作者forsakesheep (超.歐洲羊)
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標題[閒聊] 戰神(2018)好好玩喔
時間Wed May 14 20:04:35 2025
https://i.imgur.com/aV0Zoqg.jpeg
萌夯荒野沒啥內容可以玩
翻了翻遊戲庫,發現戰神(2018)買了還沒玩,就開來玩這款2018年的GOTY
在這之前我只玩過PSP版的斯巴達亡魂,本傳123只有以前看親戚玩過
稍微知道克雷多斯的背景故事(包含皮膚變白的原因跟奧林帕斯眾神的恩怨)
目前玩到矮人兄弟剛和好,然後我拿了符文打算先去迷霧國度拿裝備
只能說「真不愧是Game of the Year」,雖然整個故事呈半線性
但是說故事的能力跟畫面表現的力度還有演出,即使是現在來看也是頂級
一開始克雷多斯從一個不善言詞、不懂表達的老爸,多次試圖安慰兒子卻又退縮
到逐漸懂得稱讚兒子、在兒子發病後心急如焚殺去赫爾海姆
在弗麗嘉開導後正面面對兒子的誤解,說出自己是神的事實
後面在提爾地窖跟阿特柔斯贈刀跟喝酒,真的是令人感動
雖然死小孩馬上得意忘形開始亂搞...以目前進度來說阿特柔斯改過了吧?
遊戲本身的設計也很優良,各種密道小路亂繞,居然都還能在地形改變後接上
雖然免不了各種折返跑開寶箱蒐集道具拖玩家時數
但是畢竟風景優美,還可以聽父子倆還有彌密爾幹話跟故事很有趣
克雷多斯一堆故事都是在講自己的經歷,一開始不擅言詞講故事超爛也很好笑
動作方面則是...好難,盾反期間居然沒無敵、放招也沒無敵
一開始選擇注重挑戰,結果打到被巫妖圍毆的場景,死了好幾次果斷降難度
沒降難度我大概打不贏女武神(目前已殺七隻),一堆招式根本看不懂要怎麼閃
而且居然還有力量等級不足會盾反不了這種鬼事,欸靠這不是動作遊戲嗎?
是說這遊戲最強裝備是女武神套裝、火山套裝還是迷霧套裝啊?
女武神掉的完美阿斯嘉特鋼我拿了一個去強化斧柄,會不會強化不了防具?
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『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人,
因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候,
女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』
『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人
因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候,
女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』
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1F:推 CactusFlower: B O Y 05/14 20:05
2F:→ gcobc12632: 我後來是用迷霧 不用強化+自動回血 挺方便的 05/14 20:05
3F:推 mayolane: 2018的盾反後接輕攻擊或重攻擊派生都有無敵ㄚ 05/14 20:06
4F:→ mayolane: 應該說2018的無敵手段太多了 05/14 20:06
5F:推 kenkenken31: 不錯的遊戲,我手殘黨也能勉強享受通關 05/14 20:07
6F:→ mayolane: 而且這比法環簡單很多吧 05/14 20:07
7F:→ gcobc12632: 然後我比較喜歡用拳頭跟盾擊 打滿體幹值可以直接處決 05/14 20:08
8F:→ forsakesheep: 盾反完當下還沒按攻擊的時候會被打到耶,還有那個 05/14 20:09
9F:→ forsakesheep: 遠程盾反超白痴,動作時間超長,打火山女武神盾反 05/14 20:09
10F:→ forsakesheep: 完她第二波射羽毛會剛好被踩,躲都躲不掉 05/14 20:09
11F:推 kenkenken31: 當然我一周目一個女武神都打不贏,手殘黨機體限制 05/14 20:09
12F:→ forsakesheep: 處決有點處不死啊,扔出去又起來,除非有懸崖還是 05/14 20:10
13F:→ forsakesheep: 水 05/14 20:10
14F:→ forsakesheep: 我覺得戰神面對圍毆的難度比法環難耶 05/14 20:11
15F:推 Lizus: 戰神最高難度才是真的難到靠北 小兵戰都超難 越肩視角視 05/14 20:12
16F:→ Lizus: 野又小 05/14 20:12
17F:→ forsakesheep: 那個操作也是很忙,還要一直按射箭 05/14 20:14
18F:推 ringil: 超讚 可惜敵人種類不夠多 一堆2p色怪 05/14 20:17
19F:推 AdmiralAdudu: 我覺得戰神在業界有壓倒性強大的地圖引導 05/14 20:19
20F:→ AdmiralAdudu: 幾乎到任何點都能一眼看出哪條是主線 哪條是支道 05/14 20:19
21F:→ AdmiralAdudu: 我記得2018戰神盾反接攻擊期間應該是完全無敵 去年 05/14 20:21
22F:→ AdmiralAdudu: 底剛玩的諸神黃昏也如此 不確定你為什麼會被打 05/14 20:21
23F:→ forsakesheep: 我也不懂,我記得我是盾反已經反掉攻擊了,但是還 05/14 20:22
24F:→ forsakesheep: 沒揍出去,然後就被巫妖噴死,就賭爛改難度了 05/14 20:22
25F:→ AdmiralAdudu: 放招則是確實沒無敵 所以我都優先選擇一發打完或招 05/14 20:24
26F:→ AdmiralAdudu: 式動畫短的 像是混沌雙刃那招鎖鏈突進就非常強 05/14 20:24
27F:→ forsakesheep: 我好像還沒拿到這招,招式強度落差感覺頗大 05/14 20:28
※ forsakesheep:轉錄至看板 C_BOO 05/14 20:32
28F:推 ChunD: 可惜下一款就…. 05/14 20:34
29F:推 mayolane: 諸神黃昏的戰鬥更好玩 05/14 20:34
30F:推 AdmiralAdudu: 諸神黃昏的戰鬥、演出、地圖引導依然是頂級的 05/14 20:35
31F:→ AdmiralAdudu: 我講的招式我忘記名字了 就是鎖鏈往前射出去 抓到 05/14 20:36
32F:→ AdmiralAdudu: 第一個敵人你就會往他那邊飛過去造成周圍衝擊 05/14 20:36
33F:→ forsakesheep: 感覺現在這代快破了,等破了繼續玩 05/14 20:39
34F:推 CaryllTEA: 諸神黃昏沒很糟吧,劇本有些地方微妙,但整體來說我覺 05/14 20:50
35F:→ CaryllTEA: 得也還是很好玩 05/14 20:50
36F:推 thundelet: 裝備都有數值 已經不是純動作遊戲了QQ 05/14 20:51
37F:推 MickeyPeanut: 4代玩很爽,5代劇情鋪陳完全不行 05/14 20:51
38F:推 Ryo5566: 5沒玩完,沒4那時驚艷了,反而懷念以前無腦砍的幾代 05/14 20:59
39F:推 Orenjifurai: 都沒三代好玩 05/14 21:07
40F:→ forsakesheep: 數值影響傷害我可以接受,影響盾反這個不行 05/14 21:08
41F:推 liyikisen: 最喜歡的還是戰神3巔峰期的奎爺 05/14 21:21
42F:推 sniperex168: 諸神黃昏一樣好玩啊,但最後大戰是真的差了點,大場 05/14 22:02
43F:→ sniperex168: 面少很多,劇情就有某個人出來的地方都滿無聊的 05/14 22:02
44F:推 qwert65732: 五代就普普吧 但也沒有差到不能玩 05/14 22:04
45F:→ qwert65732: 至少這部作品算是有好的結局了 05/14 22:05
46F:→ sniperex168: 免費DLC英靈殿也滿不錯的,雖然算跟本篇獨立,但提 05/14 22:05
47F:→ sniperex168: 供了不同流派戰鬥可以玩,順便總結了奎爺的一生,而 05/14 22:05
48F:→ sniperex168: 且還有某個武器可以帶去本篇玩XD 05/14 22:05
49F:推 gintom7835: 諸神黃昏是三部曲砍成兩部的結果,系統、操作、演出一 05/14 22:48
50F:→ gintom7835: 樣優秀,但是劇情在某個事件後瘋狂趕火車,實在是很可 05/14 22:48
51F:→ gintom7835: 惜 05/14 22:48
52F:推 trtrtradam: 圍毆難度大概一半建立在視角吧 05/14 22:52
53F:→ trtrtradam: 最高難度背後唐突被摸一下就死了,氣暈 05/14 22:53
54F:推 orochi55555: 推,新手爸爸都應該玩一次 05/14 23:12
55F:推 kim1214: 諸神黃昏爛尾 05/14 23:40
56F:推 h75311418: 四代最後大戰很爽 05/15 00:26
57F:推 undeadmask: 諸神什麼都好 就是爛尾 05/15 00:42
58F:→ undeadmask: 真應該把某橋段刪一刪拿去補足最後的演出 05/15 00:43
59F:推 ikuiku1919: 諸神黃昏中間沒趕火車一定很棒 不過最後收尾還行 05/15 02:16
60F:推 frogwally: 對 諸神黃昏問題就是趕火車 而且跟很多漫畫後面快速 05/15 05:49
61F:→ frogwally: 結束的感覺超像XD 但是給一個圓滿結局我還是算喜歡 05/15 05:49
62F:→ frogwally: 除此之外其他都不錯 05/15 05:49
63F:推 jeffguoft: 要是無聊也能補三部曲,act元素更純,同樣的經典好玩 05/15 06:32
64F:推 kkevin13579: 諸神黃昏結尾很棒 足夠補救中間那一小段 05/15 09:22
65F:推 mozt: 盾反成功接輕重盾擊動畫過程都是無敵, 至於等級差會影響紅 05/15 12:43
66F:→ mozt: 黃圈, 差太多怪的攻擊都是紅圈. 05/15 12:43