作者LABOYS (洛城浪子)
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標題[閒聊] 昭和米国物語:鑽頭能突破天際 當然能突
時間Thu Dec 19 12:21:45 2024
https://www.famitsu.com/article/202412/26090
法米通的訪談
訪問了遊戲製作人˙羅:
http://i.imgur.com/bl6HGIq.jpg
http://i.imgur.com/3wXS3DF.jpg
──總之,我重新觀看了《昭和美國物語》的最新預告片,這到底是什麼樣的作品呢?
羅:
讓我按順序來解釋吧(笑)。我們是1980年代出生的,當時中國從世界各地引入文化,
其中日本和美國是主要來源。那時候正值中日關係特別好的時期,所以比例大約是日本
占七成、美國占三成。
在這樣的環境下成長,我們希望能從不同於以往遊戲的視角,
創造一款融合多種文化的遊戲。同時,也想把兒時的回憶加以改編,分享給大家。
這些想法的結晶,就是這款《昭和美國物語》。
http://i.imgur.com/mwJIFXT.jpg
http://i.imgur.com/szCjoSz.jpg
──在這次的預告片中,『鑽頭』的登場給人留下了深刻印象。
我立刻聯想到《天元突破紅蓮螺巖》,這樣的聯想是正確的嗎?
羅:
那個鑽頭的靈感來源其實是《蓋特機器人》系列中的『蓋特2』。
此外,雖然不是80年代的作品,但也受到了《勇者王》的『鋼鐵破壞飛拳』的啟發。
70年代、80年代、90年代,甚至到2000年代的《紅蓮螺巖》,
各個時代的機器人動畫中都有鑽頭的登場。
我們的開發團隊裡也有90年代出生的年輕成員,
當我提出「希望做一個鑽頭」的想法時,他們也會加入自己所觀看作品的風格元素。
不過,我並不認為這是錯的。
無論時代如何,鑽頭都是『男人的浪漫』。既然能突破天際,那當然也能突破時代。
──我們或許正在見證一場『跨越30到40年的伏筆回收』!
最終結果是,融入日本文化的設定大受日本玩家歡迎,這樣的反應,
是否在你的預料之內呢?
羅:
我來日本的機會大多是參加東京電玩展,所以其實並沒有完全掌握日本玩家的想法。
不過,如果因為我們受到日本文化影響而產生的視角和細膩之處,能讓日本的玩家們,
感到新鮮的話,那我覺得挺不錯的(笑)。
實際上,在開發過程中,我對玩家的反應非常期待和好奇。
我的御宅人生中也有過許多讓我感到興奮的瞬間,
比如『原來我喜歡的那部作品靈感來自這裡!』這種發現。
而這樣的喜悅,我認為對於熱愛日本文化內容的人來說是全世界共通的。
在《昭和美國物語》的預告片中,
或許能讓人反過來產生『居然有這麼深受我們內容影響的人啊!』的感動吧。
http://i.imgur.com/qC1KZ0L.jpg
http://i.imgur.com/b1YBt3f.jpg
──關於架空的昭和66年這一時代設定,可以談談背後的理由嗎?
羅:
設定為昭和66年,是為了讓人一眼就明白這是架空的世界,
同時也是為了描繪一個泡沫經濟沒有破滅、日本更加繁榮的平行世界。
──即使泡沫經濟持續下去,讓日本憑藉資本實力將美國置於支配之下的這個想法,
還是讓人感到出乎意料呢。
羅:
這樣的發想,其實源自我童年時看到的新聞節目。那時候的新聞在解釋日本的地價,
提到
「(泡沫經濟時期)光是東京都山手線內的土地,就能買下整個美國」。
雖然不知道這是否屬實,但這段話帶來的衝擊一直留在我的記憶中。
這種對財富的盲目信仰,成為了遊戲中昭和66年的實際力量基礎。
此外,現實中日本受到美國文化的深遠影響,
但如果是日本超越美國的情況,反過來,美國勢必也會受到日本的巨大影響。
我們就是基於這樣的假設構建了遊戲的世界觀。
──聽完剛才的說明,我忽然有種醒悟的感覺。
在日本,放眼街頭到處都是英文招牌,我們卻從未覺得「奇怪」。
而《昭和美國物語》中,滿是日文的美國場景讓人感覺「有點奇怪」,
但這或許只是立場反過來的結果而已。
羅:或許真的是反過來了……。
後面是比較關於遊戲內容的摘錄:
-本作核心要素是喜劇,暴力和浪漫
-除了PV中的兩首歌,還收錄了其他具有回憶意義的歌曲。目前還不能透露。
-
看起來像是動作遊戲,不過本質上是半開放世界的RPG。
-有主線故事,大量支線故事和隱藏要素,
希望大家能夠徹底享受故事和探索的樂趣。
http://i.imgur.com/wOWfHDc.jpg
-
主角的據點是露營車,也有摩托車。
同時還有若干目前保密的載具,都可以由玩家自行操作。
-關於戰鬥的循環系統。包括通常攻擊、閃避、技能,
還有達成特定條件後可以使用的必殺技。
此外,可能不太容易察覺,
但
遊戲中會有非常豐富的武器系統也是一大亮點。
遊戲本篇中僅武器種類就有兩位數,
每種武器都有自己獨特的動作模組來執行攻擊。
-
暴力的方面,這方面沒有妥協,我們力求暴力到極致。
-在日本可能幾乎已經確定會是Z分級。
-本作就像是一部公路電影。
至於從美國的哪個地方開始,會走到哪裡,這些還是秘密。
http://i.imgur.com/BpCr3c2.jpg
看起來像是北斗神拳+美國隊長的角色『大將軍』
靈感來自佐藤正的森林好小子(燃燒吧大哥)
http://i.imgur.com/qHg4DuD.jpg
「喧嘩上等」、「愛羅武勇」
概念類似『湘南純愛組』的風格
https://youtu.be/k2tqhFcdZQc?si=SWFrtNzH6QQZE3_9
精日分子(蓋章)
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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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1F:→ eva05s: 這話挺帥的,突破天際當然也能突破時代 12/19 12:23
2F:→ serding: 期待這部能刻板印象跟玩梗到什麼程度 12/19 12:23
3F:推 krosiswang01: 只是看著就覺得有趣起來了 12/19 12:23
4F:推 error405: 呵 12/19 12:24
6F:→ CactusFlower: 也曾經非常開放而且西化一樣 後來就..... 12/19 12:25
7F:推 h75311418: 懷念以前滿多趣味惡搞的時期 12/19 12:25
8F:→ mapulcatt: 我的鑽頭是突破天際的鑽頭呀 12/19 12:26
9F:推 astinky: 天元突破的確不是鑽頭浪漫的起源,只是更加發揚 12/19 12:27
10F:推 er2324: "既然能突破天際,那當然也能突破時代" 好像有點帥 12/19 12:27
11F:推 jonwei: 原來鑽頭是給他蘿蔔的 那個大將軍看起來超強 12/19 12:28
12F:推 ballby: 伊朗那個是擺拍照,底層還是苦哈哈 12/19 12:28
13F:→ shinXIII: 大將軍臉好像亨利·卡維爾 12/19 12:28
14F:→ ballby: 大將軍遊戲宣傳畫面比較像拉歐就是了 12/19 12:29
15F:推 rockmanx52: 其實我有點希望這款拿2025 GOTY耶www 12/19 12:29
16F:→ ballby: 看遊戲大概比較偏Bayonetta吧?半自由 12/19 12:30
17F:→ ballby: 然後切換武器,還有處刑技 12/19 12:31
18F:推 poeoe: 這個太有趣了 期待 12/19 12:31
19F:推 fenix220: 反觀 12/19 12:31
20F:推 engelba: 十足的老人臭(褒義 12/19 12:34
21F:推 lpca: XD 12/19 12:34
22F:推 tim860628: 這個從遊戲到開發者的理念看起來都很有趣 蠻期待的 12/19 12:35
23F:推 efkfkp: 看了就很想買,超有趣 12/19 12:35
24F:→ efkfkp: 話說這種外國人做的本國文化作品,對當地人應該都會有種特 12/19 12:36
25F:→ efkfkp: 別的魅力吧?有種明明很平凡日常的東西,在外國人眼中大受 12/19 12:36
26F:→ efkfkp: 歡迎的奇妙錯位感XD 12/19 12:36
27F:→ Keigo0415: 這遊戲看起來超ㄎㄧㄤ,好像蠻有趣的 12/19 12:36
28F:推 asdf70044: 夠精才能做得出來 12/19 12:37
29F:推 melzard: 這款遊戲會想買來玩玩看 很有趣 12/19 12:38
30F:推 shawncarter: 講真的看起來超有趣的 12/19 12:38
31F:推 rommel1990: 專為三十歲以上大叔量身訂做的遊戲 12/19 12:39
32F:推 WatsonChao: 期待想玩 12/19 12:40
33F:推 ASAKU581: 2025年發售剛好是昭和100年 12/19 12:44
34F:推 danielqwop: 前幾天拿預뤳0up的前宅女看,原地呆看五分鐘,回了 12/19 12:45
35F:→ danielqwop: 我一句這什麼鬼,然後補了一句我會想玩 12/19 12:45
36F:推 jay920314: 超有料 不要翻大車應該能讓大家有印象個幾年 12/19 12:55
37F:推 naya7415963: 對面那種氛圍下還敢出這麼精日的作品實在勇氣可嘉 12/19 12:56
38F:→ naya7415963: 而且預告看起來是真的很有趣 12/19 12:56
39F:推 tamynumber1: 看起來挺有趣的 到底是什麼類型的遊戲啊 12/19 12:57
40F:→ tamynumber1: 啊 看到了 半開放世界RPG 12/19 12:59
41F:推 tt1034: 這種如果真的拿大獎,某國內小粉紅不知道怎麼反應www 12/19 13:01
42F:→ chewie: 其實這才真的有GOTY的價值XD 12/19 13:06
43F:推 Ashen19: 期待 12/19 13:09
44F:推 LAODIE: 放心 小粉紅已經在吹了 日本小弟殖民美國大佬 然後發售後 12/19 13:16
45F:→ LAODIE: 一定過度解讀加藍色窗簾 12/19 13:16
46F:推 exe1023: 蓋特2和勇者王 是懂的人 12/19 13:21
47F:→ h75311418: 相信發售的時候會解讀成另一種意思 12/19 13:25
48F:推 Innofance: 別怕,小粉紅覺得這款乳美乳日 12/19 13:27
49F:推 mmjabawork: 這款讓我想到god hand這款滿滿惡搞的遊戲 12/19 13:29
50F:→ yniori: 都說昭和了怎麼會是天元突破~當然是蓋特啊 12/19 13:34
51F:→ n555123: 蓋特,完全理解,是老臭機人宅,我一定要原價買一份支持 12/19 13:36
52F:推 maybeyeah: 帶來世界和平的遊戲 12/19 13:37
53F:推 swatseal: 資深老宅 12/19 13:38
54F:推 a021017: 感覺真的會被牆內說精日分子 12/19 14:04
55F:推 vozisland: 感覺爆幹有趣的 12/19 14:13
56F:推 Kaken: 這部我看到消息就差不多決定要買了,現在只是一定會買而已 12/19 14:21
57F:推 lazioliz: 好屌 12/19 14:28
58F:推 sa7a1220: 竟然是蓋特2,一時忘了他才是真正的昭和機器人動畫 12/19 14:53
59F:→ laipenguin: 這什麼名言 鑽頭能突破天際也能突破時代 12/19 14:53
60F:推 ntc039400: 還不錯的感覺,突破天際也能突破時代,很中二www 12/19 15:02
61F:推 reaturn: 有抓到中二的點 12/19 15:02
62F:推 john701966: 看好這作 期待 12/19 15:03
63F:推 leo125160909: 作者不怕被送去新疆勞改?在街上被小粉紅砍死? 12/19 15:03
64F:推 storyo41662: 神作預感 12/19 15:17
65F:推 cat5672: 這也算現在30-40歲小時候的集體記憶了 12/19 15:22
※ 編輯: LABOYS (114.26.17.234 臺灣), 12/19/2024 15:35:01
※ LABOYS:轉錄至看板 PlayStation 12/19 15:36
66F:推 Arkzeon: 惡搞到挺有趣的感覺 12/19 15:40
67F:推 winiS: 做不出來就做不出來,少在那幫人幻想迫害了,很丟臉 12/19 16:35
68F:推 kof78225: 名言已收 12/19 21:20
69F:→ s0908744: 你不錯 說得出蓋特2 12/19 22:28