作者Baychu (月桂丘)
看板C_Chat
標題[閒聊] 三國無雙系列歷代銷量
時間Wed Jan 15 10:14:40 2025
真三7後就沒碰無雙系列的我,也被試玩版與先行心得影響到,買了豪華版開玩了
剛過完第一章,大賢良師都變成大賢良帥了
好奇這次起源的成績預想會如何,找了一下歷代無雙的銷售量資訊
以下為VG資料,不一定齊全但可參考
三國無雙歷代銷量
https://i.imgur.com/5mV6bdG.jpeg
老外把最早的格鬥版當一代開始算,所以真三1在美版叫三國無雙2,依此類推
有記錄的代數銷量(應已算入猛將傳帝王傳等加強版):
真三2:PS2版177萬
真三3:PS2版225萬
真三4:PS2版170萬
真三6:66萬以上
真三7:日本40萬以上
真三8:73萬以上
其他無雙系列:
鋼彈無雙:沒記錄
戰國無雙:全系列800萬
無雙蛇魔:全系列293萬以上
海賊無雙:全系列500萬以上
https://i.imgur.com/qIFyuhV.jpeg
三國無雙全系列銷量:2128萬
可見在過去PS2時代是有不錯銷量的無雙,在近幾代就疲弱成小眾系列了
這次起源大刀闊斧有好的開始,成績最終會如何呢
我個人看法是最少要300萬超越真三3,否則就沒下一代了,最好能500萬以上啦
順帶仁王與臥龍的銷售成績作參考
https://i.imgur.com/VcJpNA1.jpeg
仁王1:350萬以上
仁王2:250萬以上
https://i.imgur.com/oOSh5Fu.jpeg
仁王全系列:700萬
https://i.imgur.com/c0un3Bk.jpeg
臥龍:100萬
--
雷克斯:我雷克斯有一個夢想 焰:這是試煉,要戰勝不成熟的過往,才能有所成長
光:500年、500年、500年,我的500年青春 妮雅:父親,神劍是有極限的
寅:諾彭族的科技是阿爾斯特第一嗼 梅蕾芙:不愧是寅,竟然沒看穿我男裝麗人
齊格:因為能感受痛楚,所以能感受喜悅,這就是劍主嗎 滅:所謂令人作嘔的正義
真:我拒絕,我真最討厭的事是忘記對妳的回憶 神劍的奇妙冒險
馬爾貝尼:你難道要反抗我嗎?Yes,Yes,Yes!Oh My God! Xenoblade 2
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.111.189 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1736907282.A.35C.html
1F:推 starsheep013: 臥龍特別慘,感覺類支狼但有不少系統沒拿捏好01/15 10:16
2F:→ kterry01: 五代共用模組就是墮落的開始阿01/15 10:17
3F:→ spfy: 500萬很難吧 無雙已經掉成小眾遊戲了01/15 10:17
4F:推 sinfe: 200萬應該就偷笑了01/15 10:17
5F:推 labich: 臥龍講直白點就沒那麼好玩,打到一半就回去開仁王2繼續刷01/15 10:17
6F:→ labich: 裝備01/15 10:17
7F:→ a12073311: 三7其實滿不錯的內容很豐富01/15 10:17
8F:→ tetsu327: 三代真的是高峰 這次有100萬就不錯了吧01/15 10:18
9F:推 fenix220: 5代真的嚇到01/15 10:18
10F:推 o07608: 幫老任打工的那四款呢01/15 10:18
11F:推 serding: 原來近幾代沒破百萬喔01/15 10:19
12F:推 allanbrook: 我是覺得有到150以上就算很成功了01/15 10:19
13F:→ wu19911009: 500w是想多了,破百就不錯了 01/15 10:19
14F:→ Owada: 光榮的遊戲都一個樣 好玩但是不值得買 cp值低到靠北 01/15 10:19
15F:推 inory850628: 如果這代主角可選性別就好了 01/15 10:19
16F:→ labich: 這次有100萬就算達標了吧,起源成本沒很高捏 01/15 10:19
17F:推 Ayanami5566: 三代這麼猛喔 單挑好玩 01/15 10:20
18F:推 MaxMillian: 這代目前看起來不錯阿 看這次能回多少血 01/15 10:20
19F:→ allanbrook: 目標設300太苛刻了根本沒想給機會吧01/15 10:20
以過玩第一章的心得,我覺得300萬這目標是有機會的
20F:推 windfeather: 臥龍有上首日XGP,銷量應該是比實際數字更高01/15 10:20
21F:→ LABOYS: (1) 你預期的銷售定太高 (2)你覺得系列會關機的門檻還是01/15 10:21
22F:→ windfeather: 臥龍我覺得是很不錯的嘗試01/15 10:21
23F:→ LABOYS: 定太高01/15 10:21
認真說,300萬是我覺得能否讓起源續作的一道門檻,否則無雙系列就只能當打工仔
下面就有人提薩爾達災厄就有400萬了
24F:推 goodday5566: 臥龍怎麼會這麼慘01/15 10:21
25F:→ npc776: 臥龍抄得很劣 不太意外 光榮賣不好跟價格很死也有關係01/15 10:21
26F:推 mizuarashi: 幫別人打工的都比自己的賺QQ01/15 10:21
27F:→ kterry01: 3代主要是系統進化吧,把玉效果明顯實裝,不像2代是專武01/15 10:21
28F:→ kterry01: 隱藏屬性01/15 10:21
29F:→ LABOYS: 可能任天堂,FS看多了體感300輕輕鬆鬆,但完全不是那回事01/15 10:22
30F:→ aaaaooo: 150萬差不多吧 有200萬就能大肆慶祝01/15 10:22
31F:→ windfeather: 幫別人打工的一方面是做得不錯,一方面也是IP加持啊01/15 10:22
32F:推 dk2486248: 臥龍首發XGP 很多就用XGP打完了01/15 10:22
33F:推 funkD: 以光榮來說 100萬就不差了吧01/15 10:22
34F:推 labich: 臥龍想說裝個養眼MOD看能不能撐下去結果連MOD都很少01/15 10:23
35F:推 ringtweety: 真三7海外的後續銷量應該不差 01/15 10:23
36F:→ wu19911009: 基本上跟前一代比,三代各方面都是大進化 01/15 10:23
37F:→ windfeather: 然後除非是大成本3A大作,不然100萬就不錯了 01/15 10:23
39F:推 gsock: 100就算勝利 01/15 10:23
40F:→ windfeather: XGP雖然不一定直接反應在銷量,但遊玩人數 01/15 10:24
41F:→ kkevin13579: 臥龍百萬有很慘嗎 只有一作而已01/15 10:24
42F:→ windfeather: 肯定是遠遠超過100萬的帳面01/15 10:24
所以VG有資料的遊玩人數就500萬,比銷售量多5倍
43F:→ tetsu327: 仁王2到現在都還會打開來回味一下 臥龍真的很可惜= =01/15 10:24
44F:→ windfeather: 連我從來不玩類魂的朋友,都在XGP全破臥龍了01/15 10:25
45F:→ npc776: 狂野之心那種想在機制上創新我才會稱之為嘗試01/15 10:25
46F:→ tetsu327: 個人希望臥龍能出2改良缺點啦 跟仁王2一樣好玩就可以了01/15 10:25
47F:推 ringtweety: 無雙在PS2時期最好 當時普遍的遊戲內容來說 算豐富的01/15 10:25
48F:→ LABOYS: 考慮到這是一個幾乎快死掉的IP,能有100到150基本上就證明01/15 10:26
49F:→ LABOYS: 這系列還是可以做下去的01/15 10:26
50F:→ ringtweety: 這作記得因為三8跟戰5的銷量都不好 給的預算不高 如果01/15 10:27
51F:→ LABOYS: 也證實這個革新的方向比之前正確01/15 10:27
52F:→ bibbosb4: 無雙在PS2那時候也是新奇度比較高01/15 10:27
53F:→ ga839429: 無雙跟仁王臥龍不是一個賽道吧01/15 10:27
54F:→ LABOYS: 八代基本上就是個完全迷航然後大失敗的例子01/15 10:28
55F:推 max860115: 媒體開分最高的一代三國無雙 steam壓倒性好評 我覺得破01/15 10:28
56F:→ max860115: 百不難啦 只看後續能衝到哪 目前來看大刀闊斧的改革都01/15 10:28
57F:→ max860115: 有改對地方 這作賣得越好 續作經費也越多 如果這作能有01/15 10:28
58F:→ max860115: 真三8等級的經費肯定能更棒01/15 10:28
59F:推 eric2057: 哇靠 這樣浪人賣的是不是真的很好啊 安田不是說超越仁王01/15 10:28
60F:→ eric2057: 了01/15 10:28
61F:推 ryoma1: 100萬能開香檳了,老任另三款(薩無跟2款聖火)也都百萬而已01/15 10:29
62F:→ LABOYS: 而且因為可操作人物只有一人,加上若干NPC,開發繁雜度搞01/15 10:29
63F:→ LABOYS: 不好遠遠低於先前01/15 10:29
64F:推 h75311418: 八代算很慘所以起源大破大立改變是一定要的01/15 10:29
65F:推 windfeather: 而且浪人獨占,還撞上去年初一堆大作連發的時期01/15 10:29
66F:→ ringtweety: 能百萬以上 以後就可以用起源為基底做下去了01/15 10:30
67F:→ basala5417: 起源能破百萬就很好了01/15 10:30
※ 編輯: Baychu (223.136.111.189 臺灣), 01/15/2025 10:30:23
68F:推 victoryman: 無雙剛開始真的是創新的玩法 01/15 10:30
69F:→ LABOYS: 然後還賣的更好的話,你說開香檳也不為過 01/15 10:30
70F:→ h75311418: 浪人崛起超過仁王1、2銷量其實也是突破了而且真的好玩 01/15 10:30
71F:→ windfeather: 無雙這代改了不少東西,戰鬥系統也大改 01/15 10:30
72F:→ tetsu327: 老IP新作能百萬其實就很好了吧 表示有穩定客源 01/15 10:30
73F:→ windfeather: 我覺得有點類似戰ba2→戰ba3的情況(純動作面) 01/15 10:31
74F:推 johnli: 不太可能掉到幾十萬突然就破300萬 01/15 10:31
75F:→ swardman4: 三國就是注定只能賣中國多少賣一些日本 01/15 10:31
76F:推 raider01: 臥龍有一部分也是因為被game pass吃了銷量吧 01/15 10:31
77F:→ h75311418: 現在jrpg 也是有賣200萬就算很好了 01/15 10:31
78F:推 noumi: 真37 感覺是三國無雙集之前大成的作品了 01/15 10:32
79F:→ windfeather: 而且無雙這次系統風格,可以更適切未來的潛在IP合作 01/15 10:32
80F:→ widec: 我好像也是玩到三代就對這遊戲感到很膩了 01/15 10:32
81F:→ windfeather: 像是P5S其實玩法也不像傳統無雙了 01/15 10:33
82F:→ ringtweety: 不曉得這個基底能不能拿回去救戰國無雙 01/15 10:33
83F:推 h75311418: 再怎麼說也是自成一種遊戲類型還是有代表性 01/15 10:34
84F:→ ringtweety: 海賊總共出4代 賣500萬的話 平均都有百萬 應該也是有 01/15 10:34
85F:推 peterboon: 浪人都沒公佈銷量過 但是財報上寫賣的比仁王系列還要好 01/15 10:35
86F:→ peterboon: 是光榮目前最賣的單一作品 然後後續討論要如何改進開放 01/15 10:35
87F:→ peterboon: 世界的問題 01/15 10:35
88F:→ ringtweety: 延續的空間 不過可能要到海賊完結才會出5了 01/15 10:35
89F:→ h75311418: 光臥龍的開發經驗就有調整到這次改的更好 01/15 10:35
90F:→ tetsu327: 浪人上PC能再賺一波 會不會上沒聽說就是 01/15 10:36
91F:→ haha98: 五沒公布銷量喔 01/15 10:36
92F:→ windfeather: 應該是PS買現實獨占,PC就看等多久而已 01/15 10:37
93F:→ windfeather: 限時 畢竟連PS本家都會過幾年後上PC了 01/15 10:38
94F:→ spfy: 我覺得4代是古典無雙大成作 7是近代無雙最終加強版(但和前幾 01/15 10:39
95F:→ peterboon: 臥龍在有XGP的情況還能賣到百萬算不錯了 畢竟上了XGP就 01/15 10:39
96F:推 h75311418: Ps 獨佔就看索尼什麼時候放出來 01/15 10:39
97F:→ peterboon: 沒有賠本問題 01/15 10:39
98F:→ spfy: 代實在太像) 這次的革命有改到重點 01/15 10:39
99F:→ Annulene: 300可能蠻難 更別說500 01/15 10:41
100F:推 windfeather: 6代的敘事和演出算是一個進步,7代還不如6代劇情演出 01/15 10:41
101F:→ windfeather: 7代其實就比6代放入更多的武將和武器模組而已 01/15 10:42
102F:推 jarvis652: 代工無雙賣再多 錢都被瓜分掉了。臥龍百萬還有微軟爸爸 01/15 10:43
103F:→ jarvis652: 給錢 不錯了 01/15 10:43
104F:→ iam0718: 感覺這次至少150-200 500太誇張啦 01/15 10:46
105F:→ papertim: 加個災厄啟示錄400萬的樣子 01/15 10:47
106F:→ papertim: 我覺得67最讚 因為有玩姬 01/15 10:48
107F:→ ovaka: 能有150萬就很可以了 01/15 10:50
108F:推 fireleo: 劇情6代、遊戲性7代,起源這次劇情聽說不錯 01/15 10:52
109F:推 Pochafun: 臥龍是練功兼動作遊戲新手入門取向 我覺得這個嘗試不錯 01/15 10:54
110F:推 ringtweety: 6劇情不錯 但起源又將文本深度推的更上層樓 01/15 10:54
111F:推 labich: 起源YT有呂布退場的影片,演出可以說是明星陣容 01/15 10:55
112F:→ ringtweety: 6還是受原先人設影響 依舊用一個名詞代表整個角色 01/15 10:55
113F:→ ringtweety: 比方董卓三句不離酒池肉林 袁紹啥都要扯到名族 01/15 10:57
114F:推 a22880897: 六代我只記得龐統便當演出很像是黃忠用化骨綿掌拍龐統 01/15 10:58
115F:→ a22880897: 肩膀而死 01/15 10:58
116F:推 stormNEW: 這代畫面確實很好,大於臥龍跟浪人不少 01/15 10:58
117F:→ a22880897: 上一秒還好好的 黃忠摸個肩膀 龐統就坐在地上死去 01/15 10:59
118F:推 fetoyeh: 浪人的評價絕對是被低估了 01/15 11:00
119F:→ ringtweety: 這次起源真的算是把人設重新建構了 01/15 11:01
120F:→ iam0718: 開頭那個黃巾最大頭頭就嚇到我了 XD 01/15 11:02
121F:→ carllace: 日版維基有鋼彈無雙1~3的銷量 01/15 11:05
122F:推 lolicat: 臥龍我喜歡的 起源覺得還好 尤其救其他武將這點很杜爛 跟 01/15 11:10
123F:→ lolicat: 前作根本一樣廢物NPC一堆 01/15 11:10
124F:→ lolicat: 只看PTT的話會覺得銷量破千萬吧 呵 01/15 11:12
125F:推 h75311418: 就喜好接受度每個人不同而已臥龍也有不習慣的 01/15 11:14
126F:→ h75311418: 臥龍的遊戲類型也跟無雙不一樣吧XD 01/15 11:15
127F:推 tsukiruru: 有人就是喜歡救援NPC的感覺啊 真三2甚至還有袁紹敗走R 01/15 11:17
128F:→ tsukiruru: TA挑戰呢 01/15 11:17
129F:→ nineflower: 百萬就算贏了吧,而且拿災厄那些來比說賣不好沒下一作 01/15 11:19
130F:→ nineflower: 也太怪,要知道災厄的ip是別人家的,賺錢是要分的,真 01/15 11:19
131F:→ nineflower: 三是自家ip,不用分錢給別人 01/15 11:19
132F:推 tim201227: 真三七是真的最佳的一代 就是時代已經變了而已 01/15 11:20
133F:→ h75311418: 這次就吃士氣跟戰法呀,走靠近武將士氣馬上上升,不然 01/15 11:21
134F:→ h75311418: 隊友強到不用打又說無聊 01/15 11:21
135F:→ haoboo: 臥龍不管跟起源比還是跟仁王比都是全方面劣化的下位互換 01/15 11:23
136F:→ haoboo: 唯一的價值大概就是練功弄出浪人跟起源兩部傑作 01/15 11:23
137F:→ peterboon: 用起源類似的玩法弄戰無可不可以啊QQ 01/15 11:25
138F:推 labich: 臥龍是忍組的,只有浪人跟它有關係吧,起源頂多有牽涉到一 01/15 11:26
139F:→ labich: 點點 01/15 11:26
140F:推 h75311418: 感覺有吸收到一點經驗融合吧 01/15 11:28
141F:推 Landius: 戰無以前掌機有年代記系列啊,其實就很類似的作法了.大太 01/15 11:30
142F:→ Landius: 刀跟雙劍模組就是從這邊來的. 01/15 11:30
143F:→ Landius: 真三O反而是去跟戰無年代記取經. 01/15 11:30
144F:→ haoboo: 起源一堆動作模組是從臥龍跟仁王搬過來的,劇情大綱也很像 01/15 11:30
145F:推 ringtweety: 無雙除了一騎當千 也重視戰場感啊 起源這樣設計是好的 01/15 11:35
146F:→ ringtweety: 只是在強調動作的話 那就不會去用無雙這IP了 01/15 11:35
147F:推 sawalee0811: 三7其實蠻好玩的 三8就一坨 01/15 11:35
148F:推 shinjangli: 8代這種可以打到睡著的還有73萬喔 01/15 11:37
149F:推 Landius: 8就DLC劇本續命啊,用腳做本傳,用心做DLC. 01/15 11:40
150F:推 h75311418: Dlc 聽說評價好一點 01/15 11:41
151F:推 narumi150729: 想想8代那個大肆宣傳,肯定虧爛 01/15 11:44
152F:→ narumi150729: 起源這次宣傳根本靜悄悄 01/15 11:44
153F:推 RandyAAA: 這幾年光榮內部團隊開始有在交流了吧,才有辦法彙集各作 01/15 11:47
154F:→ RandyAAA: 之長 01/15 11:47
155F:推 labich: 八的帝王傳滿好玩的,敵方士氣高大眾臉武將也是又硬又痛 01/15 11:49
156F:推 Landius: KT基本上也輪過一輪了啦,早44上位搞經營,鈴木鯉沼都下來 01/15 11:54
157F:→ Landius: 安心幕後,真三O的製作人就是他們稍微晚輩的, 01/15 11:55
158F:推 h75311418: 宣傳還是有這次製作人還有來台灣宣傳 01/15 11:58
159F:推 hermionex: 這代真的很好玩 玩到停不下來 無雙復活了 01/15 12:07
160F:推 jack30338: 這年頭 有個100萬就能大肆慶祝了 01/15 12:08
161F:推 haoboo: 認清現狀跟困境比抱著過往榮耀不放來實際多了吧,無雙本家 01/15 12:10
162F:→ haoboo: 近年就真的很久沒佳作出來了 01/15 12:10
163F:推 goldman0204: 臥龍超爛啊! 原本還帶著仁王-三國版也不錯 結果... 01/15 12:25
164F:推 leo255112: 希望無雙不會掛掉,推推,不錯的話來貢獻一份 01/15 12:29
165F:推 UOG0312: 破百差不多吧 過300夢裡有可能 01/15 12:32
166F:推 h75311418: 有破100萬就不錯了吧至少不能比八代差,當然希望是20 01/15 12:35
167F:→ h75311418: 0萬以上 01/15 12:35
168F:推 CHEAT1069: 3代 pvp齁勝 01/15 12:38
169F:噓 kongsch: 67都共用模組啊,說7代集大成是沒看過五代以前的戰場 01/15 13:14
170F:→ KuRaZuHa: 起源口碑好成這樣 賣不到三百萬嗎? 腐女市場很大欸 01/15 13:32
171F:推 leo79415: 三百萬要看歐美 我是覺得有點難 01/15 13:33
172F:推 a2156700: 評價確實不錯 01/15 13:52
173F:推 HappyPoyo: 浪人崛起呢? 他們號稱目標500萬套 01/15 14:04
174F:→ h75311418: 是目標定500萬套不是號稱= = 01/15 15:11
175F:→ spfy: 雖然不是從1代就開始玩的古參 但對我來說234就一段 67雖然 01/15 21:08
176F:→ spfy: 不一樣但覺得玩一款就好 5和8都是想大破大立破到自己爆掉 01/15 21:08
177F:→ spfy: 如果要說戰場我覺得五代很不錯但連舞很煩 01/15 21:08