作者htps0763 (Fish~月~)
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標題[心得] 咚奇剛 蕉力全開 一周目通關
時間Mon Aug 4 12:42:32 2025
發售日就買了
結果因為用電視玩會暈,右邊JOYCON買到瑕疵品上個禮拜巴哈才寄來新的
所以昨天才一周目過關
這部真的感覺像奧德賽的精神續作
我本身不是任天堂核心玩家,所以NS上的3D瑪移植都沒玩過,只玩奧德賽跟這款
總之就是充滿著各種精密設計箱庭探索跟各種小挑戰
遊戲裡面的各種隱藏性的引導做的蠻巧妙的,玩一圈下來幾乎沒發生卡關
後面主要卡關是在最後幾個BOSS,大概是忘記要換衣服了,到後面BOSS超痛
我也只對最後幾個BOSS有點討厭,因為失敗重開不是直接進BOSS
而且還要小跑一段路才能打,昨天晚上打到後面有點怒,還好昨天心情好
不過BOSS多死個幾次機制就能摸熟了,應該也不算難,就是重開流程比較煩
在沒特別認真探索整個地圖打完一周目,看了主機的紀錄時間大概20小時
二周目多了一些挑戰,以及看要不要繼續蒐集香蕉
整體作為NS2的第三月的第一方大作真的很棒,不過特定BOSS戰物件一多也是卡的很明顯
希望是這作軟體最佳化的問題,不然NS2第一款3D動作就把硬體榨乾真的有點搞
目前考慮要先把這片封片還是繼續蒐集要素,
因為同時我也把曠野之息升級版重開了,不得不說升級版的流暢度跟畫面太贊了
曠野跟王淚應該足夠撐到下一個大作了
不過這款感覺討論度真的偏低,
破完想去找些非媒體首發評測的心得影片還真有點不好找
反而極客灣的NS影片還花蠻大的篇幅去講這個遊戲的一些設計跟效能分析
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※ htps0763:轉錄至看板 NSwitch 08/04 12:43
※ 編輯: htps0763 (36.239.240.247 臺灣), 08/04/2025 12:46:58
1F:推 mod980: 這片全收集蠻適合睡前隨便搞一搞慢慢來的 因為只要慢慢農 08/04 12:47
2F:→ mod980: 都可以100% 沒什麼技術的門檻 08/04 12:47
3F:→ jason89075: 咚奇剛原生是NS1的引擎,開發到一半才改成NS2平台, 08/04 12:48
4F:→ jason89075: 所以很多引擎底層的代碼動不了,造成一些優化問題, 08/04 12:48
5F:→ jason89075: 他的渲染引擎甚至還是用10年前的版本,改不了 08/04 12:48
6F:推 bmaple730: 掌機可能比較接近原本NS的預期,所以玩下來更少卡幀 08/04 12:54
7F:推 StrikeBee: 引導做得很親切 大部分不需要看攻略就能自己解決了 甚 08/04 13:05
8F:→ StrikeBee: 至可以從香蕉的編號順序推測藏的位置在哪 08/04 13:05
9F:推 cola540112: 我也剛好這個假日玩完dk,真的是很棒的作品 08/04 13:36
10F:推 undeadmask: 掌機比較順 我覺得比奧德賽又更好玩 08/04 13:45