作者hoshitani (ホシタニ)
看板C_Chat
標題[絕區] 問卷這題怎麼只給選3個選項啊
時間Mon Jul 22 11:35:22 2024
https://i.imgur.com/tonmKtg.jpeg
超想選到5個以上的
上禮拜打了兩場3000的集完6000分,結果發現有兩個任務的打怪數量不夠,
只好再去打一場低分的速通湊數
現在6000分,周任好像只能拿130左右的石頭,繩網等級再上去石頭量會變多嗎?
鐵道一周可以拿225,感覺這邊有點少
https://i.imgur.com/KkO9NCi.jpeg
https://i.imgur.com/pRLs7J0.jpeg
下次還有零號空洞的問卷,一定繼續填非常不滿意
--
https://i.imgur.com/PtBaVSI.gif
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.72.106.133 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1721619326.A.BD0.html
1F:推 joker4946: 周任改用拉力委託的形式的話好幾十倍吧 07/22 11:36
2F:推 qwork: 勾其他寫爆 07/22 11:36
3F:推 ttcml: 我是改在其他裡面寫好寫滿 07/22 11:37
還有這招喔= = 不過我應該也懶得自己打,感覺要寫一堆
4F:噓 htps0763: 因為他只是把缺點列出來讓你勾爽的 07/22 11:37
5F:→ htps0763: 下一款遊戲再改 07/22 11:38
6F:推 zxcv820421: 請去建議裡面寫 記得內容要寫得有建設性 不然別怪官 07/22 11:38
7F:→ zxcv820421: 方不理你(by 孝子) 07/22 11:38
8F:推 bladesinger: 感謝你的回答,我們將在下一款遊戲改善 07/22 11:39
9F:推 a43164910: 米家的問卷不是點完拿資源的嗎 根本不會改阿== 07/22 11:41
10F:→ killerj466v2: 感覺妳該做的應該是離開遊戲 07/22 11:42
11F:→ dby9dby9: 零號真的爛,這禮拜打了5還6場 07/22 11:42
12F:→ killerj466v2: 因為從問卷上我覺得妳是覺得這遊戲很爛@@ 07/22 11:42
沒有,只有零號我覺得真的很爛,玩主線跑劇情我是覺得不差
之前就提過這款當單機玩,走格子什麼的每種不同任務都只要跑一次就還好
但是零號重複度太高,玩起來超級膩
13F:推 vinex518: 還是會改啦 不過是在下一款 07/22 11:44
14F:→ protoss97: 鐵會改啊 米家問卷看選項就知道他們什麼都知道 只是要 07/22 11:46
15F:→ protoss97: 不要改的問題 07/22 11:46
16F:→ protoss97: 不然就是熱度降了再來改 07/22 11:47
17F:推 tim111444: 零號我就打兩場拿滿石頭剩下的蚊子腿管你去死 07/22 11:48
我本來也想只打兩場,後來發現任務沒解完,這禮拜要先記得看任務再開始跑
18F:→ xga00mex: 給3個只是謙虛 趕勾超過一個的通通開除 07/22 11:53
19F:推 rabbithouse: 認真說鳴徽效果不明顯嗎 07/22 11:56
20F:→ rabbithouse: 傷害翻好幾倍,或是子彈時間延長應該都蠻有感的 07/22 11:56
21F:→ rabbithouse: 但一場時間太長、每周要打太多場、獎勵的普池票太少 07/22 11:56
22F:→ rabbithouse: 這幾個倒是真的 07/22 11:56
23F:推 killerj466v2: 這個最重要的還是邦布卷吧 07/22 11:57
24F:→ killerj466v2: 量最大的邦布卷來源還是這邊? 07/22 11:58
25F:推 a204a218: 策劃:意思意思一下就得了,你選那麼多的時候交上去豈 07/22 11:58
26F:→ a204a218: 不是很尷尬 07/22 11:58
27F:推 lnceric008: 選其他 寫以上皆是 07/22 12:01
28F:→ molie11: 有問卷反應後就改的例子嗎 07/22 12:04
29F:→ a204a218: 有反應了後下一個遊戲改的例子 07/22 12:10
30F:推 htps0763: 原神還是有吧,開服就有的問題三年後改,效率真好 07/22 12:10
31F:→ brmelon: 你的問卷為什麼有零號可以填 我想罵結果沒問我零號 07/22 12:12
主線第三章過完才有這份
32F:推 vios10009: 主線全破,上週零號只打一場 07/22 12:25
33F:→ vios10009: 另一個要兩組的連打都懶得進了 07/22 12:25
34F:→ vios10009: 沒掃蕩功能這個禮拜就能退了 07/22 12:25
35F:推 vios10009: 被180抽騙入坑,實際上彩抽只有20張 07/22 12:28
36F:推 shinobunodok: 剛開可以寫寫看啦 不知道他是原還是鐵 前者你就不 07/22 12:28
37F:→ shinobunodok: 要浪費時間了 後者可以稍微寫 07/22 12:28
38F:→ lbowlbow: 一周不是要五場嗎,兩場在崩潰什麼 07/22 12:37
39F:→ lbowlbow: 又是退坑要公告天下的 07/22 12:38
40F:推 crash121: 三場就能拿滿點數的東西 任務給到五場就噁心而已 07/22 12:41
41F:→ Barrel: 其實那個鳴徽 累積到某程度差蠻多的 07/22 12:54
42F:→ Barrel: 決鬥 迴避 能量 這三個很強 07/22 12:54
鳴徽大部分都數值上的提升,然後因為怪也會越變越強,一來一往就沒什麼太明顯的改變
你給我BUFF,但是敵人也變強了,打起來感覺就差不多
像鐵道拿到的BUFF會有機制改變,可能角色能連動兩次、大招能連開兩次、額外屬性傷害
我是覺得可以給一些比較特殊的BUFF
比如彈刀時,後備其他角色也會一起出場攻擊、閃避成功時會出現緩速立場之類的效果
43F:推 xfa60118: 每周任務要刷五場是因為能夠剛好把每月零號業績商店換完 07/22 13:15
44F:→ xfa60118: 才這樣設計 07/22 13:15
可以設定成刷2場給現在刷5場一樣的數量就好啊,沒必要要人家多打3場
45F:推 qqclu123: 零號空洞真的破腦設計 多學學鐵道好嗎 看看模擬宇宙 07/22 13:24
46F:→ protoss97: 鳴徽問題不是效果明不明顯 而是玩家不知道他明顯 原神 07/22 13:27
47F:→ protoss97: 套個鍾離盾 霸體打出來的數字 玩家都知道個大概 鐵道回 07/22 13:27
48F:→ protoss97: 合制更不用說 而絕區零大家都專注在看動作了 正常很難 07/22 13:27
49F:→ protoss97: 去看數字 能感受到的通常是機制上的變化 例如子彈時間 07/22 13:27
50F:→ protoss97: 延長 艾蓮好感的buff等 07/22 13:28
51F:→ Fino5566: 鉤其他 然後直接噴 07/22 13:49
52F:→ Fino5566: 也不用再描述哪裡不好 他們早就都知道了 07/22 13:50
53F:→ Fino5566: 就是直接噴就行了 07/22 13:50
※ 編輯: hoshitani (211.72.106.133 臺灣), 07/22/2024 13:53:20