作者LABOYS (洛城浪子)
看板C_Chat
標題[閒聊] 歧路旅人0測評:突破100HR的傑作 MC:84分
時間Thu Dec 4 15:48:28 2025
發售後各大網站都放出測評文章了
我挑了一個電撃オンライン的文章整理,主要是他文章呈現出一種巨大的熱情
https://dengekionline.com/article/202512/59472
https://i.meee.com.tw/VYxC2HS.jpg
想看大量圖片的可以點進去網站,主要摘錄文字重點
『オクトラ0』物語&キャラクター編:セリフ、音楽、演出、すべてが神がかっている
。ダークファンタジーの“神ゲー”ガチでおすすめ【オクトパストラベラー0:クリア
感想&レビュー】
《歧路旅人 0》故事&角色篇:台詞、音樂、演出全都神到不行。
黑暗奇幻中的真正“神作”,誠心推薦【通關感想&評測】
人氣 RPG 系列最新作《歧路旅人 0》。
在正式發售前,我獲得了提前遊玩的機會。從開頭一路玩到感動落淚的最終章,
遊戲內的累計時間大約是 100 小時。內容之充實,讓我深受感動。
本次將分成「故事&角色篇」與「戰鬥&能力篇」兩篇報導,
從系列粉絲的角度分享遊玩感受。
這篇是「故事&角色篇」,將談談滿是衝擊展開的劇情,
以及魅力十足的角色們。
雖然會盡量避免劇透,但若你完全不想知道任何訊息,
閱讀時請多加注意。
我會盡量把有劇透的地方全數隱去,換成模糊的描述。
文章就是在我剛剛看完結局後立刻動筆的。
年末這個時期竟然玩到這麼了不起的作品……這是最直接的感想。
那種
「想快點看到結局」與「
又不想讓旅程結束」的矛盾心情反覆交錯,
這是一款我從心底享受的 RPG。
本作是以《歧路旅人 大陸的霸者》
(以下簡稱《霸者》)中的奧魯斯特拉大陸為基礎,
可以說是「復仇的故事」,與主角與夥伴們因故鄉維休貝爾遭毀滅而展開的
「重建的故事」兩條主軸並行。其實這兩條劇線彼此緊密相連,隨著故事推進,
最終交織龐大的洪流,經歷一連串驚愕展開後抵達終章。
也許有讀者會想:「我已經玩過《霸者》了,那《歧路旅人 0》是不是不用再玩?」
──雖然大方向確實以《霸者》為基礎,這想法也是可以理解的。
但我要說一句:
「那真的太可惜了。」
因為《歧路旅人 0》在各個重要場景加入了本作特有的設定,
讓劇情的觀感……不,只能說是
「徹底不同」。
特別是到了後期,會出現大量讓人「咦?」的驚人展開。
某重要人物的背景被完整揭露,讓角色本身、相關人物、
甚至整個劇情的解析度全都瞬間拉高。我真的是大吃一驚:這、這也太猛了吧……。
再多說就真的會劇透,我也希望讀者能在初見時感受到那份震撼,所以無法寫得太具體。
但我真的被震懾了,也在追故事的途中深深地代入那位角色的心境。
總之,《霸者》的老玩家絕對也能玩出全新的感受。
甚至可以說,你會因為本作與《霸者》之間的差異,而感到無比興奮。
我自己就是這麼玩的。尤其是後期展開真的像狂風暴雨一樣猛烈。
▲如果你玩過體驗版的開頭,大概已經感受到維休貝爾被滅村的那段十分衝擊了吧(笑)
但真正的故事遠比那更驚人。
順帶一提,就算沒玩過《霸者》,也完全不影響你享受《歧路旅人 0》!
從零開始也能百分之百融入故事,甚至我會覺得你能以更純粹的心情享受這部作品,
是種
「反而讓人很羨慕」的體驗(笑)。
腳本家普津澤畫乃新曾在事前訪談表示:
「本作是系列作品中最瘋狂(ヤバい)的一部。」我完全同意。
「瘋狂(ヤバい)」這詞雖然很模糊,但用在這裡真的再適合不過。
本作的故事極度黑暗。真的非常黑。
由於人性的陰暗面被刻畫得極為徹底,我在短時間內狂玩時也真的覺得精神快被磨盡了。
有許多讓人心裡難受的場面,刻劃上毫不留情。
我認為本作故事的核心是
「人類的欲望」──
這與《霸者》的主題也是相通的。欲望的盡頭,自然會是非常深沉的黑暗。
但若只是黑暗,我不會受到這麼大的感動。
本作描繪的同時也是
「人性的贊歌」。
無論多麼痛苦仍不放棄的人們,他們的堅強照亮未來……非常之王道,
也因此無比動人。主角與玩家被逼入絕境,其後迎來的光芒便更加耀眼。
劇情展開、角色對白與演出各種細節都精雕細琢,我彷彿無限深入故事深處。
即使是從旁觀者視角遊玩,我的精神都快被擊垮,但主角們依然不向逆境屈服,
那股生命之火竟讓我如此熱血。真的深受感動。
有場戰鬥我甚至一邊哭一邊打。台詞、音樂、演出全部神到不行。
若指出是哪一幕就太俗氣了,只能說那是一段描寫某角色內心掙扎的戰鬥……
痛苦、但因此動人。
由西木康智創作的音樂依然極佳。我個人最愛初代《歧路旅人》的
〈Standing Firm at the Edge of the World〉,而本作的關鍵曲〈Boss Battle 0〉
更是直接擊潰我的淚腺。太、太讓人動容了……。
本作主線通關大約花了快 100 小時。
「極めし者篇」+重建維休貝爾的「聖火篇」約 40 小時,後續發展約 50 多小時。
大部分支線我也都有完成
(可能有少數遺漏)。
若跳過支線應該能更短,但整體份量絕對能說是超級豐富。
而且通關 ≠ 完成。
本作依然保留《歧路旅人》系列那種「真正的旅程還沒結束」的感覺。
像魔物鬥技場之類的深度內容我根本還沒開始玩,
光想像就知道輕鬆突破 100 小時只是時間問題。這真的是毫無疑問的超大體量。
本作與主角同行的夥伴超過 30 名。除了《0》初登場的角色外,
也有來自初代《歧路旅人》與《霸者》的老朋友加入,讓人感到一絲懷念。
夥伴們各自都個性鮮明,這點會透過加入時的事件、他們所持有的能力等方式呈現出來。
尤其是本作新增的
多彩「支線故事」與
隊伍聊天(Party Chat),
能讓你更清楚理解
「啊,原來這個角色是抱著這樣的想法在行動啊」,
並且深化對每位角色的感情與印象。這些小劇情都相當豐富可愛,是我很喜歡的部分。
此外,本作主角們與「覇者」中登場的角色,
在故事中的定位也並非只是「既視感的客串」。
每個角色在劇情中的出番安排得宜,過去的人氣角色的描繪也依然充滿魅力。
粉絲看到時一定會開心得不行。
那些曾在「霸者」中與你並肩作戰的角色們,
在本作中也會以嶄新的面貌出現,而且不會破壞過去的印象。這點真的非常高明。
這樣的感覺非常強烈,可以說是原作粉絲必然會感動的部分。
本作的重要元素之一,便是 Town Build/城鎮建設 。
主角被滅的故鄉——維休貝爾——會隨著故事推進逐步重建。
雖說是重建系統,但它並不是那種繁瑣的SLG,
而是更接近
「玩家選擇城鎮方向、故事朝該方向展開」的方式。
透過收集素材與進行任務,能讓故鄉變得越來越繁榮,例如:
* 新建設施(商店、工房、博物館等)
* 提升城鎮等級
* 招募來自各地的住民或匠人
* 從荒廢狀態一步步走向真正的繁盛之地
這種
「自己的故鄉透過自己的手復甦起來」的實感,真的非常強烈。
序盤的荒涼感越是深刻,後半看到小鎮愈加熱鬧時,就越讓人熱淚盈眶。
尤其是當新加入的仲間們搬進維休貝爾時,
那種「即使漫長的旅途結束之後仍有地方可以回去」的安心感非常動人。
這部分也與故事主題的「復興」呼應得十分出色。
本作在細節上也相當講究。例如城鎮的BGM、建物配置、住民的台詞等等,
全部會隨著進度變化。
看到自己打造的小鎮慢慢恢復生氣,到最後變成真正的「家」時,
那種成就感不是一般RPG所能輕易企及的。
關鍵字:
#黑暗幻想
#多線敘事
#角色之間複雜的人間劇
#100小時以上
再補一篇
https://gamestalk.net/octopath-traveler-0-review-roundup/
https://i.meee.com.tw/ZC7oGkx.jpg
『オクトパストラベラー0』海外で「近年屈指のJRPG」評価
メタスコア84&満点レビューも
新作JRPG《歧路旅人0》海外評論於2025年12月3日解禁。
Metacritic上共有28則評論,平均分為84分
(Generally Favorable,整體偏好),
截至2025/12/04 6:10。另有兩個媒體給出滿分100分的評價。
本文整理了遊戲受到好評的部分以及被指出的疑慮。
值得注意的是,本次參考的評論皆以PS5版本為基準。
分數內部分布來看,Noisy Pixel與Saudi Gamer給予滿分100分,
另有多篇評論給出90分以上的高分。雖然也有70分左右的評價,但沒有低於70分的評論。
Noisy Pixel稱其為「史上最佳RPG之一」,
並表示滿分原因在於故事敘事與遊戲玩法的完成度。
Final Weapon稱本作故事為「系列中最一致」且「近年最高水準的JRPG」。
Digital Chumps也表示:「今年最佳JRPG之一」。
對於故事的基調,評論指出其「黑暗且不妥協」、「成熟穩健」。
雖然有人指出「需要一些時間才能完全理解消化一切」,
但也有評論將故事與戰鬥評為「大師級」的高度完成度。
在戰鬥上,除了系列傳統的Break & Boost系統,
還導入了前衛4人+後衛4人的8人隊伍制。
有評論認為:「系列最優的戰鬥系統」、「戰略選擇大幅增加」。
另一方面,也有聲音表示8人隊伍制使得攻略難度略微降低。
新要素村莊重建(Town Build)方面,有評論稱「意外地上癮」,
但也有人認為「停留在相當陽春階段未深入」,評價有所分歧。
雖然整體獲得高分,但多篇評論共同指出的疑慮包括遊戲體量與節奏問題。
Critical Hits表示:
「遊戲超過60小時,但說實話,應有四分之一到五分之一的內容可以縮短」。
序盤緩慢的節奏,與戰鬥有重複性也是多篇評論提到的問題。
另外,本作是基於手機RPG《大陸的霸者》重新構築的作品,
因此有人指出「仍保留了手機遊戲的架構」。
Everyeye.it認為「能看出原本是面向手機平台的局限」。
部分評論也對BGM多數來自舊作、以及缺少西班牙語、德語、義大利語等本地化提出扣分。
即便如此,在系列內的評價仍然很高,
多篇評論將其稱為「系列最佳作」、「決定版」、「入門最佳選擇」。
後面這篇正反都有提到,相信大家都有自己的判斷了
https://www.youtube.com/watch?v=EEv_MqGgSYo
DEMO玩了覺得很好玩
那時就頗期待
https://i.meee.com.tw/sEiY7Y5.png
但是有太多東西要玩了,為什麼一天沒有48小時
總之先安裝
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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.214.231 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1764834519.A.D75.html
※ 編輯: LABOYS (114.41.214.231 臺灣), 12/04/2025 15:49:24
1F:→ npc776: 今年不行 這個月大概全部時間都要給法環 12/04 15:50
2F:推 tsukasaxx: 好像很猛 幾個月前有訂了一片 12/04 15:50
3F:推 a43164910: 豪華版買好了 準備下半再開一次demo無縫接正式版 12/04 15:50
4F:→ a43164910: 明天假都排好了就等週末速通 12/04 15:51
※ LABOYS:轉錄至看板 PlayStation 12/04 15:51
5F:推 bpq302302: 很好,1跟2我都沒玩就是為了等0 12/04 15:52
6F:推 gremon131: 100小覺得害怕 12/04 15:52
7F:推 kaj1983: 想當初dq11破表關就破100小了,含裡關13X 12/04 15:53
8F:推 rd5186: 100 @@!!! 12/04 15:54
9F:→ kaj1983: 如果夠好玩的話時數不是問題 12/04 15:54
10F:推 shirley0710: 普雷伊快出貨啊 12/04 15:54
11F:推 a43164910: 看了一下我八方一二代破完加起來也沒一百小 哭啊 12/04 15:54
12F:推 t77133562003: 上次吹黑暗劇情是那一作 12/04 15:55
13F:→ kaj1983: 只是看到故事極黑就... 12/04 15:55
14F:→ Dirgo: 吹上天給84分幹嘛?? 12/04 15:55
15F:→ kaj1983: 我很不喜歡刻意的賣黑深殘 12/04 15:55
16F:→ aaronhkg: MC是各媒體綜合評分 不是吹上天然後給84啦 12/04 15:57
17F:推 Dirgo: 歧路主角黑得很黑,白的也是很白,兩邊還可以互不衝突的合作. 12/04 15:57
18F:推 MaxMillian: 寫得好的話 黑不是什麼問題 12/04 15:57
19F:→ iam0718: 一代我玩了快70 二代還在等時間 12/04 15:57
20F:→ aaronhkg: 如果是手遊的劇情的話 那確實還不錯黑 12/04 15:58
21F:→ Dirgo: 感謝信心加持,晚點去steam下單QQ 12/04 15:58
22F:推 a43164910: 這種媒體評價對我來說比巴哈人氣還不值得參考就是了== 12/04 16:00
23F:→ amsmsk: 吹上天84分 笑死 12/04 16:00
24F:推 eric20601: JRPG分數最高是哪款 除了33 12/04 16:01
25F:推 windfeather: 看起來很不錯耶 12/04 16:01
26F:→ jackz: 那是綜合分吧 12/04 16:01
27F:→ eric20601: 當我沒問好了 打完我笑了= = 12/04 16:02
28F:→ eric20601: 分數跟前幾作差不多 至少維持水準吧 12/04 16:03
29F:→ l6321899: Demo 還不錯,而且有現在流行的城鎮建造要素 12/04 16:03
30F:推 windfeather: 比起分數,有些遊戲關鍵真的要看評論內容 12/04 16:04
31F:→ windfeather: 因為有些名作或許客觀有一些缺點,但優秀的地方 12/04 16:04
32F:推 timblue0823: 借問一下 應該不用碰前作可以直接玩吧? 12/04 16:05
33F:→ windfeather: 只要對上電波,可能就是一輩子的經典 12/04 16:05
34F:推 zseineo: 今年的話 空軌R、FFT 88 XBX DE87 12/04 16:05
35F:→ zseineo: 不過這都是媒評均分 看不要參考看你吧 我是不會w 12/04 16:05
36F:推 joygo: 只玩了2 也是沒有破完 12/04 16:06
37F:→ LuckSK: 有黑暗 那等特價 12/04 16:06
38F:→ lovelylion2: 批評就系統面終究是手遊來的,我自己玩前幾小時感覺 12/04 16:07
39F:→ lovelylion2: 跟前2作一樣是人口普查遊戲啦 12/04 16:07
40F:→ Dirgo: 沒玩過也不知道時間點是在歧路1之前還之後,還是純抓人設. 12/04 16:08
41F:推 angel6502: 1之前 12/04 16:09
42F:→ Dirgo: 跟歧路2八成沒差,那個在另一個大陸. 12/04 16:09
43F:推 zseineo: GAME PASS好像有 12/04 16:09
44F:→ angel6502: 手遊劇情不錯啦 劇情面是不用擔心 但缺點就XD 畢竟 12/04 16:10
45F:推 iam0718: 2不是比1好上很多嗎 至少聽過兩款都有玩得這樣講居多 12/04 16:10
46F:推 y5721389: 巴哈報導說二代角色也會出現 12/04 16:10
47F:→ angel6502: 是手遊版改的 原本就有的缺點大概也留著 12/04 16:10
48F:推 roson00: 有強迫症玩這系列會累死 全道具收集看到村人先偷個精光 12/04 16:10
49F:→ zseineo: 2我是看人說劇情好像沒比1好多少? 12/04 16:11
50F:→ hololive45P: 1跟2感覺劇情都不怎麼樣,0真的可以寫得好..? 12/04 16:11
51F:→ Dirgo: 1跟2有意見的主要都在劇情,玩法遊戲性本身是ok的 12/04 16:11
52F:→ hololive45P: 1的劇情爛到我玩不完 12/04 16:11
53F:推 tsukasaxx: 2的畫面有進化更好看 但劇情我覺得沒1好 12/04 16:12
54F:推 emiya5352: 吹這麼大的嗎 雖然2是不錯玩 12/04 16:12
55F:→ zseineo: 1是好玩的 只是劇情普 12/04 16:12
56F:→ Dirgo: 我本來就很喜歡這種一期一會的概念,連劇情都沒問題cc 12/04 16:12
57F:推 kaj1983: 吹這麼大會不會是以ps5版本為基準的關係XD 12/04 16:13
58F:推 Swave: 有這麼好玩? 點陣圖吞不下去 12/04 16:14
59F:→ chocoball: 2的問題就是硬要湊劇情阿 單線都很空虛 12/04 16:14
60F:→ kaj1983: 原因為何我想懂的都懂... 12/04 16:14
61F:噓 anumber: 吹過頭 12/04 16:15
62F:→ kcball: 劇情一直都是歧路的硬傷吧 12/04 16:15
63F:推 HyperLollipo: 火力全開,好好享受 12/04 16:16
64F:推 hasebe: 1單線很薄,但湊一起的真結局很精彩 12/04 16:17
65F:→ MakeAWash: 2的劇情比1還要割裂 12/04 16:18
66F:→ hasebe: 2單線比較優秀一點,但真結局比較凹 12/04 16:18
67F:推 MahoJJ: 有玩過手遊的話,劇情是都一樣嗎? 12/04 16:18
68F:推 a22880897: 其實1跟2也沒什麼關連 手遊直接把他們算兩個世界 12/04 16:18
69F:推 fish770130: 1我好像玩了2-3人的單線後就沒繼續玩了 12/04 16:19
70F:→ hasebe: 2的話角色交流比較多些,1各自旅遊感很重 12/04 16:19
71F:→ fish770130: 是說這款好像有體驗版 應該可以玩完有興趣買了以後繼 12/04 16:20
72F:→ fish770130: 承進度? 12/04 16:20
73F:→ hasebe: 劇情當小人物冒險記還不錯啦,誤打誤撞救世界風格 12/04 16:21
74F:推 a22880897: 看之前介紹多了海上地圖 後面劇情差異會比較大吧 12/04 16:22
75F:推 a43164910: 劇情跟手遊完全不同 12/04 16:23
76F:推 marx93521: 1一開始感覺劇情很破碎玩到睡著,2帶就沒買了,這樣是 12/04 16:23
77F:→ marx93521: 不是不適合玩這系列 12/04 16:23
78F:→ kcball: 只記得1沒玩完,所以沒買2。 但是這次還是買了0 12/04 16:24
79F:推 hasebe: 這系列缺點是八個小故事、主角你未必都喜歡 12/04 16:25
80F:→ hasebe: 但逼著你都玩過一次 12/04 16:25
81F:推 sniperex168: 玩法都差不多,不過2的劇情與角色交流比1好,期待這 12/04 16:25
82F:→ sniperex168: 次0 12/04 16:25
83F:→ tsukasaxx: 我是覺得戰鬥和音樂 都算是高分就是 12/04 16:26
84F:→ hasebe: 要說劇情差我是覺得不至於,是8個輪流很難投入 12/04 16:26
85F:→ hasebe: 像復活邪神3也是群像劇,但挑喜歡主角就好 12/04 16:26
86F:→ hasebe: AlaAla 是切三組人馬,割裂感也沒那麼重 12/04 16:27
87F:推 npc776: 佐賀3除了開場之外幾乎都是共線 除非選領主哥哥吧... 12/04 16:31
88F:推 lavendin82: 真假有那麼厲害喔 我1玩一下發現是八個路人就棄了 12/04 16:32
89F:推 a22880897: 有玩手遊就知道0的劇情走法不是1代2代那種 是有明確主 12/04 16:33
90F:→ a22880897: 線的 12/04 16:33
91F:→ lovelylion2: 前2代故事要順的話可以先練等再一次跑完同一條故事 12/04 16:33
92F:→ lovelylion2: ,但這樣戰鬥就變成用輾的 12/04 16:33
93F:→ lovelylion2: 0代應該也可以先練等吧,有人體驗版練到拿最強斧 12/04 16:34
94F:推 hasebe: 對喔,角色等級差也是個問題 12/04 16:35
95F:→ aaronhkg: 純論JRPG最高應該是P5R 95吧 暗喻94 33其實92 12/04 16:35
96F:→ aaronhkg: 所以不用「除了33」 12/04 16:36
97F:→ safy: 恩...其實很多手遊如果不要做成手遊, 劇情都挺不錯的 12/04 16:40
98F:推 t77133562003: 2在系統比1好 但是戰鬥爽度沒一代好 技能都不敢給 12/04 16:41
99F:→ t77133562003: 一樣是道具無雙遊戲 12/04 16:41
100F:→ t77133562003: 2代副職業也半殘 12/04 16:42
101F:推 hasebe: 我個人喜歡1>2,2改良反而少了點純粹的樂趣 12/04 16:43
102F:→ t77133562003: 2代前期戰鬥有夠悶的 法 12/04 16:45
103F:→ t77133562003: 基本上破不了盾 而且元 12/04 16:45
104F:→ t77133562003: 素拆的有夠散 12/04 16:45
105F:推 a43164910: 2代版上有推薦一款MOD打了之後玩起來還不錯 敵人強度 12/04 16:45
106F:→ a43164910: 比較有水準 12/04 16:45
107F:推 sniperex168: 0代是自創角色,用這個角色跑劇情收夥伴,跟1代2代 12/04 16:46
108F:→ sniperex168: 不同了 12/04 16:46
109F:推 ckayhsu: 前兩代能接受的話這代也不會差到哪去吧 12/04 16:49
110F:→ ckayhsu: 不過這次這次撞到黑夜君臨就之後再說了 12/04 16:49
111F:→ Dirgo: 二代輸出扛霸子是牧賊劍,法就.... 12/04 16:49
112F:→ Dirgo: 以歧路劇情表現主角群實力本來就輾爛,尾章boss才稱得上勢均 12/04 16:52
113F:→ Dirgo: 力敵. 12/04 16:52
114F:推 infi23: 有一代二代當例子 很難想像0有這麼好吹 12/04 16:54
115F:→ Ning01: 二代我是直接裝new dawn mod玩,戰鬥方面徹底大改 12/04 16:54
116F:→ Ning01: 某些BOSS的血量被加到10倍以上,這才打的爽 12/04 16:55
117F:→ Ning01: 原版血量根本是秒秒秒,歌都還沒聽完就砍爆了吧... 12/04 16:55
118F:推 audi1005: 二代法初見試探破盾用...但是對摸清抗性的怪沒什麼用 12/04 16:56
119F:→ Ning01: 二代配new dawn mod我玩得很開心 12/04 16:56
120F:→ Ning01: 所以0的戰鬥數值設計,還是二代原版那樣的話,那...== 12/04 16:57
121F:推 hasebe: 就1法太強2刻意削弱,結果前期超難用 12/04 17:00
122F:→ hasebe: 八方就沒浮動等級,後期的王都被秒的份 12/04 17:01
123F:→ hasebe: 2印象給了王無敵時間撐場面,打起來反而不爽快 12/04 17:02
124F:推 qwe1487738: 只有玩過2 12/04 17:29
125F:推 twic: 又在吹 zzz 12/04 17:39
126F:推 ChrisWine: 100小時???保留態度聽聽就好 12/04 18:23
127F:推 katanakiller: 玩過1還不錯玩就太貴了 12/04 18:30
128F:推 lightdogs: 真的假的評價那麼高喔 12/04 18:40
129F:→ h75311418: 比33高本來就有呀mc就綜合媒體分數 12/04 18:40
130F:推 zseineo: 更正一下 GAME PASS只有DEMO 12/04 19:35
131F:推 sssss33333: 哇勒 我又要花時間了嗎 12/05 08:34
132F:推 Dirgo: 1代打全成就基本破百小時,二代大概70小時,只是也就這樣了. 12/05 10:04
133F:→ Dirgo: 也就是一輪打完再玩下一輪可能好幾年後了,主線結局後補支線 12/05 10:06
134F:→ Dirgo: 花的時間可以把餘韻差不多耗乾淨. 12/05 10:06