作者ga545433 (ga545433)
看板C_Chat
標題[閒聊] 來預測一下終末地開局會是什麼狀況?
時間Tue Dec 16 15:11:33 2025
不吹不黑,只是圖個樂子預測一下有可能的發展
1.鳴潮路線
開服因基建太肝、卡池太坑、跑圖體驗不佳等原因風評爆炸
官方緊急調整後逐步挽回評價,後續重回手遊第一梯隊
2.原神路線
鷹角開闢新時代,原來手遊減負根本是錯誤方向
其實大家巴不得每天肝上個12小時
滿滿的玩法填充內容才是王道,營收直接登頂終結天下
3.小眾精品路線
基建的受眾其實沒那麼多,大量的一般玩家被勸退,評價兩極化
變成小眾精品遊戲,營收不高不低,死是死不了但也成為不了爆款
還有什麼其他的路線,預測一下看有沒有人會成為先知的
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.174.179.104 (韓國)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1765869095.A.B83.html
1F:推 zseineo: 你沒寫失敗暴死的路線 12/16 15:12
歸龍潮路線是吧
2F:推 vsepr55: 年輕人第一款基建,直接開始蝦基八吹,這我看好幾次了== 12/16 15:13
※ 編輯: ga545433 (140.174.179.39 韓國), 12/16/2025 15:15:09
3F:推 gremon131: 在手機玩死亡擱淺 12/16 15:15
4F:推 tp6jom32ul3: 現在太多那種不會死,但就在那苟著,就算暴死還是能 12/16 15:17
5F:→ tp6jom32ul3: 活很久 12/16 15:17
6F:→ max83111: 有方舟的基本盤在怎麼樣都不可能是爆死路線吧 12/16 15:18
7F:推 iamstudent: 劇本2不可能,由1轉3比較有可能 12/16 15:19
8F:→ iamstudent: 聽話然後半死不活 12/16 15:19
9F:推 brmelon: 就3吧 不至於暴死 再怎麼樣建模夠香就會有人玩 12/16 15:19
10F:推 p200404: 方舟玩家會自我適應 12/16 15:19
11F:推 t3791913then: 3轉1 本身硬實力強優化也好 後續配合市場改善後 12/16 15:24
12F:→ t3791913then: 還是大有可為。 不至於像鳴潮那樣天崩開局 但會很 12/16 15:24
13F:→ t3791913then: 多人不適應 12/16 15:24
14F:推 EspadaShiki: 感覺是1變3 , 1就勸退一大半人 但後續拉不回來變3 12/16 15:25
15F:推 SecondRun: 1+3 12/16 15:30
16F:→ wl2340167: 1+3那不就是3嗎== 12/16 15:31
17F:推 james3510: 我猜不會硬上才轉彎 最後大概2-3之間 12/16 15:33
18F:→ tn1983: 下一個爆款吧 原鐵終 三強鼎立 12/16 15:34
19F:→ tn1983: 別懷疑鷹角的基本盤 12/16 15:35
20F:推 rabbithouse: 我猜直接3 但比內文的狀況好一些 12/16 15:35
21F:→ tn1983: 終 三測目前問題真不大 優化又好 12/16 15:36
22F:→ tn1983: 現在就是缺一款能讓人天天上線有事情做的二戲 鷹角是對的 12/16 15:37
23F:推 gigu5498: 3,但是不會像原po說的那麼慘 12/16 15:39
24F:推 ch710181: 3 我不覺得現代人有那麼愛玩基建 更別說還有大世界 12/16 15:42
25F:推 Ruguz: 我猜3,倒不如說維持小眾精品路線比較好,槍打出頭鳥唄。 12/16 15:49
26F:推 Tamato3310: 少前2路線,開始輕鬆建設專心賣色 12/16 15:51
27F:推 sealwow: 1吧,終末地底子夠硬,品質夠好,開服是有機會爆炸的, 12/16 15:51
28F:→ sealwow: 但終究能站穩一席之地 12/16 15:51
29F:推 shinobunodok: 我覺得可能是3 遊戲很棒 但不是很適合手遊群體 另 12/16 15:51
30F:→ shinobunodok: 外還有四號谷地時間超長無聊到爆的開門體驗問題 12/16 15:51
31F:→ starsheep013: 一定先1後3吧,才三測就各種小天才出沒,我已經等 12/16 15:53
32F:→ starsheep013: 不及看開服時各種風向亂吹了 12/16 15:53
33F:推 gatsuyobi: 猜3吧 12/16 15:54
34F:→ shinobunodok: 或者有沒有可能學絕區 直接一刀砍死基建...雖然我 12/16 15:55
35F:→ shinobunodok: 覺得以我對鷹角的認識 這近乎不可能 12/16 15:55
很難吧!基建綁定的程度比走格子還深
※ 編輯: ga545433 (140.174.179.7 韓國), 12/16/2025 15:57:00
36F:噓 a13471: 你錯在鳴潮是第3種 12/16 15:57
願望跟現實我們還是要分得清的
※ 編輯: ga545433 (140.174.179.7 韓國), 12/16/2025 15:58:59
37F:推 raine29484: 4 褒姒捏 沒啦 壓根沒關注 12/16 16:00
38F:→ a22345e: 就算是3因為有名氣所以開服會吹下載數各種吹 12/16 16:08
39F:→ a22345e: 我這兩個月新遊戲都有載來試試 之前玩燕雲水土不服刪掉 12/16 16:08
40F:→ a22345e: 但我的下載數感覺被算進裡面吹 有點想慪氣… 12/16 16:08
41F:推 CPULE: 你3說的是絕區零吧... 12/16 16:08
42F:推 Ray90067: 怎麼看都會是1,基建抄作業都能玩是有多難 12/16 16:09
43F:→ shinobunodok: 你沒辦法直接抄的 等你進度到和拉電線到足夠多的礦 12/16 16:13
44F:→ shinobunodok: 點達到能抄的條件 你其實已經玩了很多基建了 真的 12/16 16:13
45F:→ shinobunodok: 不喜歡的根本玩不到這一步 12/16 16:13
46F:推 piex: 3 12/16 16:19
47F:推 XHstar523: 3 遊戲類型太小眾 12/16 16:23
48F:推 LittleLuo: 中國人的第一款基建,結案 12/16 16:31
49F:推 n555123: 流量我覺得第一波不會有很多人喜歡基建這個玩法,反而是 12/16 16:32
50F:→ n555123: 第二波次進來會有作業可以抄的時候大多人會更玩的下去 12/16 16:32
51F:→ n555123: 其次就看劇情表現了,其它的說白了都沒有劇情表現重要 12/16 16:32
52F:→ n555123: 你那些太肝啥的都起碼要一兩個月才能看出多少人吃不下去 12/16 16:32
53F:推 OEC100: 基建有一開始麻煩後面不用管的特性,又不是要你蓋整年 12/16 16:34
54F:→ shlee: 角色很讚 但對基建實在沒什麼興趣 等出了再觀望看看 12/16 16:36
55F:→ tn1983: 抄作業就是了 12/16 16:44
56F:推 shinelusnake: 只有留下來的玩家才會去抄作業,嚐鮮的直接不玩 12/16 17:01
57F:推 freeblade: 3 12/16 17:15
58F:推 cjy1201: 3 12/16 17:34
59F:推 JohnnyRev: 1 鐵鳴原終絕 鷹角對岸人氣基本盤很穩 12/16 17:58
60F:推 willytp97121: 有鳴潮差不多就該偷笑了吧 這塊市場基本上是原神自 12/16 18:14
61F:→ willytp97121: 己吃的現在大家分食 整體不會再有多大的成長空間 12/16 18:14
62F:推 u950027: 應該有機會三國鼎立 老方舟成本不高 有時營收都能跟原鳴 12/16 19:00
63F:→ u950027: 掰手腕了 12/16 19:00