C_Chat 板


LINE

玩家逐漸厭倦對高時數遊戲?前《星空》開發者:支線任務太多不一定好 《上古卷軸》、《異塵餘生》等遊戲擁有上百小時的內容供玩家體驗,倘若加上玩家自製 的模組又能讓人一玩再玩,但前 Bethesda 員工、曾任《星空》首席任務設計師的 Will Shen 在接受外媒 Kiwi Talkz 訪談時認為,追求高時數的遊戲似乎逐漸成為過去式。 Will Shen 指出,現在有愈多玩家開始對於 30 到 100 小時以上的遊戲內容感到疲倦, 而這種現象會讓中小型遊戲成功。 他以 2024 年推出,Steam 97% 壓倒性好評的恐怖獨立遊戲《緘默禍運》(Mouthwashing )為例,指出該作因遊玩時長短,且美術表現出色而受到玩家喜愛。「如果它添加過多支 線任務或雜項可能就無法達到同樣的成功。」Will Shen 說道。 實際上,近年大放異彩的獨立遊戲也愈來愈多,中小型遊戲如《MiSide》、《殺戮公主》 和《Unpacking》等,也因獨特的風格和創意而受到讚譽。由索尼 Team Asobi 團隊打造 的《宇宙機器人》,更在 2024 年擊敗《暗喻幻想》、《Final Fantasy VII 重生》等遊 玩時數更長的作品,成為 2024 年 TGA 年度最佳遊戲。 不過,服務型遊戲和大型 3A 遊戲依然有其市場,例如網易遊戲開發發行的 6 打 6 英雄 射擊《漫威爭鋒》近期仍不斷吸引玩家投入。Will Shen 也強調,只要遊戲內容足夠出色 ,各種規模的遊戲都能在市場上找到生存空間。 https://reurl.cc/M6DvXK --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.148.24 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1736854845.A.D7E.html
1F:→ devilkool: P5我還恨不得再長一點 01/14 19:42
2F:→ Israfil: 對多數玩家或許是這樣沒錯 01/14 19:43
3F:→ amd7356: 單純做的爛而已 01/14 19:44
4F:→ A5Watamate: 這個話題不是星空出的時候就討論過了 人龍表示: 01/14 19:44
5F:→ Israfil: 一樣的玩法體驗個幾回再好玩都會開始膩 01/14 19:44
6F:推 LawLawDer: 笑死人 對我來說人龍最好999個支線好嗎 01/14 19:45
7F:→ LawLawDer: 厭倦高時數(X)厭倦沒梗還拖時數(O) 01/14 19:45
8F:推 shinmori: 現在除了肉鴿和益智遊戲外,太長的或開放世界真的玩不 01/14 19:46
9F:→ shinmori: 久 01/14 19:46
10F:推 darkboomj: P5玩一輪都快60小,我恨不得你再更長 01/14 19:46
11F:推 vsepr55: 他們後台都看得很清楚啦 01/14 19:46
12F:→ vsepr55: 能玩到結局的都不多人了== 01/14 19:46
13F:→ LawLawDer: 我無聊都還會找春日外國人拍日本文化支線來看 01/14 19:46
14F:→ sameber520: 開發團隊創意就是有限 又多又好的支線很難像罐頭產出 01/14 19:47
15F:→ jackz: 沒能力開發而已啦 01/14 19:48
16F:→ gx8759121: 去哪裡,殺幾隻 01/14 19:48
17F:推 Lizus: 適中就好啊 01/14 19:49
18F:推 qweertyui891: 人龍8有50%通關率,有時候可能是廠商問題比較大 01/14 19:49
19F:→ kcball: 不就純粹不好玩,讓人支撐不到結局 01/14 19:49
20F:推 salamender: 有時候我會想到底遊戲玩法吸引力本來就不夠還是人真 01/14 19:51
21F:→ salamender: 的注意力變短暫,跟飛機那個生存者誤區一樣。 01/14 19:51
22F:推 soap83624: 厭倦水時數,不是高時數 01/14 19:53
23F:推 ryoma1: 支線任務太多不一定好(X) 支線任務太無聊一定不好(O) 01/14 19:53
24F:推 vsepr55: 不是很簡單的數學問題 01/14 19:53
25F:→ vsepr55: 一天玩三小時很多了吧,要玩一個月才能玩完一款遊戲 01/14 19:53
26F:→ vsepr55: 那如果一天一小時要玩三個月嗎 01/14 19:53
27F:推 salamender: 畢竟好玩的遊戲就是再來一局一直到天亮,爛任務就是 01/14 19:54
28F:→ salamender: 像坐牢一樣 01/14 19:54
29F:推 WLR: 玩家的耐心只給喜歡的遊戲,全部遊戲都這樣搞,註定有的失敗 01/14 19:55
30F:→ RDcat: 支線多少不是問題,模式固定套版太無聊才是問題 01/14 19:55
31F:→ soap83624: 經典法環30hr,結果第一輪就打破百小時了。反而那些吹 01/14 19:56
32F:→ soap83624: 破百的比如垂死之光2,玩沒幾小時就直衝大結局封片了 01/14 19:56
33F:推 StevenEXE: 看遊戲類型吧,2077這種主線短的,支線就該多點 01/14 19:57
34F:推 gdrs: 他們有看暗喻銷量是小機器人的幾倍嗎 01/14 19:58
35F:→ s8018572: 希望他不要當上古卷軸6的 01/14 19:58
36F:推 hasroten: 遊戲不好玩當然不喜歡 01/14 19:59
37F:推 Fezico: 厭倦的是罐頭支線好不,講作業感重覆刷刷刷。萌夯還不是一 01/14 19:59
38F:→ Fezico: 堆死士 01/14 19:59
39F:推 Alixwaltz: 供三小?要是30-100小時都是作業感誰玩的下去= = 我怎 01/14 20:00
40F:→ Alixwaltz: 麼覺得是單純遊戲不好玩 01/14 20:00
41F:推 zxc88585: 單純是你做得爛 我都恨不得再有一片曠野之息 01/14 20:05
42F:推 GTOyoko5566: 支線如果網狀敘事有做好就還行,星空的支線確實不錯 01/14 20:06
43F:→ GTOyoko5566: ,但主線一坨屎 01/14 20:06
44F:推 ikachann: 以後交給AI做任務這塊不知道會不會比較好 01/14 20:08
45F:→ kinuhata: 我比較厭倦這種不是檢討自己沒做好遊戲 而是怪東怪西怪 01/14 20:08
46F:→ kinuhata: 玩家的風氣 01/14 20:08
47F:→ ash9911911: 時數不是重點 重點是好不好玩 01/14 20:13
48F:→ yukn732: 現在真的覺得好玩30小時真的差不多了 01/14 20:14
49F:→ ash9911911: MHR當年不夠農太容易END GAME還被嫌 01/14 20:14
50F:推 Camderela: 付錢寫作業,何必呢 01/14 20:15
51F:推 shadowblade: 法環第一輪200小時,做的不好玩就別找藉口 01/14 20:16
52F:推 cynthiajul: 誰叫你的遊戲不好玩 01/14 20:17
53F:推 mahou1942: 真的不好玩 連無限暖暖都比你好玩 01/14 20:17
54F:推 hahn: 30-100還好 但不要搞無意義的第二輪… 01/14 20:18
55F:推 kayliu945: 高時數(X 水時數(O 01/14 20:22
56F:推 abcdeffg: 人龍8覺得這篇文章好笑 01/14 20:22
57F:推 BSpowerx: 厭倦的是前10小時就體驗完90%的樂趣,後90小時都在重複 01/14 20:23
58F:推 jalsonice: 重點還是有不有趣吧 01/14 20:24
59F:推 iComeInPeace: 星空那種拖時間一大堆沒意義的大地圖 才這樣吧 01/14 20:27
60F:推 js0431: 聽你放屁 01/14 20:27
61F:推 frogwally: 但也不是沒道理,現在時間少娛樂多,我也不太可能像以 01/14 20:31
62F:→ frogwally: 前薩爾達玩兩輪、魔物千小,現在都比較希望主線不要太 01/14 20:31
63F:→ frogwally: 長,支線不強求了 01/14 20:31
64F:推 Pochafun: 問題不在太長 而是又爛又長 星空就是這類 01/14 20:31
65F:→ asd065: 文明帝國表示疑惑 01/14 20:32
66F:推 devilhades: 不完全是做的爛,本來現在玩家口味就比以前速食很多 01/14 20:33
67F:推 Peipussee: P社玩家表示只玩一百小時根本連儀表板都摸不清楚 01/14 20:33
68F:推 newtypeL9: 自己做得爛不要牽拖玩家 01/14 20:33
69F:→ Zoro80298: 支線能豐富遊戲內容就值得 只是無意義重複任務就噁心 01/14 20:33
70F:→ devilhades: 尤其大作級的可能你玩到一個段落,然後忙一陣子放了 01/14 20:34
71F:→ devilhades: 一兩個月沒碰,結果再開遊戲時完全不知道自己要幹嘛 01/14 20:34
72F:推 n3688: 支線都是去通馬桶,誰都很煩 01/14 20:52
73F:→ fudick: 星空就是糞作 01/14 20:58
74F:推 chiayu81: 厭倦水時數+1開放世界很多都塞一堆重複內容 01/14 21:00
75F:→ newgunden: 你等著人龍海盜出來看看時常多久 01/14 21:00
76F:推 lastphil: 為了消耗掉3A預算 去水規模水時長 惡性循環 01/14 21:06
77F:推 Tsukasa0320: MiSide屌打星空,善良米塔我婆,不接受反駁 01/14 21:07
78F:推 storyo11413: 水時數又沒其他東西附加就變無聊的腦死作業 01/14 21:10
79F:推 swardman4: 我的確就是恨不得遊戲越短越好我才消化的完 遊戲庫還 01/14 21:11
80F:→ swardman4: 躺著幾百片遊戲 如果一片一百小時一千小時只能消化十 01/14 21:11
81F:→ swardman4: 片 01/14 21:11
82F:推 f1731025: 是支線任務不是叫你做罐頭任務 難吃就別做了 01/14 21:18
83F:→ ethan0419: 重點只是好不好玩 01/14 21:20
84F:推 sniperex168: 不就遊戲不好玩嗎,不然最近我又拿出巫師3來玩,主 01/14 21:23
85F:→ sniperex168: 支線都非常精彩,還是一樣好玩啊 01/14 21:23
86F:→ salamender: 開發一直做罐頭水任務玩家當然會覺得不如去捲手遊 01/14 21:28
87F:→ salamender: 總覺得是開發問題被誤導成玩家遊戲時間破碎 01/14 21:28
88F:推 dark2012: 2077我恨不得它任務再多個一倍 01/14 21:31
89F:→ LOVEMOE: 遊戲好玩就沒差 是遊戲不好玩才會嫌太長 01/14 21:33
90F:推 bladesinger: 灌水然後說時數太長玩家不喜歡,曠野那種我巴不得他 01/14 21:35
91F:→ bladesinger: 再長一點 01/14 21:35
92F:推 iam0718: 扯一堆 就不好玩啊 01/14 21:37
93F:噓 Aequanimitas: 假議題 根本就是你遊戲爛 01/14 21:47
94F:→ Aequanimitas: 薩爾達 2077 巫師3 做1000小時我都玩 01/14 21:48
95F:推 hayato01: 我的巫師也玩了快300小時,最近又開始重溫PS5版,看你 01/14 21:54
96F:→ hayato01: 們有沒有用心設計吧 01/14 21:54
97F:→ sansiaman: 作業式任務為啥要浪費時間? 01/14 21:59
98F:→ spfy: 馬薩寶:喔四喔 01/14 22:04
99F:推 JUSTMYSUN: 好玩的遊戲幾個月都還在玩 反之無聊的開半小時大概就 01/14 22:14
100F:→ JUSTMYSUN: 睡著了 01/14 22:14
101F:推 harryzx0: 重點在要好玩== 01/14 22:26
102F:→ maple2378: 法環第一輪至少100小時起跳吧 01/14 22:27
103F:推 tamynumber1: 不就是因為不好玩嗎 01/14 22:41
104F:推 nra4ever: 用tga當標準就知道這幫弱智只活在自己小圈圈裡 01/14 22:45
105F:推 demon159000: 不是啊 遊戲夠好玩就不嫌長啊 但要做到遊戲的每一部 01/14 22:48
106F:→ demon159000: 份都好玩 不可能 01/14 22:48
107F:→ aoka: 弄一堆垃圾支線然後怪玩家 01/14 23:18
108F:推 johnli: 只有好不好玩的區別 01/14 23:40
109F:推 ALDNOAH5566: UB做的支線有夠噁心 01/15 00:36
110F:推 linfon00: 支線任務包含 農 跟 糞 跟 好玩的 你挑了爛例子然後變 01/15 01:16
111F:→ linfon00: 成玩家不喜歡遊戲時間太長...玩家不想作業時間太長好嗎 01/15 01:16
112F:推 breadking: 不是支線任務的問題,是罐頭對話作業感任務的問題 01/15 02:18
113F:推 spawnsnight: 現在當3A大廠負責人真的好簡單歐,做了一道很難吃的 01/15 03:37
114F:→ spawnsnight: 菜再說不受歡迎是因為大家厭倦這個菜系了 哈哈 01/15 03:37
115F:推 orange077: 支線任務的回報一拖答辯誰要解 01/15 06:14
116F:→ efreet: 想偷工省錢砍內容直接說就好,只會推給玩家 01/15 07:16
117F:推 kw003266: 現在3a公司的是在比講幹話的嗎?不是厭倦高時數是厭倦拖 01/15 09:21
118F:→ kw003266: 時數的爛任務,老實承認自己遊戲千篇一律很無聊很難嗎? 01/15 09:21
119F:推 YuSeaFood: 托時數不一樣好嗎 01/15 09:25
120F:推 a2364983: 人龍: 01/15 09:28
121F:推 utmbc789789: 最近才開始玩rdr2,遊玩時數都快300小時了… 01/15 09:57
122F:→ hiyonikki: XB3本篇100%全破都超過300小時,還未算DLC,分明是星 01/15 11:35
123F:→ hiyonikki: 空的問題好不好 01/15 11:35
124F:推 georgeyan2: 那真的是看人p5那個拖時間又無聊的開車迷宮直接把 01/15 12:25
125F:→ georgeyan2: 我擊沉,企業家那邊就撐不下去,更別說還要花時間 01/15 12:25
126F:→ georgeyan2: 聊天戀愛反而星空蓋太空船還有趣的多。 01/15 12:25
127F:→ georgeyan2: 不過和skyrim,MH動輒上千小時玩不膩的比,p5和星空 01/15 12:29
128F:→ georgeyan2: 其實在我感覺位置差不多。 01/15 12:29
129F:→ Golbeza: 現在時間不多遇到沒意義的支線和蒐集要素會不耐煩== 01/15 21:16
EijiHoba:轉錄至看板 GameDesign 01/15 21:53







like.gif 您可能會有興趣的文章
icon.png[問題/行為] 貓晚上進房間會不會有憋尿問題
icon.pngRe: [閒聊] 選了錯誤的女孩成為魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一張
icon.png[心得] EMS高領長版毛衣.墨小樓MC1002
icon.png[分享] 丹龍隔熱紙GE55+33+22
icon.png[問題] 清洗洗衣機
icon.png[尋物] 窗台下的空間
icon.png[閒聊] 双極の女神1 木魔爵
icon.png[售車] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四門
icon.png[討論] 能從照片感受到攝影者心情嗎
icon.png[狂賀] 賀賀賀賀 賀!島村卯月!總選舉NO.1
icon.png[難過] 羨慕白皮膚的女生
icon.png閱讀文章
icon.png[黑特]
icon.png[問題] SBK S1安裝於安全帽位置
icon.png[分享] 舊woo100絕版開箱!!
icon.pngRe: [無言] 關於小包衛生紙
icon.png[開箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 簡單測試
icon.png[心得] 蒼の海賊龍 地獄 執行者16PT
icon.png[售車] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑戰33 LV10 獅子座pt solo
icon.png[閒聊] 手把手教你不被桶之新手主購教學
icon.png[分享] Civic Type R 量產版官方照無預警流出
icon.png[售車] Golf 4 2.0 銀色 自排
icon.png[出售] Graco提籃汽座(有底座)2000元誠可議
icon.png[問題] 請問補牙材質掉了還能再補嗎?(台中半年內
icon.png[問題] 44th 單曲 生寫竟然都給重複的啊啊!
icon.png[心得] 華南紅卡/icash 核卡
icon.png[問題] 拔牙矯正這樣正常嗎
icon.png[贈送] 老莫高業 初業 102年版
icon.png[情報] 三大行動支付 本季掀戰火
icon.png[寶寶] 博客來Amos水蠟筆5/1特價五折
icon.pngRe: [心得] 新鮮人一些面試分享
icon.png[心得] 蒼の海賊龍 地獄 麒麟25PT
icon.pngRe: [閒聊] (君の名は。雷慎入) 君名二創漫畫翻譯
icon.pngRe: [閒聊] OGN中場影片:失蹤人口局 (英文字幕)
icon.png[問題] 台灣大哥大4G訊號差
icon.png[出售] [全國]全新千尋侘草LED燈, 水草

請輸入看板名稱,例如:Boy-Girl站內搜尋

TOP