作者jeffguoft (大風起兮)
看板C_Chat
標題[閒聊] 超市模擬器的好玩之處?
時間Fri May 16 00:26:10 2025
看YT的時候意外得知超市模擬器(Supermarket Simulator)這遊戲
是去年的大爆款,看steamdb預估就銷了兩三百萬套
不過我實際看遊玩影片
感覺一言難盡= =
跟客人收款、補貨、商店擴增
經典的升級循環
應該是可以玩得下去,但賣到三百萬套就很誇張了
有沒有這款遊戲的粉絲可以聊聊遊戲最好玩的點
只看表面的話,實在太匪夷所思,真的很好奇怎賣那麼多的
https://i.meee.com.tw/gf4TDeU.png
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.249.60 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1747326374.A.940.html
1F:→ h75311418: 做自己沒體驗過的事還不用有風險也是樂趣 05/16 00:39
2F:推 zxcmoney: 有些東西主要是大眾沒玩過所以很新鮮 05/16 01:28
3F:→ zxcmoney: 這種情況只要有個節點能擴散出去就有可能爆紅 05/16 01:28
4F:→ a79111010: 石頭模擬器都能賣了問這麼多幹嘛 05/16 01:28
5F:→ BOARAY: 團康遊戲 一起玩搞事不錯 05/16 03:55
6F:推 discoveryray: 經營模擬都自成類別了 一直都很受歡迎 05/16 07:32
7F:→ discoveryray: 古早遊戲橘子的便利商店就大爆賣了 05/16 07:33
8F:→ bnn: 經營模擬讓你在簡化規則裡學習世界和社會的運營模式 05/16 07:57
9F:→ bnn: 你會產生學到新技能技術的成就感 以及數值累積(成長感) 05/16 07:58
10F:→ bnn: 而隨機事件增加不確定性讓你有探索感 一般罐頭事件習慣後 05/16 08:00
11F:→ bnn: 就大多變得無聊了 畢竟很重複性 05/16 08:00
12F:→ a05150707: 不會很無聊吧 卡店模擬器後面也都在玩開包 賣單卡 05/16 08:05