作者alinwang (kaeru)
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標題[新聞] Valve反擊紐約州訴訟:扯遊戲暴力模糊焦點
時間Fri Mar 13 10:53:54 2026
https://www.thenewslens.com/article/265641
遊戲公司Valve長文反擊紐約州訴訟:強調「戰利品箱」非賭博,痛批檢方扯「遊戲暴力
」模糊焦點
2026/03/13/ACG‧馮冠維
我們想讓你知道的是
素來低調的遊戲公司Valve日前罕見發表長篇公開聲明,強硬回擊紐約州針對其平台中部
分遊戲採用的「戰利品箱」機制,涉嫌非法賭博的訴訟。 Valve不僅嚴正否認賭博指控,
更痛批紐約檢方將遊戲與現實槍枝暴力連結是毫無根據的失焦言論。
素來低調的遊戲公司Valve日前罕見發表長篇公開聲明,強硬回擊紐約州檢察長詹姆斯(
Letitia James)針對其平台中部分遊戲採用的「戰利品箱(Loot Box)」機制,涉嫌非
法賭博的訴訟。
Valve不僅嚴正否認賭博指控,更痛批紐約檢方將遊戲與現實槍枝暴力連結是毫無根據的
失焦言論。
戰利品箱爭議與Valve反擊
紐約州檢察長辦公室於今年2月底對Valve提起訴訟,指控《絕對武力2》(CS2)、《
Dota2》等遊戲內的戰利品箱機制等同於吃角子老虎機,誘使未成年人進行非法賭博。
對此,Valve在聲明中反駁,表示公司絕未與任何第三方賭博網站合作,且為了打擊與賭
博及詐欺相關的違規行為,至今已封鎖超過100萬個遭濫用的Steam帳號。
Valve強調,紐約州立法機構從未正式通過規範「盲盒(Mystery Boxes)」的法律,檢方
提出的要求已遠遠超出紐約州現行法律的權限。
檢方牽扯暴力遊戲惹怒Valve
除了賭博爭議,真正讓Valve大動作反擊的導火線,是紐約州檢察長在訴訟新聞稿中,天
外飛來一筆地指責Valve推廣「美化暴力與槍枝」的遊戲,助長了年輕玩家的槍枝暴力流
行病。
Valve對此感到極度不滿,直指這類將虛擬遊戲與現實暴力掛鉤的言論是「令人分心的錯
誤表述」。
Valve在聲明中重申,多年來已有無數研究證實,包含遊戲在內的各類媒體與現實世界的
暴力行為之間根本沒有任何關聯。
雙方論點交鋒總結
為了讓讀者更清楚這場訴訟的爭議核心,以下整理紐約州檢方與Valve雙方的核心論述差
異:
https://i.postimg.cc/J0Gd8xCT/valve.png
又把電玩和暴力連結了
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1F:推 nahsnib: 能夠變現才算賭吧,沒得變應該叫做抽獎 03/13 10:56
2F:推 hazel0093: 兩方都不是什麼好東西 一個sjw另一個搞市場敗壞社會風 03/13 10:59
3F:→ hazel0093: 氣 03/13 10:59
4F:推 storyo11413: 這檢察長也知道是第三方在變現 亂罰找砸耶 03/13 10:59
5F:推 jack30338: 能變現就是賭 管他哪一方 03/13 11:05
6F:推 HuanLin07: 照檢方的觀點來看 韓國是暴力槍戰重災區 畢竟很多人玩 03/13 11:05
7F:→ storyo11413: 以色列伊朗烏俄的年輕人一定是電玩槍戰太過沉迷拉 03/13 11:07
8F:推 StevenEXE: 所有東西都能變現...不懂別亂講 03/13 11:13
9F:推 AkikaCat: 我只想說,你的欄位寬度可以稍微拉寬點嗎?稍微就好。 03/13 11:38
10F:推 lazioliz: 不敢管三次元的槍枝只敢管二次元的 03/13 19:11