作者SaberMyWifi (賽巴)
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標題Re: [閒聊] MH荒野是歷代被批的最慘一代嗎?
時間Fri Jan 16 20:03:02 2026
魔物獵人不就是專注眼前的戰鬥嗎
而且從眼前的戰鬥中找到樂趣
那離我很遠很遠的小生物
到底關我什麼事?
我玩完歐米茄就沒玩了
也確實沒注意過遠處的小生物
到底對我造成了什麼影響
有人知道對獵人有什麼影響嗎?
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1F:→ hoe1101: 不知道,我崛起派的 01/16 20:04
2F:推 zealotjacky: 你喜歡狩獵 所以覺得環境生物拿掉也沒差 01/16 20:04
3F:→ zealotjacky: 有人喜歡到處逛去抓那些環境生物 觀察牠們 那也很好 01/16 20:04
4F:→ hoe1101: 不能戰鬥爽的MH我一律當垃圾 01/16 20:04
5F:→ zealotjacky: 所以說到底為什麼沒有做小屋讓我們可以展示 01/16 20:04
6F:推 jeff666: 卡你效能啊 01/16 20:05
7F:→ twic: 愛抓小動物去玩寶可夢和其他養成遊戲 謝謝 01/16 20:05
8F:推 owo0204: 喜歡抓小動物,但是這代不給小屋 哈哈 01/16 20:05
9F:推 ice76824: 問就是生態,但是不給你養 01/16 20:06
10F:推 ice2240580: 不知道 買了嗎== 01/16 20:06
11F:推 frozenmoon: 罵了記得買 01/16 20:06
12F:推 Konaha: 目的就是讓空乏的本體多點要素去撐遊玩時間 01/16 20:09
13F:推 speed7022: 魔物獵人主軸還是打怪阿,誰只玩環境生物? 01/16 20:09
14F:推 kenu1018: 想要享受馬上打怪的爽度 玩格鬥遊戲更好 01/16 20:10
15F:推 ice76824: 對了,請客請的不情不願的,還要花餐券外送 01/16 20:11
16F:→ Royalweger: 就沒跟遊戲性做結合,變得曲高和寡 01/16 20:11
17F:推 highwayshih: 曲高和寡?哪來的曲高? 01/16 20:12
18F:推 Theddy: 首發沒集會所 過了將近一年沒有小屋 01/16 20:12
19F:推 tommy72392: 玩家要的是共鬥刷怪農素材,製作人想做的是MH世界觀 01/16 20:12
20F:→ tommy72392: 的生態箱,獵殺魔物只是順便甚至不太推獎,至少過程 01/16 20:12
21F:→ tommy72392: 是狩獵方有與魔物肉體碰撞受傷辛苦,厭惡遠程武而對T 01/16 20:12
22F:→ tommy72392: atsuffy那種熱兵器單方面屠殺似的RTA影片絕對是恨透 01/16 20:12
23F:→ tommy72392: 了 01/16 20:12
24F:推 WiLLSTW: 享受馬上打怪應該很容易吧 買個Rise或XX就行了 01/16 20:13
25F:→ highwayshih: 真要形容完全就是噪音汙染 不要講得像玩家不懂欣賞 01/16 20:13
26F:→ Theddy: 地圖做很大要玩生態 然後設計只有鳥能走的路? 01/16 20:13
27F:→ Theddy: 冰原跟破曉終盤哪個人不是挑決戰場地速刷的? 01/16 20:14
28F:推 caten: 問就是たこシあ 01/16 20:15
29F:推 hoe1101: 還有傷口跟雙武器這兩個系統的意義何在? 01/16 20:15
30F:推 dennisdecade: 現在真的戰鬥爽不就鬧 除了回血 就是徹底的戰鬥爽 01/16 20:15
31F:→ hoe1101: 崛起你再蠢,玩個幾場就知道戰鬥圍繞翔蟲 01/16 20:16
32F:→ Tsozuo: 還崛起公道的 必是荒野== 01/16 20:16
33F:→ hoe1101: 傷口系統越玩就越覺得這系統來當小丑的嗎 01/16 20:17
34F:推 highwayshih: 而且崛起破曉高難度就算會追擊你翔蟲受身 01/16 20:17
35F:→ highwayshih: 翔蟲技還是戰鬥的核心 01/16 20:17
36F:→ Theddy: 崛起其實有交換技過少或明顯上下位對換問題啦 到DLC才改善 01/16 20:17
37F:→ highwayshih: 荒野的傷口是做了 然後高難度不給你傷口 01/16 20:17
38F:→ Tsozuo: 簡悔系統 細心品味 01/16 20:18
39F:→ Theddy: 嵐龍要你善用翔蟲躲旋渦跟定在空中都算善用設計了 01/16 20:19
40F:推 highwayshih: 雙武器更完全是廢物系統 還連帶把配裝搞死 01/16 20:19
41F:推 silence5566: 崛起破曉製作組最大優點就是聽勸 01/16 20:20
42F:→ silence5566: 你看崛起那百龍被罵爆 破曉就直接蛋雕不要了 01/16 20:20
43F:→ tetsu327: 世界還能抓回家養 荒野不能 放一堆真的沒屁用 01/16 20:22
44F:→ kg300378: 這荒野小動物還給你搞色違跟細節差異呢 01/16 20:23
45F:推 dodoorca: 世界蒼藍星VIP待遇.荒野只是荒野. 01/16 20:35
46F:推 rumirumi: MH2當時也是被罵爛 只是當年萌夯是小眾遊戲 荒野也復 01/16 20:36
47F:→ rumirumi: 刻一堆2代要素 現在就是燒爛== 01/16 20:36
48F:→ lee27827272: 眼鏡大概就是想證明當年輸光頭只是因為自己走太前面 01/16 20:39
49F:→ lee27827272: 結果他只是再次證明了自己的極限 01/16 20:39
50F:推 kayliu945: 也沒有這麼絕對吧 以前班上也有喜歡泡在艾路農場裡的 01/16 20:51
51F:→ Theddy: 愛路農場不是MHP2才有嗎 當初MH2才沒這麼方便的系統 01/16 20:55
52F:→ Theddy: dos不但要看季節採集 還得找山菜爺換東西 01/16 20:56
53F:→ Theddy: 現今按鍵配置也是上PSP才改的 原本PS2都是右蘑菇頭 01/16 21:01
54F:推 game721006: 網路版早期也有蘑菇頭攻擊的選項,後來才全改成按鍵 01/16 21:16
55F:→ bibbosb4: 一瀨還擔心玩家農場採集不過還開自由地圖探索任務讓玩家 01/16 21:54
56F:→ bibbosb4: 進場採集的 01/16 21:54
57F:→ bibbosb4: 光頭這組一路以來就是在幫藤德擦屁股 01/16 21:54
58F:推 kuromai: 其實就很簡單,一邊玩遊戲做的、一邊不玩遊戲做的 01/16 22:28
59F:→ kuromai: 哪邊的會好玩 01/16 22:29
60F:推 hiyonikki: 一瀨移植至PSP上的P版都好心改成搖桿操作,藤德這組人 01/17 08:01
61F:→ hiyonikki: 還為了刁難玩家,MH2又用回反人類操作,現在MHWs又全 01/17 08:01
62F:→ hiyonikki: 面復刻強化MH2元素,總之T組就是不聽人勸死性不改覺得 01/17 08:01
63F:→ hiyonikki: 自己好棒棒錯的都是玩家 01/17 08:02
64F:推 yozora15987: 環境生物是加分但在共鬥遊戲不應該是重點 01/17 09:19
65F:推 tiaushiwan: 看藤德終於華麗自爆到人人喊打的程度實在是很療癒 這 01/17 09:49
66F:→ tiaushiwan: 兩個大藝術家真的不適合做狩獵遊戲 這代重點完全擺錯 01/17 09:49
67F:推 Konaha: 農場MHP就有 Dos還有瑪卡煉金壺要埋咧 01/17 16:50