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※ 引述《an138 (我不知風往何處吹)》之銘言: : FF14副本後面會好玩嗎? : 目前跑腿跑到40級吧。招喚士。 : 可以打3~4種副本。覺得打起來真的很無聊。比跑腿還無聊。 : 後面副本會變好玩嗎? 4人副本的話,幾乎一直都是那個樣子 不過7.0之後的副本有調整難度稍微比較好玩 另外2.0的副本很多都修改過 例如原Po文下面推文有人提到的礦坑史萊姆 原本的玩法是王超級硬,打了沒用 你要引怪把他炸了變小隻才能打 現在改成會固定時間噴AOE而已 另一個例子是大冰壁 二王的機制是你要引導王去吹小怪讓他變雪球 吹三次雪球會變超大一顆 然後你就打一下那個雪球去撞王對王造成大傷害 現在就….AOE攻擊,沒了 以前4人本蠻多這種小小的解謎副本機制 個人是蠻喜歡這種設計的,至少會端點不一樣的出來 只是後來吉田就慢慢把東西都改成這種鋼鐵月環型的機制 對標新的副本設計 這個改動搭配50級那時候跟殘障一樣的技能組 玩起來真的蠻無聊的 不過這些機制在hard版的副本裡面都還能玩到一點 有時間可以去解一解,在魔都納那邊有支線可以接 不過這個hard副本後面都沒出了有點難過 --



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1F:推 erimow: 跑去搞VD 12/16 11:59
2F:→ myhome6206: 就為了簡化吸引主婦玩家 12/16 12:00
3F:推 stkissstone: 後面怪招也多了 最標準化的是六版 12/16 12:01
4F:推 vhik4596: 主婦玩家,曹操表示很懂 12/16 12:02
5F:→ stkissstone: 不過一出怪招就有人頭裂開 遊樂園啊 中量二樓之類 12/16 12:02
普通本沒人在乎滅團,人死掉就擦一擦拉起來繼續用 所以我一開始不是很懂抱怨7版副本太難是甚麼意思 結果我看到有人在lodestone上面抱怨他打不過95級副本,說那個太難 後來還要有人組隊帶他才過(他一開始堅持只跟NPC打) 我只能說6版太過安逸,照顧主婦玩家太過頭了,一般人打本會打到睡著 7版校正回歸之後就開始有人頭裂開
6F:推 erimow: 出怪招還會被抱怨太難 12/16 12:03
7F:→ erimow: M的普通本我記得剛出就被靠北 12/16 12:03
8F:→ max83111: 七版這樣挺不錯的 12/16 12:03
9F:→ feedingdream: 其實想念礦坑史萊姆的可以去Hard炸石頭怪…我是覺 12/16 12:04
10F:→ feedingdream: 得很拖啦 12/16 12:04
11F:推 chairk: 七版這樣好玩多了 12/16 12:10
12F:推 cblade: 現在簡化也是一種趨勢跟進步了 12/16 12:11
13F:→ safy: 主要的問題是,大部分的人都是每天打日課,只是想要拿獎勵 12/16 12:18
14F:→ safy: 因為目的是獎勵而非過程, 過程自然是越簡單越好 12/16 12:18
雖然我是說副本有簡化,但是原版其實也不難 只是初見可能不知道這個機制在幹嘛而已,看個其他人做個一兩次其實很快就能理解 對要刷點數,已經知道機制在幹麻的老屁股而言這根本不是問題
15F:→ safy: 但這個前提等於是否定主線戰鬥需要的刺激性了 12/16 12:19
16F:推 Nitricacid: 新遊戲會搞出一堆一鍵xx不是沒原因的 12/16 12:20
17F:推 Pegasus99: 現在的平衡點是小怪很無腦 打王很刺激 12/16 12:20
18F:→ Pegasus99: 後面6,7版的王一個比一個狠XD 12/16 12:20
19F:推 stkissstone: 我覺得社群會隨著時間變強 後面慢慢加ok啦 12/16 12:21
20F:→ stkissstone: 前面打過這麼多 也該是熟練工了 12/16 12:21
21F:→ Pegasus99: 然後8人 24人就更不客氣了 絕對讓你有精神 12/16 12:21
22F:→ max83111: 四人本別放初見殺的東西倒是贊成 不想進步的人也得有 12/16 12:21
23F:→ max83111: 東西玩吧 12/16 12:21
24F:→ stkissstone: 真不行就去站dd 總有人可以陪你過 12/16 12:21
25F:→ safy: 8人還算有點料, 24人基本上也算是蠻無聊的 12/16 12:22
26F:→ stkissstone: 現在還可以戰鬥中用鳥毛 四人容錯有比較高 12/16 12:22
27F:→ safy: 理解機制 跟 處理機制是兩碼子事情歐, 不然補就不會辛苦了 12/16 12:23
28F:推 ThornEle: 隨機有拾級副本的選項 把機制往那邊塞也是一種方法吧? 12/16 12:23
29F:推 Pegasus99: 你有打朱諾嗎 這你覺得無聊? 12/16 12:23
30F:→ safy: 而且點名這東西是沒被點過的人有些就是真的一輩子都不懂 12/16 12:24
31F:→ Pegasus99: 看來我還是老了 打朱諾汗流浹背 12/16 12:24
32F:→ max83111: 他們已經這樣做了 整數本的機制一般都會難一點 12/16 12:24
33F:→ safy: 朱諾是 FF11 那個24人團本? 那個也蠻普通的吧 12/16 12:25
34F:→ safy: 頂多就最後尾王那個範圍攻擊角度要看一下而已,但那個模式 12/16 12:26
35F:→ safy: 也只是舊版的前後左右閃AE的變體而已 12/16 12:26
36F:→ safy: 一王也只是聽他齁起次, 二王吹風期間比較混亂一點 12/16 12:27
37F:推 AkikaCat: 難怪我總覺得哪裡怪怪的,原來是有調整過。不過這樣其 12/16 12:27
38F:→ AkikaCat: 實還算不錯,主線必經的副本就簡單給你過,把花樣塞到 12/16 12:27
39F:→ AkikaCat: 零尾讓想玩的玩 12/16 12:27
我是覺得現在四人本設計都算是簡單讓人過的 只要你不跟NPC打,硬拖都能拖過去
40F:→ safy: 三王看起來很混亂但實際上也就只有那個井字陣+跑中心點比較 12/16 12:28
41F:推 ThornEle: 可能我反應變慢了吧 七版ID都會慢一拍吃到一二下 12/16 12:29
42F:→ safy: 容易來不及,打個一場應該就會記住了 12/16 12:29
43F:推 ren740719: 7版遊樂園的問題是抓人那個判定很怪,不知道是不是延 12/16 12:29
44F:→ ren740719: 遲問題,看畫面躲過還是被抓 12/16 12:29
這遊戲snapshot的屎不得不品w
45F:→ ren740719: 然後大概是有人抱怨吧,後面7.2跟7.3又變比較簡單了 12/16 12:30
46F:推 Pegasus99: 鬼屋遊樂園和廢棄實驗室我也覺得很high 12/16 12:31
47F:→ Pegasus99: 還有鬥技場honey B 12/16 12:31
48F:→ sakungen: 也不是說都主婦玩家的問題,FF系列很多習慣JRPG那種只 12/16 12:31
49F:→ sakungen: 選選項玩法的玩家,我們FC明顯玩的不好的通常都要上班 12/16 12:31
50F:→ sakungen: 然後年紀有點大的玩家,副會長都叫他們爺爺跟爸爸 12/16 12:31
51F:→ feedingdream: 24人難度從5版以來就差不多吧 一些簡單的閃躲變體 12/16 12:32
52F:→ feedingdream: 混亂點名 藏幾個即死初見(健忘)殺 基於人數也不好 12/16 12:32
53F:→ feedingdream: 再往上拉了 12/16 12:32
4.0 24人我覺得就很優秀,算數學,接線馬拉松,迷宮加速度炸彈
54F:→ Pegasus99: 邊打變聽賣萌演唱會 12/16 12:32
55F:→ Pegasus99: 鬥技場應該要直接出專輯了www 12/16 12:33
※ 編輯: Neuenmuller (98.156.152.27 美國), 12/16/2025 12:38:51
56F:→ sakungen: 這種東西蠻講天份的,休閒玩家也不一定副本打的不好 12/16 12:34
57F:→ safy: FFT已經算難了, 他還是歷代團本需要救濟難度的團本 12/16 12:34
58F:→ safy: 然後尼爾就變得很像合作獎勵,難度和FFT完全不能比 12/16 12:35
59F:推 asd1: 朱諾是遇到裝等低加上出招比較密集容易出人命 不時就有人躺 12/16 12:35
60F:→ feedingdream: 遊樂園那個判定超好笑的 12/16 12:35
61F:→ feedingdream: 有影片閃過結果它跳了兩三個拉肥的距離撲人 12/16 12:35
62F:→ asd1: 傷害偏低加上倒地多的場 只要看到有DPS急著打LB3 12/16 12:35
63F:→ safy: 接著****又變成了有點複雜的情況 12/16 12:35
(應要求修改推文,原文指6.0 24人本內容)
64F:→ asd1: 我開補師都內心OS:太早 等等的幾招等著躺一堆人 12/16 12:35
65F:→ sakungen: 紅蓮漆黑24人本都算有難度吧,曉月的就真的太簡單 12/16 12:35
66F:→ erimow: 朱諾第一天物理白魔把人敲飛滿好笑的 12/16 12:36
67F:→ safy: 6.0的問題是, 他是7.0練等最快的地方(抓頭) 大家都農到熟了 12/16 12:36
68F:→ feedingdream: 6.0的24提到內容就帶雷了哦 12/16 12:37
69F:→ sakungen: 這遊戲判定很爛也不是一兩天的事就是,糖豆人合作那個 12/16 12:37
70F:→ sakungen: 最明顯 12/16 12:37
71F:→ safy: 可以就幫我把那個12:35的 XXXX修文吧, 如果覺得那算雷的話 12/16 12:38
72F:→ sakungen: 沒吧,之前在曉月24人的時候初見就覺得有點無聊,頂多 12/16 12:39
73F:→ sakungen: 第一個尾王有趣一點,然後那個機制現在壓的掉 12/16 12:39
74F:→ safy: 畢竟FF14 24人沒有狂暴限時, 加上戰鬥中可以復活堆屍打 12/16 12:39
※ 編輯: Neuenmuller (98.156.152.27 美國), 12/16/2025 12:41:33
75F:→ max83111: 尼爾我覺得沒有朱諾難 12/16 12:40
76F:→ sakungen: 還有槌子敲地板還算有趣,曉月就太多左右刀鋼鐵月環換 12/16 12:41
77F:→ sakungen: 個方式演出 12/16 12:41
78F:推 Pegasus99: 國際服隨機隨不太到6.0團體副本 排到尼爾XD 畢竟衣服 12/16 12:41
79F:→ Pegasus99: 太香了 12/16 12:41
80F:→ safy: 但個人畢業後反而是不太喜歡尼爾,過場演出太多了 12/16 12:41
81F:→ Pegasus99: 不過共通點都是音樂超好聽 打了不虧 12/16 12:41
82F:→ max83111: 品下來感覺還是4版最難 4>7>5>3>6>2 個人體感 12/16 12:42
83F:→ safy: 24人團本個人難度評價是 2 > 3 > 4 > 7 > 6 > 5 12/16 12:43
84F:→ safy: 不過這個2是因為我當初經歷過新生爛網那時期 12/16 12:43
85F:推 sakungen: 4版我玩的時候,第三關就常駐超越之力了 12/16 12:43
86F:推 asd1: FF11的兩個我覺得是傷害提高不少跟出招變密集所以體感變難 12/16 12:43
87F:→ asd1: 以前大概是隊伍半壞時會給你一點時間救 12/16 12:43
88F:→ asd1: FF11的這時還會多塞一兩招搞你 12/16 12:44
89F:→ safy: 現在排難度大概是 4 > 7 > 356 > 2, 畢竟有人連算數都不會 12/16 12:44
90F:→ sakungen: 算數那個還好,不會的人很少,而且會玩的都馬一直輸出 12/16 12:45
91F:→ sakungen: ,最後幾秒才去踩數字,我很少讓老師出第二題的 12/16 12:45
92F:→ sakungen: * 很少遇到 12/16 12:46
93F:推 Pegasus99: Lock!On!(豆芽噴飛) 愉悅! 12/16 12:46
94F:→ safy: 國際版目前大多都是跳舞後就會過了, 但繁中恩... 12/16 12:46
95F:→ Pegasus99: 看那種不能跟大家一起跑的機制都很愉悅 12/16 12:47
96F:推 sakungen: 繁中還需要老師多教育一點 w 12/16 12:50
97F:推 mayzn: 尼爾跟伊瓦利斯比較好玩 不少花式死法~不會睡著~ 12/16 12:54
98F:→ roribuster: 你有沒有想過,不接觸高難的一般玩家才是人口基數最多 12/16 12:57
99F:→ roribuster: 的?7版搞到連一般副本都很難的結果就是連偶爾打打普 12/16 12:57
100F:→ roribuster: 通副本的輕玩家也流失 12/16 12:57
101F:推 ayubabbit: ff14的AI太爛了 太複雜的機制怎麼玩 12/16 12:59
102F:→ sakungen: 7版人口流失我覺得是因為劇情太爛+新月島沒得農 12/16 12:59
103F:→ ayubabbit: 真的不要低估玩家的學習能力 12/16 13:00
104F:→ ayubabbit: 說實在嫌複雜 副本直接寫出來叫你幹嘛幹嘛就好 12/16 13:00
105F:→ ayubabbit: 像是燕雲就這樣 12/16 13:01
106F:→ safy: 那個島是太白癡了, 4.0~5.0的經驗沒有吸收反而還退化 12/16 13:01
107F:→ roribuster: 可能有人會覺得95ID不難啊,97和100ID也不難啊,你可 12/16 13:01
108F:→ roribuster: 以拿碼表去按看看曉月的ID留給玩家的反應時間和黃金ID 12/16 13:01
109F:→ roribuster: 留給玩家的反應時間以及設計思路 12/16 13:01
110F:→ sakungen: 玩的爛的根本也不會每天打副本,而且通常看很開等其他 12/16 13:01
111F:→ sakungen: 人來救,像推文那種抱怨自己跟AI一起玩不過的其實是蠻 12/16 13:01
112F:→ sakungen: 少數的 12/16 13:01
113F:→ safy: 但為了第一階段任武你還是要去裡面蹲 12/16 13:01
114F:→ ayubabbit: 簡化成只有AE就只是為了讓AI簡單吧 12/16 13:01
115F:→ safy: 從5.0加入NPC後, BOSS技能就只是照著既定的座標走來走去 12/16 13:02
116F:→ pinqooo: 新月島真的太失望 我本來很期待的 結果改回兵武塔直接傻 12/16 13:03
117F:→ pinqooo: 眼 12/16 13:03
118F:→ safy: 我至少從5.0 6.0 7.0 都是在.0版本就把全部NPC都練滿等地 12/16 13:03
119F:→ safy: 那些主線ID你要說難我是很難同意,因為閃AE的規則太過刻意 12/16 13:04
120F:推 ren740719: 說FF14 NPC太笨的真的有玩過?我跟NPC打沒看過NPC出包 12/16 13:04
121F:→ ren740719: 過耶 12/16 13:04
122F:→ safy: 8人團本NPC會出包歐, 當初有說是故意的 12/16 13:04
123F:推 ayubabbit: 因為動作簡單啊 我是回內文這種 12/16 13:04
124F:→ ayubabbit: 你要讓ai拉著怪幹嘛幹嘛 12/16 13:05
125F:推 sakungen: 有啦,有時候會出包,但好像是故意出包 12/16 13:05
126F:推 Pegasus99: NPC是數值怪 不閃也不會死 沒錯就是你阿麗謝 肌肉腦LB 12/16 13:05
127F:→ Pegasus99: 3發射器 12/16 13:05
128F:→ Pegasus99: 跟NPC一起打絕對不要跟阿麗謝一起跑 12/16 13:05
129F:→ safy: 8人的賢人團最好是跟著腦袋好的那幾個走 12/16 13:06
130F:→ Pegasus99: 雅喵/老桑/於里昂熱都很可靠 12/16 13:06
131F:→ sakungen: 我比較有怨言的是NPC散開位置太固定,你先去某個位置, 12/16 13:06
132F:→ sakungen: 他們完全會無視你硬要在那個位置散開 12/16 13:06
133F:→ safy: 就...很刻意 12/16 13:07
134F:→ safy: 他就不是偵測AE的位置去躲, 而是寫死就是要站在指定座標上 12/16 13:07
135F:推 sakungen: 喔對了,黃金很多人退坑,有一部分也可能是因為畫質提 12/16 13:13
136F:→ sakungen: 升造成的建模變更,沒事去動休閒玩家的心頭肉,人數下 12/16 13:13
137F:→ sakungen: 降只能說不太意外。 12/16 13:13
138F:推 chairk: 我個人覺得7.X其實更新內容都比6.X好很多,6.X用一個字形 12/16 13:14
139F:→ chairk: 容就是無聊 12/16 13:14
140F:→ sakungen: 而且官網討論區燒到200多頁,每次回應都很敷衍,不滿會 12/16 13:15
141F:→ sakungen: 上去燒的人還是少數,很多應該就默默退坑 12/16 13:15
142F:→ sakungen: 7.X對高難玩家來說很棒,對休閒玩家來說... 12/16 13:15
143F:→ chairk: 新月島、宇宙拓荒、妖宮都可以玩啊 12/16 13:16
144F:→ sakungen: 6版其實對休閒玩家就有點無聊了,7版兩個大型又沒什麼 12/16 13:17
145F:→ sakungen: 長進甚至倒退,直接業力引爆 12/16 13:17
146F:推 ren740719: 模組部份我覺得蠻主觀的,我自己是沒啥感覺,而且都會 12/16 13:17
147F:→ ren740719: 免費送幻想藥 12/16 13:17
148F:→ chairk: 6.X優宮、無人島,沒了,優宮還比妖宮難入門,更不用說什 12/16 13:18
149F:→ chairk: 麼幻化解限戰術板這種東西 12/16 13:18
150F:→ chairk: 喔抱歉我忘記還有多變迷宮 12/16 13:19
151F:→ sakungen: 就也只能跟6版比,很多人都漆黑入坑的還能靠前面的大型 12/16 13:20
152F:→ sakungen: 多人同樂撐,新月宇宙跟博茲雅蒼天街比變化都不大,甚 12/16 13:20
153F:→ sakungen: 至很多地方倒退 12/16 13:20
154F:→ sakungen: 多變第一次跑還蠻新鮮的,但就不耐玩 12/16 13:21
155F:推 chairk: 哈 確實 12/16 13:22
156F:→ sakungen: 模組蠻看人的,你的光戰常常吃洗澡水的話可能感受不深 12/16 13:22
157F:→ sakungen: ,有的人一直保持一樣的臉,模組突然大改會大受打擊 12/16 13:22
158F:→ chairk: 不過6.X太無聊趕走一票人 7.0主線又嚇跑一票人,沒辦法 12/16 13:23
159F:→ sakungen: 拉X爺跟艾XXX特的差別 12/16 13:23
160F:→ sakungen: * 艾XXXX克 12/16 13:24
161F:→ sakungen: 我7.0主線還吃的下去,7.1整個無法忍受 12/16 13:25
162F:推 dennisN: 24人可以去玩影之國 12/16 13:39
163F:→ dennisN: 應該算最好玩的 12/16 13:39
164F:→ dennisN: 國際服都能滅 12/16 13:39
165F:推 pinqooo: 僧院才是最好玩的 12/16 13:40
166F:推 sywolf: 初體驗很棒啊 boss 戰演出跟那個音樂 12/16 13:45
167F:推 GreenComet: 喔喔 史萊姆這樣說就有印象了 12/16 13:47
168F:推 a21802: 為什麼提到11? 14裡有11的團本? 12/16 13:58
169F:推 iam0718: 大冰壁昨天遇到有DD狂死的 那個冰塊有裂縫阿 XD 12/16 14:01
170F:推 pinqooo: 現在大BB有沒有變比較好玩啊 進度快到了 以前都打到想睡 12/16 14:03
171F:推 LittleJade: 7版的24人是跟FF11合作 12/16 14:19
172F:→ khwz: 覺得5.0、6.0某些王就稍有難度不能無腦打了 12/16 15:11
173F:推 ren740719: 講到這個好像真的有輕玩家在7.0的四人副本打到崩潰退 12/16 15:59
174F:→ ren740719: 坑,95那個尾王,會推人下去的那隻 12/16 15:59
175F:推 sakungen: 說真的,玩太爛的建議還是跟一般玩家一起,不要玩坦補 12/16 16:24
176F:→ sakungen: 全程趴著都有人帶你過,跟NPC玩的話,玩家死掉就會重來 12/16 16:24
177F:→ sakungen: 。 12/16 16:24
178F:→ sakungen: 尤其90以上坦都蠻硬的,只要坦會打還可以直接送三個趴 12/16 16:26
179F:→ sakungen: 著的通關 12/16 16:26
180F:推 Narzaschao: 昨天跑到大冰壁才發現雪球不能推了 傷心 12/16 17:02
181F:→ Narzaschao: 不過真豆芽打最後的狼還死挺兇的 W 12/16 17:03
182F:→ Narzaschao: 低等副本鎖技能真的是我覺得最白癡的地方 12/16 17:03
183F:→ Narzaschao: 高階職業回去打只能做手指復健 12/16 17:04
184F:推 LittleJade: 回去打一大團累的半死傷害跟111一樣不見得比較好 12/16 17:54
185F:推 Lupin97: 7版4人本不錯 12/16 18:10
186F:→ akiakira: 現在新出的就是打一兩次可能好玩 但一直刷就很煩 但又出 12/16 19:24
187F:→ akiakira: 需要你一直刷的東西 例如97刷衣服 一王機車繞圈 二王雷 12/16 19:24
188F:→ akiakira: 射亂射都很惱人又拖時間 12/16 19:24
189F:推 LonyIce: 要出解謎可以,但提示要好懂明瞭,不是大家滅了好幾次都 12/16 19:54
190F:→ LonyIce: 還看不懂,自己參考一下薩爾達,解謎都是很直觀的 12/16 19:54
191F:推 sakungen: 薩爾達也不是每個解謎都很直觀,但是他給你足夠時間思 12/16 20:22
192F:→ sakungen: 考,而且玩家就一個,不用顧慮到別人,跟FF14情形不太 12/16 20:22
193F:→ sakungen: 一樣 12/16 20:22
194F:推 LittleJade: 拿單機比太怪了,薩爾達你可以想一整天沒人管 12/16 20:48
195F:→ zeuxl1988: 更新到後面副本越來越多,不是每個人所有副本都會打 12/17 03:37
196F:→ zeuxl1988: 不簡化內容很難吸引新玩家加入,最後只剩一堆老屁股 12/17 03:38
197F:推 zeolas: 我也很不喜歡被降等級的時候直接拔技能,封測的時候玩了一 12/17 09:06
198F:→ zeolas: 隻武士,一進副本就跟殘障一樣 12/17 09:06







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