作者laladiladi (lalala)
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標題Re: [閒聊] 日本網友吐槽《電玩遊戲的困難模式》如果
時間Sat Dec 20 19:14:04 2025
好奇問一下
文明帝國這種策略性的遊戲
高難度電腦也都是用數值提升
像資源比較多之類的
現在能不能讓ai 學習玩家打法
最後分出不同的難度
甚至分出有個性的ai
例如偏好文化勝利的ai
但可以塞給他戰狂文明 看他會怎麼玩
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1F:推 zxcmoney: 把敵人打殘鎮壓,然後拿文明勝利 12/20 19:17
2F:推 LittleJade: 雖然沒到學習玩家打法,但策略遊戲的AI本來就有個性和 12/20 19:25
3F:→ LittleJade: 偏好策略啊 12/20 19:25
4F:推 dany9177: 這不就是文明的AI甘地嗎?文明世界第一戰狂。 12/20 19:43