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沒接觸過這款,當年是滿多人玩的 線上遊戲可以打敗眾大作遊戲,拿下大獎實在厲害 看每年大獎都很強,巫師3、薩爾達傳說、戰神、艾爾登法環 鬥陣特攻當年是怎拿年度遊戲大獎的? --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.230.169 (臺灣)
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1F:推 kobe9527: 剛出的時候是真的好玩 09/25 23:29
2F:推 kowala: 大家當毒在吸 09/25 23:30
3F:→ kowala: 那時候下課就是鬥陣打到死 09/25 23:30
4F:推 bearwang1016: 2016的OW是真的很好玩。 09/25 23:30
5F:→ orcazodiac: 你以同樣標準去算,那LOL能拿到手軟 只能說是笑話 09/25 23:31
6F:→ Julian9x9x9: 本身體質就很好啊 很多神奇的玩法 美術也真的很頂 09/25 23:32
7F:→ Julian9x9x9: 只是說沒有延續熱度 比起改5v5或白癡平衡 09/25 23:33
8F:→ as3366700: 台灣出一兩個月就過氣了吧 09/25 23:33
9F:→ Julian9x9x9: 其實更像是這遊戲生來就註定是往那個要練習很多才能 09/25 23:33
10F:→ Julian9x9x9: 打好的方向發展 09/25 23:33
11F:→ as3366700: 剛出真的是被吹上天 09/25 23:34
12F:→ Julian9x9x9: 最後就變得篩掉很多娛樂向玩家 遊戲內輸贏也常常因 09/25 23:34
13F:→ Julian9x9x9: 為選角氣氛很不好 09/25 23:34
14F:→ Julian9x9x9: 當然電波對的會超愛 但對大眾來說就很不好吃了 09/25 23:35
15F:→ orcazodiac: 爐石還紅比較久,有人覺得爐石該拿GOTY嗎 09/25 23:35
16F:推 digitai1: OW還有收費的時候銷售最後紀錄是5000萬套 巫師三好幾年 09/25 23:36
17F:→ digitai1: 才跟上 而且好像是好幾年前的紀錄了 兩款在最多銷售遊戲 09/25 23:36
18F:→ digitai1: WIKI紀錄是並列的 09/25 23:36
19F:推 yeldnats: 同樣的東西打個1000場總是會膩的,爆炸是後續更新沒料, 09/25 23:37
20F:→ yeldnats: 剛上線時確實猛到不行 09/25 23:37
21F:→ leamaSTC: 看對手就知道了啊 當年其他候選幾乎都是不是話題作 09/25 23:37
22F:→ h75311418: 請以當年遊戲去看 09/25 23:39
23F:推 digitai1: 對 你要看當年入圍 2016入圍最佳遊戲是 09/25 23:39
24F:→ orcazodiac: 當年最能打的對手就黑魂3跟血與酒 09/25 23:40
25F:→ digitai1: DOOM2016、Inside、泰坦之落2、秘境探險4 09/25 23:40
26F:→ as3366700: 有撐到不能重複選角都算滿死忠的了 更不用說222 09/25 23:40
27F:→ orcazodiac: 喔,黑魂3是不是連入圍都沒有 09/25 23:40
28F:→ dreamnook2: 當年的候選 Doom Inside 泰坦2 祕境4 09/25 23:41
29F:→ dreamnook2: 好像還真的沒對手 09/25 23:41
30F:→ digitai1: 看一下當年榜單幾乎是這四款加上戰地風雲1 09/25 23:41
31F:→ digitai1: 然後血與酒最佳RPG 09/25 23:41
32F:→ orcazodiac: 最硬的對手連入圍都沒得入 09/25 23:42
33F:推 SHCAFE: 當年一樣有爭議的樣子 都在問怎麼不是Doom或秘境4 09/25 23:42
34F:推 SHCAFE: 最後都在討論一個要經營的線上遊戲拿獎是不是不妥 09/25 23:45
35F:推 norta: OW不只是很多人玩,重點是他證明了這種類Moba的射擊遊戲是 09/25 23:45
36F:→ norta: 可行的,可以說到今天OW也沒有同賽道的作品 09/25 23:45
37F:推 ricky77525: 剛出的時候很不錯 後來爛掉是後來的事 09/25 23:46
38F:→ norta: 性質類似的前輩TF2沒有成功,後人彩六跟特戰都還是一個對 09/25 23:46
39F:→ norta: 槍為主的遊戲,門檻比較高 09/25 23:46
40F:→ norta: OW剛出是真的闔家歡遊戲,大家都很爛一直泡槍也可以玩,因 09/25 23:47
41F:→ norta: 為它本來就不是很吃準心 09/25 23:47
42F:→ norta: 暴雪對於把既存的遊戲類型走出新路這件事是真的蠻厲害的 O 09/25 23:48
43F:→ norta: W 爐石 英霸 都是嘗試重新定義既有的遊戲模式求變 09/25 23:48
44F:→ norta: 可惜暴雪後繼真是有夠廢 09/25 23:49
45F:推 ilohoo: 當年很好玩啊 09/25 23:50
46F:推 SHCAFE: 我要逆風一下 當年的時間點已經是OW拖更到玩家有點不爽了 09/25 23:50
47F:→ SHCAFE: 不然拿獎時大家不會這麼驚訝 09/25 23:52
48F:推 mouscat: 當時的暴雪真的好會魔改既有遊戲框架變出新花樣 現在 09/25 23:53
49F:推 SHCAFE: 如果說OW是壓在2016的截止日前上 那拿獎大家不會說什麼 09/25 23:55
50F:推 KYLAT: 推出第一年確實是現象級作品 09/25 23:56
51F:推 SHCAFE: 問題不是 OW 5月上然後到頒獎時只多了兩隻角色 09/25 23:59
52F:→ SHCAFE: 沒有新地圖也不像R6那樣有明確的更新表 大家都很悶 09/26 00:00
53F:推 SHCAFE: 當時的結論我記得比較多的是評審想來點新變化所以選OW 09/26 00:08
54F:推 sniperex168: 剛出時被說成像吸毒了,還不強嗎 09/26 00:08
55F:→ SHCAFE: 但當時真的沒人覺得OW會得獎 更新太擺爛人已經開始跑了 09/26 00:09
56F:→ bluejark: 以製作水準來說不錯啊 有問題的是BZ電競 09/26 00:11
57F:推 astrophy: 好了啦,當年風向全都是OW,什麼沒人覺得會拿獎,是每 09/26 00:13
58F:→ astrophy: 個人都在等待FPS登頂創造歷史的一頁好不好。 09/26 00:13
59F:→ SHCAFE: 你叫每個人喔www 當年TGA聊天室一堆whaaat我印象超深 09/26 00:15
60F:推 Retangle: 而且OW在技術力也是很頂 不知道怎麼做到防3D暈的 09/26 00:15
61F:→ Retangle: OW我覺得最屌的還是自訂房的自由度 能調的都給玩家調 09/26 00:16
62F:推 astrophy: 那時候沒有人會嘴什麼,角色二創正當紅,當時的趨勢都在 09/26 00:16
63F:→ astrophy: 吹OW有多少政確,當時IGN評分10/10。 09/26 00:16
64F:推 SHCAFE: 你說的是當時嗎 我怎麼記得都在催OW更新不然很無聊 09/26 00:18
65F:推 astrophy: 你是不知道那時候各方評論媒體各種吹上天嗎?OW就是直 09/26 00:19
66F:→ astrophy: 接被視為FPS拿到大獎的那一個邱森萬,那時候沒有其他任 09/26 00:19
67F:→ astrophy: 何一個遊戲媒體評分贏過OW的,弄得像是黃袍加身。 09/26 00:19
68F:推 devicer: 剛出那時候真的很好玩 沒體驗過滿可惜的 09/26 00:19
69F:→ SHCAFE: 我就是OW首發打最凶的那批 所以我清楚OW是怎麼衰這麼快的 09/26 00:19
70F:→ SHCAFE: 媒體評分當然是以5月的首發做評 誰知道他會擺爛半年 09/26 00:21
71F:推 peter105096: 當年真的很好玩 不要硬要搞電競真的很娛樂 09/26 00:21
72F:→ SHCAFE: 半年就擠兩個角色 Sombra剛出還爛到不行 09/26 00:22
73F:推 SHCAFE: 就11月的風向真的沒記憶中美好 所以我才說問題在5月出的 09/26 00:26
74F:推 astrophy: 你自己去翻2016年那時候的各方媒體新聞,每個都在吹, 09/26 00:27
75F:→ astrophy: 當年他是真的頂,其他入圍的還沒一個能打,毀滅戰士4、I 09/26 00:27
76F:→ astrophy: NSIDE、泰坦降臨2、秘境探險4。毀滅戰士當年被嫌沒味道 09/26 00:27
77F:→ astrophy: 了、INSADE被嫌像小遊戲、泰坦降臨2沒戰役被嫌內容太少 09/26 00:27
78F:→ astrophy: 太貴、秘境探險4被嫌頑皮狗罐頭,後面這系列也算沒了。 09/26 00:27
79F:→ astrophy: 在當年這樣的氛圍之下,OW不登頂也奇怪了。 09/26 00:27
80F:推 SHCAFE: 我講啦 媒體會以首發做評價 不會去關注後面的更新 09/26 00:28
81F:→ SHCAFE: 反正實際上OW就拿獎了 我只是出來逆風講一下當年玩家風向 09/26 00:30
82F:推 egg781: 不就是後面管東管西的才沒落 09/26 00:30
83F:→ SHCAFE: 如果還要堅持那也行 畢竟TLOU2也媒體10/10嘛 09/26 00:30
84F:推 astrophy: 你個人的好惡又不代表什麼,要知道那時候開始二創開始各 09/26 00:33
85F:→ astrophy: 種洗版,從那時候一直持續一兩年,PORN網的排行全被OW 09/26 00:33
86F:→ astrophy: 的角色色情洗版刷整排的,各種像這樣的奇葩新聞,到處 09/26 00:33
87F:→ astrophy: 報導就是要告訴人OW是有多紅一樣,在歐美社群當時根本 09/26 00:33
88F:→ astrophy: 像瘋了。 09/26 00:33
89F:→ astrophy: 2016的IGN還沒那麼多鳥事,不要在張飛打岳飛了啦,就跟 09/26 00:34
90F:→ astrophy: 你說「當年」,你翻一下當時的網路媒體報導不就好了。 09/26 00:34
91F:推 SHCAFE: 既然這麼喜歡翻 那何不去翻OW從5月出來到12月更新了啥 09/26 00:36
92F:推 i92219: 台灣人本來就一直活在自己的小小世界,全世界也只有台灣一 09/26 00:37
93F:→ i92219: 直噴海賊噴魯夫噴真人版噴娜美 09/26 00:37
94F:→ SHCAFE: 真的啦 時間點是個問題 就說他晚點出那就不會有爭議了 09/26 00:37
95F:→ i92219: 年度最佳遊戲全世界只有台灣人會幻想把未來更新內容算進得 09/26 00:39
96F:→ i92219: 獎因素 09/26 00:39
97F:→ SHCAFE: OW拿獎是事實 他開局更新就擺爛也是事實 這不衝突的啦 09/26 00:39
98F:推 astrophy: 已經跟你說當年的入圍者沒辦法打了,還在扯更新,那就 09/26 00:42
99F:→ astrophy: 來講更新吧,要知道秘境探險4後續更新直接斬掉,就把DLC 09/26 00:42
100F:→ astrophy: 獨立拿出來賣一個遊戲了、毀滅戰士4的多人連線伺服器維 09/26 00:42
101F:推 yuanmi1283: 剛出的時候真的好玩 09/26 00:42
102F:→ astrophy: 護狀態也爛到炸、泰坦降臨2當年被嫌沒戰役太貴,多人還 09/26 00:42
103F:→ astrophy: 炒不起來、ISIDE沒有更新可言。要算上更新,結果還是沒 09/26 00:42
104F:→ astrophy: 得打啊。 09/26 00:42
105F:→ astrophy: 來比更新啊,就真的當年的入圍者們沒有一個可以打。 09/26 00:43
106F:推 astrophy: 最可惜的就是泰坦降臨2,它的評價還是多年之後才漲回來 09/26 00:47
107F:→ astrophy: 的,沒戰役又賣的這麼貴,當年頂規快60鎂,你能想像要買 09/26 00:47
108F:→ astrophy: 一個沒戰役的遊戲得花這麼貴嗎?多年後評價能夠上來也是 09/26 00:47
109F:→ astrophy: 靠打折。 09/26 00:47
110F:推 coca5108000: 看當年度評價、銷量,你不給他那舉個比ow,強的試試 09/26 00:58
111F:推 yiyichiang: 泰坦有戰役不是嗎? BT阿 泰坦1才是沒有真正的單人 09/26 01:15
112F:→ yiyichiang: 戰役 09/26 01:16
113F:推 ETTom: OW當年是真的不錯完 只是後續平衡更新和內容更新很爛 09/26 01:25
114F:→ ETTom: 少數(還是唯一)我玩了沒有3D暈的遊戲..光這點就很強 09/26 01:26
115F:推 astrophy: 喔,泰坦降臨2是單人超短,一直以來這系列都被罵內容不 09/26 01:27
116F:→ astrophy: 足又太貴。 09/26 01:27
117F:→ astrophy: 不知道他們怎麼想的,就是想推多人,可是多人真的沒人 09/26 01:28
118F:→ astrophy: 啊... 09/26 01:28
119F:→ astrophy: 打折打到100元之下,評價開始回升w 09/26 01:29
120F:推 kiki62431: 不是要吹 當初真的超級好玩 09/26 01:32
121F:推 egg781: 泰坦多人對新手那麼不友善誰要玩 09/26 01:59
122F:推 matlab1106: 剛出亂打時最好玩 後來暴雪教玩遊戲就無聊了 09/26 02:00
123F:推 excia: 那個時空背景下我覺得沒問題 剛出是真的蠻好玩的 人設有趣 09/26 02:11
124F:→ excia: 玩法創新 但後來大家都知道了 09/26 02:11
125F:推 chewie: 當年是真的很不錯 加上同年沒夠力的作品 09/26 02:22
126F:推 a2881105: 玩法雖然有抄TF2但在16年來說玩法算很新的 09/26 02:34
127F:→ a2881105: 而且角色多樣化 09/26 02:34
128F:推 gm79227922: 剛出還不錯啊 09/26 02:43
129F:推 andy0481: 當時OW除了拖更以外根本沒啥逆風的 而且這點小缺陷也不 09/26 02:55
130F:→ andy0481: 可能忽略他剛出那三個月瘋迷全世界的強度 09/26 02:56
131F:噓 davidliudmc: 當年真的頂 現在爛不用回朔成以前也爛好不 09/26 02:57
132F:推 Julian9x9x9: 事實是就算營銷方式改變 劇情更新超慢而 鬥陣本身也 09/26 03:15
133F:→ Julian9x9x9: 不會突然變爛遊戲 09/26 03:15
134F:→ Julian9x9x9: 基本玩法就長那樣 沒辦法玩的本來就會受不了的 09/26 03:16
135F:推 astrophy: 不是什麼玩法的問題,是我暴雪要教育你們只能玩由我指定 09/26 03:19
136F:→ astrophy: 玩法的問題。 09/26 03:19
137F:→ astrophy: 這也是後面的事情了。 09/26 03:19
138F:推 tw15: 因為那時還有好好的套BZ作品皮 抄別款核心內容並簡化 09/26 04:13
139F:推 TsworldG: 強者我朋友500強每天打到早上睡覺,睡到下午其他人放學 09/26 04:31
140F:→ TsworldG: 回家一起打,再打到早上無限循環,直接沒畢業。 09/26 04:31
141F:→ TsworldG: 你說有多好玩 09/26 04:31
142F:推 protodevilns: 改成固定玩法後就無聊了 09/26 04:46
143F:推 kluele585: 暴雪就是當年太強現在大家才這麼生氣好嗎 市面上絕對值 09/26 05:48
144F:→ kluele585: 比暴雪爛的多的是 沒暴雪紅而已 09/26 05:48
145F:→ kluele585: 眼看當年全村的希望墮落成魔王 這才是不爽的點 09/26 05:48
146F:推 jack70134: 剛出來是真的很有趣 大家都亂亂玩 實力差距大的朋友也 09/26 05:51
147F:→ jack70134: 都能一起耍白痴 09/26 05:51
148F:→ jack70134: 後面在競技的道路上越走越偏 大家只是想玩好玩遊戲 但 09/26 05:53
149F:→ jack70134: 他強迫每一位玩家都要陪競技 09/26 05:53
150F:→ jack70134: 這種遊戲都很奇怪 剛開始很讚 紅了就一定要搞職業 再為 09/26 05:57
151F:→ jack70134: 了職業改一堆有的沒的把當初吸引人的點改掉 09/26 05:57
152F:推 fkukg52155: 這款當初就很好玩 OW是被暴雪弄爛的 09/26 06:14
153F:推 iddoraemon: 鬥陣這類型大家都是菜雞玩時最好玩 09/26 07:21
154F:推 gustavvv: 剛出真的好玩啊 但一年後迅速爛掉 09/26 07:31
155F:推 DON3000: 因為當初非常好玩 09/26 07:44
156F:推 trewq987: 那些年大哥還拿爐石冠軍 現在暴雪遊戲還有遊戲性嗎 09/26 07:55
157F:推 frank0927: 就ow是泰坦轉生,更偏PvE的本質被強硬套上走向PvP競技 09/26 08:13
158F:→ frank0927: 的枷鎖,一堆角色的特色被砍、一堆有趣的玩法被縮限, 09/26 08:13
159F:→ frank0927: 最後能力挽狂瀾機會的二代pve模式更是變成騙人的把戲 09/26 08:13
160F:推 Cibo: 我以為它是A片… 09/26 08:21
161F:推 Sunblacktea: 當年是真的好玩 09/26 08:33
162F:→ dnek: 年經文,就好玩啊 09/26 08:35
163F:推 iam0718: 一開始真的是毒品 09/26 08:50
164F:推 xfaw4d35t: 屁股 09/26 08:58
165F:→ hzsw: 屁股 09/26 09:19
166F:→ rofellosx: 現在也是好玩 其他遊戲最多就是拿一樣的槍不同技能 09/26 09:32
167F:推 SGBA: 現在也是好玩 但就是固定位置害慘這遊戲 09/26 09:53
168F:推 scufjh: 一開始那兩個月一堆人出門就戒斷症發作你忘了嗎 09/26 10:00
169F:推 hong1310: 剛出是真的好玩啊 每天都打到兩三點 09/26 11:04
170F:→ bnn: 菜雞互啄好玩啊 等到大家實力落差出來 練習量的技術差異 09/26 11:33
171F:→ bnn: 最後就會回到格game RTS MOBA 這些被rank篩制掉輕度玩家 09/26 11:34
172F:推 owlman: 剛出真的好玩 fps rpg+一點cyberpunk世界觀 節奏明快 角 09/26 12:11
173F:→ owlman: 色設計有特色 可惜後來暴雪暴雪了 09/26 12:11
174F:→ k960608: 剛出大家都在亂玩的時候真的很上癮 後面開始動刀+天梯 09/26 12:59
175F:→ k960608: 大家變成競技向之後就退燒了 然後新角又出很慢 09/26 13:00
176F:推 RONC: 就真的好玩啊,自從buff坦補之後整個節奏變慢就再見了 09/26 13:02
177F:→ RONC: 動畫劇情也是超頂 09/26 13:03
178F:→ vking223: 想當年~時空背景包不同 09/26 15:22
179F:→ vking223: 一款被開發商痛命腰斬遊戲, 09/26 15:25
180F:→ vking223: 他還是有留下歷史意義的,就是畫面呈現方式,很多遊戲都 09/26 15:25
181F:→ vking223: 開始沿用至今(lol也有點影響)遙想兩千以前,很多都是醜3 09/26 15:25
182F:→ vking223: D,否則就是要很貴的顯卡才能跑的,這種畫風跟貼圖,折 09/26 15:25
183F:→ vking223: 衷又流暢~ 09/26 15:25
184F:→ vking223: *醜3D的知名遊戲,就像古早的三角仔古墓奇兵蘿拉,卡普 09/26 15:29
185F:→ vking223: 空最早的惡靈古堡、史克威爾也有一些什麼愛撫愛撫妻、放 09/26 15:29
186F:→ vking223: 浪冒險譚 09/26 15:29
187F:→ vking223: ps1武藏傳,最早的鬥神傳跟三國無雙格鬥版、鐵拳1跟2那 09/26 15:31
188F:→ vking223: 些 09/26 15:31
189F:推 ooxxman: 對手太弱了,入圍是Doom 祕境4這種的 OW怎麼輸 09/26 15:47
190F:推 NaNaSe88: 當時初期不管平衡,亂選亂打的時候最好玩 09/26 18:16
191F:→ salamender: 當時暴雪還沒被一堆人看破手腳 經營媒體的手法也是一 09/26 19:10
192F:→ salamender: 等一,在當時要說暴雪的缺失是要有勇氣的。 09/26 19:10







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