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《最後生還者2》編劇稱觀眾反覆無常 創作不該服務大眾! 2025/12/15 Gamersky https://www.gamersky.com/news/202512/2059404.shtml 在《最後生還者2》發布五年後,其故事情節至今仍是玩家社區爭議的焦點。 近日,曾參與《最後生還者2》遊戲和HBO電視劇版製作的首席編劇哈雷·格羅斯( Halley Gross)在一次行業研討會上回顧了她的創作經歷,並分享了她認為作品取得成功 的「不二法門」。 成功秘訣:我的責任不是“服務觀眾” 在 CTRL-Hollywood 研討會的一個小組討論中,格羅斯坦誠地闡述了她的創作理念。她認 為,無論是遊戲、電影還是電視劇,其成功的關鍵在於:創作者的責任「不是去服務觀眾 」。 格羅斯解釋道:“我必須做的是,創造一個真實的故事和真實的人物,這些故事和人物要 能與我和我的團隊產生共鳴,並觸及我認為重要、需要被帶入這個時代的議題。” 她強調,如果一味迎合觀眾,作品將難以持久: 「我希望觀眾能迎合我。我希望它能像與我合作的團隊一樣,與觀眾產生強烈的共鳴。我 不認為我們是為了得到觀眾的拍拍腦袋(讚許)而工作。觀眾是反覆無常的。如果你想要 創造出能經受時間考驗的作品,那麼關鍵就在於真實性。」 這一方法論得到了回報,哈雷·格羅斯和聯合編劇尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)憑 藉《最後生還者 2》在 2020 年贏得了 “TGA 最佳敘事獎”。 遊戲與電視劇:敘事手法的差異 格羅斯還在研討會上闡述了為電子遊戲寫作與為 HBO 電視劇寫作之間的區別。她將兩者 比作分享某些敘事共同點的“表親”,但在核心機制上卻截然不同。 她指出,最大的差異在於玩家的「參與感」: 電子遊戲: 可以透過敘事手段,給予玩家“選擇自由的幻覺”,並將這種選擇融入故事 流程中。 影視作品: 電影和電視劇無法提供這種自由度。編劇必須採用另一種方法:“取而 代之的是,你讓觀眾去解決一個謎團,或者自己去拼湊出拼圖的碎片。正是這種緊張感和 期待感至關重要,因為它能建立起真正的聯繫和魅力。” 格羅斯的分享揭示了《最後生還者》系列,尤其《最後生還者2》故事備受爭議卻依然獲 得成功的核心原因:堅守創作者想要講述的、真實的內核,即使這可能引發受眾的不適和 討論。 --



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1F:→ billy56: 要賺觀眾的錢 卻不服務大眾?? 工三小 12/15 20:00
2F:推 egg781: ????觀眾為什麼要迎合妳?????難看就是難看 12/15 20:01
3F:→ aaronhkg: 是喔那你怎麼要改尼爾的劇本呢 應該照著演吧 12/15 20:01
4F:推 james3510: 開始發病了 12/15 20:01
5F:→ a51078986: 我不要寫你喜歡的東西,但我要你的錢 12/15 20:01
6F:推 aa1477888: 獲得成功?我看是仇恨拉得很成功吧XD 12/15 20:01
7F:推 bamama56: 成功?的秘訣? 12/15 20:02
8F:→ aaronhkg: 啊算了反正都要被收購了 真的成功 12/15 20:03
9F:推 melzard: 好啊 你就繼續啊 12/15 20:03
10F:→ egg781: 她這種說法很多爛東西都解套囉,包括冰與火之歌沒原作參考 12/15 20:04
11F:→ egg781: 後的劇集 12/15 20:04
12F:推 ARCHER2234: 沒錯喔,她是為她的金主服務的,什麼觀眾什麼玩家,是 12/15 20:05
13F:→ ARCHER2234: 有給她幾個子兒 12/15 20:05
14F:→ egg781: 欸幹~龍母失智忘了有艦隊,你們觀眾要迎合我啊 12/15 20:05
15F:→ jorden0804: 現在都覺得沒差了 他要瞎搞 那我就不看 12/15 20:06
16F:→ a51078986: 沒差啊,我們就少個東西能看而已又不是沒別的,你以為 12/15 20:06
17F:→ a51078986: 自己很重要嗎 12/15 20:06
18F:推 ARCHER2234: 她也覺得我們不重要啊XDdei金主爸爸比較重要 12/15 20:06
19F:推 PunkGrass: 你可以做自爽的啊 不要在意成績觀眾不買單也不要靠腰 12/15 20:07
20F:→ PunkGrass: 就好 12/15 20:07
21F:推 rronbang: 文學少女時代就有的說法 12/15 20:09
22F:→ rronbang: 還是看做成怎樣吧 12/15 20:10
23F:推 guogu: 好好好 我就愛看這種 12/15 20:11
24F:→ spfy: 沒錯 堅持下去 12/15 20:11
25F:推 bamama56: 雖然賈伯斯說消費者不知道自己要什麼 但成品天差地遠 12/15 20:11
26F:→ hoe1101: 我沒差啊,你繼續 12/15 20:11
27F:推 anumber: XD 12/15 20:12
28F:→ poke001: 現在娛樂選擇很多 沒必要去選這種教育你的作品 他可以堅 12/15 20:12
29F:→ poke001: 持他的 觀眾本來也沒有必要一定得買單 12/15 20:13
30F:推 ARCHER2234: 就一句話,不迎合觀眾起碼也不要迎合某些拿了特權還既 12/15 20:13
31F:→ ARCHER2234: 要又要的特殊利益團體阿,嘻嘻 12/15 20:13
32F:推 RushMonkey: 我認同創作可以不用服務大眾 但相反的 當大眾批判的 12/15 20:14
33F:推 KYLAT: 都叫Gross了當然要噁心人啊 12/15 20:14
34F:→ poke001: 故事備受爭議卻依然獲得成功我是覺得他去跟小賣店講 12/15 20:14
35F:推 WayThuz: 不該全部迎合觀眾沒錯,但相對的做出來爛東西你也得承認 12/15 20:14
36F:→ RushMonkey: 時候 他們也有批判你作品的權力 12/15 20:14
37F:推 kducky: 我覺得這句話說得沒錯啊,只是賣不好不靠夭就好,問題是 12/15 20:14
38F:→ kducky: 你想要做自己又要別人認同 12/15 20:14
39F:→ RushMonkey: 這時候就不能在那邊哭哭啼啼大眾不了解你要表達的 12/15 20:14
40F:→ RushMonkey: 畢竟你沒有要服務大眾不是嗎 12/15 20:15
41F:推 gremon131: 索尼覺得不同意所以到現在不數三 12/15 20:15
42F:→ poke001: 然後靠北的是沒人要買單的時候又要在那邊靠北靠木說觀眾 12/15 20:15
43F:→ poke001: 怎樣又怎樣 歧視偏見有人帶風向巴拉巴拉 12/15 20:15
44F:→ kducky: 從沒看過藝術電影在靠北銷量的 12/15 20:16
45F:推 WLR: 玩家跟不上,那就直接蛋雕! 12/15 20:16
46F:推 sad141: 你不服務大眾,然後又要怪大眾不買帳你的作品? 12/15 20:16
47F:推 a1216543: 超好笑 翻開你大學的課本念第一句話好嗎 12/15 20:16
48F:推 owo0204: 好 堅持下去 12/15 20:16
49F:推 vios10009: 你把遊戲放美術館就好了,別端出來要人買 12/15 20:16
50F:推 OEC100: 所以電視劇有成功嗎? 12/15 20:17
51F:→ Oswyn: 請保持下去 不要動搖 12/15 20:18
52F:→ kducky: 魂系還不是堅持好幾代才大放異彩,不要一兩座沒賣好沒好 12/15 20:18
53F:→ kducky: 評就在那邊哭夭 12/15 20:18
54F:→ YSL7300032: 不必迎合主客群,這觀點之前好像在哪看過 12/15 20:18
55F:推 philip81501: 死忠粉好好享受 12/15 20:18
56F:推 WLR: 索尼:我的服務型遊戲,訣竅是不要服務大眾,就是星鳴特攻 12/15 20:18
57F:推 ayubabbit: 的確是這樣 聽粉絲話能成功世界上就沒失敗作品了 12/15 20:18
58F:推 vsepr55: 所以課本第一句是啥,只有我不知道嗎== 12/15 20:18
59F:噓 g27834618: 你就創作自己想要的作品 反正銷量會說明受眾買不買單 12/15 20:18
60F:→ g27834618: 既想賺錢又想綁架觀眾就是最噁心的 12/15 20:18
61F:推 Fate1095: 成功祕訣??? 他成功了? 我是穿越到別的世界線了嗎? 12/15 20:19
62F:推 allen886886: 妳開心就好 12/15 20:19
63F:推 civiC8763: 是沒錯,但這不是亂來的藉口 12/15 20:19
64F:推 kaj1983: 這句話只有成功者才配說,最2你不配 12/15 20:19
65F:推 a2156700: 來吧 TGA認證的 12/15 20:19
66F:→ OEC100: 難怪遊戲業服務型遊戲做不起來,畢竟是來教育人的 12/15 20:19
67F:推 frozenmoon: 最大苦主:SONY 12/15 20:19
68F:推 gn02218236: 確實 所以沒有觀眾因為怪不得人了 12/15 20:21
69F:推 asgardgogo: 星際光頭請繼續 12/15 20:22
70F:推 w9515: 我想要觀眾迎合我 有喔 我喜歡這個自負 連牢大都只敢說lo 12/15 20:22
71F:→ w9515: ve me or hate me 你要觀眾都love u 頑皮狗 可千萬別縮喔 12/15 20:22
72F:→ w9515: 最近才看asmongold 說他要讓這些人全部滾去麥當勞超好笑 12/15 20:22
73F:→ w9515: XDDDD 12/15 20:22
74F:推 pauljet: 原神2020年大放異彩你有什麼頭緒嗎? 12/15 20:24
75F:推 hoe1101: 麥當勞:怎麼大家覺得我找鏟薯條都不用審核的 12/15 20:25
76F:→ pauljet: 你不是不想做 你是想打爛市場 觀眾就會去別家 別家就能 12/15 20:25
77F:→ pauljet: 變中國前50大富豪 12/15 20:25
78F:→ pauljet: 原神真的全靠友商襯托 12/15 20:26
79F:推 jay920314: 好了啦 12/15 20:27
80F:推 hasroten: 不該服務大眾 然後沒人買再狂嘴 12/15 20:27
81F:→ winda6627: TGA都給了遊戲跟改編肯定,鄉民這時又不承認了。 12/15 20:27
82F:推 ghostxx: 娛樂相關業內容要自high也行,但不要詐欺行銷很難嗎 12/15 20:27
83F:推 mouscat: 但他們期待的目標也沒做到啊 12/15 20:28
84F:→ moritsune: 喔,愛寫什麼隨便你,你高興就好反正我沒要買 12/15 20:31
85F:推 castawil: 觀眾的口味變換速度哪比得上編劇的性癖 12/15 20:31
86F:推 yangtsur: 賠錢賠得夠多了 股東就會要你服務的 12/15 20:32
87F:推 kim1214: 怎麼看都是大失敗 12/15 20:33
88F:→ spring60551: 請繼續花大錢迎合你想迎合的客群,自己的客群不花錢 12/15 20:33
89F:→ spring60551: 就別在那怪東怪西的 12/15 20:33
90F:推 peter821201: 好好堅持啊 12/15 20:35
91F:推 xxxu: 你說的都對.jpg 12/15 20:36
92F:→ haseyo25: 可是你沒有成功耶 12/15 20:36
93F:推 xrdx: 不迎合大眾可以啊,但還要噁心大眾就別怪他人唾棄你了 12/15 20:36
94F:推 BlastAero: 難怪索尼超想做服務型遊戲 內容卻又不想服務大眾 12/15 20:37
95F:→ webberfun: 好 拜託堅持下去 12/15 20:38
96F:推 LucAngel: 確實,只要你別嫌玩家不受教就一切都好 12/15 20:40
97F:推 fight40520: 我想賺你們的錢 卻不想生產你們想要的商品 蛤? 12/15 20:40
98F:推 flamebomber: 好! 說的真好! 拜託請繼續下去 12/15 20:40
99F:推 mosuta23179: 最近有一部迎合大眾的動畫續集賺到流油 12/15 20:41
100F:→ mosuta23179: 希望這種跟觀眾對幹的業界毒瘤趕緊滅絕 12/15 20:41
101F:→ Fino5566: 創作不該被大眾擺佈 然後有垃圾為噁心大眾而噁心 12/15 20:42
102F:推 Theddy: 充滿教育精神的言論 12/15 20:42
103F:推 moon1000: 這句本身沒問題 但沒人看就不要出來靠北都是觀眾的錯 12/15 20:46
104F:推 scott032: 好啊 不要就不要 觀眾也不買 12/15 20:46
105F:噓 widec: "她"也是遊戲版的編劇 原來那個原諒糞劇情也是她編的 12/15 20:47
106F:推 ken121: 不要服務大眾要教育大眾 然後再向他們收學費 12/15 20:54
107F:推 manno: 推文怎麼有人拿魂系出來護航? 法環就是迎合大眾才能熱賣啊 12/15 20:55
108F:→ starsheep013: 幹嘛講的好像你有服務過 12/15 20:59
109F:推 undeadmask: 喔是喔真的假的,那為什麼最2影集還要修劇情,遊戲甚 12/15 21:01
110F:→ undeadmask: 至還要更新一個正確時間軸版本給玩家選 12/15 21:01
111F:推 Casionn: 觀眾有義務吃屎嗎 12/15 21:03
112F:推 guogu: 賈伯斯並不是要消費者迎合他啊 他的意思比較像 12/15 21:07
113F:→ guogu: 消費者可能沒想到有更優的方案 本質上還是做消費者愛的東西 12/15 21:07
114F:推 Erishcross: 好了啦 3跟光頭要生出來沒 趕緊再次讓大家知道TGA是 12/15 21:10
115F:→ Erishcross: 什麼貨色 12/15 21:10
116F:推 zxoe8735: 所以都過了這麼久了,有很多人說喬爾死的好嗎 12/15 21:11
117F:→ s1032kj: 他說的沒錯 但觀眾不買單不花錢也沒錯 12/15 21:14
118F:→ alinwang: 你以為在拍藝術片哩? 12/15 21:20
119F:→ Kust: 是沒錯 但例子絕對不是tlou2 12/15 21:21
120F:推 efun77000: 也沒說錯,有本事就是由你定義,讓觀眾捧著錢拜託你出 12/15 21:22
121F:→ kkmmking: 就喜歡你這麼桀驁不馴的樣子,快點出三代吧 12/15 21:23
122F:推 spencer3526: 說得沒錯 繼續保持 12/15 21:30
123F:推 zsrd5566: 那怎麼不回家寫寫日記就好? 12/15 21:34
124F:噓 tom501062003: 很好啊 那我幹嘛屌你 12/15 21:45
125F:→ jaychen99: 反覆無常?即便今年也沒人能接受最2那鬼劇情吧,反覆在 12/15 21:47
126F:→ jaychen99: 那? 12/15 21:47
127F:推 urzakim: 不想服務大眾就不要想賺錢 12/15 21:49
128F:推 languery: 我記住他了,從此有他參與的我全部不碰 12/15 21:56
129F:推 baddad: 嗯,拜託繼續出,說的真好,求求你們千萬別縮 12/15 22:05
130F:推 k798976869: 3天400萬銷量 用詐騙的 不能服務大眾 12/15 22:09
131F:噓 nekomai: 說的對 大家就銷量說話 不服務我我買來幹嘛 12/15 22:13
132F:推 bmaple730: 做得好的人才有資格講這句話,像是小島 12/15 22:18
133F:噓 sustto: 不服務觀眾 那請問誰看 12/15 22:24
134F:推 dalzane: 基本上我可以認同啦….但尼爾搞這種嘔心人的玩法就免了 12/15 22:24
135F:→ minoru04: 優秀的作品會讓時代去配合他 12/15 22:24
136F:推 asdf45610: 不該迎合觀眾跟做不出顧客喜歡的,兩個差很多耶。 12/15 23:22
137F:→ sillymon: 對對 請你繼續堅持 12/15 23:27
138F:推 enjoyfafa: 這點我同意阿,那市場反應差就不要機機歪歪的 12/15 23:32
139F:推 p10121987: 不想服務大眾那賺不到大眾的錢也是理所當然的吧 12/16 01:29
140F:→ newtypeL9: 很好喔,繼續保持下去,我想看女光頭的銷售量 12/16 02:34
141F:推 cactus44: 那就別怪大眾都不買單啊,有種就硬到底啊 12/16 02:36
142F:→ diablohinet: 喔是喔真的假的 你是服務DEI嗎 12/16 04:22
143F:推 ranke96: 這些話本身沒什麼問題,但問題是你沒成功啊,笑死 12/16 04:38
144F:推 TheWho: 應該餵觀眾吃屎才是高尚10/10 12/16 08:50
145F:推 kw003266: 可要啊!賣不好被噴的時候不要又來那招“大家都不瞭解我 12/16 09:22
146F:→ kw003266: 的創作”,“藝術這種東西瞭解的人實在太少”自己造業自 12/16 09:22
147F:→ kw003266: 己擔不要怪觀眾 12/16 09:22
148F:推 zx1027112233: 說得好,不服務觀眾、服務資本,我的錢也不用給你 12/16 10:07
149F:推 sumwind: 說的好,請繼續努力 12/16 10:34
150F:→ winterjoker: https://i.imgur.com/ViAPbK1.gif 12/16 10:56
151F:推 iamflash: 好厲害 12/16 15:53
152F:推 adsaf: 你爽就好 12/16 16:05







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