作者Metsu (滅)
看板C_Chat
標題Re: [終末地] 假日掃地心得(極負面)
時間Sat Apr 4 14:27:16 2026
※ 引述《kctrl (小瓜呆)》之銘言:
: 花半小時左右把清掃活動跑完了,有些感想真的不吐不快,先貼個圖避免說是雲玩家。
: https://pbs.twimg.com/media/HFBuqL4aYAAEYDc.jpg
: 我對遊戲有一個質樸的認識,覺得任何遊戲內容的設計前提是要好玩。
: 這個掃屎活動先不提講到爛得跟管理員身分格格不入的問題,那怕就遊戲單品來說,
: 不管是劇情還是遊戲方式,個人在其中完全感受不到那怕一丁點樂趣,偏偏這鬼東西又異常的浪費時間。
: 甚至懷疑連製作的人都不覺得這東西好玩,純粹就是交作業式的,為了KPI搞出來的玩
: 藝兒。
: 你可以浪費玩家的時間,沒關係,畢竟玩遊戲本質就是來浪費時間的。
: 但不要把不好玩的東西塞給玩家,然後發幾個獎勵硬控玩家甲賽。(粗暴)
: 真的覺得,如果沒想法沒能力,不要浪費時間做那些小遊戲,把工時花在更重要的地方
: ,直接發獎勵反而是最好的處理方式,套句對岸的常用句:沒活不要硬整。
: 這種靠小遊戲拖時長的設計不知道哪來的陋習,
: 手上的很多遊戲都是因為這種額外內容玩到肚爛,
: 下定決心刪除走人,畢竟不好玩的遊戲可以當電子盆栽,
: 但如果盆栽太難養還要你浪費時間陪她做智障互動,還不如乾脆棄養
深有同感= =,我三天前才把全圖鑑含洛西的帳號賣了,
這白痴遊戲真的是誰愛玩誰玩。
問活動有建模,問遊戲性有建模,問劇情有建模,
除了建模和精緻的箱庭地圖外,一無是處。
遊戲內容基建探圖插電桿滑索,也是一開始有點意思,到1.1就開始煩了,
新加的建築換湯不換藥,只是換了些更躁的過程讓你蓋。
一想到未來每開一次新圖,又要重複拉電線->找礦點->蓋基建->插滑索的流程,
就讓人反胃作嘔想吐。
每日任務煩死人東點西點點好友點建設點買低賣高換東西,
各種素材還要手動採集,剛開服採個一星期還好,現在都兩三個月了,
還要到處採,真是集各種躁於一身。
主線支線劇情無聊流水帳,想營造武陵清波仇苦情深的矛盾,
結果完全沒fu沒伏筆沒感情,看的像個笑話似的。
看看其他二遊每次劇情都有人討論,
就你終末地出到1.1,幾乎看不到有人討論劇情或抒發劇情帶來的感動,
就知道這劇情有多糟。
而演出方面雖偶有佳作,但大部分也就站樁對話。
各種活動也全是笑話,1.1上半下半活動,
一個是毫無遊戲性的去商店買食物交差,
另一個是遊戲性為負,讓人玩了很痛苦的清大便,這我真是服了。
玩這遊戲完全沒有樂趣,要不是為了那少少的碎石,這世上誰會想玩這些低能活動,
這種東西連叫遊戲都不配。
不過上面這麼多缺點都沒關係,反正要什麼有建模!!建模好就是王道!!
只要有建模,我可以什麼都爛,還可以各種卡池創新小巧思~反正營收一樣好~
真好奇這一無是處的遊戲,到底光靠建模可以撐多久。
其實這遊戲真的蠻神奇的,我開服到現在,
定期清好友每次都能清掉快5~10個左右50級以上的人,
代表一直有把遊戲內容全玩完的玩家退坑。
8591上賣帳的也一堆,看來和我一樣躁到退坑的玩家應該不少,
本來想說1.1看能不能有改善或突破,結果端的這一團屎出來,
真的是誰愛玩誰玩耶!
不扯了,來去玩赤血沙漠哩~~~~~
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1F:推 bheegrl: 我是等大蔥出了再回坑抽一下== 04/04 14:28
2F:推 guogu: 稀有資源點真的很== 這種工業遊戲不是該蓋個傳送帶嗎 04/04 14:28
3F:推 shinobunodok: 等到1.2...一切...都會... 04/04 14:28
4F:→ guogu: 我上個禮拜心血來潮想說低等的好久沒去採了 偶而去一下 04/04 14:28
5F:→ guogu: 谷地清了兩張圖就放棄了 太他馬的無聊了 04/04 14:29
6F:推 fortrees: 朋友大概一天少一個 04/04 14:31
7F:推 tn1983: 等大蔥龍出來一切都會好轉的 04/04 14:32
8F:→ saber154: 拿一個沒有劇情的來踩終末地你也是挺敢的 怎麼不拿米家 04/04 14:32
9F:→ saber154: 的比較狠== 而且板上有在討論劇情的二遊有哪幾款…不就 04/04 14:32
10F:→ saber154: 那些而已 04/04 14:32
11F:推 s22499927: 乾五這麼誇張 現在是不是都不誇大不會講話== 04/04 14:33
12F:推 guogu: 我上周清了14個 這周還好只清了5個 3天以上沒上我才清 04/04 14:33
13F:推 andy0481: 對我來說一直都是等新遊戲的代餐 新單機新手遊出後 只要 04/04 14:37
14F:→ fgh81113: 只反駁你一點 3個月了還到處採集 你的問題 04/04 14:37
15F:→ andy0481: 覺得煩就棄 1.2看他能不能留人了 04/04 14:37
16F:推 Qazzwer: 再等等 再等等 等到1.2 一切都會好好好起來的 04/04 14:38
17F:推 laipenguin: 集成工業遊戲裡的NPC都把它吹上天了 04/04 14:38
18F:→ laipenguin: 結果還是要手動採集 04/04 14:39
20F:→ x2159679: 劇情在前面四個字的部分,終末地負責建模就好 04/04 14:39
21F:推 qazw222: 無聊不是問題,他無聊卻試圖獨佔玩家的時間才是問題 04/04 14:40
22F:推 shinobunodok: 我現在剩下40多個 原本9X 看之後會不會變成被清的 04/04 14:40
23F:→ qazw222: 手遊這種東西就是每天上線5分鐘內拿完所有每日下線 04/04 14:40
24F:推 jorden0804: 現在急需奉旨的內鬼炒熱度 04/04 14:40
25F:→ laipenguin: 內鬼有東西可以拿出來嗎( 04/04 14:41
26F:→ qazw222: 改版再花幾個小時打完全部東西,留住玩家可能花錢就好 04/04 14:41
27F:→ qazw222: 但終末地卻一直讓玩家花大量時間進行無聊的重複性作業 04/04 14:43
28F:推 shinobunodok: 內鬼已經掰了個1.2可能是大蔥了 但也沒其他東西惹 04/04 14:43
29F:→ qazw222: 內鬼又不準,假內鬼賺流量而已 04/04 14:44
30F:→ qazw222: 就異環出來大蔥這張王牌不打就沒機會打了 04/04 14:45
31F:推 shinobunodok: 以他現在的能力 單1.2大蔥能不能講好都是問題 04/04 14:46
32F:推 qazw222: 現在就看異環會不會自爆而已,論角色異環目前是不怎樣 04/04 14:47
33F:推 inte629l: 偶爾上 之前加的9x 被刪變7x 04/04 14:48
34F:推 kazusalove: 尬黑了,1.1劇情明明就有討論,討論怎麼能爛成這樣 04/04 14:49
35F:推 shinobunodok: 異環就看都市能發揮到什麼程度吧 他劇情也沒亮點 04/04 14:50
36F:推 starsheep013: 1.1有討論為什麼阮一這麼白爛吧 04/04 14:50
37F:→ shinobunodok: 但至少沒有終末地歷史偉人清大便的違和感 04/04 14:50
38F:→ saber154: 1.1劇情討論清一色批評的吧 除了挖文獻覺得比較有解釋 04/04 14:51
39F:→ saber154: 之外 但這不代表紅色沙漠的劇情有比較出色 04/04 14:51
40F:推 a43164910: 1.1剛出的時候劇情討論確實蠻多的 雖然都在噴 04/04 14:51
41F:→ lucky0417: 明明前作不是很多人吹他的劇情嗎 怎麼到這就這麼可笑 04/04 14:52
42F:推 qazw222: 媒體不一樣表現方法也不一樣啊 04/04 14:53
43F:→ lucky0417: 赤血沙漠從來都沒人吹劇情啊 哪怕是前代都是 但礙不住 04/04 14:53
44F:→ lucky0417: 他好玩 04/04 14:53
45F:→ qazw222: 這就跟麻枝寫遊戲一級棒結果當編劇全翻車一樣 04/04 14:53
46F:推 andy0481: 二遊就賣角色 劇情是建立人設的重點部分 跟赤沙怎比 04/04 14:54
47F:→ andy0481: 我沒玩方舟 我現在也在好奇這個很多人吹 到底是怎樣 04/04 14:55
48F:→ andy0481: 就我所知很多人吹不一定是真的強 可能是不吹得都沒看沒 04/04 14:55
49F:→ andy0481: 玩了 只剩下吹的人 然後他們吹得很大聲才造成的聲量 04/04 14:56
50F:推 qazw222: 就跟千歲同學有得獎,但是現在動畫化直接打臉所有粉一樣 04/04 14:56
51F:推 shinobunodok: 這個咩 該怎麼說 以方舟劇情口碑轉好的霜星、愛國 04/04 14:58
52F:→ shinobunodok: 者、塔露拉等等人的劇情來看 其實是極大量文字堆砌 04/04 14:58
53F:→ shinobunodok: 還有很長時間(現實)醞釀出來的 再搭配上燃或哭 04/04 14:58
54F:→ shinobunodok: 到炸的音樂 確實很帶感 但上面用的方式 在終末地這 04/04 14:58
55F:→ shinobunodok: 種3D手遊 通通不適用 沒有那麼多字和演出時間給你 04/04 14:58
56F:→ shinobunodok: 也沒有人要等你那麼久的時間 另外至少方舟本體玩法 04/04 14:58
57F:→ shinobunodok: 算是「好玩的」 04/04 14:58
58F:推 fff417: 恭喜恭喜 04/04 14:59
59F:→ shinobunodok: 只是我比較納悶 其他東西就算了 鷹角可是被戲稱音 04/04 14:59
60F:→ shinobunodok: 角 他終末地的音樂是發生什麼事情那麼沒存在感? 04/04 14:59
61F:→ emptie: 故意的吧,烘托環境氛圍的作用 04/04 15:00
62F:推 fortrees: 1.1最後想說音樂來了 結果感想就這 04/04 15:01
63F:→ fortrees: 是不是還在藏 04/04 15:02
64F:推 andy0481: 欸音樂不得不說 至少洛西的還行 但怎端出湯湯這首就... 04/04 15:03
65F:推 secret0409: 洛茜ep不是挺好的嗎 04/04 15:03
66F:推 qazw222: 其實我覺得很符合湯湯角色就是 04/04 15:03
67F:→ qazw222: 很有古早時代動畫角色曲的感覺 04/04 15:04
68F:推 LFeather: 這遊戲五個字「重看不重用」 04/04 15:05
70F:→ ice2240580: 一串== 04/04 15:05
71F:→ wcp59478: 明明每次更新都有人討論劇情好嗎 雖然幾乎都是負面的XD 04/04 15:05
72F:推 x2159679: 不,這已經不是適不適用的問題了 04/04 15:06
73F:→ x2159679: 以我方舟跟終末地都玩過的感覺來看 04/04 15:06
74F:→ x2159679: 終末地整個四號谷地是幾乎連堆砌都沒做 04/04 15:06
75F:推 qazw222: 他們現在還遇到一個問題,2D設計不適合3D建模 04/04 15:07
76F:→ qazw222: 所以才有大蔥這樣翻車的案例 04/04 15:08
77F:→ x2159679: 2D設計也不是問題,因為方舟大部分都是跟繪師約稿 04/04 15:08
78F:→ qazw222: 這跟以前只需要畫圖就能賣錢又是不同領域了 04/04 15:08
79F:→ x2159679: 不同繪師風格差異是很大的 04/04 15:08
80F:推 shinobunodok: 我也不知道他想講什麼 方舟前面再謎語至少還有個 04/04 15:08
81F:→ shinobunodok: 整合運動能說說 現在超域方勉強一個阿達希爾能打 04/04 15:08
82F:→ x2159679: 方舟開場雖然謎語人,但至少是有堆砌的,所以後來好評的 04/04 15:09
83F:→ x2159679: 霜星愛國者等劇情才能爆發 04/04 15:09
84F:→ shinobunodok: 但阿達希爾一臉我哪天就準備好要進卡池 大概也... 04/04 15:09
85F:→ x2159679: 但是終末地開場連堆砌都沒有 04/04 15:09
86F:→ x2159679: 雖然說沒堆砌,但實際遊玩四號谷地又會佔用很長的時間, 04/04 15:10
87F:→ x2159679: 你玩完整個四號谷地會花掉幾十個小時,實際劇情量可能方 04/04 15:10
88F:→ x2159679: 舟一個小時的文本都沒有 04/04 15:10
89F:推 qazw222: 多半拐杖哥就是對的阿,管理員失憶前多半就是對面的 04/04 15:10
90F:→ qazw222: 大概又是管理員覺得自己做錯,要丟給新生的自己決定之類 04/04 15:11
91F:→ dandes0227: 未來可期 嘻嘻 04/04 15:12
92F:推 shinobunodok: 主要是4號谷地教學和無用劇情實在太多 04/04 15:12
93F:→ wcp59478: 然後地圖資源玩1周就溢出了每天跑純粹給自己添麻煩 04/04 15:12
94F:→ shinobunodok: 武陵方面整個1.1也像在原地空轉 04/04 15:12
95F:→ qazw222: 所以拐杖哥才問管管覺得自己現在做的有沒有意義 04/04 15:13
96F:→ wcp59478: 送貨也是 遲早溢出直接傳送實在 04/04 15:13
97F:→ qazw222: 那就是大概率原本的管管覺得沒意義 04/04 15:13
98F:推 llabswollag: 抽完洛西當天就沒登了 身上還有大概100抽 04/04 15:15
99F:→ llabswollag: 拉電線還可以 但基本的戰鬥感覺不到樂趣就閃了 04/04 15:15
100F:→ Fezico: 1.1對武陵除了一群大頭充血跑去放鞭炮以外是真沒影響啊, 04/04 15:16
101F:→ Fezico: 清波寨自己的事 04/04 15:16
102F:→ Fezico: 1.1大當家劇情還行拉,有問題的是阮一腦子壞掉還莫名跑出 04/04 15:17
103F:→ Fezico: 血海深仇 04/04 15:17
104F:推 chino32818: 等大蔥出來抽到我就要退坑了 04/04 15:18
105F:推 busters0: 早就刪遊了 04/04 15:19
106F:推 Fino5566: 改版後一個一個問回歸推薦碼填我好不好 04/04 15:26
107F:推 luohou: 開服玩到過年就沒上了 04/04 15:26
108F:推 llabswollag: 看大蔥夠不夠輪椅吧 外觀目前是沒有一點誘因 04/04 15:32
109F:推 hayate65536: 這種建造遊戲應該要有個運輸方式讓各資源都回傳,不 04/04 15:47
110F:→ hayate65536: 管用不用得到 04/04 15:47
111F:推 lovemost: 基本上這邊寫的都是真的,我還在玩的也深有同感,遊戲內 04/04 15:50
112F:→ lovemost: 容不足,劇情白痴,開的活動也很無聊 04/04 15:50
113F:推 uco330: 等莊天師出來 然後就 04/04 15:51
114F:→ lovemost: 不過鷹角一直都是會願意吸收玩家的反饋做修正的,所以就 04/04 15:51
115F:→ lovemost: 加減玩 04/04 15:51
116F:→ lovemost: 期待有一天他會改變,如果真的都不改,之後也是棄坑 04/04 15:51
117F:→ DKEE: 還玩嗎? 04/04 15:53
118F:推 orooro: 地圖採集一個禮拜跑一趟我覺得還行啦 根本用不完 04/04 15:57
119F:推 CPULE: 1.1我是看不太出來 反正我也不願意看了 04/04 16:07
120F:推 shinobunodok: 蛤?鷹角會願意吸收玩家反饋? 04/04 16:07
121F:→ shinobunodok: 你知道方舟到哪怕今天還在看錄影帶嗎? 04/04 16:07
122F:推 MadAdipose: 鷹角願意聽玩家的做修正是什麼過期的愚人節笑話嗎 04/04 16:09
123F:推 school4303: 鷹角?反饋?笑死 04/04 16:12
124F:推 GTOyoko5566: 那問券填到手都抽筋了我也沒見改了多少 04/04 16:12
125F:推 lovemost: 方舟最早的版本到現在改了多少?若要選擇視而不見的,要 04/04 16:22
126F:→ lovemost: 嘛心理有問題,要嘛腦袋有問題 04/04 16:22
127F:推 shinobunodok: 原來改版過和一開始不一樣就是很會吸收玩家反饋喔 04/04 16:24
128F:→ shinobunodok: 你給大家上了一課呢 04/04 16:24
129F:推 On1y: 現在基建產線完全擺爛,資源滿就滿吧QQ 04/04 16:24
130F:→ On1y: 看能不能學個鳴潮,起死回生逆轉吧 04/04 16:25
131F:推 x2159679: 方舟到現在改蠻多的,不過方舟減負也是過了幾年才弄 04/04 16:27
132F:→ hoshitani: 採集等有抽新角再收集就好 反正你也不可能練這麼快XD 04/04 16:32
133F:→ shinobunodok: 採集不用理他了 根本用不到那麼多 04/04 16:33
134F:→ uco330: 減負滿重要的呀 現在大家幾乎都同時玩好幾個遊戲吧 04/04 16:40
135F:→ uco330: 每個遊戲每天上線10分鐘 加起來也快1個小時了 04/04 16:40
136F:推 x2159679: 方舟減負好像是四周年還五周年的事 04/04 16:41
137F:→ wcp59478: 方舟確實有改 但改很慢啊 400歪軸跟5體錄影帶超吐血 04/04 17:14
138F:推 kctrl: 鷹角會聽玩家反應做修正,這應該是我今天看到最好笑的笑話 04/04 17:52
139F:→ kctrl: 但凡曾經碰過方舟 甚至現在還在當失智博士的 都不會對鷹有 04/04 17:53
140F:→ kctrl: 太大的期待 04/04 17:53
141F:推 kctrl: 我自己是準備等1.2還沒變化就刪除 這遊戲很難期待未來 04/04 17:57
142F:→ kctrl: 戰鬥跟建設融合得實在太差 等鷹磨到能玩不知道牛年馬月 04/04 17:58
143F:→ kctrl: 偏偏你鷹還不滿足當個電子盆栽 一直想要用弱智活動吃你時間 04/04 17:59
144F:→ kctrl: 那就只能留給有緣人享受了 04/04 18:00
145F:推 putingcat: 採集 等你有新角色想拉的時候再採就好 貓頭鷹也不用 04/04 18:16
146F:→ Mochy: 太粗暴了.jpg 04/04 18:33
147F:推 kskg: 方舟改正就是6倍錄影帶(還是有失敗率)和剿滅掃蕩(要花券 04/04 19:31
148F:→ kskg: ) 04/04 19:31
149F:→ kskg: 這遊戲都幾年了,我不知道為什麼我還非得看錄影帶看到漏怪 04/04 19:34
150F:→ Nuey: 不是 錄影帶會失敗是自己搞得太極限的問題吧== 04/04 20:15
151F:→ Nuey: 自從學會不要硬搞少人極限之後錄影帶是沒啥問題 04/04 20:15
152F:→ kskg: 你說得對,錄影帶根本不是依照通關時的狀態播放不是鷹角的 04/04 21:35
153F:→ kskg: 問題是我的問題 04/04 21:35
154F:→ tn1983: 看看藍原有免費一鍵三倍刷本呢 唉 贏 04/04 23:02
155F:→ tn1983: 減負不妥協 也是鷹小姐的傲氣了 04/04 23:02
156F:推 a20076209: 我也不知道搜集素材要尻大圈是哪個天才想出來的 04/04 23:26
157F:→ a20076209: 素材的部分減負一下我還願意把它當盆栽啦 04/04 23:27
158F:推 ikuiku1919: 等藍原出來再把這耗時的小巧思神遊蛋雕 04/05 01:32
159F:推 oqangeloq: 素材偶爾路過才採,角色也沒練滿,以他們目前的規劃 04/05 02:49
160F:→ oqangeloq: 就是想讓輕度完家也能玩,那就不可能需要去囤這些素材 04/05 02:50