作者watanabekun (鏡)
看板C_Chat
標題Re: [推薦] 國人自製手遊,迷霧編年史 (這商店有點狂
時間Sun Nov 20 00:50:41 2016
※ 引述《pan46 (pan)》之銘言:
: 剛剛試玩前面首抽的部分,感覺還不賴。
: 主要是讀取流暢,美術風格有一定特色,音樂的話目前聽起來
: 很舒服。另外玩法是獨創的,我想這款國產手遊真的值得大家
: 去嘗試吧?有想嘗鮮的就給國產一個機會吧!
只能說這遊戲還真的是不斷給我驚喜......
首先是今天早上摸了聯盟功能,然後發現獲得聯盟捐獻值的方法真的是
把你的3星以上單位(主要為付費轉蛋取得)獻給祭壇
是個
回收玩家手上多餘付費單位的設計
至於捐獻值能換的東西好像滿爛的啊....
賣一隻3星角50點,換一隻3星角(同樣是一般抽得到的角,沒特別好)要160點
除非嫌錢太多想在捐獻排行榜昭告天下,不然誰要獻祭這個......
另外剛剛打完主線6-10解鎖了一個東西叫「酒場」
發現是另一種類型的商店 (這遊戲的商店也太多種...)
可以用寶石
直接購買該屬性3星/4星角,而且價格設定便宜到靠北啊!
http://imgur.com/vX4wcvM
林北剛剛抽10+1連,1500石才1隻4星+10隻3星
結果你現在說4星角有300石的直接購買價? 哇哩咧那存石頭抽10連是要幹麻啦...
※ 追記: 後來發現只能買一隻,而且0有前置條件要先滿足。
我玩有轉蛋功能的手機遊戲也三年多了
這還是第一次看到直接把蛋池裡的大部分東西拿來賣你的......
這遊戲的經濟沒問題嗎 <O>
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.82.21
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1479574245.A.324.html
※ 編輯: watanabekun (36.233.82.21), 11/20/2016 00:51:56
1F:→ pan46: 我覺得設定太多了...一堆東西 11/20 00:51
2F:→ pan46: 多到我有點不知道要幹嘛 畢竟這款我只打算殺時間用 11/20 00:52
3F:→ watanabekun: 不得不說這種大鍋炒塞好塞滿的思維很有對岸風格... 11/20 00:52
※ 編輯: watanabekun (36.233.82.21), 11/20/2016 00:53:28
4F:→ pan46: 這樣很累啊 要消化有點麻煩= = 是說你那個石頭的顏色 11/20 00:53
5F:→ pan46: 好像怪怪的 11/20 00:53
6F:→ pan46: 喔可能我看錯 過關好像有藍色的 11/20 00:53
7F:推 vitoli410013: 十連抽是要抽5星,其他隨意 11/20 00:55
8F:→ watanabekun: 抽五星好像快變成十連唯一的功能了... 11/20 00:56
9F:→ pan46: 這款也有突破吧? 11/20 00:56
10F:推 saulong: 早期要拿5星角也只剩下10抽來拚啦 反正目前各色兩隻 11/20 00:57
11F:→ saulong: 4星怪會是目前的主戰力吧? 11/20 00:57
12F:→ pan46: 而且這款有對戰耶 這種戰鬥方式還可以PK喔 11/20 00:57
13F:→ watanabekun: 5星除非重課不然看起來很難高突啊 11/20 00:58
14F:→ watanabekun: 4星突滿應該會比較好用 11/20 00:58
15F:→ pan46: 那石頭都拿去買四星實在點 11/20 00:59
16F:→ pan46: 不過我已經亂抽好幾次了XDD 11/20 01:00
17F:→ watanabekun: 我好像也抽了5次十連了吧 啊哈哈哈... 11/20 01:02
18F:→ pan46: 不過那個要很後面開吧 感謝大大情報XDD 11/20 01:02
19F:推 ssarc: 過關沒五星光靠四星根本過不了,偏偏五星對非洲人來講不可 11/20 01:03
20F:推 DHMC: 一二星除了壓星數也不知道能幹嘛 11/20 01:04
21F:推 amaranth: 換點數設計很常見,不過兌換角在卡池裡倒是第一次聽到 11/20 01:04
22F:→ pan46: 依照對國產遊戲的認知 好像過個半年再來看看比較好(? 11/20 01:04
23F:→ ssarc: 能。所以我破關和打挑戰唯一的方法是靠朋友的五星與石頭接 11/20 01:06
24F:→ ssarc: 關,至於挑戰想要三星就省省吧,有五星都很難了遑論只有四 11/20 01:08
25F:→ watanabekun: 酒場能買的東西超多,1萬金幣可以買15000經驗值 11/20 01:10
26F:推 saulong: 不過說回來 地圖酒館能買的4星角 有前置要搞定 也只能買 11/20 01:11
27F:→ saulong: 一隻 要突破還是得花石頭下去抽 影響應該不大啦 11/20 01:11
28F:→ watanabekun: 喔喔,我注意到了... 要50星和70星 11/20 01:12
※ 編輯: watanabekun (36.233.82.21), 11/20/2016 01:12:52
29F:推 Bewho: 想玩,但看著我手機剩0.5G的可用空間.. 11/20 01:20
30F:推 Armadeus: 這遊戲真的一開始就丟太多東西出來了-3- 11/20 01:36
31F:推 ssarc: 然後最重要的主線劇情卻超難過,沒五星只能等人幫打 11/20 01:38
32F:→ ssarc: 一開始給的一星角不知道是來搞笑還是浪費空間的 11/20 01:39
33F:→ ssarc: 用給的一星能過主線我頭剁下來給他 11/20 01:40
34F:→ watanabekun: 主線最低難度應該還好吧? 還是到哪邊難度會拉高? 11/20 01:40
35F:→ watanabekun: 一星二星根本是拿來教玩家怎麼用一次賣出功能的吧 11/20 01:41
36F:推 ssarc: 我覺得見到迷務公主回到悠藍海域開始(6-X)難度瞬間飆升 11/20 01:45
37F:→ ssarc: 偏偏該升也升滿了、一星小兵也升滿、三圍也吃滿,除非重生 11/20 01:47
38F:→ watanabekun: 用純色隊34星混編 都練到Lv40左右我覺得還ok啦 11/20 01:47
39F:→ watanabekun: 我主線唯一一次死過好像是妹妹線 有一關被一波帶走 11/20 01:47
40F:→ ssarc: (但是又要有同名才能覺醒,重生後又0級開始漫長無盡循環) 11/20 01:47
41F:→ ssarc: 或是靠朋友的五星角。過關都很吃力別提要三星,照理說窮盡 11/20 01:48
42F:→ ssarc: 一切官方給的手段不是應該至少主線要能碾壓?搞成這樣除了 11/20 01:49
43F:→ ssarc: 繼續抽卡看能不能由黑翻白我都不知道能幹啥了 11/20 01:50
44F:推 kevin751231: 玩了三天 倦了累了 好囉嗦的升級系統 11/20 01:51
45F:→ watanabekun: 會不會是你主線打太快? 我跟那個7日任務進度玩感覺 11/20 01:52
46F:→ watanabekun: 真的還好,6-10王也是兩回合就秒 11/20 01:52
47F:→ watanabekun: 我土隊自己沒五星角 拉別人的貞德用 11/20 01:53
48F:→ ssarc: 我也是跟進度玩,只有一個四星火狐,其他都三,是有過關不 11/20 01:55
49F:→ ssarc: 過都是很勉強(都二星),都靠戰友大白鯊的主動技逆轉 11/20 01:56
50F:→ watanabekun: 原來我抽運不錯嗎 有2隻五星14隻四星...(汗) 11/20 01:57
51F:→ ssarc: 是有靠補償包把三圍和小兵、等級都刷滿,很擔心之後的主線 11/20 01:57
52F:→ ssarc: .......歐洲人(指 11/20 01:58
53F:→ watanabekun: 剛剛要升G3被擋 要22級... 這遊戲要練的東西真多 11/20 02:00
54F:→ Golu: 封測時候有很多拿石頭的方式,機率上可能也有調整但還是不好 11/20 02:04
55F:→ Golu: 抽,正式之後抽了幾發覺得更難抽了wwwww 11/20 02:04
56F:→ watanabekun: Golu你也有碰啊 XD 這款實在是個滿有趣的觀察對象 11/20 02:05
57F:→ SCLPAL: 沒碰這款,看這篇講的然後用類似功能的其他遊戲來聯想 11/20 02:06
58F:→ SCLPAL: 要增強是不是要消耗同一張卡? 11/20 02:06
59F:→ Golu: 是啊(笑,封測的時候主線推到島全開,整體上來說有1隻傷害型 11/20 02:07
60F:→ SCLPAL: 然後可用之兵要4星以上=w=? 11/20 02:07
61F:→ watanabekun: 我覺得有練高的3星也很能打,職業配對比較重要 11/20 02:08
62F:→ Golu: 五星在主線的順暢度差蠻多的 11/20 02:09
63F:→ watanabekun: 他增強很弔詭,同星數任何卡片都能用來"轉生" 11/20 02:09
64F:→ watanabekun: 但是吃同一隻角色可以"突破",會有一些被動bonus 11/20 02:10
65F:→ watanabekun: 兩種的共通結果就是G數字+1 等級回到Lv.1 11/20 02:10
66F:推 assassin5561: 我玩到現在快累積第9次11抽囉,目前6隻五星一隻重複 11/20 02:13
67F:→ assassin5561: 不用迷信5星抽,4星技能組漂亮又簡單上G3 11/20 02:14
68F:→ Golu: 現在只是定時上線看系統的變更還有活動的設計wwwww 11/20 02:14
69F:→ SCLPAL: 要吃同興樹才能增強?? 11/20 02:14
70F:→ Golu: 那時候還有開會掉落比較強力部隊的關卡,也是個要花時間農 11/20 02:15
71F:→ SCLPAL: ^至少 ? 11/20 02:15
72F:→ Golu: 的點 11/20 02:15
73F:→ assassin5561: 4星神獸送很大簡單衝G,4星不覺醒差沒多少 11/20 02:15
74F:→ SCLPAL: 不過歪一下回本篇內容,如果你有看過因應活動開放的指定 11/20 02:16
75F:→ SCLPAL: 屬性課金抽裡面,居然可能會出:免費抽就會出的高級肥料卡 11/20 02:17
76F:→ SCLPAL: 的日本非免洗手遊 這款現在這樣搞我是覺得還普通啦wwww 11/20 02:18
77F:→ watanabekun: 這款基本上是中規中矩啦,除了前幾天那個大改角色技 11/20 02:19
78F:→ watanabekun: 能之外沒有太嚇人的地方 11/20 02:19
79F:→ watanabekun: 活動... 上架至今還沒看到 不知道會是哪種模式 11/20 02:21
80F:推 hinofox: 活動不就打碎片湊角嗎@@ 11/20 02:30
81F:→ watanabekun: 海中央那個關卡喔 XDD 好吧活動規模比我以為的小.. 11/20 02:31
82F:推 hinofox: 總不能每款都像FFBE那樣活動無縫到沒空打主線:p 11/20 02:35
83F:推 Golu: 封測時候開放農的點是農角色和農部隊單位,軍備強化關卡的獎 11/20 02:38
84F:→ Golu: 勵有好一些 11/20 02:39
85F:→ watanabekun: 部隊單位這東西我實在很沒興趣 戰力也是一丁點... 11/20 02:44
86F:→ watanabekun: 原來封測獎勵有妹妹... 這下只能流口水了 11/20 02:45
87F:推 li1015: 聯盟捐獻到二階神殿有機率出現整隻四星,三星太多還是捐了 11/20 07:28
88F:→ li1015: 吧 XD 11/20 07:28
89F:→ li1015: 另外突破需要很多隻,酒場只能買一次其實也不太夠...orz 11/20 07:29
90F:推 s410178001: 給你買來突破用的吧 很多四星要開的條件要過挑戰關星 11/20 10:34
91F:→ s410178001: 數才夠 反正也只能買一次的樣子 不知道會不會有重置機 11/20 10:34
92F:→ s410178001: 制就是了 11/20 10:34
93F:→ SCLPAL: 以後應該會輪替吧?交換商店是否重置也都有碰過 11/20 11:10
94F:推 nienyun: 一階神殿就會出整隻四星囉,800祝福石 11/21 13:07