 好像真的太少 放 06/06 07:18
146F:→ Scarlett888: 棄好了 06/06 07:18
147F:→ Scarlett888: 還不如直接課金換體力去打快得多 06/06 07:18
148F:推 Ben40: 就 45等的話40體關卡甲硬幣好像也有給到破萬(非硬幣關) 06/06 07:19
149F:→ Ben40: 啊你賽車農滿一天上限就拿半場左右的甲硬幣 06/06 07:20
150F:→ Scarlett888: 純硬幣關好像有10萬up吧 那這樣農滿30天 大概就 06/06 07:22
151F:→ Scarlett888: 等於60點體力 好像有點慘xd 06/06 07:22
152F:→ igfyv16: 開服前一堆人在說希望維持本家抽本體就好 不要機制命座 06/06 07:25
153F:→ igfyv16: 然後現在不少人在哭滿潛沒什麼提升 yj也在哭沒人抽命座 06/06 07:25
154F:→ igfyv16: 所以大家到底是喜歡不用抽命座平鋪00 01就好 06/06 07:25
155F:→ igfyv16: 還是命座戰士61 65毀天滅地 請你抽好抽滿? 06/06 07:25
156F:推 Ben40: 硬幣關是40體 比起來更慘了(X) 06/06 07:29
157F:→ Ben40: 通常喜歡平鋪的跟命座戰士是互斥的吧 就兩派人 06/06 07:31
158F:推 starsheep013: 終的水溫長那樣,命不命根本沒差吧,單純的抽了也 06/06 07:34
159F:→ starsheep013: 沒地方爽,給你五突1000%你能打什麼?羅丹? 06/06 07:34
160F:→ igfyv16: 不知道 我是覺得在對比本家潛能同樣提升不高的情況下 06/06 07:34
161F:→ igfyv16: 終末地滿潛還給名片小垃圾已經很好了吧 06/06 07:34
162F:→ igfyv16: 比較難受的應該是中間層抽2-4潛的 提升不大還沒情緒價值 06/06 07:34
163F:→ starsheep013: 限定角如果改成每一突額外技力回復+10%,全隊突滿+ 06/06 07:39
164F:→ starsheep013: 200%,可能會比較多人重課吧,我瞎猜的 06/06 07:39
165F:→ x90050: 最大的問題還是戰鬥機制,只要還是卡死技力跟附著消除 06/06 07:40
166F:→ x90050: 高潛不能改善這兩個底層邏輯,就注定沒啥人願意抽吧 06/06 07:41
167F:推 PSP1234: 都說到點上了 真的超級智障 06/06 07:41
168F:→ x90050: 抽潛能解鎖圖片,給人的感覺就是想走FGO為愛買單的路線 06/06 07:44
169F:→ x90050: 現在這個劇情品質跟人物塑造,我還真不知道鷹角有什麼臉 06/06 07:45
170F:→ x90050: 一直發問卷問玩家為什麼不抽高潛 06/06 07:45
171F:→ igfyv16: 卡技力跟附著沒啥問題啊 我反而比較不喜歡等cd的方式 06/06 07:46
172F:→ igfyv16: 反正戰鬥系統不合口味就別勉強了吧 不太可能大改了 06/06 07:46
173F:→ igfyv16: 頂多後面出個終版桃金娘解放技力 06/06 07:46
174F:推 hoshitani: 抽角色怎麼不會影響探索 那個駿衛二段衝是不是有差嘛( 06/06 07:48
175F:→ igfyv16: 衝刺體力消耗過快先改一下 這點真的很哭 06/06 07:49
176F:→ igfyv16: 改成進戰鬥再消耗體力增加就好 非戰鬥消耗變1/10之類的 06/06 07:49
177F:→ wcp59478: 合約一般人不可能覺得好玩啦 只想低保拿完獎勵 06/06 08:29
178F:→ wcp59478: 終就是沒事幹 劇情不好 白癡蝴蝶 要啥都答有建模 06/06 08:30
179F:→ wcp59478: 原本還能說抽卡期望值贏 結果被不歪池虐歪 06/06 08:31
180F:推 qqclu123: 問就是2.0會好起來的 抽完小紅帽就退了 06/06 08:42
181F:推 hasroten: 大蔥抽完等小蔥 小蔥抽完等退坑(X 06/06 08:51
182F:推 jamber: 我當時沒玩終都覺得他商業部分跟主打特色太割裂了,就讓 06/06 08:54
183F:→ jamber: 我想不是每個你從單機看到很酷的內容都適合做成營運型遊 06/06 08:54
184F:→ jamber: 戲 06/06 08:54
185F:→ zoids0308: 其實我完全不知道現在系統退坑或新玩家要如何補上進度 06/06 08:58
186F:→ zoids0308: 耶... 06/06 08:58
187F:→ zoids0308: 各種割裂感相信大家都有但是看完1.3前瞻我也看不出它 06/06 09:01
188F:→ zoids0308: 們後面想畫什麼修改大餅永遠的後面會更好 06/06 09:01
189F:推 lulocke: 洛西80抽 大蔥120抽 復刻50抽 弭弗60抽(還沒抽到) 我只想 06/06 09:07
190F:→ lulocke: 問 為什麼一隻賽希都沒有 why ??? 06/06 09:07
191F:推 hasroten: 就抽角跟主打的基建毫無關係 06/06 09:23
192F:→ Scarlett888: 1.4就會好起來 06/06 09:40
193F:→ wcp59478: 新玩家補進度超簡單吧 他養成上限超低耶 06/06 09:56
194F:推 davidiid: 大鷹黑如我 06/06 09:58
195F:→ davidiid: 都沒想到1.0之後會一路鳥到這樣 06/06 09:58
196F:→ davidiid: 鳴潮1.0被罵死改了 06/06 09:58
197F:→ davidiid: 追放開服被罵死改了 06/06 09:58
198F:→ davidiid: 絕區走格子被罵死改了 06/06 09:58
199F:→ davidiid: 異環開服被罵一堆也改了 06/06 09:58
200F:→ davidiid: 我知道她是高冷鷹小姐 06/06 09:58
201F:→ davidiid: 但她發自選常駐六星的時候 06/06 09:58
202F:→ davidiid: 我以為會改 06/06 09:58
203F:→ davidiid: 結果……嗯 06/06 09:58
204F:→ davidiid: 長草長到活動最多的是利刃社群 06/06 09:58
205F:→ davidiid: 只能說普通的鷹角玩家真的很可憐 06/06 09:58
206F:→ shinobunodok: 沒有那麼簡單 基建會卡住玩過腳步 這還是剛開服幾 06/06 10:07
207F:→ shinobunodok: 個月而已 後面基建越來越多 誰看到誰先跑了 06/06 10:07
208F:推 s940255880: 養成上限低跟新手入坑門檻高是完全不同東西 06/06 10:39
209F:推 kctrl: 1.2打完刪除遊戲,終的問題就開服到現在大家都提完了 06/06 10:44
210F:→ kctrl: a.戰鬥系統無聊 因為技力卡太死,整天都在等技力 沒技力時 06/06 10:45
211F:→ kctrl: 不管你是什麼幹員都像路邊一條 06/06 10:45
212F:→ kctrl: b. 基建卡在好玩跟不好玩中間,對喜歡像是factorio這類遊戲 06/06 10:46
213F:→ kctrl: 的人來說,終末的基建大概瘸了兩條腿,但對不喜歡這類系統 06/06 10:47
214F:→ kctrl: 的人來說,純粹就是負面體驗 06/06 10:47
215F:→ kctrl: 主要就上面兩點,但衍伸出來的問題幾乎都是致命性的 06/06 10:48
216F:→ kctrl: 付費內容跟b毫無關聯 但b在遊戲占比非常高 06/06 10:48
217F:→ davidiid: 對,我看到的也都是這樣 06/06 10:49
218F:→ davidiid: 我以為終末地會趁著1.0~1.2前好好整理這些問題 06/06 10:49
219F:→ davidiid: 結果到1.2莊方宜大決戰都沒改…… 06/06 10:49
220F:→ kctrl: 系統不大修的情況下,腳色怎麼出a大概都很難好玩到哪去 06/06 10:49
221F:→ kctrl: 至於後面劇情爛、各種附屬系統令人煩躁,那都是退坑的推手 06/06 10:50
222F:→ kctrl: 但不是主要原因 06/06 10:50
223F:→ kctrl: 然後最糟糕的是,如果官方有在"積極"想辦法對應這些問題, 06/06 10:51
224F:→ kctrl: 其實這些都不會是什麼大問題,但有玩的玩家再怎麼粉應該都 06/06 10:51
225F:→ kctrl: 很難開口說你鷹姊有在努力做什麼,怎麼看都是躺平等餵 06/06 10:52
226F:→ kctrl: 也就是說肉眼可見的未來,你現在感受到系統面的煩,會一直 06/06 10:53
227F:→ kctrl: 陪伴妳很久很久,所以我最後在1.2打完覺得肚爛的當下就刪了 06/06 10:53
228F:→ kctrl: 調性不合,主廚又沒打算換菜單,那不如換一家餐廳 06/06 10:55
229F:推 davidiid: 祝還在玩的終友有個美好的未來吧 06/06 10:55
230F:推 pahazerd: oh my life wwwwwww 06/06 11:50
231F:推 lenta: 米弗命座強渡一坨 誰要抽命座 06/06 13:05
232F:推 tooyahaya: 剛開的時候我就說過一模一樣的分析,但是被嗆喜歡基建 06/06 13:29
233F:→ tooyahaya: 的人不在乎戰鬥跟探索 06/06 13:29
234F:→ tooyahaya: 老實說這款遊戲運轉邏輯有點遊戲經驗的人都可以看出來 06/06 13:31
235F:→ tooyahaya: ,就鷹角不知道,但是當時就是拼命吹,行銷神遊 06/06 13:31
236F:推 kctrl: 應該是說 基建 戰鬥 探索各有其粉,然後終末地什麼都參 06/06 13:36
237F:→ kctrl: 但什麼都半吊子,就會讓每個比較深入愛好的人都找的到點吐 06/06 13:36
238F:→ kctrl: 某方面來說喜歡基建的人不在乎戰鬥探索確實沒錯,但這不在 06/06 13:37
239F:→ kctrl: 呼通常是只希望他不存在,反而你做的爛這個不在乎的人會退 06/06 13:37
240F:→ kctrl: 更快,因為他就不喜歡了你還爛,那就退更快了 06/06 13:38
241F:推 Fino5566: is called 藝術 06/06 13:49
242F:→ Fino5566: 地圖特別設計一堆坑 就是要坑殺你 06/06 13:50
243F:→ Fino5566: 沒有邏輯 也不跟地圖設計契合 就是刻意到深怕你看不出 06/06 13:51
244F:→ Fino5566: 來是故意的縫 06/06 13:51
245F:→ Fino5566: 一個大城市 一個住人的地方 一堆會淹死人的水池 06/06 13:53
246F:→ Fino5566: 很神秘 06/06 13:53
247F:推 Fino5566: 設計水可以下去 又設計沒一個會游泳遇水即溶 06/06 14:00
248F:→ Fino5566: 再設計一堆水池 唯一的用處就是讓設計師看玩家淹死輕哼 06/06 14:00
249F:→ NanaMizuki: 少前的不好玩我覺得是更上一層樓了 06/06 18:23
250F:推 Jimmychan: 寶箱獎勵真的笑死,最高25顆,你跟我說一抽要500,挖2 06/07 00:33
251F:→ Jimmychan: 0個寶箱才一抽,挖光一個地區有沒有10抽都是問題 06/07 00:33
252F:→ Jimmychan: 然後護航的就好開始說,你把登入的、送的加一加有一個 06/07 00:36
253F:→ Jimmychan: 小保,阿就又卡一個大保不繼承,變成大家都在慎抽,又 06/07 00:36
254F:→ Jimmychan: 慎又長草回饋感又差,是要怎麼救留存率 06/07 00:36







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