作者leo79415 (Meega)
看板C_Chat
標題[閒聊] 黑夜君臨 大空洞心得
時間Fri Dec 5 15:23:13 2025
心得就是這什麼破爛地圖
玩了一天沒有一次到15等 最好是14等
連線三個人你看我我看你不知道往哪走
pin了地點以後發現目標在高地
縮圈有人死去是家常便飯
還有好玩三狗事件要你兵分三路 結果三路全滅
然後千辛萬苦到第二夜再被蒙格和亞爾特留斯打爆
亞爾還好說 畢竟一代有點久了 動作不熟正常
蒙格應該他媽一堆人都打過怎麼還可以一直躺
鮮血槍我一個人能清兩根也沒用 隊友連動作都不熟怎麼打
現在DLC兩隻王 都是選到改版過的一般地圖才過
破爛大空洞全隊發育不涼 能不能看到夜王都難說
大空洞優點就是美術音樂不錯吧 其他就==
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※ 編輯: leo79415 (174.6.72.15 加拿大), 12/05/2025 15:24:20
1F:推 newrookie: 不要那麼火爆 12/05 15:26
2F:推 npc776: 多打熟一點就好 隱城剛出也是各種迷路發育不良 12/05 15:26
3F:推 sinnerck1: 不就跟遊戲剛出一樣 玩家不熟才覺得難 12/05 15:27
4F:→ npc776: 我們昨天卯起來拓荒已經找到可以穩14的路線了 小王附近一 12/05 15:27
5F:→ newrookie: 我法環1400小時 21+3過蒙格 這次一樣吃癟ㄚ 12/05 15:27
6F:→ newrookie: 一些新招被陰很正常ㄅ 12/05 15:27
7F:推 s9810456: 夢回黃金樹幽影 12/05 15:28
8F:→ npc776: 定有一個水晶 第一天先打掉3個 第二天再踩一個就可以拿球 12/05 15:28
9F:噓 onepieceptt: 下一週你心得又不是這樣了,幹話仔,夢回剛發售的時 12/05 15:28
10F:→ onepieceptt: 期 12/05 15:28
11F:推 neetarashi: 我已經大概記住一些小王的位置 但水晶還記不住 12/05 15:28
12F:→ neetarashi: 比較討厭的是第二天遇到3狗入侵 有夠遠 12/05 15:28
13F:→ sinnerck1: 等路線被摸透又要被說太簡單 12/05 15:28
14F:推 DivKai: 又夢回上市前評論 你講的東西等之後攻開發熟了都不是問題 12/05 15:29
15F:→ npc776: 進主城大量刷王 只是那個神授塔開打會關門 被困在裡面淋雨 12/05 15:29
16F:→ DivKai: *攻略開發熟了 12/05 15:29
17F:噓 bag0831: 蒙格本傳可以數值碾壓阿,這隻 12/05 15:30
18F:→ bag0831: 本傳前幾難搞的boss 12/05 15:30
19F:→ npc776: 我在本傳沒有讓蒙格進過二階 他二階的招式我一招都不會XD 12/05 15:31
20F:推 newrookie: 冰龍跟三狗事件倒是真的滿討厭的啦 夢回壁外雪原 12/05 15:32
21F:推 ms0302610: 好了啦 菜就多練 12/05 15:35
22F:推 marx93521: 要開始黑環循環了嗎 12/05 15:37
23F:推 vsepr55: 下個禮拜:又是一個OOXX藝術品 12/05 15:37
24F:推 thibw13ug1: 新的一輪循環 12/05 15:38
25F:→ marx93521: 從地圖毫無方向,難度太高,多人難以溝通配合,最後成 12/05 15:38
26F:→ marx93521: 為FS新一代藝術品 12/05 15:38
27F:推 forsakesheep: 要15最簡單就是第一天解大水晶,第二天直衝神授塔 12/05 15:44
28F:推 b160160: 不能同意更多 12/05 15:46
29F:推 zx1027112233: 蒙格在本傳都是被經驗壓制的那個,才會覺得他弱,三 12/05 15:46
30F:→ zx1027112233: 週目打蒙格才發現他很強 12/05 15:46
31F:推 afjpwoejfgpe: 剛出時隱城還被認為是最爛地形,熟了之後都當自家後 12/05 15:47
32F:→ afjpwoejfgpe: 院逛 12/05 15:48
33F:→ afjpwoejfgpe: 然後蒙格二階的動作本來就不好處理,只是本傳低週目 12/05 15:48
34F:→ afjpwoejfgpe: 一堆方法能換血過 12/05 15:48
35F:推 marx93521: 本傳打蒙格我覺得最難處理的是地形,瘋狂灑水還有墓碑 12/05 15:50
36F:→ marx93521: 卡人物,不知道幾次死在卡到墓碑被燒死 12/05 15:50
37F:推 MaxMillian: 為什麼都在低週目 一起來玩好玩的八週目 12/05 15:50
38F:推 j53815102: 我也覺得糞 但下個禮拜我可能就改觀了 夢迴 對的 12/05 15:52
39F:→ afjpwoejfgpe: 八週目特大武器削韌直接廢掉,不喜歡 12/05 15:56
40F:→ undeadmask: 還好啦 才開一天 之後就會有人開發路線了 12/05 15:57
41F:→ ljplgplin: 熟悉後其實還好~ 12/05 15:57
42F:→ undeadmask: 黑夜剛出也是各種被噴什麼爛圖 後來還不是真香 12/05 15:57
43F:→ afjpwoejfgpe: 不好說,剛出到現在我都覺得雪山是張爛圖( 12/05 15:58
44F:→ MaxMillian: 爛遊戲 再來一場( 12/05 15:58
45F:推 forsakesheep: 雪山爛在buff有夠大便吧 12/05 16:01
46F:推 npc776: 不是打冰龍的話雪山祝福真的有跟沒有一樣 腐敗就算沒有垃 12/05 16:02
47F:→ npc776: 圾山新王 光那個虛血緩衝就屌打你十條街 12/05 16:03
48F:推 afjpwoejfgpe: 不只雪山buff,整個雪山圖的光球被動都是拉基 12/05 16:04
49F:推 tetsu327: 跟本篇黑夜剛出一樣馬上有人憤怒噴 一週後翻轉 12/05 16:04
50F:→ afjpwoejfgpe: 然後雪山圖吃掉左上角,路線跑法也是最固定的沒啥變 12/05 16:05
51F:推 marx93521: 雪山獎勵是真的爛,只有打冰龍有用而已 12/05 16:05
52F:→ afjpwoejfgpe: 化 12/05 16:05
53F:推 tetsu327: *幽影啦 打錯 12/05 16:05
54F:→ npc776: 對龍力打大嘴還是有用啦 可以讓阿鳥去故意被吃(ry 12/05 16:06
55F:推 newtypeL9: 一開始都是這樣的,下禮拜就會有人開發怎麼跑都15等的 12/05 16:12
56F:→ newtypeL9: 玩法了 12/05 16:12
57F:→ ice76824: 又回到第一階段了 12/05 16:14
58F:推 Feeng: 跟朋友打下來最順的打法是 Day1拿水+打水晶 Day2直衝塔 12/05 16:23
59F:→ Feeng: D1路上隨便打一打有6、7等 D2進塔都可以15出來 12/05 16:24
60F:→ Feeng: 流程打順問題不大 給的武器也不錯 但BUFF真的爛 不如回隱城 12/05 16:25
61F:→ npc776: 熟悉之後 就變成大家一起開大 然後把水喝光再換一次大招 12/05 16:28
62F:→ Sasamumu: 現在才第二天,這個評價正常啦,一個月後就是最偉大的 12/05 16:29
63F:→ Sasamumu: 更新了 12/05 16:29
64F:→ npc776: 可以快速推進D2 打第三天也可以換個拚死一搏 怎樣都贏雪山 12/05 16:29
65F:→ Sasamumu: 這次地圖我是蠻喜歡的,3維設計很屌,大小我覺得也剛好 12/05 16:30
66F:→ Sasamumu: BOSS設計更是屌中屌 12/05 16:30
67F:→ afjpwoejfgpe: 大空洞光是夠肥就贏一半了 12/05 16:30
68F:→ npc776: 我覺得最大的問題是開到大空洞 坐牢相關的詞條就全廢了... 12/05 16:31
69F:→ npc776: 在深夜是獎勵還是懲罰呢.... 12/05 16:31
70F:→ Sasamumu: 現在打普局才會出大空洞吧?但普局不都自選 12/05 16:32
71F:推 marx93521: 開到大空洞就沒有監牢喔? 12/05 16:32
72F:→ afjpwoejfgpe: 大空洞沒牢 12/05 16:32
73F:→ Sasamumu: 深夜會出大空洞嗎?都在打新王還沒回去坐牢 12/05 16:32
74F:→ afjpwoejfgpe: 不過我深夜後來也不帶牢就是,黑夜入侵者穩太多了 12/05 16:33
75F:→ Sasamumu: 新版現在拿戰技攻擊力也很猛,時代變了 12/05 16:33
76F:→ Sasamumu: 大空洞的雙大招BUFF也超猛,這圖真沒毛病吧 12/05 16:34
77F:→ afjpwoejfgpe: 現在戰技流大起飛啊 12/05 16:34
78F:→ Sasamumu: 只能說首周評價就這樣,再蹲一會兒 12/05 16:35
79F:→ Sasamumu: 這次DLC光是內容量就夠猛了,真沒辦法嫌 12/05 16:36
80F:→ afjpwoejfgpe: 不過戰技特化實際上是追鳥得利就是 12/05 16:37
81F:推 forsakesheep: 追鳥有啥戰技很強的嗎? 12/05 16:43
82F:推 Sasamumu: 追有,大劍大部分戰技都蠻強的,鳥單純是本來太爛終於 12/05 16:44
83F:→ Sasamumu: 有能看的增傷,這輩子沒看過25%增幅的乘區也是沒誰了 12/05 16:44
84F:→ Sasamumu: 鳥哥現在最需要的應該是獻鬥盾吧,但這次也沒給,可撥 12/05 16:45
85F:→ forsakesheep: 目前我玩的感覺是你只要打舊王or深夜,都不會出DLC 12/05 16:45
86F:→ forsakesheep: 才有的元素,包含新據點新夜王跟大空洞,看有沒有 12/05 16:45
87F:→ forsakesheep: 人不一樣的結果 12/05 16:45
88F:→ forsakesheep: 武器裝備說會另外更新追加嗎? 12/05 16:46
89F:→ Sasamumu: 不會 12/05 16:46
90F:→ Sasamumu: 17的訪談是說,就連這次DLC都是因為本體賣太好才做的 12/05 16:46
91F:→ Sasamumu: 接下來就是修BUG搞平衡,然後安定者的永夜遺物有被挖到 12/05 16:46
92F:→ Sasamumu: 垃圾街老大我猜不會有永夜,都雙條血四階段了比老布還多 12/05 16:47
93F:→ Sasamumu: 但17老先生愛說點小謊,說不定呢 12/05 16:48
94F:推 andycheng60: 剛發售差不多是這樣了,多拓荒多看攻略吧,這就是拓 12/05 16:49
95F:→ andycheng60: 荒嘛 12/05 16:49
96F:推 forsakesheep: 說起來布德其冥也沒永夜版 12/05 16:49
97F:推 Sasamumu: 老布二階段招式太少有點可惜 12/05 16:50
98F:推 afjpwoejfgpe: 鳥轉職之後的力敏雙A其實補正後戰技會比追還痛 12/05 16:51
99F:→ afjpwoejfgpe: 他的問題始終在墊步無敵幀太短不能完全捨棄盾牌 12/05 16:51
100F:推 Sasamumu: 對阿,你也要有放的場合,追一個大穩定配兩個戰技輸出 12/05 16:52
101F:→ Sasamumu: 鳥玩戰技感覺還不如法賴吃到堅韌的紅利多 12/05 16:53
102F:→ afjpwoejfgpe: 然後戰技流的傷害上限其實是靠靠易出武器賭強戰技紫 12/05 16:53
103F:→ afjpwoejfgpe: 武 12/05 16:53
104F:→ Sasamumu: 大概跟禱鳥同一桌 12/05 16:53
105F:→ afjpwoejfgpe: 就 如果你是閃避高手那鳥會是戰技流的傷害王者,像 12/05 16:54
106F:→ afjpwoejfgpe: 之前首輕直的傷害上限其實也是轉職鳥最痛 12/05 16:54
107F:→ afjpwoejfgpe: 我自己試了幾組戰技追(火屬特化炎擊、火/聖特化大 12/05 16:57
108F:→ afjpwoejfgpe: 矛、聖特化鐮刀),傷害提升都很有感 12/05 16:57
109F:推 ParfaitCake: 第一次走進神魔之塔裡面血剩一半被秒,超好玩 12/05 17:06
110F:推 DivKai: 樓上在亂講什麼== 黑夜剛發售就已經在賣含DLC的豪華版 12/05 17:14
111F:→ DivKai: 什麼本體賣太好才做的 12/05 17:15
112F:→ Sasamumu: 不唬你啊,你自己去看訪談 12/05 17:18
113F:→ Sasamumu: 左岸遊民星空在DLC發售前訪問17,為什麼這次DLC要賣錢 12/05 17:19
114F:→ Sasamumu: 而不是跟之前一樣做成更新放進來 12/05 17:20
115F:→ Sasamumu: 17自己說因為這次是完全全新的製作,而非原本的計畫內容 12/05 17:20
116F:→ Sasamumu: 符合社內DLC發行的標準,所以收費 12/05 17:20
117F:→ Sasamumu: 所以要馬萬代說了小謊,要馬17說了小謊 12/05 17:21
118F:→ Sasamumu: 這我就不負責查找了,你挑一個覺得合理的信吧= = 12/05 17:21
119F:→ Sasamumu: 訪談內容網路上都找得到 12/05 17:22
120F:推 DivKai: 它是問免費與付費更新之間的標準怎麼判定的 但從沒說是本 12/05 17:25
121F:→ DivKai: 體銷售太好才決定追加 你是不是把從零開規劃這句解讀錯誤 12/05 17:26
122F:推 Sasamumu: 我覺得要照你的說法去解釋也是有一套邏輯啦 12/05 17:28
123F:推 RoastCorn: 這套路我早看過了 12/05 17:29
124F:→ RoastCorn: DLC剛發售時:這什麼狗屎地圖設計,一堆懸崖,BOSS數值 12/05 17:29
125F:→ RoastCorn: 肯定有調高 12/05 17:29
126F:→ RoastCorn: 1、2個月後大家開發出穩定路線+熟悉新夜王的動作後:又 12/05 17:29
127F:→ RoastCorn: 是一款來自FS的藝術品 12/05 17:29
128F:→ Sasamumu: 但問法就不是這樣啊 12/05 17:30
129F:→ Sasamumu: 給你看原文 12/05 17:30
131F:→ Sasamumu: 照你的說法如果是發售前就做好,那幹嘛用從零開始 12/05 17:31
132F:→ Sasamumu: 我都還在開發階段就是順著開發何來再開一次 12/05 17:32
133F:→ Sasamumu: 但我的說法也有漏洞,就是那萬代幹嘛這樣賣 12/05 17:32
134F:→ Sasamumu: 所以我說你挑一個你覺得合理的信,我也不強求 12/05 17:32
135F:→ Sasamumu: 但真要說,黃金樹幽影也是發售後受萬代要求才開始開發的 12/05 17:32
136F:→ Sasamumu: 我會傾向FS有這樣的開發慣例才認為是發售後立案 12/05 17:33
137F:→ Sasamumu: 這篇訪談甚至有提到17一開始是完全沒打算做補充內容 12/05 17:34
138F:→ Sasamumu: 建議可以看看完整的 12/05 17:34
139F:推 CrazyLord: 純近戰單挑過蒙格P2的都不會覺得那是個簡單Boss 12/05 17:40
140F:→ q02210221: 先多打一點單人,熟了再組隊 12/05 17:49
141F:推 Alex548291: 來了 魂系迴圈 現在抱怨 後面路線被研究透徹又覺得太 12/05 18:18
142F:→ Alex548291: 簡單 12/05 18:18
143F:推 freyroxas: 訪談也有說會透過新增武器的方式來加強平衡 還在只修bu 12/05 18:31
144F:→ freyroxas: g 12/05 18:31
145F:推 jacky40383: 大空洞單純是第一輪體驗極差,需要等人攻略 12/05 18:46
146F:→ jacky40383: 最噁心的還是三狗事件 12/05 18:48
147F:推 leoheart1686: 樓上的Sa大,人家早就已經說會出DLC,並不是本體賣 12/05 18:55
148F:→ leoheart1686: 得好才出。因為我買的就是PS5的大禮包版,本體+DL 12/05 18:55
149F:→ leoheart1686: C+音樂美術集(攤手 12/05 18:55
150F:推 undeadmask: 黑夜在發售前就有包DLC的豪華版價格了,怎麼可能是銷 12/05 19:01
151F:→ undeadmask: 量好才決定要做DLC 12/05 19:01
152F:推 Fargen: 蒙格新的插血矛那招 打掉自己附近那一根就夠了吧 12/05 23:06