作者killerj466v2 (肥肥)
看板C_Chat
標題[閒聊] K社是不是該放棄T0動了
時間Mon Mar 23 19:06:37 2026
如題
大家知道近年來K社
很愛給主題一兩張直接二速從手牌發動的怪獸卡
直接在對手的回合賺資源或進行干擾
以前的T0動還很爛(北極熊)
但這概念自從雙兵帶動珠淚後,已經成為牌佬的噩夢
而這最近出過的T0動
神聖蘇>限一
K9>女警被逮補
砲手>本身沒事但全家的融合點全限一,基本是在死保她
能上餅圖的T0動全都是等著被砍的
K社不會設計剛好一點的T0動
乾脆跟牌組融合一樣別再搞了(啊羅喉也限了)
省得折騰自己也折騰決鬥者
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1F:推 roger2623900: 不通膨 怎麼禁卡 03/23 19:09
2F:推 charlietk3: 真正的強者有什麼T0動的必要嗎 03/23 19:11
3F:→ winda6627: 過幾周你會看到T0鎖五步。 03/23 19:12
4F:推 t552252: 對手的回合難道只有對手能動嗎 不是哦不是這樣哦 03/23 19:16
5F:推 th123: 現在是即時對戰遊戲 03/23 19:22
6F:推 jeff235711: 豈是如此不便... 03/23 19:26
7F:推 vsepr55: 其實這遊戲可以直接埋了,當然這只是我的看法 03/23 19:27
8F:推 owo0204: 怎麼沒提到絢嵐 我們絢嵐t0動不配有畫面逆 03/23 19:29
9F:推 wolf3363: 推 感覺問題不是T0動,手坑丟完就沒了 T0動完到自己的 03/23 19:46
10F:→ wolf3363: 回合資源反而更多 03/23 19:46
11F:→ wolf3363: 這樣不就是把G禁掉然後出一堆本質上跟G差不多的二速 03/23 19:53
12F:→ henry1234562: G厲害的是射後不理 當下沒擋住就差不多了 03/23 20:25
13F:→ henry1234562: 新的這些T0做事情 基本都能擋 03/23 20:25
14F:→ henry1234562: 而且 現在出比較多對面有東西時有額外效果的卡 03/23 20:26
15F:→ henry1234562: 對面T0動同時代表你這些卡變強了 03/23 20:26
16F:推 yeldnats: 希望多點T0動 03/23 20:55
17F:推 NozoxEli: 我持反面意見,人人都能T0動才好玩 03/23 21:26
18F:→ Fino5566: 單方面說書更無聊 03/23 21:37
19F:→ Fino5566: 覺得設計出強卡有問題的 怎麼不去打撲克 03/23 21:40
20F:→ marcomap: T0動可以多手坑之外的阻抗,至少不用猜輸沒手坑就收牌 03/23 21:47
21F:推 exejtyu3: 都是t0動就比較不會有猜拳問題了吧 03/24 00:15
22F:推 StSoSnE: 之後就是滿滿效果適用時生效的效果 連康都康不了 03/24 03:18
23F:推 arcanite: 不如環境出更多T0動跟三號牌鬥法 03/24 07:24