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FF系列很明顯就迷走了,不知道該何去何從 以前的FF就很簡單,我就是搞畫面最強、社內資源All In、細節最多 這套直到FF15就做不下去了,但其實看FF15就知道他們其實不是無法貫徹這條路線 而是FF15的項目管理一塌胡塗 邊做FF15邊做新引擎就算了,這很多遊戲公司都幹過 最大的問題是開發方向換來換去 這條路線另外一個做不下去的原因就是畫面邊際效應遞減,還有其他遊戲畫面更強 FF7聲名大噪的原因就是畫面表現力在當時很強,現在FF跟其他遊戲比沒啥優勢 所以FF16重點才會放在召喚獸的戰鬥畫面,但也無法產生什麼大的波瀾 之前扯說年輕玩家遠離,但其實問題重點在於FF就沒話題性 任天堂的朋友收藏集13年才出新作,但這13年一堆人一直希望新作 這13年間也是不少油管頻道在出朋友收藏集的影片 更不用說FF其實也不是沒新作,手遊天尊也沒少給FF作手遊 還有FF11跟FF14這兩個MMORPG 所以現在扯沒新作、年輕玩家遠離,其實就是因為SE不知道FF該何去何從罷了 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.207.69 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1774317762.A.45C.html
1F:→ sezna: 這訪談很怪阿,中間那堆FF手遊都被開除FF籍。 03/24 10:04
就很好笑,任天堂把手遊當作IP的推廣 只能說SE把手遊玩爛,所以當不了IP推廣
2F:推 hasroten: FF7都搞成那樣 別怪甚麼年輕玩家不在乎了 自己都不在乎 03/24 10:05
我是覺得FF7re這個例子其實體現的是SE根本不知道玩家要什麼 他們以為現在這樣子是玩家要的,結果根本不是
3F:推 liontoheart: 歸根究底,你遊戲做得好,再久大家都願意等。 03/24 10:06
做的好也是一種話題性 但問題是做的好也不一定就有話題性 像薩爾達在時之笛之後的作品也作的很好,但話題性一直不怎樣 直到曠野一次大爆紅
4F:推 tf010714: 薩爾達出一作也是常憋6到7年 人家就是行 03/24 10:06
5F:→ tf010714: 我的歷代任家主機都是為了薩爾達買的 03/24 10:08
6F:推 hasroten: 玩家怎麼可能會覺得三部曲拖久會好...更別說主機商法了 03/24 10:08
7F:→ penchan: 16到巴哈為止的召喚戰還是很驚艷啊 就後半劇情疲軟問題 03/24 10:09
跟以前一堆人會想看FF的劇情影片相比,現在已經沒人在乎了
8F:推 SinPerson: 16在男女主角跟其他人分離到基地重建那邊,就覺得缺了 03/24 10:13
9F:→ SinPerson: 一大塊劇情了… 03/24 10:13
16出之前一直說劇情會很好,結果還是爛尾了
10F:推 tacticalandy: 之前steam上戰略版明明評價很好,但就是沒中文化, 03/24 10:14
11F:→ tacticalandy: 然後八方旅人評價也很高,他們應該知道現在他們家遊 03/24 10:14
12F:→ tacticalandy: 戲走向要怎麼走了吧? 03/24 10:14
13F:推 goodday5566: SE自己也把玩家對手遊的信任感給敗光了 誰知道會不 03/24 10:15
14F:→ goodday5566: 會玩到一半就中止服務 看到SE推新手遊 我還真不敢碰 03/24 10:15
15F:推 dukemon: 給SE6年端出FF7R,給任天堂6年得到的是王淚,給拉瑞安6年 03/24 10:18
16F:→ dukemon: 博德3連免費DLC都出完了。 03/24 10:18
17F:推 jorden0804: 劇情不行 遊戲不好玩 真不知道這系列剩下什麼 03/24 10:20
FF15滿多人對戰鬥系統評價不錯吧
18F:推 ricky469rick: 還不如直接轉戰裏作 蒂法年年人氣第一 03/24 10:20
19F:→ OEC100: 是年輕人不玩MMO 03/24 10:21
20F:→ OEC100: Wow也沒年輕人新血,韓國也不再搞MMO了 03/24 10:22
但問題是年輕人玩手遊呀 而且寶可夢有一堆spin off,像最近爆紅的Pokopia 明明FF也一堆spin off
21F:推 melzard: 16我覺得前半段是真的很可以 但是就是後半段整個爛掉 03/24 10:22
22F:推 hiraoni: 現在畫面各家都通膨了 但SE社感覺反而忘記RPG的基本功- 03/24 10:27
23F:→ hiraoni: 好好把故事說完 刻一堆壯大的世界觀 結果演出一坨 03/24 10:27
24F:→ bibbosb4: mmo已經轉去手遊了吧 03/24 10:30
25F:→ laipenguin: 八方我覺得也開始微妙了,雖然不知道哪邊還能加點變 03/24 10:33
26F:→ laipenguin: 化 03/24 10:33
27F:→ hiraoni: 反正吉田懂抄 那這次抄33吧 至少資源可以放在劇情演出上 03/24 10:34
28F:→ hiraoni: 多一點 03/24 10:34
33那套戰鬥系統,其實也有參考S社的Mario RPG
29F:推 MomoSaiko: SE喜歡把搖錢樹14賺的錢拿去投資賠錢項目 然後14玩家 03/24 10:35
30F:→ MomoSaiko: 繼續享受沒資源的更新內容 03/24 10:35
31F:推 dukemon: 畫面現在感覺變次要了吧,美術風格比刻寫實畫面更重要 03/24 10:35
32F:推 OEC100: 以前FF好歹能拿畫面說嘴 03/24 10:35
33F:→ OEC100: 33抄蠻多FF的東西,為什麼能大成功 03/24 10:37
34F:→ evilraistlin: 看玩家評價也應該知道FF7長那樣是不對的吧 03/24 10:37
35F:推 OrzVSTO: 我也覺得如果再繼續出高價A3大作 肯定爆炸 03/24 10:39
36F:→ OrzVSTO: 玩家要的是便宜 美女 帥氣 話題性 03/24 10:39
37F:推 hasroten: 畫面就卷到一個程度就沒差了 03/24 10:39
38F:→ hasroten: 高價不是問題 內容對不上才是問題 03/24 10:39
39F:→ tim012345: FF7R也沒什麼問題..就老人需要變高..年輕人不玩單機RPG 03/24 10:39
40F:→ hiraoni: 對啊 畫面戰鬥和小遊戲還不就那樣各家抄來抄去 能拉出鑑 03/24 10:40
41F:→ hiraoni: 別度的是美術音樂劇本和演出手法啊 03/24 10:40
像現在中國那堆手遊都在拼演出
42F:→ OEC100: 劇情演出這塊請一些海外的吧的吧,跟日劇一樣的手法 03/24 10:41
43F:→ OEC100: 日劇現在在國際市場是什麼狀況,用這套做遊戲就是複製 03/24 10:41
44F:→ OEC100: 在影視圈運鏡光影和音樂都是每年在進步的,表達能力跟以 03/24 10:43
45F:→ OEC100: 前不能比,而日本在影視上沒什麼進步 03/24 10:43
46F:推 bestadi: 你要年輕人支持 除非能做到跟寶可夢、卡比、老瑪程度產線 03/24 10:47
47F:推 OEC100: 以前只要放一些大場面CG大家就滿足了,現在快節奏時代你 03/24 10:48
48F:→ OEC100: 偷懶大家都看的出來,1小時白開水就關遊戲了時間寶貴 03/24 10:48
49F:推 arceus: 7rb歐美吹很高 年度銷量大概才20名 都老人懷舊在那喊 03/24 10:49
50F:→ bestadi: 我是覺得rpg是吃力不討好大眾的類型 03/24 10:50
51F:→ arceus: 主要都日本那邊在掏錢買 ever crisis也沒中文 想支持也難 03/24 10:50
52F:推 hiraoni: 真人電影不論 2D+3D多媒體內容日本一直有在進步吧? 導演 03/24 10:53
53F:→ hiraoni: 功力也是 不然鬼滅鏈鋸人不會賣這麼好 03/24 10:53
54F:→ x7479635: 不看那堆死更慘的上千上萬作品只拿最成功的當代表不準吧 03/24 10:56
55F:→ x7479635: 而且動畫跟遊戲敘事差很多你要考量到有玩家操作的部分 03/24 10:58
56F:→ x7479635: 這種電影化敘事的遊戲日本一直都很拿不出手 03/24 10:59
PS1/2時代的FF都算是電影化敘事的第一把交椅吧
57F:推 CarRoTxZenga: 敘事不拿手(X) 不會寫故事愛塞謎語(O) 03/24 11:01
58F:推 SinPerson: 野村流的說故事方式也有問題吧 03/24 11:04
一開始還滿新鮮的,後來就老套了
59F:→ hiraoni: 同樣日系廠 劇情演出拿出隔壁棚bio789的水準 我相信FF粉 03/24 11:05
60F:→ hiraoni: 直接大爆射惹 03/24 11:05
小島也很強吧 而且FF16的召喚獸演出也是不差
61F:推 dukemon: ff14 5版跟6版的演出就很不錯,但7版就炸了。ff7RB的演出 03/24 11:06
62F:→ dukemon: 則是菲拉部分以外(巴雷特、赤紅)相關的演出不錯 03/24 11:06
※ 編輯: krousxchen (118.170.207.69 臺灣), 03/24/2026 11:07:21
63F:推 kevindd: 之前有分析過2次元風格需要誇張的動作和聲音來表現情感 03/24 11:07
64F:→ kevindd: 所以很多垮界配音被嫌棒讀 所以日本動畫好但FF7拿擬真人 03/24 11:07
65F:→ kevindd: 物來表演就很快 反觀P5R一堆中二演出大家都能接受 03/24 11:07
66F:推 SinPerson: FF7的演出還不中二嗎 而且AC也是同一套,但就鮮少聽到 03/24 11:10
67F:→ SinPerson: 抱怨 03/24 11:10
68F:推 kevindd: 我覺得原版FF7還是動漫風格的啊 03/24 11:14
69F:→ dukemon: 他們的演出感覺就有時不錯有時很糟,7.0那個真的爛到有剩 03/24 11:16
70F:→ linzero: FF感覺就有新想法就拿FF水晶職業等設定來套出個新遊戲 03/24 11:25
71F:→ alinwang: 1-6代並沒有畫面最強 03/24 12:18
72F:→ SlimeEditor: FF7re是他們以為玩家想要這樣 還是自己想要這樣 03/24 12:26
73F:推 AkikaCat: 說到經費,這次14因為經費不足全拿去壓馴獸,所以青魔 03/24 12:26
74F:→ AkikaCat: 更新推遲了,哭啊 03/24 12:26
75F:→ HappyPoyo: 老任的3D大金剛更久,隔了二十幾年才出,也是很多人玩 03/24 12:29
76F:推 Nitricacid: FF7r 真的只有情懷吃的下... 03/24 12:49
77F:推 tacticalandy: 7re拆成那樣,塞一堆浪費時間的跑圖,還賣這麼貴, 03/24 14:57
78F:→ tacticalandy: 後面又什麼psn免費搞到爆炸,真是後悔買了第一片 03/24 14:57







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