作者a904057 (nick)
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標題[閒聊] 日本承認失敗,中國遊戲公司是怪物
時間Tue May 5 19:32:07 2026
https://x.com/i/status/2048681351054786833
原文報導及底下的留言在這邊
https://bit.ly/4uxcxwH
外媒:日本承認失敗,中國遊戲公司是怪物!
日前,AnimeTrends發布的評論文章引發熱議。文章指出,日本承認在中國遊戲創作者面前
敗下陣來,原因很諷刺——中國的遊戲公司比日本更擅長剝削遊戲開發人員。
PlayStation前高層吉田修平表示,日本企業無法匹敵中國一眾遊戲公司怪物般的速度與規
模。在中國,這些遊戲公司僱用數值怪般的員工大軍,這些人甘願投入非人的工作時長,這
種大規模模式在當今的日本屬於非法。
中國如今的遊戲,不僅因為天賦,還因為中國能做一些在日本被禁止的事情。
此前,國內一些產業分享活動中,也有業界大佬表達了類似的觀點。該觀點認為,中國是未
來全球3A遊戲的最佳孵化場地,因為這裡的開發人員的人效比全球領先,遊戲公司可以用更
低的成本和更高的產能來嘗試3A遊戲開發。
海外的網友並不完全同意這種說法,在留言區有網友表示,AnimeTrends的說法太愚蠢了。
「因為在中國你幹的越多,好處就越多。在日本,一切都基於忠誠(讓你白乾活),這樣一
看,更不人道的是日本。”
「在中國,會根據你的工作時長增加福利,有加班費。不像日本,總想讓你免費加班,如果
你的老闆在辦公室睡著了,你就不能離開,直到他醒了才能下班。”
“事實證明,中國的薪水更高,而且休息日給的更多。日本公司的剝削者們,總是想用10個
人幹100人的活。”
「愚蠢,只是不想承認每個日本人心裡都火燒火燎的接口。事實上,米哈遊的成功來自於向
世界敞開大門。《原神》幾乎同時在全世界推出,不像日本的氪金遊戲,你得等上好幾年才
有全球版。”
“
日本做不到,腐朽已經深入骨髓。如果他們開放更多,就會充斥著爭吵和醜陋的角色。”
有中文留言表示,日本人擅長掩飾自己能力不足,競爭力不足的事實。日本動漫界有嚴重剝
削,動畫師薪水低,工作時間長是普遍現象。
連日本網友自己都在吐槽“日本的抽卡遊戲已經沒人在期待了。”“日本那邊的米哈遊遊戲
賣得更好,連日本人對日本產的社交遊戲都沒有一絲期待。”
也有日本網友表示,文章提出的觀點更像是藉口。
「日本本該贏下一切,我們現在依然擁有這些條件,但我不明白為什麼就是起飛不了,日本
是動漫和RPG的搖籃,還缺什麼呢?”
「日本對他們的漫畫家和動畫師待遇極差,難道就單獨對遊戲開發者好?我很高興中國搶了
日本的市場,因為中國人可能有你說的所有缺點,但大多數情況下質量達標。”
歐美網友說話比較直接
:“不只是全球化的問題,日本遊戲全是垃圾,做得一塌糊塗。《原
神》是一個3D開放世界實時戰鬥RPG,你在《原神》裡能得到比那些卡頓的2D小人風格的垃
圾更好的體驗,藝術,音樂,畫面,動畫都要好的多。”
“大多數日本遊戲基本上就是IP垃圾,靠著熱門動漫IP吸血。”
“日本遊戲公司希望他們推出的任何抽卡遊戲都能在第一周內盈利,最多一個月。否則他們
會關服,沒人會相信日本。”
日本抽卡遊戲會在上線一年後關閉全球版本。而且日本抽卡遊戲全是TM的點一下就完事的垃
圾。”
“日本人:嗯我們會在推出後2-5年內推向全球市場,外面又不是沒人玩。”
“看看多少海外玩家在2023年《藍色協議》日本首發時使用加速器玩遊戲,結果因為IP問題
被封鎖。而中國人很少這麼做。”
“典型的日本孝子用屁股鼓掌。說真的,日本擁有全球最過度剝削員工的企業,他們甚至把
過勞死列為常見死因。”
還有豹子頭零充現身說法:“米哈遊不搞封閉,他們的遊戲免費且易於獲取。抽卡部分不是
強制消費,你可以0美元玩下去。當國際市場開放時,他們能僱傭更多的人,因為每個遊戲
都有自己的龐大團隊,從每次更新的精緻程度就能看出。”
總的來看,使用英文留言的玩家關注點更多在全球化問題,而且他們似乎早就被日本人動不
動日本首發,敢玩就封號的做法惹毛了。
「這是藉口!吃虧的真正原因是不承認把產品只放在日本市場是一個愚蠢的決定。《原神》
幾乎全球同步上線,支持超過60種語言,包括日語,《絕區零》和《崩壞》也是如此。”
“中國意識到了一部分被日本人忽視的玩家群體:講西班牙語的人,將他們的遊戲適配西班
牙語,主動提升了受眾,這是日本做不到的。”
「日本滿足於自己的成就,沉浸在愚蠢的優越感中,總想讓一切留在日本,即使推出全球化
產品,也要拖1-2年。中國和韓國搶佔了他們的市場,因為他們明白全球產品能帶來大量收
入。”
“日本人即使推出全球產品時語言選擇也相當有限,而且並不想讓所有玩家都能輕鬆玩到。
”
「《原神》全球發行時有中日韓英配音,而且自帶更多的語言翻譯。《賽馬娘》花了四年才
走出日本,而且沒有配音只有英文翻譯。中國人更懂得如何營銷。”
還有外國網友用英文表達出了師夷長技以製夷:
“最糟糕的是《原神》《絕區零》《星鐵》
這樣的遊戲有著日本風格,完全符合人們對於日本遊戲的期待,但他們全是中國遊戲,每個
月賺的錢都比每個日本3A大作發售賺的多。”
「
糟糕的是,日本人被剝削,還覺得挺好。他們只看到別人眼中的刺,卻看不到自己眼中的
樑木。這就是日本殘酷的現實,他們在衰落,居然還通過跟中國比較來為平庸辯解。”
不過老外對中國遊戲也有些微詞,有英文玩家表示,中國雖然向全世界發行他們的遊戲,但
他們不聽取中國社群以外的意見。當然,相較之下日本更是非常封閉。
隨著X演算法的更改,日本用戶的一些言論變得更容易被其他國家玩家看到,結果就是每次
爭論(尤其是遊戲方面),都會變成歐美區玩家團建場地。
發稿時評論區歐美老哥噴日本業界的言論依然在增加。
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1F:→ Scarlett888: V...05/05 19:32
2F:噓 starsheep013: v 05/05 19:32
3F:噓 nahsnib: VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV05/05 19:33
4F:噓 w77899: V大師 你的分身存量還夠嗎05/05 19:33
5F:噓 newrookie: 太急嘍~ 05/05 19:33
6F:噓 guogu: 有人/網友這麼認為=日本承認失敗 05/05 19:34
7F:噓 MaKise41: V又來秀下限05/05 19:35
8F:噓 minipig0102: V05/05 19:36
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10F:推 Julian9x9x9: 還來喔 05/05 19:36
12F:→ GETAL: 好哦贏麻了又贏 05/05 19:37
13F:→ gx8759121: 游www民www星www空05/05 19:37
14F:噓 enixnamco: 看標題我就知道又是那個廢文仔在裝憨05/05 19:37
15F:噓 kinuhata: ? 05/05 19:38
16F:→ class21535: 靠中國讓雙劍再次偉大了 這次行了巴05/05 19:39
17F:噓 coon182: 信支媒還不如信我是秦始皇05/05 19:39
18F:噓 Sheltis: V大師的帳號這次怎麼活這麼久05/05 19:40
19F:噓 shiki1988: V大師特地顯靈下凡開導自己的徒弟們要怎麼吹 好感人05/05 19:40
20F:推 forsakesheep: 這篇裡面的各國網友都顯示出對自己國家還有他人國05/05 19:41
21F:→ forsakesheep: 家各種錯誤理解05/05 19:41
22F:→ Scarlett888: V大師的號跟股票群組號感覺一樣多05/05 19:42
23F:噓 hellodio: ID05/05 19:42
24F:推 qweertyui891: 今年GOTY中國遊戲派誰? 05/05 19:42
25F:噓 bladesinger: 贏麻了05/05 19:43
27F:→ kpg0427: 嗯...摸下巴 05/05 19:44
28F:→ druu: 不可能 絕對不可能 05/05 19:45
29F:噓 HinaGikuYanG: 這種都是踩日拿流量討稿費的懂不05/05 19:47
30F:噓 Yijhen0525: 個人意見這樣也能一篇?05/05 19:47
31F:噓 npc776: 支那人做不出法環嗎 05/05 19:48
32F:→ Yijhen0525: 文化創意產業可不是靠收買和削價競爭就能贏的 05/05 19:48
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42F:→ steven70101: 更用力的上竄下跳設法吸引更多人注意的感覺 05/05 20:08
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※ 編輯: a904057 (188.240.57.106 英國), 05/05/2026 20:42:44
55F:噓 pigpeachegg: 可以桶了 05/05 20:48
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