作者swatteam (Kimi Chen)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 驚爆危機中的λ-driver實在是個很謎的ꔠ…
時間Sat Mar 12 15:19:52 2011
※ 引述《tonyxfg (tonyxfg)》之銘言:
: 我一直搞不懂,這到底是不是屬於常駐型的功能呢?
: 看起來好像是,小說中到處都在描寫不論從哪裡打來的攻擊都會被擋下來,除非同樣是使
: 用λ-driver才有用,這在第九集與飛鷲、銀汞合金決戰時都有提到。
: 但,如果是這樣,第三集的琢磨卻又難以解釋,僅憑一把對人用來福槍就能突破,這也太
: 詭異了,這裡唯一的解釋是只有想用的時候才會產生作用。
: 不過如果是這樣,情況卻更莫名其妙。
: 在戰場上,子彈、砲彈飛行速度都非常快,就算是從正面飛過來,也沒多少反應時間,如
: 果是從視線死角過來,那更是發覺時間點=被擊中的時間點,這樣怎麼可能來得及啟動?
: 就算成功啟動,也會需要足夠的強度才能抵擋,這點也不時被提到,這樣看來,其實bug
: 還滿多的啊。
: 難道開AS的都是超人,能預知子彈來襲的時機嗎?
: 我完全無法想像人類對四面八方來的反應能力會強到這種地步啊!
這個問題其實很好解釋.這牽扯到的只是很基礎的空戰概念名詞:
SA = Situation Awareness
簡單的說.就是投入戰鬥的人.對於自身所身處的戰場上發生什麼戰況.周遭環境如何改變等
等有著什麼樣程度的掌握.舉例來說的話.宇宙兄弟裡面的老哥能夠同時聽著收音機廣播.翻
著報紙雜誌.然後跟家人對話.或是走進餐廳坐下來就能夠知道餐廳裡有多少人.哪位仁兄吃
了什麼價位的餐點.這就代表了他老兄的SA已經是一般人在未受訓練的狀況下所難以比擬的
SA之所以被奉為空戰的基礎.其實也就因為一個很簡單的道理: 有多少人能夠只靠"心眼"在
打仗的?對自己身處的環境建立起知覺.從而針對自己所感知到情境去選擇手中最好的籌碼
做出腦中所擬定的行動.然後回過頭的觀察並統整戰況因為自己的行動造成什麼樣的改變.
再一次的針對新一波的觀察做出決策.依據如此的決策行動.從個人色彩濃厚的空中戰鬥到
指揮一整個軍區進行大型作戰.其實講到底都可以視為同一個行動套路.也就是OODA Loop.
觀測.統整.決策.行動.再一次觀測...(下略)
也就是說.λ-driver對於駕駛員的反應速度的要求.其實也就只是普通水準以上的SA: 你知
道敵人在那裡.在敵人對你開火以前靠著妄想力組織防禦能力.你知道敵人在那裡.在你攻擊
的時候靠著妄想力順便組織額外的攻擊能力.一堆劇中種種和λ-driver有關的戰例其實也
都是一直圍繞著這個賀東遵照著現實世界運行法則而設的內部邏輯在做推演.威巴可以用步
槍彈打中巨獸.有哪個中二在開著那玩意的時候會把一支步槍當一回事?更別提美麗達島上
一群精英級M9靠著蛇貓精神成功獵殺巨獸.克魯澤單靠一隻M9就能倚靠算計擊破搭載
λ-driver的猛毒.到後來就連算是挖洞設定時也只敢提到搭載λ-driver的猛毒和M9的交換
比也"只有"1:20--是不是真的1:20就不必討論太深.但是可以確定的是.賀東在這些地方很
明顯的就知道自己在寫什麼.至少前後都還能拼湊成一個完整的故事世界
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Engage!
The bandits carry their missile to close in.
Only my
AMRAAM can stop them. 今すぐ
-AMRAAM-
from '雷神中程飛彈'主題曲'Only My AMRAAM.' (噓)
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1F:推 PsycoZero:簽名檔讓我想了一下要怎麼唱 03/12 15:24
2F:推 sivid:push 03/12 15:31
3F:推 zseineo:推! 03/12 15:42
※ 編輯: swatteam 來自: 124.8.97.108 (03/12 15:45)
4F:推 LUDWIN:怎麼感覺很像佐佐木倫子『天國餐館』裡面伊賀觀進入締觀 03/12 23:57
5F:→ LUDWIN:的境界那種感覺。。。 03/12 23:57
6F:推 ebian:好專業的一篇 推 03/13 09:53
7F:推 apeter83: 推 02/06 22:23