作者chenglap (無想流流星拳)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 國產遊戲的時代回得來嗎
時間Mon Feb 4 11:44:19 2013
※ 引述《a96932000 (HILO-TES)》之銘言:
: 推 chenglap:那不是看你遊戲造成怎樣, 比較看你的政治背景... 02/04 07:51
: → chenglap:這種計劃經濟出來的遊戲很難好玩. 02/04 07:51
:
: 政治因素的確是一個問題,但先把他放一邊(被歐
: 我會這麼想的原因在於...其實很多遊戲中即使是熱門的遊戲..
: 都存在著很多異常無聊的事情
: 拿瑪奇來說
: 總是有一海票人為了練技能在伐木廠砍上好幾天,求得還不是裝備,只是自身的能力數值
: 總是有一海票人為了練技能在羊咩咩群中屠上好幾天,理由同上
: 拿wow來說
: 總是有一海票人,為了某些獎勵重複做某件閉上眼都會做的事情~
: 既然有這麼多海票的人(包括我)可以為了一些明顯的裝備,數值能力......等等
: 在電腦前一直無腦的動手指動鍵盤的重複某些動作,那何不把這些"重複的動作"
: 跟教育做結合?
我「已經」在做. (一秒)
事實上我是在香港拿了民國無雙去策劃一個叫「歷史遊戲化計劃」的專案, 申
請了香港政府的相關支援, 也真的是通過了. 但那支援遠不夠去開發一個遊戲
, 大不了夠開發一兩個遊戲的功能.
這當然是因為我本來的職業除了工程師和遊戲製作人外, 就是老師. 所以打從
一開始就把遊戲的腦筋動在教育上, 而事實上, 民國無雙其中一個賣點就是教
育性.
但一旦涉及政府和教育界的介入, 就有很多麻煩的事情.
1. 首先, 教育界最基礎要求的就是, 這種東西「不能」令家長和政府不滿,
而家長是很容易不滿, 就算那件事完全是他們的錯.
2. 教育界要求的一般是內帶功課機制, 也就是可造成能夠向上提交的功課.
3. 最麻煩是政府, 政府並不是遊戲人, 也不是資訊界, 更不是工程師, 他們
是官僚. 他們要求的是「可見的客觀可數績效」, 而不是任何主觀或者內
在的成果. 而他們的行為往往是跟隨一些政府的大口號或方向, 比方說政
府大叫要臺灣變成「中藥島」, 那就是你做的所有遊戲都要硬塞中藥進去
, 那變成了政府會強力扭曲你的開發方向.
4. 政府並不太在意要怎樣令事情成功, 他們在乎的是怎樣弄出可以交差的東
西, 比方說, 他們希望這是「研發」而不是「開發」, 希望這是「國家科
研成果」而不是「有消費者想玩的產品」...
--
戰略遊戲版 SLG
(C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG
絕望人民共和國官方網站...
http://chinesepeking.wordpress.com/
--
1F:→ clifflee:中藥島大推! 02/04 11:46
2F:推 killme323:中藥島( ′_>`) 02/04 11:49
3F:推 CCKAT:中藥島WWWWWWWWWWWW 02/04 11:50
4F:→ h90257:政治正確是很重要的 02/04 11:51
5F:推 PrinceBamboo:其實台灣政府權威沒那麼大 像黨媒節目也頂多酸的較少 02/04 11:52
6F:→ PrinceBamboo:自由創作者更不太可能把內容改成順從政府方針 02/04 11:52
我是說. 如果你的東西要用在「教育」這方面的話, 那你錢就來自政府, 就
不能不順著那些相關人等的方針. 教育這碼子事情, 從來都不是自由市場.
※ 編輯: chenglap 來自: 61.18.51.146 (02/04 11:55)
7F:推 kawo:祝C大開發順利呀 希望哪天台灣也能玩到w 02/04 11:55
8F:→ PrinceBamboo:噢原來是專回上一篇 不過他說的應該只是豆知識程度啦 02/04 11:56
9F:→ chenglap:你給我一個夢想家的補助, 我給你弄個 Total War 都可以.. 02/04 11:59
10F:→ chenglap:但政府會補助那個錢給夢想家多過我. 02/04 11:59
11F:推 PrinceBamboo:像前陣子瑪奇的OX機智問答 就有很多奇怪偏門的quiz 02/04 11:59
12F:推 kawo:「有關係」和「沒關係」的差別.... 02/04 12:00
13F:推 CCKAT:夢想家.....WWW 一晚燒掉一億 02/04 12:01
14F:→ PrinceBamboo:所以真正最需要的是懂ACG的內閣和國會 像日韓那樣 02/04 12:01
15F:→ h90257:教育要搞定三種人 政府 老師 家長 在台灣基本上政府跟家長 02/04 12:03
16F:→ h90257:搞定了 老師多半會聽話 02/04 12:03
17F:→ chenglap:老師是最好說話的, 其他則如狼似虎. 02/04 12:04
18F:推 PrinceBamboo:還有傳播媒體 02/04 12:04
19F:推 Hevak:老師是最好說話+1,但是老師會因為家長和政府壓力不敢做事 02/04 12:05
20F:推 xxx60709:不是懂ACG,是要跳脫官僚思想 02/04 12:16
21F:→ clifflee:很難,公務員不做錯事,比做出好事重要太多倍了 02/04 12:22
22F:推 h90257:另一點是 老師聽話不代表老師會用教材 現在最夯的教具仍然 02/04 12:24
23F:→ h90257:是黑板跟投影片 因為老師們任為這是最有效率的工具 02/04 12:25
24F:→ h90257:要如何讓老師認為這個教材真的有助於教學成效 是第二個難點 02/04 12:25
25F:→ h90257:不過這裡就比較像業務說服客戶用產品一樣 02/04 12:26
26F:→ PrinceBamboo:這篇的嘗試是在香港出民國無雙 會被政府打槍或干涉 02/04 12:28
27F:→ PrinceBamboo:其實是意料之中 因為太容易與政治敏感有牽連 02/04 12:29
28F:→ chenglap:不是, 民國無雙倒不會被干涉, 而是所有科技都有這問題... 02/04 12:33
29F:推 metalfinally:話說香港最近一直有媒體、教育染紅化疑慮,跟政府合 02/04 12:34
30F:→ metalfinally:作沒問題嗎? 02/04 12:34
31F:→ chenglap:倒過來想, 政府要我去染白他. 02/04 12:35
32F:→ metalfinally::-) 加油啊~ 02/04 12:40
33F:推 CCKAT:GO~XDD 02/04 12:40
34F:推 slcgboy:想一想 就只剩下位了某個目標投入經費去影響 例"美國陸軍" 02/04 13:56
35F:→ a12073311:光榮的三國志系列,其實也有在教歷史啊 02/04 14:18
36F:→ a12073311:而且還越來越考究 原本主要是以演藝為主 02/04 14:19
37F:→ a12073311:現在在人物介紹部分,還會提出演藝中怎樣,正史中怎樣 02/04 14:19
38F:推 aulaulrul4:感覺看那個學歷史頂多變得跟信奈裡面猴子差不多程度=3= 02/04 14:21
39F:→ a12073311:人家猴子靠著信長之野望大開後宮呢(′‧ω‧‵) 02/04 14:30
40F:→ a12073311:不過我世界史有一部分是靠紅色警戒無印學的... 02/04 14:30
41F:推 P2:玩歷史小測驗玩到腰都挺不直的成吉思汗Ⅳ 02/04 14:32
42F:推 MRZ:中藥無雙似乎不錯...(逃) 02/04 17:10
43F:推 outsmart33:加油! 02/04 19:17