作者attacksoil (第三方程式)
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標題[問題] 成功將日式女角帶到擬真3D的濫觴是?
時間Sat Mar 9 16:19:34 2024
大家都知道(?)
日式ACG女角其實長得根本不像人類
最經典的例子是 以前上古少女的MOD 經常只有某個角度能看 其他角度就變異形
所以以前3D角色要嘛是比較美式的風格 再不然就是比較Q版
玩仁王2 感覺這模組已經做到很完美了 可以做出各個角度都很好看的女角
現在動畫也基本上可以直接用3D做角色模組了 就該有沒有認真做而已
所以第一個成功例到底是誰? 該不會是MOD? 還是就是光榮? 感覺光榮在3D女角也算耕
耘很久了
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