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剛玩沒多久, 新手教學3.0網站蠻不錯的。 有些瑣碎的問題想請問: 1. https://imgpoi.com/i/U300AV.png
有時點介面上的"自動裝備"按鈕時,有些裝備不會自動裝上去, 像是畫面上右手邊那個手套; 但是當我點那個手套時,卻可以裝上去 (裝上去後戰鬥力有提升)。 想請問自動裝備是否有其邏輯? edit: 問題已解 2. https://imgpoi.com/i/U30CXE.png
有些角色走在村子裡面的地圖時,過一段時間該角色會發光, 我不太確定發光條件,由於沒擷取到發光中的圖,因此上圖我用小畫家代替畫了一下。 問AI的結果,AI是說表示該角色可以在地圖上使用技能, 但感覺好像不是這樣 3. https://imgpoi.com/i/U3TX02.png (圖3-1)
人物在跑地圖時,介面右上方的"C",也就是持有角色的按鈕上面會顯示紅色驚嘆號。 點進去後,會發現持有的服裝有些右上角會有紅色驚嘆號, 像是上圖的"蒼之魔女"。而旁邊的新入社員並沒有驚嘆號; 想請問"服裝右上角有驚嘆號"的意思? 我原本以為是裡面的驚嘆號出現的位置有差異, 然而兩個人點進去後,有驚嘆號的位置都一樣是這3個(costume、裝備、成長) https://imgpoi.com/i/U3Q725.png (圖3-2)
(變成兩個人在內層的介面[圖3-2]都是同樣位置有驚嘆號, 但外層[圖3-1]卻一個左上角有驚嘆號,一個沒有。) 接下來是戰鬥方面的問題(以B級魔女為例) 4. 當我進入戰鬥,在12宮格上點B級魔女的格子時, 且選擇技能1時, 出現兩條拋物線, 想請問"非紅色"的拋物線是不是用來標示 "我方攻擊敵方的"目標角色+屬性"? 也就是"非紅色"的拋物線有兩層涵義 https://imgpoi.com/i/U3OCBG.jpg
而紅色拋物線是用以指出 "敵方攻擊我方的目標角色"? 5. 當我選技能3時, https://imgpoi.com/i/U3OQY9.jpg
綠色拋物線表示該技能對於我方"哪些角色"造成影響。 而紅色拋物線一直都在,因此我在想應該這條線應該跟我選的技能無關, 因此我認為這條線是敵方攻擊我方哪位角色的標記。 6. 有時點我方角色時,上面會浮現"K.O. counter", 請問這是不是意味著該角色會因為攻擊敵方而造成自己被反擊而死亡? 其他心得: a. 跟以前玩的戰棋類型標示方式有些差異, 感覺要花一些時間弄懂+適應。 b. 目前到處逛的蠻開心的,看劇情也是,也有釣魚可以享受蒐集樂趣。 老實說蠻想趕快看完主線劇情,接著在地圖上到處探索; 最近幾次嘗試新遊戲下來,發現自己蠻喜歡開圖這件事, 成就感蠻高的,特別是開啟傳送點,以後往返該地圖會方便許多。 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.85.76 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1768570332.A.DC9.html
1F:推 MrSherlock: 1.自動很智障,不要試著理解 01/16 21:33
好的沒問題,感謝XD
2F:推 jeff666: 怎麼不切中文 01/16 21:35
3F:推 NoLimination: 1那個手套是物攻 那個角色是魔攻 穿了沒啥用 01/16 21:35
難怪
4F:→ qqsheepu: 2.是說只有那個角色發光嗎 那應該就是SD小人特效吧 01/16 21:36
但現在又變成沒在發光, 也就是有時發光有時沒有;之前問AI他說是代表"該角色可以釋放技能" 但感覺不像,謝謝,我再換幾支隊伍看看是不是小人特效
5F:→ NoLimination: 其實戰鬥力數字沒什麼意義 完全不用理他 01/16 21:36
6F:推 aa851202: 不是,你一個魔攻角為什麼要戴物攻手套 01/16 21:36
有道理,OK這樣那個部分沒問題了XD
7F:推 MrSherlock: 然後這個遊戲的小bug有點多,無傷大雅的就無視吧XD 01/16 21:36
對了我拍到圖片了,像是這樣, 我好像知道原因了, https://imgpoi.com/i/U1KJGE.png
也就是當你將隊伍從"現在戰鬥陣形"切換成"custom陣形"時, 兩個陣形間不重複的角色會發光一下子; 然而反過來切換時(切回來),不重複的角色不會發光。 (也就是單向發光)
8F:→ aa851202: 6.不一定正確,如果你能秒掉對方就不會被反,但還是會 01/16 21:38
9F:→ aa851202: 顯示K.O counter 01/16 21:38
感謝,大大說明得很仔細:)
10F:推 serding: 1.這遊戲裝備介面很爛 01/16 21:39
11F:推 MrSherlock: 角色服裝有驚嘆號通常是有專武可以穿 01/16 21:39
天哪原來如此,這真是好消息待會來試試
12F:推 serding: 你可以點對面小怪看他們的技能 01/16 21:41
好的沒問題:)
13F:推 jeff666: 那個6當參考用 有時候我方有迴避技能 還是會顯示KO 01/16 21:42
好的,看來可能的情況有很多種。
14F:→ NoLimination: 3角色驚嘆號通常是有更好的裝備(就是專武)但SR的專 01/16 21:44
15F:→ NoLimination: 武比SSR的通用裝還爛一樣驚嘆號 所以建議無視 01/16 21:44
感謝,這樣輕鬆許多,以後就讓它永遠驚嘆號吧XD (老實說每次看到驚嘆號都想點,變成慣性了; 現在理解原因便可以放心不點了)
16F:推 CCNK: 發光應該是bug吧 以前我海倫娜可以在戰鬥九宮格中往上飛咧 01/16 21:47
你的海倫特別厲害,是獨一無二的海倫
17F:→ CCNK: 驚嘆號就是表示可以點/潛能/更好的裝備(專武) 01/16 21:47
18F:→ CCNK: 天賦技能升級等等 01/16 21:47
19F:→ NoLimination: 阿寫錯 這遊戲最高是UR 01/16 21:48
20F:→ laugh8562: 這遊戲角色池驚嘆號也是一個躁點 看不懂想表達什麼 01/16 21:49
話說,有一個點讓我稍微在意,但也適應了就是。 那就是我用pc的鍵盤操作時,當按esc時,會回到正在跑的地圖。 我一直在想為何我有時按esc時,反倒會預期他會跑到開頭畫面, 也就是home。 猜想可能是因為我玩過的一些遊戲,esc按下去都會跑到主畫面。 但我也不確定他這樣的設計原因, 以及"我說的那種<點擊esc>可切換至主畫面"的設計是否會更好,或是反而更遭。
21F:→ svool: 紅色拋物線是敵方這回合打的對象,你把圖中海倫娜跟塔主換 01/16 21:50
22F:→ svool: 位置海倫娜就沒紅線了 01/16 21:50
感謝,剛試了一下有更懂了。
23F:推 serding: 6.如果你傷害夠高 可以一發打死對面就能無視這個效果 01/16 21:53
24F:推 CCNK: 有些角色攻擊的是正前方 有些角色是跳過 那些線是用來表示 01/16 21:54
25F:→ CCNK: 沒錯 按敵方也有敵方的攻擊線 但你還要考慮嘲諷 然後每個角 01/16 21:54
26F:→ CCNK: 色擊退也不一樣 有的就是正常的往後擊退有的是往上啦有的是 01/16 21:54
27F:→ CCNK: 往斜線有的是往右或是左擊退 這是一些進階的攻擊策略 01/16 21:54
感謝,老實說擊退這件事我還在學習跟適應中。
28F:→ serding: 啊如果沒辦法的話 就要找有沉默技能的角色 01/16 21:54
原來技能可以沉默:)
29F:推 Hsan: 驚嘆號的部分不要太在意 他系統有推薦更好的裝備或是可以強 01/16 21:54
30F:→ Hsan: 化就會有 可是你不一定有資源 推薦的也不一定更好 01/16 21:54
31F:→ jeffy84123: 不是,有專武不一定要穿,3.0雖然說專武>UR4 ,有不 01/16 21:55
32F:→ jeffy84123: 少是專武還比較差 01/16 21:55
這樣看來需要經驗呢
33F:→ CCNK: 但現在很少用到了 幾回都是要拼1回合內秒殺對方 我在一些比 01/16 21:55
34F:→ CCNK: 較刁鑽的關卡才會用 01/16 21:55
35F:→ jeffy84123: 驚嘆號有時是技能樹能升或是角色能力能升 01/16 21:57
36F:推 mysterious21: 驚嘆號在裝備位置表示有專武,服裝位置表示可升技能 01/16 21:58
37F:推 serding: 這遊戲就是由一個個卡帶構成的 按esc就會回到目前的卡帶 01/16 22:00
38F:推 Hsan: 他系統推薦有幾個點很怪 我有多餘的21C通用傷害裝他不穿硬 01/16 22:01
39F:→ serding: 餐廳跟競技場也是 按esc就是回到你最後一個卡帶的地方 01/16 22:01
40F:→ Hsan: 要穿完全沒強化的SR專武 = = 01/16 22:01
41F:→ serding: 餐廳跟競技場也是卡帶* 01/16 22:01
是。話說我覺得插卡帶的動作很可愛,在那晃又有鑽石拿,真好。 ※ 編輯: togs (36.231.85.76 臺灣), 01/16/2026 22:02:50
42F:→ qqsheepu: 我以前也是懶人都自動穿 但覺得那AI笨笨的 就都手動穿了 01/16 22:06
43F:→ CCNK: 插卡帶是有含義的 棕1的小彩蛋 01/16 22:07
44F:推 jeff666: 專武喔 當你發現傷害或坦度比之前差一截的時候就會去看哪 01/16 22:10
45F:→ jeff666: 個裝備換錯了/換到較爛的 01/16 22:10
46F:→ jeff666: 或是物防換魔防 01/16 22:10
47F:推 laigeorge89: 裝備驚嘆號就切過去再換回來就削掉了 01/16 22:13
48F:→ laigeorge89: 有時候是地圖技能的經驗滿了可以升級 01/16 22:13
49F:推 WL855470: 歡迎 01/16 22:28
50F:→ devenlon: 6代表會死亡,但可能因為減傷/護盾/閃避不死。 01/16 23:45
51F:→ devenlon: 後面有機會碰到反彈怪,多段會把自己反死,反之用單下 01/16 23:45
52F:→ devenlon: 高傷擊殺就沒反傷了 01/16 23:45
53F:→ wju1230: 2應該是角色血量吧 01/17 00:01
54F:推 bps05: 我也覺得esc到底不是主畫面很不直覺 01/17 02:57







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