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最近Square Enix前高管在X上討論SE為什麼失敗的原因, 給的結論是SE最大錯誤是讓米哈遊做出原神而不是自己做。 他建議SE現在要做的就是結合FF11和14的經驗做出原神崩壞類型的RPG。 所以這個高管的建議可行嗎? 不過SE的受眾真的太老了,以前有看過調查還在玩FF系列的玩家平均年齡都40歲了orz.. 真的需要做出能夠吸引年輕人的IP。 詳細內文(Grok翻譯) https://x.com/JNavok/status/2057373322879422531 兩年前我就說過,Square Enix 最大的錯誤之一,就是讓米哈遊(miHoYo)做了《原神》 ,而不是自己來做。 在上週的貼文中,我指出 Square Enix 沒能把自家 IP 帶給新一代玩家,這會慢慢侵蝕 公司的未來。 我現在問的問題是:到底要怎麼做,才能讓我家小孩在意這個品牌?如果能解決這個問題 ,其他機會自然就會打開。 這也是我想到要跟 Disney、Roblox 等平台合作的原因。你必須去年輕人所在的地方。想 像一下《K-pop Demon Hunters》跟《Final Fantasy》的跨界合作,會帶來多大的話題和 品牌關注度。 《MTG》的成功顯示《Final Fantasy》可以進入其他世界;《Kingdom Hearts》也證明這 個世界的觀設定可以很靈活地跟其他 IP 結合。公司是有能力做到的,只要有對的領導層 和創意人才。 Square Enix 在營運 live service 遊戲上有很深的經驗,《FF14》已經跑了 16 年,《 FF11》更是跑了幾十年。 如果能把《FF14》當作技術基礎,打造一個新的免費遊玩(F2P)「Elseworlds」伺服器 ,定期推出新體驗和跨界活動,應該會很有意思。 我設想的是把《原神》和《崩壞》系列的商業模式與平台,結合《FF14》的 RPG 玩法, 再定期進行 Elseworld 世界的跨界合作。 我很喜歡去年秋天 Fortnite 跟《K-pop Demon Hunters》合作推出的 Demon Rush 模式 ,它證明只要在玩法、美術和音效上做簡單調整,就能讓遊戲感覺煥然一新。而且 Epic 推出得超快,真的很厲害。 吉田(Yoshida)應該也很擅長做這種事。要談成 IP 持有者的合作,還是得靠執行長出 馬。和田(Wada)先生以前就說過,執行長本來就應該是公司最強的商業開發(BD)人才 。 我覺得 Square Enix 已經習慣動作慢,慢到根本無法想像如果動作快起來會是什麼樣子 。公司內部有很多繁文縟節;執行長的工作就是要果斷做決定、砍掉這些紅帶,讓創新能 夠蓬勃發展。 我知道市村先生去年講過那些話後又收回了(連結:https://t.co/HaZdHB3NhU),但看 看 Square Enix 上週策略簡報裡對重製版的重視,你就知道他當初說得沒錯。 --



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1F:推 Xpwa563704ju: 一個IP賣了十幾代夠本了啦 05/24 09:03
2F:→ krousxchen: 日本廠做不了原神最大問題是沒人力 05/24 09:05
3F:→ Xpwa563704ju: 應該嘗試出些新系列來吸引新玩家 05/24 09:05
4F:噓 ggbi4zzz: 自己做然後割一波倒閉嗎? 05/24 09:05
5F:→ zoids0308: 但是原神不是2年前做出來的啊.... 05/24 09:05
6F:→ krousxchen: 中國能做的工作種類太少,所以能做少數幾種工作人會 05/24 09:06
7F:→ krousxchen: 多到爆,狂卷 05/24 09:06
8F:→ akles111: 你是沒東西,花了5~6年想重導2B小成本大收入,又砍了 05/24 09:06
9F:→ ggbi4zzz: 自己家手遊都收攤多少了 05/24 09:06
10F:→ zoids0308: 看看FF14 要SE 42天或60天更新版本別說笑了 05/24 09:06
11F:→ akles111: 一堆做一半的覺得死定的ww 05/24 09:07
12F:→ YoruHentai: 他的意思是我兩年前就說過這話,今天再說一次 05/24 09:07
13F:推 melzard: Nier當初的風潮自己不把握的 拖了快十年生不出續作誰的問 05/24 09:08
14F:→ melzard: 題 05/24 09:08
15F:→ akles111: 42天畢竟是手遊趕出來,MMO本來就不急,SE手遊都短的 05/24 09:08
16F:推 michael16200: 他們想卷贏終國人應該是有點難度啦,不過不是講說 05/24 09:08
17F:→ michael16200: 要超越,居然是說我們要抄他們..這看起來不太行 05/24 09:08
18F:→ b79205: se有本事42.43天一個版本大更新嗎? 05/24 09:08
19F:→ akles111: 短命鬼ww 05/24 09:08
20F:推 seasinger: 笑死人 死課威爾跟萬代都是那種看不賺錢就把那個IP丟 05/24 09:08
21F:→ seasinger: 掉的公司,你要憑甚麼去吸引年輕人? 05/24 09:08
22F:→ melzard: 他們的速度就是慢 這種節奏去做原神這種高強度更新的手遊 05/24 09:08
23F:→ melzard: 只會賠死 05/24 09:08
24F:推 anumber: 日本應該都沒人想幹42天一更的手游吧 05/24 09:09
25F:→ seasinger: 日本很多公司的高階決策主管真的很神奇 明明曾經有過 05/24 09:09
26F:→ seasinger: 機會 但是都沒好好把握 該不會真的跟電影演的一樣吧? 05/24 09:09
27F:→ seasinger: 開會比較重要? 05/24 09:09
28F:推 balabala56: 這家收掉的手遊不知道有沒有上百款了 05/24 09:10
29F:推 edalmond: 手遊天尊年年收掉的手遊都不知道堆多高了,擺明投機加 05/24 09:10
30F:→ edalmond: 炒短線 05/24 09:10
31F:推 naideath: 天尊的IP哪個沒機會做的 SE收割週期更快== 05/24 09:10
32F:推 Gwaewluin: 現在做也不遲吧,原神都已經是個跟不上時代的老古董了 05/24 09:10
33F:→ melzard: 韓國都擠出七大罪起源參戰了 日本看起來不是很想做這種累 05/24 09:11
34F:→ melzard: 死人的手遊 05/24 09:11
35F:→ spfy: 哈哈真好笑 下一個議題是什麼 05/24 09:11
36F:→ tsairay: 做夢比較快,原神那種更新速度,SE哪學得上 05/24 09:11
37F:推 a606152004: 沒救了 現在2遊風格已經有跟FF風格類似 05/24 09:12
38F:→ krousxchen: 現在服務型都紅海成這樣了,SE還想抄原神?只會重蹈索 05/24 09:12
39F:→ krousxchen: 尼重押服務型的覆轍 05/24 09:12
40F:推 x90050: 6週一次全球版本更新,除了對岸那麼捲的環境,SE哪有可能... 05/24 09:13
41F:→ YoruHentai: 他的意思就是要SE再做一款服務性遊戲而已 05/24 09:13
42F:→ b79205: 中國廠已經出更多遊戲了異環 崩鐵 絕區 終末 鳴潮 se有 05/24 09:13
43F:→ b79205: 心就不是在那嘴砲抱怨了 05/24 09:13
44F:→ ffaatt: 什麼都要錢 才是問題 05/24 09:14
45F:推 melzard: 他們現在參戰搞不好連二重螺旋都打不過… 05/24 09:14
46F:推 Gwaewluin: 日本手機遊戲基本都每兩周換一個活動並開新池賣角色吧 05/24 09:14
47F:推 shinobunodok: 他怎麼說的像他授權給人家做一樣 05/24 09:14
48F:→ x90050: 原神也差不多6年了,競品也不少,現在才在馬後炮會不會太慢 05/24 09:14
49F:→ zoids0308: 其實就是看人爽賺不爽而已 05/24 09:14
50F:推 fireleo: 我覺得日本有些廠商不要太執著於原神,日本能做的比原神 05/24 09:14
51F:→ fireleo: 更多 05/24 09:14
52F:推 lnceric008: 現在年輕人都在滑短影片,可能根本不玩遊戲了 05/24 09:15
53F:推 crosstony256: 原神都幾年前了 這類手遊中韓現在都出一堆 日廠怎 05/24 09:15
54F:→ crosstony256: 麼好像最近才反應過來一直講 05/24 09:15
55F:推 WLR: SE想做原神,任天堂想做麥塊 05/24 09:15
56F:→ Gwaewluin: 原神六週更新一次換成日本遊戲都已經換三個活動了 05/24 09:15
57F:推 jiaching: 皮影戲版的原神 05/24 09:16
58F:→ ga839429: 日本人還是算了吧 自己看看現在日本手遊都是什麼貨色 05/24 09:16
59F:推 OEC100: FF7能拖這麼久確定嗎 05/24 09:16
60F:→ ga839429: 好好做單機才是真的 喔那也跟SE沒關係 05/24 09:17
61F:→ dog41125: SE做不出來的,三次元建模跟二次元建模的技術是不同賽道 05/24 09:17
62F:推 scott032: 我理解史克威爾為什麼會越來越爛了 05/24 09:17
63F:推 polas: 就算兩年前鳴潮也已經出來了,恐龍在說恐龍反應慢 05/24 09:17
64F:推 melzard: 以SE的速度大概5年後開始開發 10年後終於做出成品 05/24 09:18
65F:推 boss0322: 乖乖去做勇者鬥惡龍不行嗎 05/24 09:18
66F:推 johnli: 雖然是前高管 但以前做出一堆名作現在居然在怪自己做不出 05/24 09:18
67F:→ johnli: 原神 05/24 09:18
68F:→ scott032: 連一款FF7重製都要分三次撈 你SE就當玩家是棒槌啊 05/24 09:19
69F:推 HarukaJ: 不如說現在對岸大製作的遊戲比原優秀的多了去了 還死盯 05/24 09:19
70F:→ HarukaJ: 著原不放是不是有點情弱 05/24 09:19
71F:推 Erishcross: 就你們那個品質跟流程控管喔 好了啦 05/24 09:19
72F:推 energy100203: 日本42天更新一次 真可能? 05/24 09:19
73F:→ YoruHentai: 因為他是兩年前說的 05/24 09:20
74F:→ scott032: 時間久也不是問題 GTA6有在怕原神或異環嗎 05/24 09:20
75F:推 OEC100: SE最喜歡東西做一半推倒重來了 05/24 09:20
76F:推 fireleo: 任天堂後悔麥塊別人比他先做出來這個蠻正常的,SE後悔有 05/24 09:20
77F:→ fireleo: 人先做出原神這個就很奇葩 05/24 09:20
78F:推 shikao: 42天更新才是學不了的地方 05/24 09:21
79F:→ OEC100: 好像不做白工不能展現製作人的魄力一樣 05/24 09:21
80F:推 SaberMyWifi: 放心吧SE,不只你,現在全日本沒人能幹出42天更新 05/24 09:22
81F:→ l6321899: 玩家都不認為se 搞得出類似東西吧?賽道早就被搶走了 05/24 09:22
82F:→ scott032: 就大作病+大頭症 好像做減法很難一樣 05/24 09:22
83F:推 starsheep013: se狂出遊戲的那段週期,說不定平均起來比42天還短 05/24 09:22
84F:推 YoruHentai: 他的意思就是SE應該做一款大型服務型遊戲,只是拿原 05/24 09:22
85F:→ YoruHentai: 神舉例 05/24 09:22
86F:推 hcastray: 但就 日廠 更新速度就 恩...... 對啊 05/24 09:22
87F:→ OEC100: 以前被叫手遊天尊也是,一年推出來幾十個爛貨亂槍打鳥, 05/24 09:23
88F:→ OEC100: 真的打中了也沒長期更新的打算 05/24 09:23
89F:推 efun77000: 手遊天尊在講什麼 就是做不出來才被人家海放掉的 05/24 09:23
90F:推 silomin: 這不叫錯誤 單純SE不行 屬於做不到的範圍 05/24 09:23
91F:→ Tryfing: 手遊天尊滾吧,早在MA無端收鋪就知道是爛到骨子的營運與 05/24 09:24
92F:→ Tryfing: 研發 05/24 09:24
93F:→ shinobunodok: 而且現在說這個也蠻奇怪的 不算幻塔的話 鳴潮、終 05/24 09:24
94F:→ shinobunodok: 末地、異環這些玩法上類似的都出3款了 後面還有起 05/24 09:24
95F:→ shinobunodok: 碼3、4款沒出 你真要做也沒人攔你啊 05/24 09:24
96F:→ hcastray: 天尊手遊狂出的時候其實比較像是資源回收的概念 05/24 09:24
97F:→ scott032: 天尊手遊就愛收割 收割太多次把玩家的信心都收掉了 05/24 09:25
98F:→ class21535: ff14更難做 但他們不會花這麼多資源在免費遊戲 05/24 09:25
99F:推 loverxa: 好了啦 SE做不出來就算了 還讓不讓咧 找藉口還這麼難看 05/24 09:25
100F:→ Annulene: 這人就是講幹話 扯那麼遠 05/24 09:25
101F:推 rufjvm12345: 日本老害的42天應該是還在開會== 05/24 09:26
102F:推 YoruHentai: 他還說要SE多用AI勒,就是典型歐美遊戲高層,多用AI 05/24 09:26
103F:→ YoruHentai: 多做服務性遊戲 05/24 09:26
104F:→ b79205: 鳴潮那種版本品質 卷度 我看給se做可能要4.5年以上吧 05/24 09:26
105F:推 johnli: 麥塊那個創新又有創意的玩法任天堂認為應該由自己做出來 05/24 09:26
106F:→ johnli: 可以理解 但SE舉原神就很好笑 05/24 09:26
107F:推 KaoBi24: DQ都要拖到10-11年了 兩個世代 05/24 09:26
108F:→ scott032: 以前也有更大的錯誤讓任天堂搞出寶可夢 不然老任早島了 05/24 09:26
109F:推 fireleo: 我覺得日本單機上能做出原神甚至更好的開放世界二次元遊 05/24 09:26
110F:→ fireleo: 戲,只是想不想做而已 05/24 09:26
111F:推 melzard: SE他們喜歡瘋狂出垃圾手遊短線撈錢 現在看到人家大賺特賺 05/24 09:27
112F:→ melzard: 才馬後炮也是挺好笑的 05/24 09:27
113F:推 bjk3370: 最大錯誤是高層還沒有總辭吧 05/24 09:27
114F:→ kaj1983: 笑死,高管這麼智障還能做出原神嗎? 05/24 09:27
115F:→ Annulene: 典型的看別人爽什麼 自己也想爽 跟索尼之前的感覺一模 05/24 09:27
116F:→ Annulene: 一樣 05/24 09:27
117F:→ YoruHentai: SE本來就是做單機為主的廠商,你很難說服他們把經費 05/24 09:27
118F:→ YoruHentai: 轉移到一款新的大型服務性遊戲,不小心就變成棒雞第2 05/24 09:27
119F:→ b79205: 日本高層老害要辭職跟本困難 05/24 09:27
120F:→ scott032: 更早之前還有說要用NFT遊戲賺錢 SE就這種鳥樣 05/24 09:27
121F:→ SKYHas: 做夢比較快 05/24 09:28
122F:→ melzard: 日廠單機有人能做也不會是SE啦 他們還在做他們最引以為傲 05/24 09:28
123F:→ melzard: 的史上第一JRPG FF7三部曲呢 05/24 09:28
124F:→ kaj1983: 還兩年前就說過咧,講得好像自己是先知一樣 05/24 09:28
125F:→ slainshadow: 你們放任野村哲也亂搞就沒辦法啦 05/24 09:28
126F:→ zoids0308: 不如說日廠大多數不想卷這賽道要跟上也太晚所以只能發 05/24 09:28
127F:→ zoids0308: 發話 05/24 09:28
128F:→ kaj1983: 知道了怎麼不去做?廢物高管 05/24 09:28
129F:→ scott032: 日廠(X) SE(O) 05/24 09:29
130F:推 xsdferty035: 拿一般日本手遊兩週一次的活動比也不太對吧 更新的 05/24 09:29
131F:→ xsdferty035: 量體和技術難度就差不少了 05/24 09:29
132F:→ YoruHentai: 這人就是看SE財報平平無期才會又出了嘴一篇 05/24 09:29
133F:推 shinobunodok: 真要做感覺cy也比se有機會 或者萬代至少曾經試過 05/24 09:29
134F:推 anumber: 不用理他啦 來串的 05/24 09:29
135F:→ Annulene: 要是一間公司都這種咖 那 能撈錢的空間不小吧 05/24 09:30
136F:→ xsdferty035: 純軟日本是卷不贏中國的 更別說那群還都是全球營運 05/24 09:30
137F:→ FinnNuclear: 別間就算了 SE出來的講這個實在是... 05/24 09:30
138F:→ scott032: 這種咖能當高管 才是SE最大的錯誤 05/24 09:30
139F:→ OEC100: FF7一堆小遊戲就是想抄那些手遊的活動嗎 05/24 09:30
140F:→ zoids0308: 對了還有就算做出來先鎖國 05/24 09:30
141F:→ melzard: 一般日本手遊那個兩週一次的內容不是貧乏到換個banner就 05/24 09:31
142F:→ melzard: 完工一半的事情嗎 就開個限時關卡然後怪物通膨數值讓你打 05/24 09:31
143F:→ melzard: 其他什麼都一樣 05/24 09:31
144F:推 fireleo: SE做單機就好,2DHD目前就很成功的概念 05/24 09:31
145F:推 QBoyo: 好了啦 做不出原神 又做不出異環 05/24 09:31
146F:→ scott032: GF比SE小多了 還不是繼續做寶可夢 05/24 09:31
147F:→ zoids0308: CY算了吧馬娘賺那麼爽怎麼可能 05/24 09:31
148F:→ b79205: 對耶 做出來先鎖海外 05/24 09:31
149F:→ Annulene: 就是整天想些有的沒的 現在才會養不出什麼新東西 05/24 09:32
150F:推 DenUsLLeh: SE目前好玩的遊戲都是經費給的比較少的,很難想像他們 05/24 09:32
151F:→ DenUsLLeh: 會怎麼經營3A手遊 05/24 09:32
152F:→ gininder: 日本人講真的做不來對岸那種 太卷了 05/24 09:32
153F:→ OEC100: 技術上沒問題,工期管理上SE的管理屬於最爛的梯隊 05/24 09:32
154F:→ melzard: 馬娘也是拖了好幾年才出海外版本 日廠對全球營運的恐懼感 05/24 09:32
155F:→ melzard: 很重吧 05/24 09:32
156F:→ Annulene: 最爛還太抬舉他們 05/24 09:33
157F:推 brmelon: 經典SE思維 什麼都比別人慢 都2026了才在原神 05/24 09:33
158F:推 dos32408: 做出來的原神怕是會跟dq11一樣沒有語音 05/24 09:33
159F:→ b79205: 寶可夢 不一樣啊 現在亂做都有一堆死忠買單 05/24 09:33
160F:推 kaj1983: 重點是"前"高管,SE至少幹了一件正確的事,就是排泄掉這 05/24 09:34
161F:→ kaj1983: 咖拉g 05/24 09:34
162F:→ l6321899: se 連單機遊戲決策都不算好了,真不知道他們在想什麼 05/24 09:34
163F:→ naideath: 演出動人 品質精緻 就算一季更新一次也是會有聲量的 05/24 09:34
164F:→ zoids0308: 這話其他廠說就算了就你SE最沒資格說 05/24 09:34
165F:推 killerj466v2: 日本生IP比較重要 05/24 09:34
166F:推 ben2227486: 所以你們給了FF14多少經費 捫心自問看看阿 05/24 09:34
167F:推 frozenmoon: 現在不如去做FF異環或尼爾異環 05/24 09:34
168F:推 scotttomlee: 本來想說FF系列都好幾代了,出個手遊集合各代就好, 05/24 09:35
169F:→ OEC100: cy用relink試水溫也是搞很久 05/24 09:35
170F:→ scotttomlee: 結果查一下好像早有了?不過不知道有沒有像FEH和PMME 05/24 09:35
171F:→ scotttomlee: X那樣成功,只是若成功大概這位也不會發這篇了 05/24 09:35
172F:推 jiko5566: 去對岸設廠拉人作機率可能高一點 05/24 09:35
173F:→ jiko5566: 但照日本經營模式還是沒救 05/24 09:35
174F:→ naideath: 雖然跟前面賺大錢的有差異 但終歸是餓不死 能服務粉絲 05/24 09:35
175F:→ adk147852: 你連競品都不跟的在說什麼呢 05/24 09:35
176F:→ naideath: 替玩家帶來良好的遊戲體驗才是遊戲公司該做的事吧 == 05/24 09:35
177F:噓 ab4daa: 冷飯都不會炒了還想幹嘛 05/24 09:36
178F:→ Annulene: 別搞了 繼續hd2d就好 其他做老本ff之類 早就放棄期望 05/24 09:36
179F:→ zoids0308: 冷飯還炒輸卡普空 05/24 09:36
180F:推 Lupin97: http://i.imgur.com/Bk4BHvf.jpg 兩年前是有說過 05/24 09:36
181F:→ naideath: 手遊天尊那IP列出來挑一個去試水溫都不要 只想搞三部曲 05/24 09:36
182F:→ brmelon: 同一條賽道以前FF14是領先的 現在搞成這樣 05/24 09:36
183F:→ l6321899: se 要的不只是餓不死吧?那些不算太差的手遊也是被砍 05/24 09:37
184F:→ adasin: 別人都做了好幾個類原神 你還在後悔沒做原神 05/24 09:37
185F:噓 OxFFFF: 少來,內部一定有人提案過啦,只是被高層否決了吧 05/24 09:37
186F:推 srxteam0935: 日本出資者只會妄想自己作出下一個FGO 成本越低越好 05/24 09:37
187F:推 allanbrook: 什麼可笑結論 05/24 09:38
188F:推 ben2227486: FF14也不是沒有風光過 5版的時候賺很大阿 阿風光的時 05/24 09:38
189F:→ ben2227486: 候你們把收入幹嘛去了? 拿去養其他垃圾阿 05/24 09:38
190F:→ Annulene: 原你老母的 他們自己旗下手遊多到靠北了 關的也比別人 05/24 09:38
191F:→ Annulene: 多 05/24 09:38
192F:→ Lupin97: 不過FF14的底層技術破爛累贅,當基礎懂得都懂 05/24 09:38
194F:→ Annulene: 沒心還是沒搞 真的給他們資源 他們也不會做 05/24 09:38
195F:→ ps30: 覺得重點反而在這個回覆,他說勞工成本兩國沒差太多 05/24 09:39
196F:推 pb1101: 手游天尊的手遊有長青樹過嗎 幾乎沒有吧 05/24 09:39
197F:推 iljapan61: 事後諸葛 05/24 09:39
198F:→ allanbrook: 講得好像原神是什麼原本就有的IP似的 05/24 09:39
199F:→ Annulene: 米砸錢搶人才 甚至比日本高都不奇怪 05/24 09:39
200F:→ allanbrook: 就沒錢沒膽而已 05/24 09:40
201F:推 OEC100: 百萬亞瑟王倒是發明巨坑的抽卡定價 05/24 09:40
202F:→ zmcef: 怪別人 05/24 09:40
203F:→ Annulene: 別再做夢了 先挑戰...撐住別收掉自己的某手遊 05/24 09:41
204F:推 sillymon: 別人做不做跟你做不做有什麼關係... 05/24 09:41
205F:推 Stat14: 造成這最大錯誤的原因是你們太爛 05/24 09:41
206F:推 dennis99: SE近年少數作對的事之一應該就是清掉這位高層,照他的話 05/24 09:42
207F:→ dennis99: SE只會倒得更快 05/24 09:42
208F:→ mc3308321: 日本不是沒能力跟人才,是環境不給新的模式發展機會, 05/24 09:42
209F:→ mc3308321: 所以都外流去中韓。美帝的天使投資人制度比較有機會閉 05/24 09:42
210F:→ mc3308321: 著眼睛投資不能接受的新觀念 05/24 09:42
211F:推 ps30: 不少人質疑SE有沒有能力做,他都一直強調SE是有能力做的XD 05/24 09:43
212F:→ Annulene: 看看隔壁的模範生 沒什麼服務型 但是屌打這家 五星級炒 05/24 09:43
213F:→ Annulene: 飯.. 05/24 09:43
214F:推 james4515: 日本有IP 玩法 中國有人才(夠卷) 資金 如果合作就是天 05/24 09:43
215F:→ james4515: 作之合 可惜日本太鎖國 中國遊戲也需要審查 都是政治 05/24 09:43
216F:→ james4515: 跟文化因素導致無法合作 05/24 09:43
217F:→ Annulene: 人就是要知道自己的長處 05/24 09:43
218F:→ zoids0308: 單機都弄不快出了還想做服務型不看看手上那堆發完展示 05/24 09:43
219F:→ zoids0308: 連個影都沒有的遊戲對就是你王國之心4 05/24 09:43
220F:噓 bearkitten: 你知道原神開發了幾年了嗎?你兩年前講連人家的車尾燈 05/24 09:43
221F:→ bearkitten: 都看不到,有個屁用? 05/24 09:43
222F:推 rickphyman42: 好的 再繼續開兩年會 然後再靠北原神太成功 05/24 09:43
223F:→ OEC100: 手遊都是開服前3個月最賺,所以SE得到的結論是一年就收 05/24 09:43
224F:噓 s881720: 日廠先不要搞鎖國再來說啦 05/24 09:43
225F:→ qqxu5: se:米偷走我們的原神 05/24 09:44
226F:→ kaj1983: 有錢就有能力做啊,好不好玩又是一回事 05/24 09:44
227F:推 kenq5566: SE做得出來42天一更新嗎? 05/24 09:44
228F:推 firey: 手握那麼多名ip,做出來的手遊卻都是一波短線就收掉,se還 05/24 09:44
229F:→ firey: 是乖乖作單機就好,不要想一堆有的沒的 05/24 09:44
230F:推 BMotu: 尼爾都能搞成這樣我真的笑死,2B還要打幾年工 05/24 09:44
231F:→ kaj1983: 方塊社也能做出FF的動畫電影,只是把公司賠上去了而已 05/24 09:45
232F:→ Annulene: 假設真的有錢到他們手上 八成也會耗光 最後出個不上不 05/24 09:45
233F:→ Annulene: 下的 05/24 09:45
234F:推 fireleo: 日本中國之前就有合作過了,那個停止開發的馬東石之龍, 05/24 09:45
235F:→ fireleo: 兩國的關係太糟沒辦法直接合作 05/24 09:45
236F:推 iljapan61: 看到手遊天尊的新作膝反射都是一定倒 05/24 09:45
237F:→ kaj1983: 要做哪有做不出來的,索尼這種爛公司都做出來一堆賠錢貨 05/24 09:46
238F:推 JUSTMYSUN: 什麼年代了還在原神 看看之前瞬間暴斃的蔚藍法則就知道 05/24 09:46
239F:→ JUSTMYSUN: 日本高層的老害思維真的太慢了 先學學韓國好嗎 05/24 09:46
240F:→ OEC100: SE現在也有錢,但是它們把1000人拆成幾十個團隊做手遊 05/24 09:46
241F:→ scott032: 2B紅了也只能搞到到處打工 SE的經營能力就那樣 05/24 09:46
242F:→ kaj1983: SE再怎麼廢物應該也能少賠一點錢 05/24 09:46
243F:推 overworld: 白痴高層。關鍵不是想不想做,而是做不做得出。SE那超 05/24 09:46
244F:→ overworld: 慢效率,絕對不可能和米哈由相比 05/24 09:46
245F:推 arlaw: se開始做免洗手遊的時候,米還沒成立 05/24 09:46
246F:推 roger2623900: 日本企業哪有這種產能 想太多了 05/24 09:47
247F:推 x90050: 日本能稱的上是對標原神的服務型遊戲,我記得也只有兩款 05/24 09:47
248F:推 chyou2003: 其實FF不算是延續幾十年的IP, 每一代都是不同的單一IP, 05/24 09:47
249F:→ chyou2003: 每新一代就重置沒延續 05/24 09:47
250F:推 tenkaakido: 當初高層可能瞧不起米哈遊,誰知道浙麼吸金。 05/24 09:47
251F:→ l6321899: 沒遠見吧,只想把資金拿去炒短線而不是砸去搞開發 05/24 09:48
252F:→ overworld: 人家42天更新一次,SE要同規格的更新,大概要100天起 05/24 09:48
253F:→ overworld: 跳 05/24 09:48
254F:→ x90050: TRIBE NINE跟Blue Protocol,也都沒撐多久全倒了 05/24 09:48
255F:→ OEC100: 庫洛現在鳴潮應該也放上千人了,較低成本的異環大概400人 05/24 09:48
256F:推 frank860328: 出免洗手遊就能賺錢何苦學人家42天更新呢 05/24 09:48
257F:→ l6321899: 以風險來看很大沒錯啊,怕就不要羨慕後來成功的人 05/24 09:48
258F:→ zoids0308: 現在看se就是想靠多量去賭吧 05/24 09:49
259F:→ overworld: 人家一年的大版本內容,SE大概需要三年 05/24 09:49
260F:→ Annulene: 討論這個真的有夠空虛 已經不是有沒有錢或技術的問題 05/24 09:50
261F:→ zoids0308: 不如說原神成功那2.3年沒跟上就沒了 05/24 09:50
262F:→ tindy: 輪到日本要抄別人了喔 05/24 09:50
263F:→ OEC100: 以人力數量來說SE並沒比那些廠少人,只是現在還是用亂槍 05/24 09:50
264F:→ OEC100: 打鳥那套在搞手遊 05/24 09:50
265F:推 ppit12345: 其實根本性的問題是,日本遊戲公司執著在國內占大部分 05/24 09:50
266F:→ ppit12345: 收益,畢竟當年FF劇場版的後果就是讓s社崩潰被收購,前 05/24 09:51
267F:→ zoids0308: 現在幾間開始出來賺的也是看到原神大賺就製作的 05/24 09:51
268F:→ ppit12345: 車之鑑就在那裡,結果就是為了能保住國內基本盤,甚至 05/24 09:51
269F:→ ppit12345: 為了在基本盤中脫穎而出,花了大量時間在日本玩家注重 05/24 09:51
270F:推 aoke: SE之前有些手遊其實都還能救的,最後也是說收就收,長久下來 05/24 09:51
271F:→ ppit12345: 的點拼命花錢打磨,而放棄了其他全球化來說更重要的問 05/24 09:51
272F:→ ppit12345: 題。 05/24 09:51
273F:→ tindy: 阿不過那時候C洽一堆人講 市場吃不下第二個原神 05/24 09:51
274F:→ Annulene: 人家只搞短線操作 當然分散打鳥 05/24 09:51
275F:→ tindy: 跟著去作原神是找死 ㄏㄏ 05/24 09:51
276F:→ Annulene: 連基本的單機ip或復刻也只能做到剛好及格而已 05/24 09:51
277F:→ ppit12345: ff7 re這種明明評價成功但是收益失敗就是最好的例子。 05/24 09:51
278F:→ scott032: 不是對日本遊戲公司沒信心 是對SE沒信心 別再拿SE當日本 05/24 09:51
279F:→ aoke: ,就算是日本那裏的玩家對SE手遊也是沒啥信任 05/24 09:51
280F:噓 GyroZeppeli: 後悔什麼 你又做不出來 05/24 09:52
281F:→ scott032: 遊戲公司代表了好嗎 他在日本也混得不好 05/24 09:52
282F:→ l6321899: 因為其他遊戲公司混得不錯,才不用像se在那裡羨慕吧 05/24 09:53
283F:噓 auron4041: 不是玩家太老 是近十年的遊戲都太糟糕 年輕人根本不玩 05/24 09:53
284F:推 OEC100: 上層商業決策註定不會有精品,這都還不是商業模式討論抽 05/24 09:54
285F:→ OEC100: 卡和其他付費的平衡,現在的主流廠商在這層 05/24 09:54
286F:推 game721006: 愚蠢的馬後砲,日本不可能長期投入相同的人力和資金 05/24 09:54
287F:→ game721006: 搞固定一個半月更新一次的模式 05/24 09:54
288F:→ scott032: 哪天老卡抱怨自己沒做出原神你再來擔心 05/24 09:54
289F:推 fireleo: 之前吉田修平提到日本就不要跟米哈遊等中國二遊廠拼產量 05/24 09:54
290F:→ fireleo: ,所以拼自己優勢的單機做到最好最重要 05/24 09:54
291F:→ l6321899: 單機幹不過別家、手遊又被搶餅,se 狀況只會往下 05/24 09:54
292F:→ Annulene: 別扯全日本 單純是這家太爛 未來不清楚 05/24 09:55
293F:推 holybless: se都在吃老本還想創新 麻煩看看ff7重製是什麼樣子 05/24 09:55
294F:→ OEC100: 單機也沒什麼優勢了,它們開發流程有問題 05/24 09:55
295F:推 teddy12114: 好奇原神只是營收很高吧?但是成本也相對應更高 扣掉 05/24 09:55
296F:→ teddy12114: 成本後的淨利真的有比日本手遊高到哪去嗎?站在廠商 05/24 09:55
297F:→ teddy12114: 視角幹嘛學這套? 05/24 09:55
298F:推 efkfkp: 日本手遊那種死人割菜收費模式,還有遊戲開發人員堪比超商 05/24 09:56
299F:→ efkfkp: parttime的薪水,遊戲公司出資的吝嗇態度,搶在原神前也只 05/24 09:56
300F:→ efkfkp: 是藍色協議的前輩後輩吧? 05/24 09:56
301F:推 melzard: 他們只需要最偉大的野村大人花10年擠一部FF就可以了 其他 05/24 09:56
302F:→ melzard: 的不需要 05/24 09:56
303F:推 slimu0001: ff7作成這付死人樣,真是還好原神不是給你家作 05/24 09:56
304F:→ OEC100: FF15搞一堆廢案最後端出半成品 05/24 09:56
305F:推 m3fm03: 米哈游偷走了我們的原神 05/24 09:56
306F:→ s2637726: 還好某人4-7進桶了 不然又要進來大談了 笑死 05/24 09:56
307F:→ yailin01: 好了啦手遊天尊 做的出來還需要抱著FF跟DQ嗎 05/24 09:56
308F:推 HatanoKokoro: 少來了明明SE技術行銷力不足沒那個屁股也想吃瀉藥 05/24 09:56
309F:→ Annulene: 因為跟風 喊一下讓自己似乎很屌.... 05/24 09:57
310F:推 macinwould: 做得出來再講 05/24 09:57
311F:推 SaberMyWifi: 把FF這個IP賣給米哈遊搞不好還能被米做起來 05/24 09:57
312F:推 lolicon: 齁齁 今天很嗆嘛 05/24 09:57
313F:推 gwawa0617: 都什麼年代了還在原神 05/24 09:57
314F:→ tetsu327: 講得好像圓神是你SE去找米哈做的= = 05/24 09:58
315F:→ Annulene: 不是說一定要做類似的東西 你連基本的東西都顧不好還想 05/24 09:58
316F:→ Annulene: 這些... 05/24 09:58
317F:→ l6321899: 高層都肯給reFF7這種三部的資源了,想必決策很成功 05/24 09:58
318F:→ Annulene: 隔壁模範生 也沒什麼服務型 就沒什麼被人拿來酸這些 05/24 09:59
319F:→ tindy: 要FF風格的遊戲做自己IP就好了 比如湮滅之潮 05/24 09:59
320F:推 james3510: 讓我反串都講不出這種話 05/24 10:00
321F:→ OEC100: FF本家是製作人權力太大,想把什麼東西重做不用考慮部門 05/24 10:00
322F:→ OEC100: 意見,想要高速更新靠部門協調不要做白工 05/24 10:00
323F:→ s2637726: 真別怪大家不玩SE手遊 每款都免洗炒短線 == 05/24 10:01
324F:→ s2637726: 不敢投資就不要提收益了 05/24 10:01
325F:推 serding: 米改變了世界線 大二遊時代 05/24 10:01
326F:→ pttfiz: 讓? 05/24 10:02
327F:推 kpieola: 有這種想法那就代表不會成功 05/24 10:02
328F:→ OEC100: 舉例像像小島個性他是不可能做服務型遊戲,因為個人有自 05/24 10:02
329F:→ OEC100: 己的藝術追求,他目的不是服務更多人 05/24 10:02
330F:噓 vans24: 自動人形這種小成本賺錢IP都不出續作,看不出你們有想改變 05/24 10:03
331F:推 ppit12345: 做不出來也不把fft釋放出來,隔壁夢幻模擬戰都被盤活了 05/24 10:03
332F:→ ppit12345: 。 05/24 10:03
333F:→ dreamnook2: (′・ω・‵)最大錯誤是找歐美activists進公司 05/24 10:04
334F:→ OEC100: 個人化風格適合初創公司做出自己個性,做大以後這種管理 05/24 10:04
335F:→ OEC100: 模式沒辦法管太多人 05/24 10:04
336F:→ egg781: 問題你自己做那還是原神? 05/24 10:04
337F:→ hasroten: 笑死你是做得出來嗎 05/24 10:04
338F:→ l6321899: 他居然認為SE做得出來,難怪只能當前高層...XD 05/24 10:06
339F:→ Annulene: 真做得出來也不會做啦 根本假議題 05/24 10:06
340F:推 daidaidai02: 那為什麼不直接玩原神 05/24 10:08
341F:推 jay920314: 好了啦 一堆IP砸手裡理由很多 05/24 10:08
342F:推 justin332805: 這傢伙是那種畫大餅87高層吧? 05/24 10:09
343F:→ justin332805: 難怪會變成"前"高管… 05/24 10:09
344F:→ justin332805: 連團隊做不做的出來都不清楚??? 05/24 10:09
345F:→ hoe1101: 得失智症了,第一開發部那鳥樣子不要怪東怪西,你就爛 05/24 10:09
346F:推 lastphil: 有本事就現在做啊 不就沒技術沒本事 05/24 10:09
347F:推 kasangdi: 發言解釋了為什麼是「前」高管 05/24 10:10
348F:→ terry12369: 原都出來幾年了,要做早就做出來了 05/24 10:10
349F:推 PTTjoker: 自己手遊本命都亂做割韭菜好意思說啊? 諒你現在認真也沒 05/24 10:10
350F:→ PTTjoker: 實力搞好啦 05/24 10:10
351F:推 civiC8763: 13樓說得好 05/24 10:11
352F:→ roger2623900: 對SE來說 做免洗手遊好賺又安全 挑戰高成本服務型 05/24 10:12
353F:→ roger2623900: 只要烙賽一次 公司可能就快倒了 05/24 10:12
354F:推 mumi61337: 如果2018年講這個還來得及 05/24 10:12
355F:→ CCNK: 做你們是沒有任何問題 但是你們的服務和營運是大有問題 05/24 10:13
356F:噓 tetsu327: IP沒有問題 是高層腦袋有問題 05/24 10:13
357F:推 chairk: 好自大的傢伙zzz 05/24 10:15
358F:推 chairk: 日本人的做事風格跟中國人差太多了根本不可能 05/24 10:18
359F:推 ryoma1: SE要搞類原神?怕是死得比萬代的《蔚藍色法則》還要慘吧 05/24 10:18
360F:推 a25785885: ff14魔改再回收全系列角色進卡池 這不用多少錢大概也 05/24 10:18
361F:→ a25785885: 一堆人買單 但這公司跟市場脫節 不管方向多正確都能在 05/24 10:18
362F:→ a25785885: 奇怪的地方歪掉 沒用新人沒救 05/24 10:18
363F:推 Cyjustin: 講講幹話而已,日廠根本沒那個產能能做 05/24 10:19
364F:→ chairk: FF14產能慢成那樣要吉田再打造一個SE版原神真的是別說笑 05/24 10:19
365F:→ chairk: 了 05/24 10:19
366F:推 capsspac: 產能才是問題啊 05/24 10:19
367F:→ macocu: SE那高層,給你原神大概兩年就倒了= = 05/24 10:20
368F:推 twic: 笑死 現在SE能做什麼鬼 05/24 10:21
369F:→ chairk: 中國一直有類似的二游競品不斷出現,SE也生不出來啊 05/24 10:21
370F:推 YuSeaFood: 現在才想做?原神都在走下坡 05/24 10:21
371F:推 rex7788: 自己做也一樣,你不會運營 05/24 10:21
372F:→ macocu: 而且要學也是先學鐵道,不過你也做不到就是了 05/24 10:22
373F:→ naideath: 真的想要試水溫就先以十月三傑為目標吧 == 不過不可能投 05/24 10:22
374F:→ laugh8562: 癡人說夢 05/24 10:23
375F:→ js1986: 重力異想世界出來時原神還不知在哪 05/24 10:26
376F:→ js1986: 結果自斷手腳把工作室砍了 05/24 10:26
377F:推 pickchu22001: 講的好像很簡單,實際上手遊和主機平台根本不一樣 05/24 10:28
378F:推 Fino5566: SE是特別爛的那一批 不能代表日本人 05/24 10:28
379F:噓 RoaringWolf: FF7RE DLC只上PS5真是堅難的決定喔 05/24 10:29
380F:→ pickchu22001: 開發人材和技術都不同 05/24 10:29
381F:推 ranke96: 講我也會講 05/24 10:29
382F:推 DKnex: 還好是前主管 05/24 10:30
383F:推 qazwsxedcs: 廢物SE,原版ff7重製都不會 05/24 10:31
384F:→ bheegrl: 他們做原神的話,現在是剛進稻妻嗎 05/24 10:31
385F:→ chairk: SE現在首要任務就是別再把8.0搞炸了 05/24 10:31
386F:推 NicoNeco: 好久沒看到那張圖了 打倒原神 我要自選五星 05/24 10:31
387F:噓 z900215ro: 講得好像SE會拿3A的錢做手遊一樣 05/24 10:32
388F:推 r60214: 不可能絕對不可能 05/24 10:34
389F:→ iam0718: 快笑死 05/24 10:34
390F:推 Gentile: 這公司手遊不都收割韭菜嗎 有想做? 05/24 10:35
391F:推 knml: 沒有錢也沒有人,速度慢技術差又沒創意,GG 05/24 10:37
392F:推 Gentile: 反正現在還是很多人看IP玩的 繼續割到割不動吧 05/24 10:39
393F:推 shinobunodok: 因為自選五星已經被打出來了 05/24 10:40
394F:推 louis82828: 手遊天尊自己做一堆日式免洗手遊還在做夢 05/24 10:41
395F:推 abadjoke: 米有個崩2到現在還是活著 只有你課完逐漸不想玩 05/24 10:42
396F:→ abadjoke: 不會你課完就倒 SE先做到這點再來談吧 玩家不敢課是要 05/24 10:42
397F:→ abadjoke: 怎麼回收開發成本 05/24 10:42
398F:→ lcw33242976: 怪不得做不出來 05/24 10:43
399F:→ lcw33242976: 再做一個技術落後的幹嘛 05/24 10:43
400F:→ Koyomiiii: 先把FF14做好吧 8.0真的最後防線了 再不好要比wow早入 05/24 10:44
401F:→ Koyomiiii: 土嘍 05/24 10:44
402F:→ abadjoke: 連尼爾那種IP做個對對碰都只能活三年 想這麼多 05/24 10:45
403F:推 Hellery: 日本不是一天到晚在幻想像F屎O一樣用紙片人就能賺幾百個 05/24 10:46
404F:→ Hellery: 億出來? 05/24 10:46
405F:推 HAYABUSA1207: 老公司包袱太多 做不起來的 05/24 10:46
406F:推 yangtsur: 圓神都出幾年了? 開發又要幾年 現在開發出來又過個4,5年 05/24 10:48
407F:→ yangtsur: 之後這類型又爛了繼續大賠. 05/24 10:48
408F:推 Koyomiiii: 真正的最終幻想早就到碧藍幻想去了 那群人才是懂FF的 05/24 10:49
409F:→ Koyomiiii: 老功臣 現在SE的成績單是重製三部曲和FF16 笑死 05/24 10:49
410F:→ mabilife: 真的先把14搞好再說吧 人家都做幾年了現在才開始追 05/24 10:49
411F:→ mabilife: 要不要參考一下小圓現在的狀況? 05/24 10:49
412F:→ mabilife: 人家IP也不弱 學人家做出來的遊戲還是那個樣子 05/24 10:49
413F:→ Koyomiiii: 說到14 原本還想偷skip掉一個絕本呢 這產能還想更手遊 05/24 10:50
414F:→ Koyomiiii: 哈哈哈 05/24 10:50
415F:→ Koyomiiii: 5版欠的絕更是裝死至今 05/24 10:50
416F:推 gene51604: SE是不會營運手遊吧 收掉都很快 05/24 10:51
417F:→ shiki1988: 怎麼這篇又開始繼承V的意志換風向了 05/24 10:51
418F:→ balabala56: 勿忘魔咒之地 05/24 10:51
419F:推 yangtsur: 日廠跟中方在同一個賽道是卷不贏的,還是想想高品質精緻 05/24 10:52
420F:→ yangtsur: 內容吧,然後快點丟掉DEI還有救 05/24 10:52
421F:噓 CYL009: 不對吧 講的自己好像那時候也有這類型企劃似的 那時候在幹 05/24 10:52
422F:→ CYL009: 嘛? 05/24 10:52
423F:→ CYL009: 連個念頭都沒有事後在那說我那時候做了就好 又不是選擇失 05/24 10:53
424F:→ CYL009: 誤www 05/24 10:53
425F:→ yangtsur: 與其去學原神這種必輸的 不如回去學33再重新進入回合制 05/24 10:53
426F:→ Koyomiiii: 問題是SE現在做的東西也不精緻嘍 老功臣慢慢跑光/退休 05/24 10:53
427F:→ Koyomiiii: 了 剩下一堆阿哩不打 還要吉田當大將做單機還翻車 製 05/24 10:53
428F:→ Koyomiiii: 作人員更是從14那邊直接抓還影響到產能 2ㄏ2ㄏ 05/24 10:53
429F:→ yangtsur: 就是連短時長遊戲都做不精緻了還想捲高頻率更新遊戲 05/24 10:54
430F:推 laugh8562: 再給你人生重來一次SE也做不出原神 05/24 10:55
431F:→ yangtsur: HD2D這個很好但八方這IP漸漸賣不動 反到歐美學後做的更 05/24 10:56
432F:→ yangtsur: 好. 05/24 10:56
433F:推 imsaint: 不是做出來就沒事欸 持續運營有這麼簡單? 05/24 10:56
434F:推 pg2000: 說真的FF7re都可以做那麼慢了(有技術、舊故事) 05/24 10:57
435F:→ pg2000: 不敢想像新IP,新IP沒那麼好做的 05/24 10:57
436F:→ shiki1988: SE賽道可多了 不是某群人只能巴著手遊以外沒東西能吹 05/24 10:58
437F:→ shiki1988: 然後再跳出來洗做不出來 老樣子了 05/24 10:58
438F:推 u950027: 中國太競爭啦 米遊現在都已被嫌跟不上時代 日本應該受不 05/24 10:58
439F:→ u950027: 了這種卷度 05/24 10:58
440F:→ u950027: 尤其手遊 老動漫遊戲ip隨便做都賺 不用去賭高成本的 05/24 10:59
441F:推 Informatik: 手遊天尊 一堆免洗廁紙怎麼不檢討一下 05/24 11:01
442F:→ CYL009: 嗯 查了下維基 SE主力業務就是電玩 還有什麼主力賽道可以 05/24 11:02
443F:→ CYL009: 玩 出版業算嗎? 05/24 11:02
444F:推 anumber: 笑死 講兩個賽道來聽聽 05/24 11:02
445F:→ CYL009: 別忘了日本人最愛用家機玩原神 課金額應該比一直出老IP在 05/24 11:03
446F:→ CYL009: 家機上還要多非常多 05/24 11:03
447F:推 clothg34569: 開場先鎖IP 國際化爛成一坨 要怎麼弄出來? 05/24 11:03
448F:→ terry955048: 這心態不過川普之於台灣晶片一模一樣嗎.... 05/24 11:03
449F:→ CYL009: 剛剛還以為SE和其他財團一樣在那炒地皮之類的 看起來蠻單 05/24 11:04
450F:→ CYL009: 純的 難怪對原神這樣評價 我當初也就好了 05/24 11:04
451F:推 hakuoro: 日本手遊頂多做個FGO馬娘 再上去就沒資金沒人力也沒技術 05/24 11:05
452F:推 TPAsavelove: 現在還是做不出來啦 05/24 11:07
453F:推 fishweija: 笑死 05/24 11:09
454F:→ jalsonice: 又是前高管 每個都掛個前高管頭銜到處放話 05/24 11:11
455F:→ CYL009: 畢竟在職場上不能說真話 05/24 11:12
456F:→ RevanHsu: 難怪是前高管 05/24 11:13
457F:推 shigurew: 實力差太多了,人家有996月薪3000的美術團隊(外包( 05/24 11:14
458F:→ druu: 失敗也好、讓你成功大概又繼續特定平台獨佔吧 05/24 11:16
459F:推 Irenicus: 講得好像天尊做得出原神一樣 笑死 05/24 11:17
460F:推 panda816: 別人做到卷爛的東西現在才進來也太晚了吧 05/24 11:19
461F:推 sova0809: 只剩下講幹話的能力了 可憐 05/24 11:20
462F:推 SinPerson: 就做不出來啊 看看7R的戰鬥方式,ATB從過去讓站樁加點 05/24 11:22
463F:→ SinPerson: 戰略要素到變成綁手綁腳的機制 05/24 11:22
464F:推 DuckZero: 先反省一下SE在手遊營運的態度好嗎 05/24 11:23
465F:推 poeoe: 沒辦法 原神太成功 要追就要快點 05/24 11:24
466F:推 JerryLian: SE發言說要抄米哈的模式 日本遊戲社要逆致敬了 05/24 11:25
467F:→ Rain0224: 別說日本,地球上目前沒有地方有辦法在這個領域內捲到中 05/24 11:25
468F:→ Rain0224: 國這種程度 05/24 11:26
469F:→ Rain0224: 不過SE最大的問題是連以前成功的東西,都已經做不到了 05/24 11:26
470F:噓 AbianMa19: 投機垃圾公司 根本不想好好打磨一個ip 05/24 11:29
471F:→ AbianMa19: 自己過去成功的做事態度已經不想複製才是問題 05/24 11:29
472F:推 Qazzwer: 說得好像能做出來 真做出來我看是420天一更新吧 05/24 11:29
473F:→ hy1221: 日本手遊技術力 難啦 05/24 11:32
474F:推 dennisN: 經典畫餅人 05/24 11:32
475F:→ dennisN: 三部曲都還沒生完 05/24 11:32
476F:→ dennisN: 好好改進16把17生出來吧 05/24 11:32
477F:→ dennisN: 吉田就別再煩他了 05/24 11:32
478F:→ dennisN: 專心搞8.0還比較好 05/24 11:32
479F:噓 j9145: SE投入給FF14的資源有米投入原神的一半再說這種屁話 05/24 11:32
480F:推 SinPerson: 不過日本遊戲界最近怎麼那麼看中國在反思自己,是有這 05/24 11:32
481F:→ SinPerson: 麼慘嗎 05/24 11:32
482F:→ dieorrun: 自己只會在那邊做免洗手遊好意思講這個喔 05/24 11:33
483F:推 foxey: 日本高管決策畏縮 投資就要底下先保證回收是有個屁可能? 05/24 11:34
484F:→ foxey: 砸大錢賭成功這種事在日本遊戲業界根本不存在 05/24 11:35
485F:推 ak7757: 不愧曾經是SE的高管,難怪現在SE這麼爛 05/24 11:35
486F:→ AbukumaKai: 基本上這些內容可以套在任何一個遊戲公司上 05/24 11:35
487F:推 xzero0911: 日廠當初就覺得紙片人手遊就能賺幹嘛換 05/24 11:36
488F:→ xzero0911: 有那個技術力寧願拿去做街機 艦AC FGOAC都是 05/24 11:36
489F:→ xzero0911: 搞成現在這局面只能說自己活該 05/24 11:36
490F:→ dieorrun: 然後說日本遊戲業怎樣 老牌大廠看起來也就SE很迷走 05/24 11:36
491F:推 gargoyles: 好了啦 趕緊去冰箱翻庫存 05/24 11:39
492F:推 kusanaki: 這跟幾年前有個日媒出來吹中國動畫超越日本有夠像 真的 05/24 11:40
493F:→ kusanaki: 在做事的哪會屁這些 05/24 11:40
494F:推 Chainsawdog: 真給你做原神早就被任天堂告了,看看那個帕魯 05/24 11:40
495F:推 CircusWorld: 人家42天更新一版 你們SE的42天還在開會啦 只會牽拖 05/24 11:41
496F:推 NekoArcueid: 有沒有可能最大錯誤是讓這種人當上高管 05/24 11:41
497F:→ healworld: 這不就馬後炮,他不出你也連想都不會想 05/24 11:41
498F:→ Chainsawdog: 日本單機遊戲變中國手遊的素材庫 你SE這樣幹看看各 05/24 11:44
499F:→ Chainsawdog: 家單機廠會不會容許 05/24 11:44
500F:推 bjk3370: 日本企業的謎之操作之一:靠創新取得成功後,態度就會馬 05/24 11:49
501F:→ bjk3370: 上轉變保守,然後用N年前的以被淘汰的方式進行經營 05/24 11:49
502F:推 HellFly: 其實龍族拼圖之後,除了神魔之塔,也有很多轉珠遊戲上市 05/24 11:49
503F:→ HellFly: ,只是都沒紅,舉這個例是要說,單純抄,也不見得能抄好 05/24 11:49
504F:→ HellFly: ,你不能做出市場區隔,也只是幫原作打廣告 05/24 11:49
505F:推 shadow0326: too late 05/24 11:50
506F:推 jerygood0208: 語畢哄堂大笑 05/24 11:51
507F:推 goisjkps: 手遊天尊真的不知道自己家手遊怎麼搞跟人家怎麼看待嗎 05/24 11:52
508F:推 e2167471: 魯蛇心態 05/24 11:53
509F:→ imagineQQ: 吃老本 快不行了 05/24 11:54
510F:推 Snowman: 高官自己有沒有在玩遊戲啊 05/24 11:54
511F:推 SinPerson: 米哈遊真正厲害的不是做出遊戲,而是原神後的作品都還 05/24 11:59
512F:→ SinPerson: 能有不同的客群,只有原神評價到今天還可能只是抄襲公 05/24 11:59
513F:推 Chainsawdog: 依照現在原鳴那樣抄一堆都樣子 SE高層先確定有沒有 05/24 11:59
514F:→ SinPerson: 司,不會被拿出來討論 05/24 11:59
515F:→ Chainsawdog: 足夠的訴訟費 05/24 11:59
516F:推 asuka0109: 初代百萬亞瑟劇情也不錯阿,還真的劇情出完了,就走關 05/24 12:01
517F:→ asuka0109: 機路線了,快拿出來復刻單機比較實在吧 05/24 12:01
518F:→ Chainsawdog: 白猫當初也是被任天堂告了 卡普空都會因DLC商法去告 05/24 12:01
519F:→ Chainsawdog: 光榮 05/24 12:01
520F:推 nalthax: 史克威爾拖屎連的故事才是問題吧,他自己做原神也不會成 05/24 12:03
521F:→ nalthax: 功 05/24 12:03
522F:→ LoserLee: \|/跟鋼彈差不多 都老人在玩 05/24 12:03
523F:→ Chainsawdog: SE真學中國手遊那樣每個版本都去抄單機遊戲 05/24 12:03
524F:→ Chainsawdog: 我看遲早就要面對訴訟 05/24 12:03
525F:推 hayate65536: 講這啥鬼話,給se幾年也做不出一個原神好嗎 05/24 12:04
526F:推 rosydark: 兩年前才想要做早就來不及了 05/24 12:05
527F:推 arcZ: 你們有那個錢做完嗎 FF16後面都看得出來經費不足了 05/24 12:07
528F:推 kasumi999: 騰訊五年前就在開會時狂噴為什麼原神不在騰訊旗下了 05/24 12:12
529F:推 MKIIjack: 崩3都打不贏還原神 05/24 12:13
530F:→ kasumi999: 不過我覺得日本公司扛不住42天大更新就是 05/24 12:13
531F:→ joyo21114s: 日本現在缺工很嚴重的 你不做還真沒人做 中國則是不 05/24 12:13
532F:→ joyo21114s: 做還很多人搶著做 05/24 12:13
533F:→ MKIIjack: 崩3那時候就覺得時代不同了 終於有這種等級的建模能玩 05/24 12:14
534F:→ MKIIjack: 後來就中國二遊大爆發 05/24 12:14
535F:推 MKIIjack: 完全不想玩以前那種平面手遊了 超無聊 05/24 12:16
536F:推 yellowhow: SE不敢在新IP一口氣砸一堆資源吧 05/24 12:19
537F:→ yellowhow: 再加上內部鬥爭跟效率太差,不可能搞出原神的 05/24 12:19
538F:推 HatanoKokoro: 日本賣紙片騙錢手游就是可恥 05/24 12:20
539F:噓 CarbonK: 怪別人?日廠是能施壓中國喔笑死 05/24 12:21
540F:→ Godmyfriend: 你做不出來好嗎 當年能在手機上跑原神 那至少是三個 05/24 12:22
541F:→ Godmyfriend: 世代的技術差距 中國遊戲軟體技術早已領先全球 05/24 12:23
542F:推 phix: 就做不出來 講那麼多 05/24 12:23
543F:→ WarIII: 啃老本專業戶 講這話毫無說服力 05/24 12:26
544F:→ WarIII: 以前的冷飯王或許是卡普空 現在的肯定是se 05/24 12:29
545F:→ asgardgogo: 好了啦 你們做也只是搞砸 05/24 12:32
546F:→ louisroger95: 所以才變成前高管 而不是現在帶職揹黑鍋 05/24 12:33
547F:推 zsp8084: 先解決產能問題吧 ㄏ 05/24 12:42
548F:推 GingerMeow: FF沒有這麼多角色可以瑟瑟,在說SE做的手游就是業界笑 05/24 12:43
549F:→ GingerMeow: 話 05/24 12:43
550F:→ z635066: 超慣老闆的發言。別人的成功都該是我做 05/24 12:45
551F:→ HappyPoyo: 曾經的手遊天尊 05/24 12:47
552F:→ HappyPoyo: 冷飯其實老任也是出得滿頻繁的 05/24 12:48
553F:推 rockmanalpha: 就人力跟效率問題 單機你可以在內部慢慢磨磨到好再 05/24 12:52
554F:→ rockmanalpha: 拿出來賣 服務型遊戲還要像中國廠那樣42天一更對日 05/24 12:52
555F:→ rockmanalpha: 廠應該真的有壓力吧 特別是多語言全球發行不出包 05/24 12:53
556F:推 rc56321987: 這是在講幹話吧,沒有原神怎麼能對比出手遊天尊出了多 05/24 12:53
557F:→ rc56321987: 少糞手遊 05/24 12:53
558F:→ rockmanalpha: 這要非常強的排程跟執行力 日廠國際化就較弱 05/24 12:53
559F:→ rockmanalpha: 中國廠相對就人加執行效率高 但創意很弱 05/24 12:54
560F:→ rockmanalpha: 不過營運模式也有影響 更新週期這麼短 很多創意跟玩 05/24 12:57
561F:→ rockmanalpha: 法設計需要時間 這也是單機吸引人的地方 05/24 12:57
562F:推 Shin722: 說的好像沒有那遊戲就做得出來,要早就12~13年就做了 05/24 12:58
563F:→ rockmanalpha: 有點像電影跟短影音的關係 05/24 12:58
564F:→ kkmmking: SE的服務型手遊倒了幾款你說的出來嗎 05/24 13:07
565F:推 funami087: 講幹話 過這麼久連個後進者都當不成 巴拉巴拉一堆 05/24 13:07
566F:推 GooglePixel: SE出了一堆垃圾 根本不是以前的SE了 還在做夢啊 05/24 13:09
567F:推 h60414: SE做的出創世小玩家這種吸引年輕人阿 但又親手砍掉這系列 05/24 13:10
568F:→ h60414: 然後團隊跑去給老任做pokopia 我就問是誰的問題嘛XD 05/24 13:11
569F:推 seraph01: 看到上面,重力異想世界是SCE索尼的,不是SE 05/24 13:26
570F:→ xo1100: 神魔不就是日廠搞封閉才被瘋頭撈出一大塊肉 05/24 13:29
571F:噓 Siu: 不該學 日本人一家店可以做到九代目 幾百年的 仿大陸會後悔 05/24 13:49
572F:→ taruru: 2年前該拚的是做出鐵道like的吧 05/24 13:56
573F:推 hondobaka: 先討論42天他們會開幾次會比較實際 05/24 14:04
574F:→ OscarShih: 創世小玩家是DQ組的決定 05/24 14:07
575F:→ OscarShih: 奇怪了平常臭SE時都會把DQ排外現在怎麼又變SE的 05/24 14:08
576F:推 wkwrd: 誰敢質疑手遊天尊做手遊不行,天尊馬上丟10個免洗手遊出來 05/24 14:10
577F:→ wkwrd: 你怕不怕 05/24 14:11
578F:推 WTS2accuracy: 信SE做得出原神 不如信我是秦始皇 笑死 05/24 14:25
579F:→ AkikaCat: 雖然我不喜歡米,但人家要做應該你也管不著 05/24 14:38
580F:推 sakungen: 原來 pokopia 團隊是創世小玩家來的喔 05/24 14:41
581F:→ sakungen: 先不說別的,FF14 都不給錢跟人力了,類原神遊戲更新速 05/24 14:45
582F:→ sakungen: 度都用人和錢下去堆的 05/24 14:45
583F:推 ms0302610: 手遊天尊 好了啦 05/24 14:47
584F:→ sakungen: SE決策一堆亂七八糟腦袋進水的,DQ11S移植回PS4結果畫 05/24 14:48
585F:→ sakungen: 質只有NS 等級,FF7RM DLC直接略過最大市場 PS4 05/24 14:48
586F:推 tom0000p: 個人感覺 包含ff14在內 15 16 等等後面的作品主線每個都 05/24 14:48
587F:→ tom0000p: 40小以上 超大世界觀+塞一堆有的沒的 確沒有re4 re9這種 05/24 14:48
588F:→ tom0000p: 主線初見16小的線性純單機耐玩 這到底是誰的問題 05/24 14:48
589F:→ sakungen: 14劇情還行吧,7.0我就不敢講了,呵呵呵 05/24 14:50
590F:→ sakungen: 然後如果是最近入坑FF14 的話,主線前期ID現在被改的超 05/24 14:52
591F:→ sakungen: 無聊 05/24 14:52
592F:→ sakungen: 本來的機制都砍掉了,變成單純閃範圍預兆(ID就副本迷 05/24 14:55
593F:→ sakungen: 宮),我自己覺得要是我也是改過以後才入坑應該也會很 05/24 14:55
594F:→ sakungen: 不耐煩到考慮退坑,不過改完之後NPC也能順跑了,有好有 05/24 14:55
595F:→ sakungen: 壞 05/24 14:55
596F:推 AkikaCat: 主線副本現在要三版開始才比較有變化,二版都當你是沒玩 05/24 15:02
597F:→ AkikaCat: 過MMO的新手教學 05/24 15:02
598F:→ OscarShih: SE最近要出冒險王千年物語 挺一把也許會出點陣原神( 05/24 15:03
599F:推 crazyanight: 哈哈哪來的智障 不如說怎麼讓nv做顯卡 SE自己來做成 05/24 15:35
600F:→ crazyanight: 為市值第一的公司 05/24 15:35
601F:→ franzos: 幸好不是日本人來做 不然坑的程度是別人的數倍 05/24 15:42
602F:推 reaturn: 還好讓米來做,不然我看原神應該早就收掉 05/24 15:51
603F:→ knives: 原神?當推出的時候不是一直被吐嘈是抄薩爾達? 05/24 15:58
604F:推 Just80270: 以SE的營運方式就算當初真的做出來也不可能活得下來 05/24 16:06
605F:推 SapphireNoah: 真的要做早就可以做了 跟米哈遊沒關係吧 05/24 16:42
606F:→ Minihil: 說很簡單 沒做好你連現有的基本盤都會流失喔 05/24 16:46
607F:推 akira0956: 還敢提手遊啊 真學不乖 05/24 17:16
608F:→ Nevhir: 手游天尊 每款手游都炒短線 再來講垃圾話 05/24 17:19
609F:→ Nevhir: 原神當年是要賭100億台幣下去耶 你SE連FF15DLC都砍 05/24 17:20
610F:→ pansquarl: 看這發言就覺得他還是沉浸在過去榮光,沒有意識到問題 05/24 17:36
611F:推 spawnsnight: SE多少好IP 根本只是你們不會做而已 05/24 17:42
612F:推 x7479635: 算了吧 SE的企劃管理能力是業界出名的爛 05/24 18:32
613F:→ x7479635: 這類二游的大世界要素通常都是被罵的點了 你RB做幾年的 05/24 18:33
614F:→ x7479635: 還能做得比這些二遊大世界還要爛真的是天賦異稟了 05/24 18:33
615F:推 taih711788: 少了黨營每日置頂 05/24 18:53
616F:推 asteea: 自己明明就做不到 05/24 19:34
617F:推 PHXD: 講都很會講 做都做拉基 = = 05/24 19:39
618F:→ oscar0113: 日廠股東不會讓你這樣搞 光是能投入資金就不夠了 死循 05/24 19:46
619F:→ oscar0113: 環了 05/24 19:46
620F:推 takeda3234: 日系最大問題真的是更新… 05/24 20:16
621F:推 osedax: 事後講幹話,FF6重製先端出來啊 05/24 20:43
622F:推 doomlkk: 前高官要怎麼端ff6,發言前用腦很難? 05/24 20:47
623F:→ osedax: 事後兩個字不懂? 腦味增表示:? 05/24 20:55
624F:→ yeeouo: 二游審美完全不同 不是你想做就能做的 05/24 21:20
625F:推 zerox123456: 幹話而已 連星鳴特工的誕生都阻止不了 還妄想搶不同 05/24 22:24
626F:→ zerox123456: 賽道喔 05/24 22:24
627F:→ zerox123456: 靠北我眼殘看成索尼我道歉 05/24 22:32
628F:推 x8931139: 看看日本職場文化 鎖國思想說真的 這輩子也做不出一款原 05/24 23:38
629F:→ x8931139: 神 05/24 23:38
630F:→ x8931139: 光一個FF7重製版都能夠搞砸 真想不出SE還有啥能力能做出 05/24 23:40
631F:→ x8931139: 一款好遊戲來 05/24 23:40
632F:推 yamagishi: 最大問題不就是自家作品斷層太大嗎? 05/25 02:52
633F:→ yamagishi: 陪著小孩長大的遊戲已經沒有 SE 的影子了 05/25 02:52
634F:推 cat05joy: 那SE怎麼把FF14授權給別人做手遊(?) 05/25 12:13







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