作者how6410 (苗栗小五郎)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 鬥陣特工從頭到尾都不該出現PVE吧
時間Thu Feb 5 13:35:14 2026
※ 引述《andy3580 (嘴砲系型男)》之銘言:
: 搞不懂一個完全以PVP設計的遊戲
: 去搞個PVE要幹嘛
: 後面OW2的搞出一堆亂七八糟的東西
: 根本就是源自這個PVE鬧劇
: 典型開發人員被輕玩家餿主義牽著鼻子走的例子
: 當時要是能堅決的向PVE說不
: 講明不想跟人類打可以去玩其他遊戲
: OW現在會好很多
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: Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2202.
OW1搞到爆掉不就是只拼電競的結果
為了搞比賽犧牲掉大部分休閒玩家的體驗
一開始亂打爆紅
就是像在玩派對遊戲那樣玩得就是開心
為了電競遊戲開始配合頂尖玩家調整
角色不能複選、鎖222 那些
故事劇情停滯
新角色、新造型幾乎都停產
當初確認PVE無法像承諾一樣的完成會被噴爛
就是因為很多老玩家之所以願意接受OW2
是因為暴雪承諾改系統為了更好的PVE效果
一個遊戲裡有PVP和PVE部分又不衝突
OW1時期的捍衛密令、鼠肯斯坦就已經是在做PVE活動了
當時也是三五好友組隊去玩
研究高難度的攻略
其他也很多PVP遊戲有PVE的部分
本來玩家群體就是金字塔型的
一代的運營後期就只為了關注頂尖玩家
所以才一灘死水
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1F:→ su4vu6: PVE沒搞好 PVP聯賽又自爆 就變這樣了 02/05 13:37
2F:→ jamber: 但亂打爆紅好像也沒辦法撐的久,像漫威爭鋒就沒啥限制, 02/05 13:37
3F:→ jamber: 然後角色都很強在互扁 02/05 13:37
4F:→ jamber: 很多遊戲都是不懂的時候玩起來最好玩,當玩家想贏的心出 02/05 13:38
5F:→ jamber: 現後,單純的娛樂也會變得追求最佳解 02/05 13:38
6F:噓 shuny: 一代後期一灘死水是因為人力都被拉去做PVE模式了,不要本 02/05 14:28
7F:→ shuny: 末倒置好嗎 02/05 14:28
8F:推 child1991: 一灘死水是PVE跟聯賽多頭燒 結果兩邊都做不好 02/05 14:43
9F:→ SGBA: 他們也是產能超慢的,看看SE 人力被拉去做PVE才整個崩的 02/05 17:23