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還是小防雷一下~~~ 雖然回自己的文怪怪的,不過窩後來東找找西翻翻,還有聽聽npc對話這類 我發現鷹角在終末地文案上有挺大的問題 武陵和清波寨的矛盾問題遠不是主線演的這樣 1. 清波寨是躲避獸人內戰,也就是恥辱戰爭的人建立的,建立的時間很早 2. 後來才建立武陵,清波寨寨民大力幫忙武陵建設,都大炎的自己人咩,大家都是好夥伴 3. 但武陵搞科研不利把裂縫炸了,自己的研究院炸沒了,滿溢蔓延的侵蝕嚴重影響清波寨 ,天使成群結隊都說你好滿地亂竄 4. 清波寨活不下去,都要餓死人了,所以只好去搶 然後就玩成了遊戲那樣 你要說清波寨有錯嗎?有,誰叫你去搶別人 你要說武陵有錯嗎?也有,你搞出核爆 然後1.0和1.1演了什麼? 1.0兩方人像在小打小鬧,你來搶或來鬧,罰勞動三天就放回去,還管飯,不知道的還以為 是不是情侶調情 1.1演的好像都是都是清波寨的錯,誰叫你們去打劫,苦衷緣由沒演,全部散落在文件對話 檔案,讓阿湯哥本人也像個突然發癲一樣 給人的感覺像他想寫一個7、80分的衝突故事,無奈能力不足只有5、60分 然後他又把這個勉強算他及格的東西拆成無數小垃圾,藏在他箱庭大地圖的各個角落 讓玩家打完的體驗只有2、30分 ??? 人家都是揚長避短、去蕪存菁 鷹角這是揚短避長、去菁存蕪 雖然聽起來很魔幻,但是曾經以劇情見長的的鷹角,他現在文案真的要整合一下了,這甚至 不是2D轉3D的問題了 ---- Sent from BePTT on my ASUS_AI2205_C --



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1F:推 melzard: 3D區的遊戲好像都會遇上這種演出和文本體驗差距大的問題 03/13 10:52
2F:→ penchan: 只能說碎片化敘事不是人人都可以掌握的 03/13 10:52
3F:推 guogu: 要演苦大仇深 前面一章就不要在那邊嘻嘻哈哈 03/13 10:53
4F:推 GTOyoko5566: 是,問題就在你內文後面說的,你要是有在看1.0劇情你 03/13 10:53
5F:→ GTOyoko5566: 就會對1.1劇情感到滿頭問號 03/13 10:53
6F:推 fff417: 不是說武陵本來就建在最大的裂隙上?會炸掉應該也不能只怪 03/13 10:54
7F:→ fff417: 他們科研吧?本來就不是多溫和的東西 03/13 10:54
8F:推 p200404: 武陵弄出這麼嚴重的災害 然後害死幫你建立城市的當地人 03/13 10:54
9F:→ p200404: 結果放任當地人餓死到要搶物資 03/13 10:54
10F:→ penchan: 不過想想終末地是箱庭地圖 可以把故事寫得這麼碎也是一絕 03/13 10:54
11F:→ p200404: 當地人不恨死那些武陵人才怪 穩健派的不是不恨 是知道他 03/13 10:55
12F:→ p200404: 們打不贏 劇情中的人也自己講了 03/13 10:55
13F:推 davidex: 不是很多人吹方舟的故事劇本? 03/13 10:55
14F:推 ken30130: 兩邊到底是誰是官,誰是匪,不定義下來就會一直糾纏不清 03/13 10:55
15F:推 GTOyoko5566: 包含主線各種支線追兔子50人跟寨民嘻嘻哈哈的表現都 03/13 10:55
16F:→ GTOyoko5566: 不像是會仇恨成這樣,真的是想到什麼寫什麼 03/13 10:55
17F:推 tuanlin: 所以莊芳宜484都在混 03/13 10:55
18F:→ p200404: 反正我猜鷹角接下來為了緩和劇情會說什麼這裂隙本來就快 03/13 10:56
19F:→ p200404: 炸了 沒武陵城幫忙會更嚴重之類的屁話 03/13 10:56
20F:推 steven3QXD: 接下來是不是要進入萬字解析環節 03/13 10:56
21F:→ GTOyoko5566: 要是這麼恨你1.0為什麼都不演一下,激進派真的像是 03/13 10:56
22F:→ GTOyoko5566: 空降的一樣欸 03/13 10:56
23F:→ harryron9: 我覺得1.1主線就講得算清楚了 我們原本好好的 你們過來 03/13 10:57
24F:→ harryron9: 又是爆炸又是天使又是侵蝕 武陵人自己也知道站不住腳 03/13 10:57
25F:推 Mikatuki: 想碎片又不會碎片,劇情本體支離破碎拼圖也歪到滿頭問號 03/13 10:58
26F:→ harryron9: 所以大部分都讓你鬧 但十年前就不小心搞死人了 對阿 03/13 10:58
27F:→ p200404: 也不算是空降啦 原本就有些清波寨的人不爽那些武陵人了 03/13 10:58
28F:推 z900215ro: 前半叫彌弗或阿宜用ppt解釋來龍去脈就好了 只用一段湯 03/13 10:59
29F:→ z900215ro: 湯第一人稱根本看不懂在氣什麼 03/13 10:59
30F:推 GTOyoko5566: 不爽其實也就嘴巴講一下而已,遠遠不到仇恨這地步 03/13 10:59
31F:→ p200404: 反正這劇情我看下來只覺得是外地人入侵欺壓原住民搞壞當 03/13 10:59
32F:→ p200404: 地環境 逼得人家去當土匪 03/13 10:59
33F:→ GTOyoko5566: 就還是編劇的大鍋,編排演出真的爛 03/13 11:00
34F:推 guogu: 像據點升級 阻擋合作那個 也是跟武陵的人玩大地遊戲而已 03/13 11:01
35F:→ guogu: 其他人也一副看趣事的樣子 根本感受不到有多大矛盾 03/13 11:01
36F:→ p200404: 怎麼可能只有嘴巴講 劇情中兩個npc互扁的環節都說了 不 03/13 11:01
37F:→ p200404: 是不恨 是打不贏只能忍 03/13 11:01
38F:→ p200404: 死一堆人那件事情在劇情中也才10幾年前 怎麼可能這麼簡 03/13 11:02
39F:→ p200404: 單糊弄過去 03/13 11:02
40F:推 GTOyoko5566: 問題是1.0就沒演出來阿,你倒是演阿 03/13 11:03
41F:推 lovez04wj06: 不是他不演,而是他根本不能演出來。 03/13 11:04
42F:→ lovez04wj06: 演出來的話你要怎樣收尾兩邊矛盾? 03/13 11:04
43F:→ GTOyoko5566: 大家的印象都還停留在湯老大炸牆被罰勞動三天舉高高p 03/13 11:04
44F:→ GTOyoko5566: lay 03/13 11:04
45F:推 Rain0224: 現在劇本的麻煩會有點大,不管是轉向嚴肅或是喜劇路線, 03/13 11:04
46F:→ Rain0224: 都可能要把已經規劃的東西都推倒重來,這還沒考慮到跟 03/13 11:05
47F:→ Rain0224: 當前版本的故事氛圍衝突的問題 03/13 11:05
48F:→ lovez04wj06: 還不如擺爛打個Boss一筆帶過苦海深仇,相信我們大當 03/13 11:05
49F:→ lovez04wj06: 家的實力 03/13 11:05
50F:推 a43164910: 有什麼好不能演的 不太懂== 03/13 11:05
51F:→ Rain0224: 另外產能跟不跟的上也是大麻煩 03/13 11:06
52F:→ lovez04wj06: 正常這種苦海深仇一定要找一個靶子當墊背,阿達目前 03/13 11:07
53F:→ lovez04wj06: 官方就是要給他一個好印象的人設所以不行 03/13 11:07
54F:→ lovez04wj06: 武陵有角色要出,目前也沒寫個什麼內賊角色擔不了。 03/13 11:07
55F:→ lovez04wj06: 那好吧,只能阿湯哥自己去死了。 03/13 11:07
56F:→ lovez04wj06: 草草收掉起碼我們沒吃書,只是很爛而已。 03/13 11:08
57F:推 ken30130: 編劇不想讓角色當壞人,那就只能當神人了 03/13 11:08
58F:→ max83111: 仇這麼深畫風一轉就玩起搶劫家家酒 實在很難讓人嚴肅看 03/13 11:09
59F:→ max83111: 待 03/13 11:09
60F:推 vios10009: 誰說到了武陵劇情會好轉的,他們甚自連劇情定位都不清 03/13 11:10
61F:→ vios10009: 楚 03/13 11:10
62F:→ max83111: 不想把寨民寫成純土匪又不想把50官方寫黑 大概是想寫兩 03/13 11:11
63F:→ max83111: 邊都無可奈何 但細想就變成兩邊都很怪 你們都不溝通的 03/13 11:11
64F:→ max83111: 嗎 03/13 11:11
65F:推 kctrl: 還有另外一個問題,中國風的城市,你劇本的G點會多到你怕 03/13 11:12
66F:→ kctrl: 有經過對岸小說這幾年的演變就知道,所有寫到中國的任何東 03/13 11:12
67F:推 p200404: 反正之後劇情一定鬼轉說什麼武陵也是有苦衷的 多辛苦多 03/13 11:12
68F:→ p200404: 委屈之類的 沒武陵災害只會更嚴重的屁話 03/13 11:12
69F:→ kctrl: 西都是要誇 還不能誇過頭 要適度地誇不然會被當反裝忠直接 03/13 11:13
70F:推 james3510: 因為原型這樣乳太不正確了 03/13 11:13
71F:推 lovez04wj06: 跟中國原型沒關係,四號谷地就爛成那樣了 03/13 11:13
72F:→ p200404: 不然現狀劇情看下來 就是武陵城罪大惡極搞得當地人餓死 03/13 11:13
73F:→ p200404: 一堆人只能當土匪 我看nha都是這種看法了 03/13 11:13
74F:→ kctrl: 去世,官員不能有貪官汙吏廢物 官方勢力警察軍人不能有任何 03/13 11:13
75F:推 hoshitani: 所以終末地也是看完萬字解析劇情分數要再往上加的遊戲? 03/13 11:13
76F:→ lovez04wj06: 又不是原本做得很好到武陵才爛的 03/13 11:13
77F:→ kctrl: 汙點演出 03/13 11:13
78F:→ kctrl: 就是因為谷地就爛 所以武陵會更爛 03/13 11:14
79F:→ lovez04wj06: 扯那種乳不乳的來說是原因一點意義都沒有 03/13 11:14
80F:→ kctrl: 因為谷地可以隨便寫都那個屌樣了 武陵這種限制多到翻掉的 03/13 11:14
81F:→ p200404: 大蔥女如果十幾年前就在武陵掌權那更慘 有空弄龍泡泡沒 03/13 11:14
82F:→ p200404: 空處理清波寨問題 03/13 11:14
83F:→ lovez04wj06: 沒有,四號依然最爛,武陵邏輯非常奇怪但我覺得比四 03/13 11:15
84F:→ lovez04wj06: 號好。 03/13 11:15
85F:→ kctrl: 只會更糟,就像1.1那個清波寨整團內鬥一樣 03/13 11:15
86F:推 energy100203: 你說4號谷寫得好我能認同 但不是這樣捏 03/13 11:15
87F:推 herbleng: 看這描述像是碎片化敘事的問題 03/13 11:15
88F:→ kctrl: 搞半天你武陵一點屁事都沒有 大蔥妹:都是下面執行壞了 03/13 11:15
89F:→ lovez04wj06: 清波問題只是槽點多到很難不吐槽,不代表四號有比武 03/13 11:15
90F:→ lovez04wj06: 陵好。 03/13 11:15
91F:→ herbleng: 是因為法環的原因嗎?現在越來越多遊戲這樣搞,讓看個故 03/13 11:16
92F:→ herbleng: 事都好累 03/13 11:16
93F:推 james3510: 要我說1.1還比谷地更爛 谷底好歹循序漸近 03/13 11:16
94F:→ james3510: 1.1就是把谷底中間全砍了只留最後一張圖然後塔塔自爆 03/13 11:16
95F:→ kctrl: 武陵還沒演完啊 對比大概只到四號序章吧 03/13 11:16
96F:→ kctrl: 光是那個1.0大蔥假期 1.1突兀復仇 你要我說比四號好到哪去 03/13 11:17
97F:→ lovez04wj06: 主要是1.1起承轉合的處理非常奇怪,即便是碎片化敘 03/13 11:17
98F:→ lovez04wj06: 事也沒辦法很好的組合起來。 03/13 11:17
99F:→ kctrl: 我還真不覺得武陵有比四號好多少 頂多是劇本因為要在這邊 03/13 11:17
100F:→ hoshitani: 不過說真的如果真的是這樣 武陵城這麼多年都不支助清波 03/13 11:18
101F:→ kctrl: 待久一點,導致敘事整個放緩之後有比較多時間打磨細節 03/13 11:18
102F:→ hoshitani: 寨怎麼感覺莊天師人格不太行 03/13 11:18
103F:推 james3510: 因為你用給的人家不要 那部分全給彌弗處理了 03/13 11:20
104F:→ james3510: 讓湯湯適當的偷 03/13 11:20
105F:→ nekomai: 以前息壤寶貝的跟什麼一樣捨不得用 現在門口水池全都是 03/13 11:21
106F:推 kctrl: 但演出就變成小情侶玩情趣的搶劫play 03/13 11:21
107F:→ skyofme: 因為他們打死不肯跟武陵和解 03/13 11:22
108F:推 s84760143: 然後轉頭看50城蓋成這樣,一堆人過爽爽,小寨子無法處 03/13 11:27
109F:→ s84760143: 理就很莫名 03/13 11:27
110F:推 lovez04wj06: 武陵就沒要處理,也沒覺得要出手什麼 03/13 11:29
111F:→ lovez04wj06: 然後一群整天想著我們要爆回去的恐怖份子在那邊凹單 03/13 11:29
112F:→ lovez04wj06: 至少劇情給我的感覺就是這樣 03/13 11:29
113F:推 showwhale: 問題果然還是硬把本來苦海仇深的關係演出的像是小打小 03/13 11:29
114F:→ showwhale: 鬧? 03/13 11:29
115F:→ lovez04wj06: 但1.0演出卻又是家家酒好開心,呃 03/13 11:30
116F:→ skyofme: 要說苦大仇深也很難仇 03/13 11:30
117F:→ skyofme: 對啦你當年清波寨死很多人追根究底是當年的科考站害的, 03/13 11:31
118F:→ skyofme: 但一來人家也不是故意的,然後他們也在最前線把自己都炸 03/13 11:31
119F:→ skyofme: 沒了,是能怎麼辦 03/13 11:31
120F:→ Tsucomi69: 前人留的水車能源好好利用也能過活,不需要當強盜 03/13 11:31
121F:→ skyofme: 啊你最大的血仇還是自己去搶東西被打死 03/13 11:32
122F:→ xuebao818: 想把兩邊寫成各有立場的苦大仇深 又不敢寫太黑 03/13 11:32
123F:推 lovez04wj06: 講白的叫得寸進尺,這清波寨不如就滅了吧 03/13 11:32
124F:推 james3510: 武陵沒來還真沒事 至少短期餓不死人 03/13 11:32
125F:→ xuebao818: 結果演出來就變小打小鬧 玩家感覺只有WTF 03/13 11:33
126F:→ skyofme: 然後一堆人還會跟著清波寨邏輯跳針誰叫你要把裂隙弄爆 03/13 11:34
127F:推 jaychen99: 想寫梁山伯就得有高俅,1.1給我的感覺就是沒有寫出應該 03/13 11:34
128F:→ jaychen99: 要有的惡人,乍一看每個人都搞得很像有苦衷,但細看就 03/13 11:34
129F:→ jaychen99: 覺得很兒戲,湯爸到底怎麼玩的怎麼死的,真的值得這樣 03/13 11:34
130F:→ jaychen99: 復仇要搞到跟武陵爆了? 03/13 11:34
131F:推 ken30130: 還好鷹角控評力度很強,不然事情又被搞大 03/13 11:35
132F:→ ken30130: https://i.urusai.cc/2NyRJ.png 03/13 11:35
133F:推 OEC100: 應該不是碎片化的問題,是不能寫的很深入的問題 03/13 11:35
134F:→ Tsucomi69: 就沒知識也不想了解而已 03/13 11:35
135F:推 james3510: 其實就拓荒影響當地少數民族的問題 03/13 11:36
136F:→ james3510: 歷史上也沒少過 要嘛融入要嘛一輩子窩著 03/13 11:36
137F:推 xuebao818: 還有連阿達都一直在叫阮一不要復仇 真的是不敢全都寫黑 03/13 11:37
138F:推 IrisAyame: 後邊有張紙條寫50城有談過幾次和解,還有私下給援助啦 03/13 11:37
139F:推 cloud0607: 這根本還沒到討論碎片化敘事能力的地步 03/13 11:37
140F:→ xuebao818: 結果變成玩家很難共情兩方到底有多大仇 03/13 11:37
141F:→ IrisAyame: 但清波寨要血債血還,就一張紙條 xDDDDD 03/13 11:37
142F:→ cloud0607: 對終末地組該問的是 在最基礎的遊戲化設計能力的缺陷上 03/13 11:38
143F:→ a37821910: 會嗎 我印象1.0也只有小部分人能接受武陵 其他人都是苦 03/13 11:38
144F:→ a37821910: 大仇深啊 03/13 11:38
145F:→ IrisAyame: 篇幅有一半拆成湯湯大冒險和阿管拆炸彈 就這樣啦 03/13 11:38
146F:→ cloud0607: 他們根本沒搞懂怎麼在一個3D動作遊戲上講好一件事情 03/13 11:39
147F:→ skyofme: 互看不順眼比較多,因為表面上兩邊就是不合 03/13 11:39
148F:→ cloud0607: 更別說塑造好的角色/媒合世界觀與遊戲玩法/建構敘事了 03/13 11:39
149F:推 lovez04wj06: 不知道什麼時候才能明確定義敵人跟理由是什麼 03/13 11:40
150F:→ lovez04wj06: 看起來不想寫死理由,然後硬寫又寫的不好看 03/13 11:40
151F:→ IrisAyame: 我大蔥姐豈是氣量如此狹小之人 :p 03/13 11:41
152F:推 kctrl: 鷹可能還活在舟的世界觀覺得留白的部分可以靠玩家自己腦補 03/13 11:41
153F:→ kctrl: 塞一堆廢文在路邊給各位自己補 03/13 11:41
154F:→ kctrl: 但沒發現已經切世界難度了,大世界類的遊戲,演出沒有就是 03/13 11:41
155F:→ kctrl: 沒有,你在那邊塞一堆設定觀眾也不會買單覺得你寫的劇本多 03/13 11:42
156F:推 cloud0607: 現在可不是2019年了 終末地也不是方舟 03/13 11:42
157F:→ kctrl: 好多棒,自己在那邊腦補解析 03/13 11:42
158F:推 lovez04wj06: 不然這樣寫下來的清波寨跟裂地者集團差別在哪邊?出 03/13 11:42
159F:→ lovez04wj06: 了個湯湯嗎? 03/13 11:42
160F:→ cloud0607: 我對鷹角最根本的疑問就是 能力撐不起一款3D動作手遊 03/13 11:42
161F:→ kctrl: 更別說你寫的還是一坨那就更不用期待有多少觀眾會去屎裡掏 03/13 11:43
162F:→ kctrl: 今了 03/13 11:43
163F:→ kctrl: 金 03/13 11:43
164F:推 jaychen99: 想在手游玩碎片化敘事……能作這點的前提是你要有能取 03/13 11:44
165F:→ jaychen99: 代劇情的核心玩法讓玩家在遊玩的過程慢慢拼湊背景故事 03/13 11:44
166F:→ OEC100: 天使和武陵的戰爭可以想像成燕雲的兩國交戰,在衝突交界 03/13 11:44
167F:→ OEC100: 地小勢力是很慘的但是它不敢寫,畢竟會變成影射中國的單 03/13 11:44
168F:→ OEC100: 位視人命如螻蟻 03/13 11:44
169F:→ jaychen99: ,手游真的別想了,主線該說的就要給我演出來,支線你 03/13 11:44
170F:→ jaychen99: 要怎麼藏都行 03/13 11:44
171F:推 a83yj369: 武陵有援助啊,只是形式是故意放幾批資源車去給他 03/13 11:44
172F:→ a83yj369: 們搶而已,談和也提過了不是嗎 03/13 11:44
173F:推 cloud0607: 當你連用演出跟對談都講不好故事的時候 碎片化能幫助啥 03/13 11:44
174F:→ OEC100: 那種小勢利在兩軍交戰的地方鬧沒被一起打死就不錯了,哪 03/13 11:45
175F:→ OEC100: 裡能想復仇這種事情 03/13 11:45
176F:推 kctrl: 應該說整個終末地的背景設定應該是很Fallout廢土程度的黑 03/13 11:45
177F:→ kctrl: 暗性的劇本,結果編劇拿來當小叮噹在寫 03/13 11:46
178F:→ kctrl: 嚴肅劇本最忌諱的就是角色生死觀輕蔑的問題 03/13 11:47
179F:→ cloud0607: 連Fallout的F都搆不上 這種超高科技世界觀能多黑 03/13 11:47
180F:→ OEC100: 裂地者也是土著在旁邊鬧的,你遇到就直接打死,但是放在 03/13 11:47
181F:→ OEC100: 清波寨就變成你想和解,明明兩邊都是搶匪阿 03/13 11:47
182F:→ kctrl: 但你終都是前面刀人,後面馬上開始嘻嘻哈哈 觀眾:他是不是 03/13 11:47
183F:→ kctrl: 在笑死的人傻 03/13 11:48
184F:→ kctrl: 戰槌:對啊 我們世界觀一直都超明亮的好嗎 歡迎轉世來這 03/13 11:48
185F:推 s84760143: 廢土風格是都有可恨可惡可憐之處,50城就是劇情白到讓 03/13 11:48
186F:→ s84760143: 寨子的存在變成很莫名其妙, 03/13 11:48
187F:→ kctrl: 我們還有機器人可以開喔 wagggggghhhhhhh 03/13 11:49
188F:→ max83111: 我覺得最搞笑的是清波寨的劇情大概就到此結束了 仇也兩 03/13 11:49
189F:→ max83111: 清了 阿問題是這寨到底給50對抗裂縫和搞事仔的宏大敘事 03/13 11:49
190F:→ max83111: 起了啥作用阿..... 03/13 11:49
191F:→ cloud0607: 戰槌那種頂級世界觀塑造就更別說了 沒法碰瓷人家 03/13 11:49
192F:→ max83111: 就算說是給湯包的餃子 好像也沒什麼正面效果== 03/13 11:49
193F:→ max83111: 感覺直接寫成50城裡的野小孩還可以省下這段事 03/13 11:50
194F:→ james3510: 野外工廠需要人顧機台 03/13 11:51
195F:推 jaychen99: 1.1要以劇情結尾來總結的話,就是在裂地者中策反了湯湯 03/13 11:52
196F:→ jaychen99: 加入終末地,清波寨只是換了名字的裂地者集團 03/13 11:52
197F:推 llabswollag: 我看到以為那些壁畫後面會有大量回憶 03/13 12:03
198F:→ llabswollag: 結果還真的就放在那給玩家看 產能不知道算高還是低 03/13 12:03
199F:→ zerosystem12: 故事如果是純黑反派弄大哥就還合邏輯 現在是不想弄 03/13 12:06
200F:→ zerosystem12: 黑反派 所以讓大哥自己黑 03/13 12:07
201F:推 s2637726: 說的不錯 想問一下你對那個尾巴纏腳的反派什麼看法 03/13 12:13
202F:推 clothg34569: 這問題就不是碎片化敘事造成的 03/13 12:15
203F:→ clothg34569: 就算補上這堆這劇情還是很莫名奇妙 03/13 12:16
204F:→ clothg34569: 兩邊都要進卡池只好搞出一細想就頭痛的東西 然後又 03/13 12:17
205F:→ clothg34569: 想搞方舟那套苦大仇深 大家嘻嘻哈哈當喜劇就算了 苦 03/13 12:17
206F:→ clothg34569: 大仇深那套是要怎麼嘻嘻哈哈過去 03/13 12:17
207F:推 starsheep013: 反派是正常人,正派也是正常人,中間的大哥就變棒 03/13 12:45
208F:→ starsheep013: 槌 03/13 12:45
209F:推 HarukaJ: 說真的延續1.0版本的扮家家酒輕鬆氛圍 阿湯哥打趴了沒死 03/13 13:14
210F:→ HarukaJ: 只悔悟搞不好還比較好一點 03/13 13:14
211F:推 ice2240580: 還不用講到劇情碎片化 基本邏輯就不通了 尤其激進派的 03/13 13:39
212F:→ ice2240580: 行為 打得過才打算什麼激進派 三天二頭恐怖攻擊才算叭 03/13 13:39
213F:→ ice2240580: 支線都有在山洞練功練到礦石病全身長石頭死掉的也不 03/13 13:39
214F:→ ice2240580: 跟50求藥 這樣的一群人十幾年做過最壞的事是搶糧食 搞 03/13 13:39
215F:→ ice2240580: 到1.0武陵開場根本連戒嚴也沒有 逗我笑呢== 03/13 13:39
216F:推 Fino5566: 方舟日常阿 03/13 14:07
217F:→ Fino5566: 苦都在背景跟路人 故事主角位都過的蠻爽的 03/13 14:08
218F:→ knight60615: 50比四號好的是演出 內核和敘事結構仍然一坨 03/13 14:43
219F:推 davidiid: 整串下來拐法環拐Fallout又拐戰鎚…… 03/13 15:22
220F:→ davidiid: 一次扯我最喜歡的三個ip來是怎樣…… 03/13 15:22
221F:推 lovemost: 這不是文案,而是演出,其實它大可把武陵寫得更壞,但是 03/13 15:38
222F:→ lovemost: 既要又要就不上不下 03/13 15:38
223F:→ tn1983: 演出絕對是進步了 對比1.0 但故事這塊我只能說我們等1.2 03/13 16:52
224F:→ Rucca: 這劇情再發展下去會不會被老共禁掉? 03/13 18:10
225F:推 asdfg0612: 就是他們搞不懂3D演出要怎麼說故事 03/13 18:49
226F:→ asdfg0612: 期望玩家自己能像玩小眾神作或滿滿商單的遊戲一樣去吃 03/13 18:50
227F:→ asdfg0612: 萬字解析影片的背景補充或自己去考據 03/13 18:50
228F:推 syk5561: 真要說 方舟能掩飾這缺點的原因是因為PTT+各種謎語 03/13 23:30
229F:→ syk5561: 然後會有劇情解析主播 幫你分析劇情如何如何神 03/13 23:30
230F:→ syk5561: 實際要動起來的演出就... 03/13 23:31







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