作者tonyxfg (tonyxfg)
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標題Re: [閒聊] 勝利條件與敗北條件
時間Thu Feb 10 13:27:46 2011
※ 引述《gnest (海邊漂來的鋼彈)》之銘言:
: 其實比起惡役被殺才會完敗來說
: 正義味方在競爭當中本來就比較容易輸吧?
: 因為打從一開始就多了很多條的失敗條件了嘛( ′-`)y-~
: 戰死算輸
: 特定目標被破壞算輸
: 保不住重要對象算輸
: 環境損害比過高算輸
: 社會上無處容身算輸
: 人類族群被滅亡算輸
: 其他還有那麼多限制
: 老實說反派要搞爆自認正義的主角根本再簡單也沒有了嘛( ′-`)y-~
不過很多遊戲敵方也有這個問題存在
許多時候都會出現要破壞特定目標、佔領特定據點之類的勝利條件,如果當初設計時沒考
慮周全,那就有許多惡搞玩法了。
最好的例子,我想舉紅色警戒三,日本最後一關
要求是摧毀敵人的時空研究中心
通常要摧毀研究中心,實質上就是要輾過所有敵人
但很不巧的是,我找出了一條捷徑,搭配一開始送的精英百合子,十幾二十分的關卡被我
五分半鐘就輾過去了XDD
除了這關之外,還有佔領自由女神像等敵人自爆之類的,這情況到資料片更為嚴重。
而星海爭霸一也同樣有這問題存在
可見不能給敵方太多敗北條件,不然就會像這樣被玩家徹底惡搞XD
至於漫畫......
魔法老師學園祭算是反派勝利條件比正派嚴格的例子
反派勝利條件
1.利用巨神兵佔領所有據點
敗北條件
1.全滅
2.殺死任何無辜同學
3.時間拖延太久
4.鈴仙被bug老師擊敗
你看,這對鈴仙來說,超嚴格的對吧?
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雪廣綾香治療感冒的方法:
1.找到negi 4.開始榨negi汁
2.拿出negi的negi 5.短暫的發熱出汗與內服negi汁
3.把negi的negi放到該放的地方 6.感冒治好了,可喜可賀
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◆ From: 114.39.78.30
1F:推 flysonics:RA2蘇聯倒數第二關破壞克里姆林宮也可以這樣搞 wwww 02/10 13:29
2F:推 superrockman:姬洛夫(?!)從邊界硬衝繞道大後方嗎XD 02/10 13:31
3F:→ flysonics:YES 02/10 13:32
4F:推 fw190a:RA戰役本來就是在拖戲,找到快速解完的方法比辛苦打完爽呀 02/10 13:33
5F:推 sunny1991225:RA戰役很多BUG 02/10 13:33
6F:推 harrison204:鈴仙什麼時候出永遠亭來上課了...wwwww 02/10 14:04
7F:→ harrison204:學園祭大戰超根本是要改變世界的勇者方阿.. 02/10 14:04
8F:→ harrison204:不作任何殺生要和平的改變世界根本就是勇者方的思想.. 02/10 14:05
9F:→ harrison204:可惜被更imba的主角給打臉打回去了 02/10 14:06
10F:推 Atropos0723:鈴仙.........光是想像就覺得好萌! 02/10 16:27