作者ak47good (陳鳥仁)
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標題Re: [閒聊] 霹靂布袋戲早晚會消失
時間Tue Feb 3 06:11:39 2026
※ 引述《verypower (貓貓蟲咖波)》之銘言:
: 小時候接觸過 但很久沒看了 主要劇情太長了
: 前面一推沒追得又不知道一推事情 斷幾部後來就懶得看了
: 感覺如果把現在的劇情做一個收尾 世界觀重啟
: 類似JOJO 那樣不知可不可行
: 然後縮短一集的時間 一集壓在30~1小時內
: 同時出多種配音 中配 英文配音 日配 像東籬劍記那樣 不知可不可行
: 主要看有沒有辦法吸引一些年輕人來看
長壽劇入坑難的原因就是在這
先前沒看就不知道後面到底發生甚麼事
哪怕是劇集的「第一集」也一樣
可能場景是,某個角色被眾人質問、或是一開始就打架、要不然就是被追兵追
或許很多電影也有類似的開頭,但明明是「第一集」
卻有種是不是錯過前面幾集的感覺
很多人拿MCU來舉例,但MCU的電影主題都很明確
就算有和其他電影有關的人事物,要不就是主線之一,要不就簡單提一下
也不至於讓人有種沒看過就霧煞煞的情形發生
霹靂一直都是一集多條線在跑,甚至古早的劇集還有時間線錯亂的問題
一個場景在演某某角色的往事,下一個場景就突然跳到現代
而這樣看下來,有時候還真難察覺,哪條是主線,誰又是主角
要如何在這種狀況下維持住一條主線,那真的是只能靠編劇的功力
而在近期很明顯,這樣的敘事模式真的是玩砸了…
但要改革真的難,畢竟長久以來收益都在正劇
也因此有了正劇至上主義,除了資源外,連劇情也是
哪怕是寫外傳,最後也會接回正劇
甚至看似重啟的劇集,也會硬接回正劇
最後終於玩砸了,別說大家不捧場
真的是沒有人願意被人當白痴
連一小時四十多分鐘的電影都能拍成那鳥樣
還能期待劇集的表現嗎?
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※ 編輯: ak47good (220.129.66.124 臺灣), 02/03/2026 06:11:57
1F:噓 fman: 不是"終於"玩砸了,是已經玩砸很久了,現在在吃老本而已 02/03 06:14
2F:→ gox1117: 爛很久了 這些20年前就聽過了 02/03 06:32
3F:推 SinPerson: 現在的MCU也有類似的問題了,出場角色、載體越多,觀眾 02/03 06:33
4F:→ SinPerson: 想到的不會是我去把所有作品看完,而是可以停下來了 02/03 06:33
5F:推 ryosuke234: 人家太子是要破而後立啦 我們不懂 02/03 14:48
6F:→ ryosuke234: 總是要素救場 久了會疲乏 吸不進新迷 還不是一樣 02/03 14:49