作者NanaMizuki (水樹奈々)
看板C_Chat
標題Re: [鳴潮] DLSS4.5 啟動比較
時間Sun Jan 11 17:11:09 2026
※ 引述《LemonUrsus (檸)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=kv-vlUb1edE&t=137s
: 借用別人的影片一下
: 個人自己開完M模式之後,動態畫面的穩定性和一些特效有顯著的差異
: 躁點下降 鋸齒下降 銳利度上升
: 大家可以開一下 個人目前玩起來是算滿意
: 渲染距離能改回來就更好了
補充一下
ps 以dlss 310.5.0為準 ( 看dlss版本和preset可以估狗ShowDlssIndicator
preset a~e
已移除
preset f
dlss 3 cnn
舊的dlaa模式,下一版預計移除
preset j
dlss 4 transformer 1.0
同k,相比k有更少的鬼影但更多的閃爍
preset k
代數同j,設定平衡以上時nv推薦使用
preset l
dlss 4.5 transformer 2.0
設定超級效能時nv推薦使用
preset m
代數同l,設定效能時nv推薦使用,另外30以下的卡使用時會有較大的效能折損
這些只是nv的建議,你一定要dlaa + preset l也不會讓遊戲開不起來就是
效能折損 l > m > j = k
由於4.5的fp8計算量比4暴增數倍,因此不支援fp8的30以下卡會有不可忽略的效能折損,
建議謹慎開啟
另外個人感想
l和m的銳化效果非常強,l的銳化又強於m,用preser m開dlaa的話,
整個畫面甚至銳到有點割眼睛,建議把遊戲內建的銳化關掉,或是降低dlss設定,
我自己最後調完是4k + preset m + dlss 效能 + 內建銳化 0
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本文作者為水樹奈奈飯
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1F:→ NanaMizuki: 另外有一部分閃爍是因為鳴潮沒有內建af,但50卡從驅動 01/11 17:13
2F:→ NanaMizuki: 強開af又會導致畫面發綠,這個bug nv修了一年還沒修好 01/11 17:13
3F:推 justsay: 感謝分享 來試試看你的調法 01/11 18:00
4F:推 fff417: 推 01/11 20:52
5F:推 inbowla: 推 我也是4k m+性能檔 畫面好看很多 01/12 12:01