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標題[閒聊] 《編劇最重要的特質》不是能夠寫出多神
時間Thu Jun 4 13:26:17 2026
《編劇最重要的特質》不是能夠寫出多神的劇情 而是每次都可以準時交稿
https://news.gamme.com.tw/1774168
你曾不曾經覺得很奇怪,有些編劇寫出來的故事感覺都平凡無奇,卻總是會受到製作公司的
青睞呢?那或許是因為製作公司重視的編劇特質,並非他們寫出來的故事精采與否,而是其
他的特長啊!最近日本輕小說作家二宮酒匂就聊起了這個話題。他認為有的時候能夠準時交
稿,不要突然搞消失,或許才是一位編劇最重要的條件啊!以下就跟著宅宅新聞一起來看看
,他是怎麼說的吧~~
「在成人遊戲業界的時代,我曾經聽過一件事。
有玩家批評成人遊戲公司說:『這家公司還在用那個A編劇嗎?他只寫得出一堆毫無特色,
平凡無奇的台詞啊。快請U老師或H老師那種名家來寫吧。』」
「成人遊戲公司就回說:『混帳!就是因為H老師突然落跑,A老師才在截止前的最後一刻挺
身而出,接手完成了這部作品啊!聽好了,對於一家勉強維持營運的小型成人遊戲公司來說
,最重要的絕對不是劇情好壞或是文案多精彩!而是能否如期交稿並順利發售!A老師絕對
會準時交稿!光是這樣就已經很感激了!』」
日本輕小說作家二宮酒匂,最近在X發文聊起了「身為編劇最重要的特質」這個話題,隨即
引發網友們的熱烈反響!
二宮酒匂最近出版的作品《生意気で神絵師の幼なじみが、俺に逆らえなくなってきている
》
二宮酒匂表示,他認為判斷一個編劇究竟好不好,站在作品的消費者和製作者的立場,常常
會出現截然不同的評斷標準。
對於消費者而言,無非是希望能夠欣賞到一部精采的神作,而非平凡無奇的普作甚至是糞作
。然而對於製作者而言,一位編劇寫出來的劇本優劣與否,有時候反而是其次。最重要的是
這位編劇能不能夠準時交稿,讓作品能夠如期製作、發售才對。而這種落差正是造成某些編
劇常常不受消費者歡迎,但是卻一直很受製作者青睞的原因了!
二宮酒匂繼續說……
「沒有完成的作品,根本連評鑑的資格都沒有。」
「而且等到公司發現編劇落跑,會浪費很多時間,真的要跑至少也先講一聲再跑啊……」
「站在消費者的立場而言,難免對於『成果只有60分但是做事都很快』這種人有種微妙的不
滿。但是站在公司的立場而言,真的是相當值得感激的存在啊。」
「消費者抱持著『作品產出是理所當然,我們只會對產出的成果進行評價』的立場。因此如
果品質稍有瑕疵,便會毫不留情地抱怨。但是對於製作方而言,『即使犧牲品質也能穩定交
出成果的人』確實相當重要。不過消費者確實也沒有必要去考量這些內情就是了……」
「準時完成工作確實是作為社會人士的基本條件,但是創作圈裡偶爾確實會出現一些不稱職
的社會人士……」
「在創作圈裡,沒能遵守截稿期限而錯過機會的人並不少見……雖然同人創作不算正職,但
每年也會聽到『Comiket的同人誌沒趕上』這種報告呢。」
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1F:→ harryron9: 所以我說 那個醬汁呢 06/04 13:28
2F:推 sarevork: 敏鬼:嘿 這我老熟的 06/04 13:30
3F:推 Xpwa563704ju: 拿漫畫家來比喻就是跟富堅比起來真島浩更受歡迎 06/04 13:33
4F:推 ab4daa: 富堅沒跟你講好他哪時要交吧 06/04 13:34
5F:→ KuRaZuHa: 最恐怖的是那種為了寫出別人想不到的東西端坨屎出來的 06/04 13:34
6F:→ GAOTT: 廢話 對你們是工作 對我們不是阿= = 06/04 13:36
7F:→ z900215ro: Ai時代準時交稿有什麼難的 06/04 13:36
8F:推 comparable: 冰與火之歌 準時交稿vs懶得寫 06/04 13:37
9F:→ GAOTT: 要求藝術準時這件事本身就很不藝術 不過漫畫偏商業化 06/04 13:37
10F:推 jawbone: 嚴哥又發光了 06/04 13:38
11F:推 gaym19: 富堅沒脫稿 他只是沒告訴你甚麼時候要交稿 06/04 13:38
12F:→ gaym19: 不過可以穩定產出及格線以上的作品本身也是種才華了 06/04 13:39
13F:→ gaym19: 很多標榜不脫稿的網路小說寫到後面都是硬拉一坨的 06/04 13:39
14F:→ gaym19: *拖稿 06/04 13:40
15F:推 lslayer: 然後交出來的稿子直接把作品炸了 這樣會比較好嗎 06/04 13:41
16F:推 twodahsk: 會把作品炸掉,代表你專案管理沒做好 06/04 13:42
17F:→ twodahsk: 打回去叫人家重做的時間一定要留出來,讓自家去補洞的 06/04 13:42
18F:→ twodahsk: 時間也一定要留出來,鬼故事都那麼多了... 06/04 13:43
19F:推 devilezio: 沒有完成的作品,根本沒有試吃的必要(?) 06/04 13:44
21F:→ zxc88585: rb.tw/unRNHKbL.jpg 06/04 13:44
22F:→ twodahsk: 不過我不否認文案方面的工作不受重視的現況啦 06/04 13:44
23F:→ zxc88585: 靠邀 斷掉 06/04 13:45
25F:推 ithil1: 遊戲編劇那是約定好要交結果消失啊,富奸跟馬丁可沒跟人 06/04 13:46
26F:→ ithil1: 約好 06/04 13:46
27F:推 pandatom: 第一個想到就敏鬼XD 06/04 13:48
28F:推 SAsong319: 沒有醬汁的料理,根本連評鑑的資格都沒有。 06/04 13:52
29F:推 sasadog: 職業運動也是啊 容易受傷到一個程度 再強都很難用== 06/04 13:54
30F:→ sasadog: 肯定是那種能穩定出賽的普通選手更好用 06/04 13:54
31F:推 thibw13ug1: 穩定產出公司才能營運阿 06/04 13:56
32F:推 nothink0: 醬汁… 06/04 13:58
33F:推 winken2004: 確實 06/04 13:59
34F:推 SinPerson: 不管哪個位置,你要談商業化,能準時交出成品,完結作 06/04 14:16
35F:→ SinPerson: 品是基本,這也是台灣文創很缺的地方 06/04 14:16
36F:→ SinPerson: 漫畫小說,作品好好連載、收尾都做不到,是要讀者怎麼 06/04 14:18
37F:→ SinPerson: 支持 06/04 14:18
38F:推 Cuchulainn: 醬汁原來富含這麼深刻的哲理 06/04 14:21
39F:推 coollee: 這篇重要的一點是 小型公司的外包編劇XD 06/04 14:22
40F:推 mc3308321: 可惡,原來是醬汁的醍醐味 06/04 14:39
41F:→ peterw: 我聽到的版本是敢硬起來跟老闆要稿費 06/04 15:30
42F:推 WJAider: 有效率跟有信用阿,你偶有神作但沒效率沒信用終究被拉黑 06/05 13:23