作者watwmark (水印)
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標題Re: [閒聊] 劍星boss戰畫面 衣服越少防禦越高
時間Sat Mar 9 22:32:21 2024
※ 引述《will30119 (死神幫 幫主)》之銘言:
: https://x.com/Mangalawyer/status/1766315339237744802?s=20
: ACG定律 衣服越少防禦越高
: 這從背面看根本是裸體打王了
: 可惡好想玩但我沒PS5QQ
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https://www.youtube.com/live/2NGPgglWRh8?si=lP0a3sAv9qJBnwAq&t=5705
這影片比較清楚, 這身體建模是真的蠻實用的,
戰鬥系統有一部分隻狼的影子,
可以抓節奏噹噹噹格擋, 格擋可以消敵人的體幹值
血量下方的黃點, 普攻也可以消但要打好幾下才消一點,
格擋一下就能消一點, 體感值打完就能接斬殺技
斬殺不是必殺, 就是傷害比較高而已.
我覺得不錯了, 女主劍砍在怪物的身上是有砍血肉的感覺
番茄汁灑得也不手軟 但又不會太過, 就是女主角的揮劍動作有點網遊感
但整體還行吧, 如果整體關卡和boss挑戰都設計得不差的話
有出PC版的話我會想買就是惹.
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1F:推 Irenicus: 動作感覺卡卡的 反正獨佔就慢慢觀望 03/09 22:39
2F:推 saladin1029: 要玩得太多了 03/09 22:40
3F:→ jayppt: 系統ok 但這建模的動作 不是我找茬 真的就不是最第一梯 03/09 22:44
4F:→ jayppt: 的水準 尤其現在新遊戲要講究動作和動作之間的流暢 03/09 22:44
5F:推 banbanzon: 想要邊擼邊戰鬥難度很高 03/09 23:12
6F:→ b79205: 技能樹都點在人物了 戰鬥 感覺很微妙 03/09 23:21
7F:推 jabari: 怎麼沒有匍伏前進!?!?!? 03/09 23:40
8F:推 orze04: 不同技能之間的動作銜接還是10年前的水準 03/10 01:26
9F:→ god5204017: 光是被打死沒任何倒下動作就扣分了 03/10 08:48
10F:推 pttbook: 不愧是金老師風格 感覺蒂法完全被壓制了阿 蒂法沒有輸 03/10 11:16
11F:→ pttbook: 她努力到最後一刻 03/10 11:16
12F:→ pttbook: 等PC一定首發 目前遊戲積太多玩不完 不急 03/10 11:18