作者ryoma1 (熱血小豪)
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標題[閒聊] 瑪利歐的傳奇部分要歸功於《七龍珠》作者
時間Sat Mar 9 17:42:16 2024
瑪利歐的傳奇部分要歸功於《七龍珠》作者鳥山明
原來瑪利歐標誌性的奔跑,是在《七龍珠》和《怪博士與機器娃娃》的作者鳥山明的幫助
下塑造出來的。
https://pbs.twimg.com/media/F9ZjiqiXIAAZNer.jpg
談到遊戲,沒有任何吉祥物能比得上瑪利歐。任天堂著名的水管工已經讓粉絲們驚嘆
了數十年,現在瑪利歐在全世界都是家喻戶曉的存在。很難想像有一段時間瑪利歐不是電
子遊戲界的主導者,但確實存在這樣的時期。
當任天堂多年前開始打造瑪利歐時,他們從
鳥山明那裡汲取了一些靈感。
事實證明,《怪博士與機器娃娃》和《七龍珠》的創作者影響了我們看待瑪利歐移動
的方式。雖然這個角色的背景故事和整體設計是由創作者宮本茂設計的,但任天堂的團隊
卻在捕捉他的移動方式上遇到了困難。
宮本茂最終是從《怪博士與機器娃娃》中的阿拉蕾
獲得了瑪利歐移動的靈感。
https://pbs.twimg.com/media/GIMkk9nb0AA-hco.jpg
「他的臀部周圍有一個控制身體移動方向的大關節。我們從那一點開始創造了他所有
的動作:當他加速和前傾時,當他轉彎和左右傾斜時等等。所以瑪利歐的奔跑動作有點像
阿拉蕾,具有正確的身體重心感。」宮本在一次採訪中分享了對瑪利歐標誌性奔跑的看法
。
https://pbs.twimg.com/media/F9ZM16vWIAAvvU2.jpg
如果你不熟悉阿拉蕾,那麼你應該知道這個角色是《怪博士與機器娃娃》的主角。這
部漫畫可以追溯到1980年,是鳥山明作為漫畫創作者的第一個成功作品。阿拉蕾以一種特
定的方式奔跑,而瑪利歐自創立以來就模仿了這種方式。儘管這個角色可以追溯到1981年
的《大金剛》,但
任天堂直到1985年才讓瑪利歐獨自奔跑。從那時起,宮本茂和任天堂團
隊不斷調整他的動作,而阿拉蕾就這麼成為了路易吉大哥的藍圖。
https://pbs.twimg.com/media/Fu1xG6raUAEkQSR.jpg
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「狸貓阿拉蕾 vs 狸貓瑪利歐」動畫比較影片
https://twitter.com/MiamiADVANTAGE/status/1766225011067469883
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羽毛帽子
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同場加映「阿拉蕾 vs 音速小子」
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皆來自動畫《怪博士與機器娃娃》OP
https://youtu.be/hTFuh5fjFc0
當然,自從《怪博士與機器娃娃》開播後,鳥山明已經取得了更大的成就。這位漫畫
創作者推出了《七龍珠》,這部作品在動漫迷心目中被公認為是真正的經典。孫悟空的誕
生重新定義了少年漫畫,而《七龍珠》系列至今仍持續在推出新的內容。
https://pbs.twimg.com/media/GIKiBipWIAAMxcn.jpg
情報來源:
https://twitter.com/Stealth40k/status/1766208075160039488
https://gamecolumn.jp/blog-entry-93183.html
https://twitter.com/comicbookanime/status/1717684784154005696
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※ ryoma1:轉錄至看板 NSwitch 03/09 17:42
1F:推 hsuans: 鳥山明在DQ前是不玩遊戲的,直到DQ被迫採與進遊戲產業 03/09 17:46
2F:推 xxx60709: 刺蝟和紅帽的大前輩 03/09 17:46
3F:推 zeumax: 鳥山明還是時尚大師呢 03/09 17:48
4F:推 ChaosK: 二次元有多少東西是鳥山老師直接與間接建構的... 03/09 17:48
5F:→ spfy: 現代的二次元有一大部分的根基就是他吧 03/09 18:19
6F:→ nisioisin: 如果你不熟悉阿拉蕾,那麼你應該知道這個角色以前在台 03/09 19:33
7F:→ nisioisin: 灣是叫做丁小雨 03/09 19:33