作者Yokot0813 (yokot0813)
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標題[閒聊] 三國志 君主制vs武將制
時間Mon Dec 15 17:48:58 2025
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如題目前來看歐美那邊比較喜歡三國志13這種武將制
而亞洲日本比較崇尚三國志14 11的君主制
也不用特別講兩者的差別了,反正一個就是在玩迷你模擬人生,一個就是單純的回合制策
略遊戲
我個人口味也比較偏向歐美啦,那種只要顧慮自己的功績、人際關係和私生活,玩起來就
比較輕鬆
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(還在猶豫要不要買
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1F:推 ricky469rick: 各有優點 7帶入坑玩得很爽 當初8代剛玩還不適應12/15 17:51
2F:→ ricky469rick: 後面兩代沒玩 11代又驚艷了我一次 最近買了13 還可12/15 17:51
3F:→ Tevye: 我也喜歡武將制,但13整體而言我不推薦,細節很粗糙12/15 17:51
4F:推 herro760920: 三國志武將制的應該獨立出來像太閣立志傳那樣才對。12/15 17:53
5F:推 ymsc30102: 喜歡武將制+1 劇情也比較多12/15 17:54
6F:→ s02180218: 君主制偏即時戰略 武將制偏角色扮演12/15 17:56
7F:推 ak47123121: 君主制沒很大代入感,其實p社遊戲也是,ck3受眾還是比12/15 17:57
8F:→ ak47123121: 歐陸風雲、維多利亞多12/15 17:57
9F:→ fan17173: 戰略性RPG? 好吧ww12/15 18:05
10F:→ Yokot0813: 還是你要講SLG12/15 18:06
11F:推 liontoheart: 武將制感覺混入肉鴿或是骰子制可能會比較有趣吧,不12/15 18:06
12F:→ liontoheart: 然每次的體驗都大同小異。 12/15 18:06
※ 編輯: Yokot0813 (123.252.113.48 臺灣), 12/15/2025 18:07:14
13F:推 dodomilk: 君主制就不能玩大貪官荀彧了 12/15 18:12
14F:→ jeff235711: 給 12/15 18:17
15F:→ jeff235711: 我 12/15 18:17
16F:→ jeff235711: 買 12/15 18:17
17F:推 yukimura0420: 7代特別在聖痕系統 有聖痕特技打老虎時可以取得4種 12/15 18:24
18F:→ yukimura0420: 聖獸 對作戰都有關鍵影響 而且聖獸不會重複存在 消 12/15 18:24
19F:→ yukimura0420: 耗掉就要重新打老虎取得 12/15 18:25
20F:→ yukimura0420: 8代(原版非重製版)沒有聖痕 但是比起7代多了結婚系 12/15 18:26
21F:→ yukimura0420: 統 可以透過事件和NPC結婚 不同的NPC有不同的特技能 12/15 18:28
22F:→ yukimura0420: 學 PK版可以生子培養成武將 不過8代作戰節奏很慢 12/15 18:30
23F:→ yukimura0420: 玩到後面都懶得打仗了 12/15 18:30
24F:推 mosqutiolamp: 大貪官後來也改掉了 12/15 18:48
25F:推 mosqutiolamp: 武將制的問題還是整個玩法太僵硬又半成品了 12/15 18:52
26F:→ mushrimp5466: 我覺得武將制就只是戰略複雜一點的帝王傳 12/15 18:53
27F:推 Pep5iC05893: 君主制很多遊戲玩的到武將制幾乎算僅此一家了 12/15 18:55
28F:推 haseyo25: 武將制頂點我覺得是10,但是當太守主管級後一堆爛事 12/15 18:56
29F:推 ricky469rick: 很真實阿 當了小主管就是一堆破事又沒好處(x 12/15 19:12
30F:→ ricky469rick: 上面的覺得你跟下面一夥 下面的覺得你跟上面一夥 12/15 19:13
31F:→ ricky469rick: 裡外不是人 12/15 19:13
32F:推 reaturn: 君主制能做的非常無聊,有一半領地後就是放給AI都會贏 12/15 19:57
33F:推 l68726872: 我也喜歡武將制 找個勢力加入 然後基本上只做最低標用 12/15 20:04
34F:→ l68726872: 力打混 12/15 20:04
35F:→ Alex13: 武將制也是能當上君主,當武將時若上級不重用你,下級會不服 12/15 22:53
36F:→ Alex13: 從又添亂,就很麻煩,而君主制就是當獨裁者,做事直接又有效 12/15 22:53