作者Julian9x9x9 (朱利安999)
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標題[新聞] 《鬥陣特攻2》總監談FPS買斷制舉《星鳴特
時間Tue Feb 18 15:59:46 2025
《鬥陣特攻2》總監談FPS買斷制舉《星鳴特攻》失敗當案例,改版不重平衡「樂趣更重要
」
Blizzard(暴雪)日前拋出震撼彈,宣布《鬥陣特攻2》將第 15 賽季迎來史上最大改版
,允許玩家在對戰中選擇不同的特殊能力,以此提供更豐富的戰術變化。而近日《鬥陣特
攻2》開發團隊受訪,談到了目前改版方向「比起平衡,更注重樂趣」,並且談到現在射
擊遊戲堅持買斷制,會面臨像是《星鳴特攻》一樣的風險。
《鬥陣特攻2》首席設計師 Alec Dawson 在 PCGamer 訪問中,提到團隊內大家都同意遊
戲需要進化、要有更多的選擇。因此這次全新的「特殊能力」上,暴雪大膽放寬英雄的數
值,就目前 42 名英雄新增共 168 種強化效果(一場可以升 2 等,每等可以 2 選 1 個
特殊能力,改變英雄技能)。
https://i.imgur.com/GlPM8YI.jpeg
Dawson 也提到剛開始內部版本很保守,大家都在追求完美的平衡,擔心某些能力是不是
會影響到遊戲的進行。然而玩家們渴望的的是更複雜玩法,而非不斷的對英雄進行保守的
調整數值。所以他們決定放下完美平衡的堅持,讓遊戲本身回歸「有趣」。並且加入「特
殊能力」之後的未來賽季,將會改以淘汰弱勢能力,新增不同的主題能力方式來更新。
https://youtu.be/em3iyM6DfRY?si=dgRbitQdXVR_nesG
此外,另一間外媒 GamesRadar+,在和總監 Aaron Keller 聊天的過程中,對方提到現在
射擊遊戲,假如依然堅持買斷制的話,會面臨非常高的風險,尤其是說服玩家花 70 美金
去嘗試新遊戲,比起免費遊戲還要困難很多,成功的案例幾乎都是靠著各種社群的病毒宣
傳來分享。並且舉例了《星鳴特攻》買斷制失敗的案例,強調《鬥陣特攻2》當初轉為免
費是必要的決定。
https://reurl.cc/RL35Xn
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賣2000真的是比較硬一點 尤其競爭者很多的時候
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.0.41 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1739865592.A.AE0.html
1F:推 windfeather: 那麼另一款成功的案例,你們覺得如何?02/18 16:01
2F:推 e49523: 星鳴問題不是買斷好咩02/18 16:01
政確當然會是問題 但如此價格
肯定是也把本來有可能嘗試的人拒於門外的
※ 編輯: Julian9x9x9 (27.242.0.41 臺灣), 02/18/2025 16:02:53
3F:推 Tiandai: 一部分是買斷沒錯啊 他如果免費的話現在還是可能活著02/18 16:02
4F:→ Tiandai: 偏偏設成買斷制 還賣120002/18 16:02
5F:推 vincentwg: 政確特工是各種問題大集合,買斷只是其中一項而已02/18 16:03
※ 編輯: Julian9x9x9 (27.242.0.41 臺灣), 02/18/2025 16:04:31
6F:推 bobby4755: OW當時賣斷能紅算是特例中的特例 02/18 16:03
7F:→ bobby4755: 後來的競爭者都是免費制02/18 16:03
8F:推 choulan: 這一次改版很明顯,就是在模仿漫威爭鋒,新增加的系統,02/18 16:03
9F:→ choulan: 一下把遊戲變成從全員保守到全員超標的大亂鬥形式,再加02/18 16:03
10F:→ choulan: 上非dei取向的新造型,說真的,這次改版後好玩很多02/18 16:03
新模式還沒出來啊XD
不過暴雪應該沒種直接取代主要玩法啦
現在應該還是比較偏向實驗玩法階段
※ 編輯: Julian9x9x9 (27.242.0.41 臺灣), 02/18/2025 16:06:04
※ 編輯: Julian9x9x9 (27.242.0.41 臺灣), 02/18/2025 16:07:27
11F:推 Hsan: 買斷確實是其中一個原因啦 OW推出時的環境也差很多02/18 16:07
12F:推 olalo: 跟買不買斷無關,夠吸引人的好遊戲。免費買斷都可以成功。02/18 16:07
13F:→ olalo: 你遊戲一坨屎,免費也沒人要好嗎?02/18 16:07
14F:推 scottfirst: 說個笑話:暴雪談完美平衡 02/18 16:08
15F:→ ga805423: 版本還沒上 話別說太早 把只在數值上加加減減的平衡壞 02/18 16:10
16F:→ ga805423: 習慣改掉 這遊戲才有可能有救02/18 16:10
17F:推 Muilie: 怎麼看都不是模仿爭鋒,但是被爭鋒刺激到倒是真的,新系02/18 16:11
18F:→ Muilie: 統根本就PVE的殘骸,鬥技選天賦也是之前萬聖節活動延續,02/18 16:11
19F:→ Muilie: 感謝爭鋒治好暴雪擠牙膏的毛病 02/18 16:11
20F:→ tcancer: 你OW1也不是純買斷制而是加購抽箱兩頭薛錢 02/18 16:11
21F:推 amsmsk: 暴雪就是在意那屁平衡才每款改成大便 02/18 16:12
22F:推 goodjop11: 買斷確實是一個問題,免費至少能撐一季02/18 16:14
※ Julian9x9x9:轉錄至看板 OverWatch 02/18 16:18
23F:→ ga805423: 還是很好奇暴雪的設計師對於自己的遊戲了解多少 漫威這 02/18 16:19
24F:→ ga805423: 次季中更新就看得出來他們是有了解某些角色跟體系之所 02/18 16:19
25F:→ ga805423: 以強的原因 他們對於三補的砍法也高明很多 直接放大三 02/18 16:19
26F:→ ga805423: 保護的缺點 但是又儘量不影響到雙保護 02/18 16:19
27F:→ MoonSkyFish: 最近回顧WarIII當初的設計就覺得現在的功力弱很多02/18 16:22
28F:推 vm06wl: 星鳴的問題應該不是出在那02/18 16:26
29F:→ MoonSkyFish: 星鳴的問題很多個 買斷是其中一個02/18 16:27
30F:→ yukn732: 買斷確實是星鳴炸那麼快速的原因之一啊02/18 16:30
31F:→ yukn732: 免費的話不可能那麼快收02/18 16:30
32F:推 qoo60606: 用腳做平衡02/18 16:31
33F:推 dss: 搞不好免費會收得更快呢ww 會有人買皮膚嗎ww02/18 16:35
34F:→ felaray: 注重樂趣w02/18 16:36
35F:推 aaaaooo: 是索連救都懶才直接收掉 不然像泡沫之星還先改免費掙扎過 02/18 16:38
36F:推 asiakid: 跟買不買斷關係不大吧 GTAO還不是一堆人玩 02/18 16:38
37F:推 KYLAT: 免費大概到現在還在苟延殘喘02/18 16:39
38F:→ spring60551: 政確特工免費然後沒人買外觀也活不了多久,除非程式02/18 16:39
39F:→ spring60551: 內置挖礦免費仔上線會幫官方挖比特幣,不然在座的各02/18 16:39
40F:→ spring60551: 位有人會買那鬼外觀? 02/18 16:39
41F:推 efkfkp: 晚了就不要了.jpg 02/18 17:04
42F:推 Wildsheep: 但我還是氣貫長虹好了 02/18 17:04
43F:推 ren740719: 每次看這種高階發言,都覺得跟他們活在不同的平行世界02/18 17:41
44F:→ ren740719: 耶 02/18 17:41
45F:推 bladesinger: 要買斷就買斷,星鳴又想買斷又想服務型又想政確,你 02/18 17:46
46F:→ bladesinger: 全都要消費者不給你死給誰死 02/18 17:47
47F:推 LightBlueSea: 星鳴免費會死更快吧 根本沒人會花錢買那些醜造型 02/18 18:01
邏輯應該會是 這款終究還是高畫質
遊戲性也不是咕嚕那樣什麼完全沒有
如果免費可能對鬥陣有興趣的人也會想試試看
畢竟不是每個玩槍戰的人都這麼在意美醜
你看APEX多政確還是有人玩
但價格長那樣就是另一般風情了
尤其老大哥鬥陣還是持續更新的狀態
48F:推 GyroZeppeli: OW剛出時暴雪陰德值還很高 現在的暴雪也沒法複製了 02/18 18:07
※ 編輯: Julian9x9x9 (27.242.0.41 臺灣), 02/18/2025 18:16:20
49F:推 GTOyoko5566: 他也知道樂趣很重要喔?5v5的競技性跟壓力這麼大, 02/18 18:21
50F:→ GTOyoko5566: 到2025都沒發現嗎? 02/18 18:21
51F:→ GTOyoko5566: 為什麼休閒玩家寧願去隔壁6v6,心裡都沒想法? 02/18 18:21
52F:→ GTOyoko5566: ow的每次改動都是在給玩家壓力,遊玩體驗越來越差大 02/18 18:22
53F:→ GTOyoko5566: 家戾氣越來越重 02/18 18:22
54F:推 habbit33: 6v6壓力就不大嗎 02/18 22:52
55F:→ SGBA: 6v6打的比5v5輕鬆阿 雙坦連動就是很多花招玩 02/19 22:53