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窩好奇去撈了一下 當初FF7的開發時間僅僅兩年多就完成 前作的像素風最終作FF6也是開發將近兩年完成 後續的FF8也耗時差不多 那現在他們把FF7一個當年的好牌拆散成三份 還相隔這麼多年才發售 人氣下降怪誰呢? 看看老卡旗下的MH系列養兩隻團隊交替出作品 來維持出品頻率 FF反而是反向走 開發時間越來越長 16壓縮開發時間但是卻有嚴重的虎頭蛇尾問題 17到現在連一點風聲都沒有 會不會FF7三部曲做完就是FF的句點了 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- 就讓為師來教教妳及時行樂的道理 https://imgur.com/fMAgtT0.jpg
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1F:→ a12073311: ff終於ff了 03/24 09:20
2F:推 CarRoTxZenga: 不至於 但是上面那幾個FF品牌老害不先換掉不行 03/24 09:21
3F:推 m2fmm5ld: 沒差FF14繼續更新就好 03/24 09:21
4F:推 syuan0808: 炒冷飯分三次上菜裡面還加水 想斂財想瘋了 03/24 09:23
5F:推 gaym19: 一款ff7做快二十年還分三部曲 然後說ff沒吸引力了 03/24 09:23
6F:→ melzard: FF14自己可以活得很好但是也救不了整個IP的感覺 03/24 09:23
7F:推 sakeru: 不重要 8.0給我寫好點 03/24 09:23
8F:推 chanwei1982: 還有重製FF9,FF8,FF6,最後壓箱就是超時空之鑰,現代/ 03/24 09:24
9F:→ chanwei1982: 未來/中古/各出一個章節 03/24 09:24
10F:→ gaym19: 2015公布 現在2026了還沒做完 誰的問題 03/24 09:24
11F:→ melzard: 超時空之鑰現在的SE拿出來100%砸鍋的 03/24 09:24
12F:→ melzard: 而且說穿了超時空之鑰的品牌號召力實際上慘輸FF7吧 沒續 03/24 09:26
13F:→ melzard: 作的經典作品時間太長也會被遺忘 03/24 09:26
14F:→ penchan: 比照RSAGA2的重製法就好 SE太鑽牛角尖在大成本大製作 03/24 09:28
15F:→ penchan: 現在年輕人也沒多少人認識超時空之鑰了啦 03/24 09:28
16F:→ SinPerson: 以前都會說是兩個團隊輪流推出,甚至有奇數重系統,偶 03/24 09:28
17F:→ SinPerson: 數重劇情的說法 03/24 09:28
18F:→ melzard: 用20年做FF7重製 再用20年做FF8重製 然後SE高層都退休了 03/24 09:29
19F:→ HHiiragi: 不是什麼說法 本來就是分多個團隊 小鬍子脫離後就更明 03/24 09:30
20F:→ HHiiragi: 顯有派系了 03/24 09:30
21F:→ mikeneko: 他們自找的,第一部只做一個序章主城不知道在衝三小 03/24 09:31
22F:→ mikeneko: 沒人在乎城裡那堆路人NPC有什麼想法好嗎 03/24 09:31
23F:→ penchan: 跟Enix合併後 延期發售的壞習慣也一起來了XD 03/24 09:31
24F:→ mikeneko: 學學33號,一樣是假開放世界,但是一個副本一個副本規模 03/24 09:32
25F:→ mikeneko: 都不大,還不是好好講完一個漂亮的三幕劇 03/24 09:32
26F:推 CarRoTxZenga: 合併都多久了 講真的FF10~13雖然評價不一,但至少 03/24 09:34
27F:→ CarRoTxZenga: 還算是不愧對FF這牌子(什麼-2那些的我都當外傳) 03/24 09:35
28F:→ CarRoTxZenga: 大概從FF15做壞開始...(FF14當初也是做壞了,但奇蹟 03/24 09:36
29F:推 yellowhow: 一片的內容拆成三片,要人滿意也不太可能吧?? 03/24 09:37
30F:→ yellowhow: 就算畫面漂亮,然後呢? 03/24 09:37
31F:→ CarRoTxZenga: 地被吉田救回) FF續作整個就陷入一種魔窟? 03/24 09:37
32F:→ penchan: 覺得是日本開發者的匠人氣質容易在3A等級大作暴走 03/24 09:37
33F:→ yellowhow: 我覺得就只是單純地在堆畫面,忘記這是款遊戲 03/24 09:38
34F:→ penchan: 容易在奇怪的地方鑽牛角尖後整個專案就放飛了 03/24 09:38
35F:→ yellowhow: 不好玩的話就只是在砸招牌,砸久了大家就更沒信心耐心 03/24 09:38
36F:推 dos32408: 魔物交替出也沒比較好啊崛起跟荒野都是半成品 03/24 09:38
37F:→ yellowhow: 另外多少也有他們內部溝通效率太差的問題? 03/24 09:39
38F:→ jorden0804: P系列 33 Xb系列 SE真的要多看看其他人做的遊戲 03/24 09:39
39F:推 funkD: SE這公司 感覺是沒什麼救 03/24 09:39
40F:→ jorden0804: Ff除了劇情之外 連遊戲本質都快不好玩了 03/24 09:39
41F:推 diefish5566: FF14有活很好嗎 7版直接掉回4版數據 03/24 09:44
42F:→ zoids0308: FF連劇情都不行了吧 03/24 09:45
43F:推 kuninaka: 當年可以花兩年,那是當年的狀況 03/24 09:45
44F:→ kuninaka: 怎麼可以套用到現在 03/24 09:45
45F:→ melzard: MMORPG的老二已經很好惹 03/24 09:45
46F:→ kuninaka: 當年不用做精緻建模,只要2D背景和馬賽克人物 03/24 09:46
47F:→ kuninaka: 場景也很小 03/24 09:46
48F:→ kuninaka: 你覺得REMARK也可以做成這樣嗎 03/24 09:46
49F:→ kuninaka: 重製版的問題不主要是拆三部,是RB太多小遊戲 03/24 09:47
50F:→ kuninaka: 把主軸搶走 03/24 09:47
51F:→ melzard: MH也是開發時間拉長但是他們能控制出品頻率 這就SE自己要 03/24 09:48
52F:→ melzard: 想辦法解決的問題 03/24 09:48
53F:→ yellowhow: 好玩的前提下要做的好看OK阿,但你把大量資源開發時程 03/24 09:48
54F:推 jorden0804: 灌水著名的falcom 空軌重製都好好做了 就你SE不行 03/24 09:49
55F:→ yellowhow: 都用在畫面跟小遊戲上時,那玩家不買單也是合理的吧? 03/24 09:49
56F:→ melzard: 塞很多小遊戲除了原版內容以外我感覺就是為了三部曲分三 03/24 09:50
57F:→ melzard: 次賣玩家所以要灌水不少 03/24 09:50
58F:→ zoids0308: 那些小遊戲等等都砍掉搞不好2部就收了 03/24 09:51
59F:推 kuninaka: 不灌水確實兩部就結束 03/24 09:52
60F:→ yellowhow: 開賣時間也是,要這樣拆好歹橋一下讓三片別差太遠 03/24 09:52
61F:→ yellowhow: 甚至還能降價一下,結果搞成這樣... 03/24 09:52
62F:→ yellowhow: 還是說你大SE連這點金流都撐不住? 03/24 09:52
63F:推 jorden0804: 除了灌水 還有那個劇情也很扯 要改不改 到底 03/24 09:55
64F:推 dukemon: 14就算掉到4版數據他還是SE頂尖的搖錢樹 03/24 09:56
65F:推 dennisN: 16壓縮開發時間但是卻有嚴重的虎頭蛇尾問題 03/24 09:57
66F:→ dennisN: 你沒經歷15的慘狀,16已經很完整了… 03/24 09:57
67F:→ dukemon: 塞小遊戲應該沒用到太多資源,但就是在有限的資源下延長 03/24 09:58
68F:→ dukemon: 遊戲時間的做法,但個人覺得做的很爛 03/24 09:58
69F:→ dukemon: 16我覺得比7R好,至少它有講完一個故事 03/24 09:59
70F:→ slainshadow: 某幾個老害就躲在FF7重製團裡做亂啊 尤其某個烙跑的 03/24 10:02
71F:推 SinPerson: FF也沒有本錢與技術,再用一個10年搞出7R變成17的花招 03/24 10:02
72F:→ SinPerson: 了…7R的分割與其說是要騙錢,還不如說他家技術趕不上 03/24 10:02
73F:→ SinPerson: 想做的事 03/24 10:02
74F:→ sezna: 7R現在的風評就是玩小遊戲的遊戲 03/24 10:02
75F:推 Alderamin: 搞三部曲就一年一發最多兩年 你2020到現在都多久了…… 03/24 10:04
76F:→ penchan: 16如果在巴哈戰結束後先收個尾 然後灰之大陸好好完成拆 03/24 10:04
77F:→ penchan: 兩片可以接受 不過受制於當初說16一定一片完結..... 03/24 10:05
78F:推 dukemon: 老實說如果FF7的地圖能做成十年前的XBX那種等級然後一部 03/24 10:05
79F:→ dukemon: 完結的話,我覺得玩家看到會直接高潮吧 03/24 10:05
80F:→ SinPerson: 16的狀況跟發售前的宣傳很明顯就是用來為15的亂象道歉 03/24 10:05
81F:→ SinPerson: 啊,不在乎這是本傳,而是用本作不會有15的那些問題來 03/24 10:05
82F:→ SinPerson: 擔保,有什麼結果是可以預期的 03/24 10:05
83F:推 jacksnowman: 16就省錢作 03/24 10:09
84F:推 e04su3no: 33做的比FF還FF 青魔法、大地圖、飛空艇該有的都有 03/24 10:12
85F:推 ryoma1: FF7R3標題直接碎裂重組成FF17不就好了? 03/24 10:12
86F:推 dukemon: SE的問題是自家技術不夠,或遊戲設計能力不夠支撐他們想 03/24 10:14
87F:→ dukemon: 做的東西 03/24 10:14
88F:推 leo255112: FF最大的問題就是連一個正常點有頭有尾的劇本都沒有 03/24 10:29
89F:→ leo255112: 以前的劇本好,重製偏要破壞節奏放一堆有的沒的,真的 03/24 10:30
90F:→ leo255112: 很煩 03/24 10:30
91F:→ RevanHsu: 公司內部文化也是問題 一開始都約聘 要5 6年以上才轉正 03/24 10:33
92F:→ RevanHsu: 職 這種狀況誰認真幫你做事 03/24 10:33
93F:推 S2357828: 做多久不是問題吧 做的好人家還會吹你老遊戲還有新東西 03/24 10:46
94F:推 dukemon: 做多久不是問題,但你分割上市+做超久就是問題了 03/24 10:58
95F:推 ucherey: 近代的生不出好劇本,重製的又把好劇本加油添醋改得面目 03/24 11:33
96F:→ ucherey: 全非,問題在哪裡很清楚了 03/24 11:33
97F:推 yellowhow: 可以做完再一起賣阿,還是你SE家大業大金流這樣就卡死? 03/24 11:34
98F:→ yellowhow: 三片一起賣搞不好買的人還比較多勒 03/24 11:35
99F:推 SinPerson: 做完一起賣,大概就是15那套再來一遍,從PS4延到PS6, 03/24 11:42
100F:→ SinPerson: 從7R變成17,唯一的好處,可能是16有機會比較完整 03/24 11:42
101F:→ Nitricacid: FF14 本質上是系列遊樂園 IP 死掉就會出現沒梗的慘況 03/24 12:51
102F:→ Nitricacid: 了 7版就是這樣== 03/24 12:51
103F:→ xbearboy: 現在每年出這麼多遊戲,除了賣女角外,真正有建立起品 03/24 15:20
104F:→ xbearboy: 牌價值的新IP有多少 03/24 15:20







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